Лабиринт зла — страница extra из 55

Комментарии

1

Кейто Неймодия

Кейто Неймодия (Сato Neimoidia) — старейшая из неймодианских планет, находится в регионе Колонии, недалеко от Неймодии, родного мира неймодианцев.

На планете дозволено жить только богатейшим неймодианцам. Хранилища для их сокровищ находятся в труднодоступных местах, под охраной боевых дроидов Б1. Города на Кейто Неймодии строятся на гигантских мостах.

Кейто Неймодия — одна из многочисленных планет, колонизированных неймодианцами на заре Старой Республики. Она является одним из «доходных миров» — изобилующих ресурсами колоний, служащих административными центрами для больших колониальных зон.

Во время Войн клонов она была ключевым членом Конфедерации Независимых Систем и оборонялась Неймодианскими легионами защитников.

2

Асажж Вентресс

Асажж Вентресс (Asajj Ventress) — тёмный джедай и одна из агентов графа Дуку. Когда Асажж была ребёнком, её обучал рыцарь-джедай Кай Нарек на её родной планете Раттатак. Когда наставника убили, она поддалась гневу и вступила на путь тёмной стороны.

Взяв световой меч погибшего учителя в придачу к своему собственному, она уничтожила всех военачальников на родной планете. Её действия привлекли внимание графа Дуку, и после проверки способностей она стала командиром армии Конфедерации Независимых Систем. В ходе Войн клонов Вентресс несколько раз сталкивалась с Энакином Скайуокером и Оби-Ваном Кеноби, но, после того как Скайуокер нанёс ей тяжёлые ранения, она решила, что устала от борьбы, и исчезла в неизвестном направлении.

Подробнее см. серии комиксов «Джедаи», «Республика», мультсериал «Войны клонов».

3

Неймодианцы

Неймодианцы (Neimoidian) — прямые потомки древних колонистов-дуросов, которые обосновались на планете Неймодия. Вследствие этого у двух народов много общего. Для неймодианцев характерна серо-зеленоватая кожа и тёмно-красные или розовые глаза. Неймодианцы — рептилеобразная раса, они вылупляются из яиц и на заре жизни проходят стадию личинок.

Эта раса в большинстве своём — раса купцов, а не воинов. Столкнувшись с необходимостью вступить в сражение, которое чревато физическими увечьями или смертью, неймодианец наверняка обратится в бегство, а если такой возможности нет, сдастся на милость победителя.

Обычное одеяние неймодианца состоит из длинного, развевающегося балахона и монументального головного убора, каждая деталь которого имеет своё значение и отражает статус обладателя. Этот народ одержим властью и влиянием, а способность неймодианцев распоряжаться финансами сыграла решающую роль в их взлёте к вершинам власти в Торговой Федерации.

4

Штурмовой крейсер типа «венатор»

Звёздный разрушитель типа «венатор» (Venator-class Star Destroyer), также известный как республиканский штурмовой крейсер — один из основных кораблей, использовавшихся Великой Армией Республики на последних этапах Войн клонов.

«Венаторы» производились на верфях Куата. Типовая модель имеет 1137 м в длину, это один из крупнейших кораблей, приспособленных к посадке на планеты. Он может выполнять широкий спектр функций — от истребительной базы до военного транспорта и боевого корабля. «Венатор» оснащён мощными двигателями, надёжными дефлекторными щитами, большим парком истребителей и наземных штурмовых транспортов, и большим арсеналом бортового оружия.

Вооружение «венатора» состоит из 8 тяжёлых сдвоенных турболазерных установок, 2 средних сдвоенных турболазерных пушек, 26 сдвоенных оборонительных лазерных пушек и 4 тяжелых пусковых аппаратов для протонных торпед.

В конце Войн клонов их превзошли атакующие крейсера типа «аккламатор» и звёздные разрушители типа «виктория I», ставшие базовыми военными кораблями Республики, но после установления Нового порядка их заслонили разработки, ставшие позже звёздным разрушителем типа «виктория II».

5

Корабли типа «барышник»

У Торговой Федерации есть много различных транспортных средств, относящихся к типу «барышник» (Lucrehulk-class).

