Ковчег — страница 356 из 481

Однако есть у такого оружия и свои минусы. И в первую очередь это высокое энергопотребление (до 11 000 Епс на залп). Необходимость наличия массивной системы охлаждения. После залпа следует достаточно медленная перезарядка. А также сама скорость полёта плазменных сгустков оставляла желать лучшего. С манёвренным противником было бы сложно сражаться.

— Их можно ставить на тяжёлые борта. — Глухо пробормотал Серг. — Подвести отдельную ячейку реактора. Использовать как разрушительный аргумент в критических фазах боя. Когда корабли сошлись борт к борту… Такой “сюрприз” действительно никого не оставит равнодушным. Особенно врагов…

Немного подумав, он решил рассмотреть лазерные комплексы дальнего действия. Так что следом на виртуальном экране появились лазерные установки “Зен-К’Ра”, спроектированные цивилизацией, обитавшей на орбите газовых гигантов. Судя по их техническим данным эти лазеры — безупречные убийцы на большом расстоянии.

Как всегда, в первую очередь Сима сосредоточилась на плюсах, из которых следовало, что такое оружие почти мгновенно поражает свою цель. Ведь луч лазера движется со скоростью света. А значит манёвренность не особо поможет кораблю, выбранному как цель. Также не стоило забывать и об исключительной точности. Также и о возможности точечного удара по слабым местам конструкции кораблей противника. Если таковые будут обнаружены заранее. Прекрасная эффективность против истребителей, дронов, и снайперского поражения ЦПУ.

Хотя даже и у такого оружия были определённые минусы. Так как подобный луч быстро терял свою эффективность при наличии факторов рассеивания. Вроде туманности, поля обломков, или ещё чего-либо подобного. Также не стоило забывать и о большом время зарядки при максимальной мощности выстрела. Энергопотребление: 5400–6700 Епс. Что тоже было не так уж и мало. То есть, подобное оружие необходимо использовать в качестве снайперского выстрела. Который должен либо добить противника, либо его обездвижить, лишив скорости. Это можно применить именно против какой-нибудь шустрой цели, что пытается сбежать, пользуясь разницей в скоростях. А вот против серьёзного противника, в виде аналогичного по классу тяжёлого корабля, такое оружие использовать будет практически бесполезно.

— Это оружие тоже может пригодиться. В будущем. Однако такие орудия надо ставить в высшей точке корпуса корабля, с идеальным обзором. — Всё же решил Серг. — И дублировать управляющий контур… Лазеры не терпят задержек.

Следом за лазерами на виртуальном экране появились пульсарные скорострельные установки. Из технических архивов Ковчега всплыли пульсарные модули тэйларов — энергоимпульсные скорострельные турели. Не мощь, а темп — их кредо. Их основным плюсом была чрезвычайная скорострельность. Такие установки были весьма эффективны против мелких целей и роя дронов. Или для перегрузки щитов противника через наращиваемое давление.

Хотя и минусы тоже были. Малая проникающая сила. Ограниченный диапазон действия. Требуют частой перенастройки системы стабилизации.

— Это — зубы. Автоматическая оборона. Щиты пробить не смогут, но изведут любого, кто подойдёт слишком близко. — Заметил Серг, а потом вспомнил про пояснения Симы. — Их нужно ставить в паре с распознавателями целей и ИИ-триггерами. Тогда они будут максимально эффективны. Особенно если каждой такой установкой будет управлять отдельный ИИ. Что сможет не только сам подстраиваться под поведение противника, но и адаптироваться под смену оного… Интересно…

Потом пошли бластерные турели с автослежением, когда Серг включил следующий модуль. И перед ним появились бластерные орудия, собранные по данным ксинтианских перехватчиков — органические на вид, с изогнутыми линиями и псевдоживыми сенсорами. Также они сочетали в себе сразу автотрекинг, лазерную маркировку целей и адаптивную стрельбу. И плюсами были отличная точность по быстродвигающимся целям, самообучающаяся система слежения, и средний урон, но высокая эффективность, если речь идёт о массированном ведении огня по противнику.

Были и минусы. Куда уж без этого. Эти орудия были не совсем стабильны при сбоях ИИ. Энергозависимы. А также уязвимы к ИМП и сетевым помехам.

— Поставить их в виде “зонтика” над корпусом корабля. И дать им отдельную нейронную подпрограмму. Пусть думают быстрее, чем я успеваю среагировать. — Коротко усмехнувшись, подумал Серг. — Но будет ли прок, если дальность ведения огня у них не так уж и велика. На большой дистанции это оружие теряет свою поражающую способность. А это может быть плохо.

После них на виртуальном экране нейросети появились и артиллерийские установки. Проекционные линии показали секции тяжёлой артиллерии — разгонные ядра, магнитные пусковые установки, и всё это была баллистика древних рас. Особое внимание привлекли тоннельные орудия. Оружие, создающее кратковременный, но очень мощный импульс для снаряда, представляющего из себя металлическую болванку. Ускорение этого снаряда настолько велико, что он достаточно быстро достигает цели. Хотя и не так быстро как лазерный импульс. Но по силе удара превосходит подобного соперника во много раз. Из явных плюсов у такого оружия основным считается дальнобойность до десятков астрономических единиц, как и тот факт, что почти невозможно отследить момент запуска подобного снаряда. Не стоит забывать и о достаточно большой разрушительной силе. Ко всему прочему, подобным оружием можно наносить точечные удары, выбивая у противника орудия по-отдельности. Так как это оружие также считается снайперским. При должном обслуживании и работе систем наведения.