Боевой корабль типа «барышник» — основной корабль Торговой Федерации. Большинство «барышников» были переделаны из грузовых кораблей. Это махины более трех километров в диаметре, напоминающие плоский диск с центральной сферой, в которой находятся мостик корабля и реакторные сборки. Диск разомкнут спереди, открывая два гигантских ангара, окружённые передними посадочными захватами.

После битвы за Набу Республика приказала Торговой Федерации распустить вооружённые силы. Торговая Федерация сделала вид, что выполнила этот приказ, якобы разобрав большинство боевых кораблей. На самом деле их центральные сферы всего лишь были переоборудованы в корабли-базы типа «барышник». Корабли-базы, сами по себе являясь полноценными космическими кораблями, также способны отсоединяться от внешнего кольца боевого корабля, и, таким образом, продолжают играть роль командных баз.

Расположение помещений корабля-базы напоминает иерархическую структуру неймодианских колоний. Командные мостики, отсеки управления и сокровищницы располагаются у верхнего полюса и в башнях. Нижние уровни предназначены для младшего персонала и для хранения дроидов; и есть по крайней мере несколько вариантов, при которых большая часть корабля выше экватора служит в качестве одного большого ангара и лётной палубы.

Нижние уровни отводятся под двигательные отсеки и конференц-залы — это области, которых высокопоставленные лица Торговой Федерации обычно избегают; для тяжёлой работы и неприятных обязанностей по контактированию с чужаками или со сложным оборудованием они предпочитают использовать дроидов.

6

Торговая Федерация

Торговая Федерация (Trade Federation) — группа, сформированная примерно в 350 г. ДБЯ, чтобы отслеживать и регулировать легко нарушаемое равновесие между развитыми мирами Центра и планетами Внешних территорий. Сначала в задачу Торговой Федерации входил надзор за заключением торговых сделок, обеспечение транспортом и арбитраж. Позже она контролировала грузовые звездолёты, порты и транзитные станции на всех коммерческих маршрутах галактики. В конце концов организация разрослась настолько, что ей было выделено место в Галактическом Сенате, как населённой планете. Основные посты занимают неймодианцы.

7

Макробинокль

Макробинокль (Macrobinoculars) — разновидность электробинокля, широко применяемая по всей галактике.

Стандартный макробинокль включает в себя внутреннее устройство считывания, которое измеряет расстояние и высоту расположения предметов. Многие модели могут быть запрограммированы на запись и последующее воспроизведение изображений. Хотя макробинокль создан для использования и в дневное, и в ночное время, существуют специализированные модели ночного видения.

Широко распространено мнение, что макробинокли хуже электробиноклей, поскольку у них отсутствует система улучшения изображений, а некоторые не снабжены системой светокоррекции. Однако они дешевле электробиноклей, и более доступны для жителей отдалённых районов, таких, как территории Внешнего кольца.

8

Формы фехтования на световых мечах

С момента основания Ордена джедаев было разработано семь форм боя на световых мечах. Каждая из них представляет собственный подход или философию, и каждая имеет свои уникальные достоинства.

Первая форма (Шии-Чо) — самая простая и самая древняя форма владения мечом. В рамках этой формы определены все базовые методы атаки и защиты, зоны поражения и базовые упражнения.

Вторая форма (Макаши) объединяет плавность движений и предугадывание того, куда будет нанесён удар, что позволяет атаковать и защищаться с минимальными усилиями. Её практикует граф Дуку.

Третья форма (Соресу) делает упор на хорошие рефлексы и быстрое перемещение в пространстве как меча, так и тела. Самая эффективная форма для отражения и защиты от бластерного огня. В своей основе она является защитной техникой, которая выражает джедайскую философию «не-агрессии». Её практикует Оби-Ван Кеноби.

Четвёртая форма (Атаро) — одна из новейших техник владения световым мечом. Она делает ставку на потенциал акробатики и мощь, заложенную в самом лезвии. Её практикует Йода.

Пятая форма (Шиэн или Джем Со) — более мощная и агрессивная, чем первые четыре. Джедаи считают, что она делает излишний акцент на нанесении вреда другим. Её практикует Энакин Скайуокер.

Шестая форма (Ниман) — одна из самых продвинутых техник владения мечом, основывающаяся на использовании форм 1, 2, 3, 4 и 5.

Особой формой владения световым мечом является Ваапад, который создал Мейс Винду. Боец этого стиля для того, чтобы победить противника, открывает себя перед Силой настолько полно, что вбирает мощь и от светлой, и от тёмной стороны. Ваапад использует предвкушение битвы, боевую ярость, что проходит очень близко к тёмной стороне. Данная техника требует огромной концентрации в рамках светлой стороны Силы, что удерживает её последователя на тонкой грани.

9

Мууны

Мууны (Muun) — гуманоидная раса с богатой минеральными ресурсами планеты Муунилинст, которая так же является штаб-квартирой Межгалактического банковского клана. Мууны — высокие и худые, с тонкими и вытянутыми головами и телами. Они безволосые, с кожей нездорового белого цвета (вероятно, такой окрас вызван тем, что в основной своей массе раса не любит путешествовать и проводит время в четырёх стенах).

Мууны прославилась по всей галактике благодаря своей проницательности в финансовых делах, одарённости в математике и жадности.

10

Шаак Ти

Шаак Ти (Shaak Ti) — женщина-тогрута с планеты Шили, знаменитый джедай, известная своим независимым характером. Тогрута легко узнаваемы по раскраске лица и большим полосатым рогам по обе стороны головы, которые называются «монтрелы». На родной планете тогрута яркая окраска их кожи и головных хвостов даёт возможность обманывать хищников. Многие считают тогрута ядовитыми, хотя это не так. Монтрелы тогрута полые и собирают информацию об окружающем мире с помощью ультразвука. Поэтому эта раса, склонная к коллективизму и живущая племенами, биологически хорошо приспособлена к движению в большой толпе.

Джедайское чувство отстранённости позволило Шаак Ти скрыть боль, которую принесла ей смерть двоих падаванов, но после этого она предпочла работать в одиночку. Участвовала в битве на Джеонозисе, во время Войн клонов была генералом.

Подробнее см. серии комиксов «Республика», «Джедаи», мультсериал «Войны клонов».

11

Эриаду

Эриаду (Eriadu) — главная планета сектора Сесвенна, один из самых оживлённых торговых центров Внешнего кольца; находится на пересечении нескольких гиперпространственных путей.

На Эриаду есть небольшие океаны и суровые континенты. На её поверхности расположены вредные производства, загрязняющие атмосферу, землю и воду. С этими загрязнениями не борются, потому что местные законодатели больше заинтересованы в том, чтобы на планете разрастались города, подобно другим урбанистическим мирам и прежде всего Корусканту, а не в том, чтобы вкладывать деньги в строительство очистных сооружений.

В период до и во время Войн клонов главой Эриаду и всего сектора Сесвенна был уроженец этой планеты Уилхафф Таркин.

12

Хайпори

Хайпори (Hypori) — планета с умеренным климатом, маленькими океанами и скалистым ландшафтом, расположенная во Внешнем кольце, недалеко от Джеонозиса. На планете нет коренного населения, но вскоре после вторжения на Набу она стала промышленным миром Конфедерации Независимых Систем. Как и на Джеонозисе, здесь были расположены фабрики ТехноСоюза по производству дроидов; для того, чтобы возводить новые заводы и работать на них, сюда переселяли целые ульи рабочих-джеонозианцев. Планету было трудно осваивать из-за твёрдых горных пород и грунта, однако холмы-ульи здесь прижились, и рабочие-джеонозианцы в конце концов создали огромные подземные заводы. Существование этих предприятий по производству дроидов в начале Войн клонов оставалось для Республики тайной.

После обнаружения Хайпори и расположенных на ней фабрик, туда была направлена боевая группировка, состоявшая из джедаев и солдат-клонов, но большая часть ударного отряда не добралась до поверхности планеты, попав в орбитальное минное поле. Остальной отряд уничтожил генерал Гривус с армией боевых дроидов.