Среди имеющихся минусы — достаточно медленная перезарядка. Большой риск перегрева. Из-за своих габаритов, такие орудия обычно устанавливаются именно в основном корпусе корабля, неподвижно закрепляясь относительно центральной оси несущего каркаса. Так что наведение на цель осуществляется именно поворотом или доведением всего корпуса судна. А значит, требуется точнейшая навигация и стабилизация масс.

— Это классическая “дубина”! Для поражения стратегических целей. — Хмыкнул себе под нос Серг, внимательно рассматривая достаточно длинную сегментированную трубу ствола тоннельного орудия. — Как молния из ниоткуда. Их нужно спрятать. Пусть думают, что я беспомощен… А потом, в самый подходящий момент, можно будет ударить из тени…

За баллистикой пошли ракеты и торпеды самого разного назначения. И последними — модули, посвящённые управляемым боеприпасам: от торпед с фазовыми головками до самонаводящихся дронов-снарядов. Особое внимание Серг уделил торпедам-призракам, созданным по образцу технологий Ткачей. Даже у такого, вроде бы достаточно архаического оружия были свои плюсы. Среди которых были автономность, многообразие зарядов (антивещество, ИМП, кварк-разрушители). И даже неплохая возможность проникновения сквозь периметры защиты.

А минусы тут были практически стандартные и просто объяснимые. Ограниченный боезапас, возможность перехвата при сильной контрсистеме, а также они требуют координации ИИ и точной навигации. Всё как обычно.

— Прекрасное дополнение к дальнему бою. Главное — не полагаться на них полностью. — Немного подумав, всё же отметил парень, после чего устало выдохнул и взглянул на главный проект. “Зов Предела”. Тот самый корабль Серга, которого пока не существовало, но чьё сердце и когти он только что начал собирать. Всё, что оставалось — это постараться найти баланс. Или… Создать его заново. Сима подала импульс, и вся проекция, включая оружие, начала складываться в трёхмерную модель возможного варианта. Пока ещё временного. Всё могло измениться — но самое главное Серг уже знал. Несмотря на все возможные проблемы, он всё же создаст для себя не просто корабль. В виде какой-то консервной банки, что может летать между звёздами. Он проектирует волю. Ударную… Думающую… Неумолимую…

Думая об этом, Серг ещё долго сидел, почти не двигаясь, глядя на мерцающий силуэт очередного боевого модуля. Перед ним, в глубинах голографической сферы, шёл поразительно длинный, словно раскалённый штрих в чернильной тьме. То самое тоннельное орудие, которое его всё-таки достаточно сильно заинтересовало. Ведь это была не просто пушка, не просто труба с разрядниками и накопителями энергии. Это была инженерная симфония. Артерия ярости. Сосуд, по которому корабль мог метать не снаряды — а молнии из металла, летящие со скоростью, граничащей с абсурдом.

Сима, словно почувствовав его интерес, увеличила проекцию, и сделала её более подробной. Так что теперь она занимала весь виртуальный экран. Модель орудия медленно вращалась, показывая внутреннее устройство ствола. Вдоль основной магистрали канала ствола располагались сотни последовательно связанных электромагнитных катушек. И каждая должна была “пинать” продвигающийся по стволу снаряд вперёд, передавая импульс следующей катушке, и так до тех пор, пока болванка не наберёт запредельную скорость, и не покинет этот канал.

Сейчас перед ним было изображение тоннельного орудия класс “Сингуляр”. Тип: электромагнитная линейная артиллерия, на основе ускорительного тоннеля. Принцип действия строился на импульсном разгоне металлического снаряда по тоннельному каналу длиной от сорока до семисот метров, в зависимости от калибра запускаемого снаряда, с наращиванием скорости через серию сверхпроводящих катушек.

Среди плюсов у этого орудия в первую очередь была невероятная дальнобойность. На симуляциях Сима показала попадания в цель на расстояниях, сравнимых с орбитальными переходами. Болванка, будучи лишённой активной тяги, не светится, не пульсирует, не демаскируется. А летит через тьму космического пространства как анонимная смерть. Также стоит отметить точность поражения. Инерционные стабилизаторы и микросмещения магнитного поля при запуске позволяют доводить снаряд до нужной траектории с ювелирной точностью. Отклонение менее 0.001 градуса на 10 миллионов километров. Разрушительная сила также достаточно велика. Ведь скорость запущенной из такого орудия болванки достигает такой величины, что при ударе по цели передаётся кинетическая энергия, сравнимая с плазменным, а то и ядерным взрывом. Бронированный крейсер противника буквально разрывает изнутри, и даже силовые щиты ему не помогают. От такого удара их просто срывает. Ко всему прочему не стоит забывать про саму маскировку выстрела. Нет яркой вспышки. Только едва ощутимый импульс при выстреле. И — глухая тишина, пока снаряд летит, невидимый, не дающий противнику возможность себя отследить.