13

Корпоративный Союз

Корпоративный Союз (Corporate Alliance) — это название было дано договору между Старой Республикой и Корпоративным Сектором, который предоставил Корпоративному Сектору широкие возможности по ведению бизнеса. Корпоративный Союз, базировавшийся на планете Лете, был учреждён с несколькими целями: служить посредником между крупнейшими галактическими предприятиями и корпорациями, регулировать товарооборот и методы дистрибьюции этих корпораций. В конце концов Союз получил разрешение вооружать свои корабли, чтобы защитить свои интересы, но при этом должен был позволять Республике использовать его вооружённые силы там, где это потребуется. Пытаясь защитить свои планетарные владения, Корпоративный Союз, как и Торговая Федерация, создал свою собственную армию дроидов.

14

Межгалактический банковский клан

Межгалактический банковский клан (МБК) (InterGalactic Banking Clan) — объединение советов банковских кланов и некоторых других банковских организаций под патронатом Муунилинста. Его название, вероятно, намекает на то, что он имеет межгалактическое влияние; известно, что Банковский клан имеет собственность в пространстве, простирающемся до половины пути между известной галактикой и ближайшей к ней соседней галактикой.

Во время Войн клонов был союзником Конфедерации Независимых Систем.

15

ТехноСоюз

ТехноСоюз (TechnoUnion) — крупное объединение фирм-производителей высокотехнологичной продукции. Изначально созданный, чтобы представлять интересы тяжёлого машиностроения, ТехноСоюз воздействовал на Сенат Республики, лоббируя интересы своих членов, и пытался поощрять честную торговлю между ними. Со временем ТехноСоюз разросся и принял в свои ряды галактических транспортных магнатов, для дальнейшего увеличения свободного потока товаров.

В последние десятилетия существования Галактической Республики ТехноСоюз перенял образ действий Торговой Федерации, получив место в Сенате и право защищать свои интересы при помощи армии дроидов. Когда начался сепаратистский кризис, ТехноСоюз одним из первых предложил свою поддержку Конфедерации Независимых Систем.

16

Гильдия коммерции

Гильдия коммерции (Commerce Guild) — торговая организация, состоящая из крупных корпораций. Известно, что она вынуждала более мелкие компании присоединяться к ней. Компании, сопротивлявшиеся Гильдии, попадали под жестокое давление, которое включало использование собственных сил безопасности Гильдии. Гильдия была столь могущественна, что имела на содержании нескольких подкупленных сенаторов-представителей планет, и вела промышленный шпионаж. Во времена Войн клонов была союзником графа Дуку.

17

Сэн Хилл

Сэн Хилл (San Hill) — муун, председатель Межгалактического банковского клана. У него бледная кожа, потому что он проводил целые десятилетия в закрытых помещениях, наблюдая за финансовым и экономическим положением МБК и обеспечивая непрекращающийся рост его доходов.

Перед битвой на Джеонозисе Сэн Хилл согласился поддерживать военную экономику сепаратистов, но напомнил графу Дуку, что не вступает с ним в эксклюзивное соглашение. Он верно рассудил, что МБК сможет получить значительный доход, давая ссуды и занимаясь банковским обслуживанием и Республики, и Конфедерации Независимых Систем.

18

Поггль Младший

Поггль Младший (Poggle the Lesser) — джеонозианец, один из лидеров Совета сепаратистов. Поггль при поддержке Дарта Сидиуса устроил переворот, чтобы стать архигерцогом улья Сталгазин — правящего улья Джеонозиса. Будучи лидером планеты и членом ТехноСоюза, Поггль контролировал мощные заводы по производству дроидов, находящиеся на его планете.

19

Комитет лоялистов

Комитет лоялистов (Loyalist Committee) был учреждён в Галактическом Сенате в 22 г. ДБЯ, незадолго до битвы на Джеонозисе. Верховный канцлер Палпатин создал его как консультативный совет, призванный уладить сепаратистский кризис, очистить Сенат от коррупции (и особенно от симпатий к сепаратистам) и пропагандировать верность Республике.

До битвы на Джеонозисе комитет часто был мишенью для критики; заявлялось, что он был «теневым правительством» и с его помощью Палпатин пытался предотвратить принятие Закона о создании армии{25}. Сам комитет разрывался между партиями сторонников военных мер и сторонниками дипломатии. Интересно, что многие члены Комитета лоялистов были открытыми противниками реформ Палпатина, что приводит к мысли, что на самом деле Комитет был для Палпатина возможностью не спускать глаз с потенциальных врагов.

20

Управление государственной безопасности

Управление государственной безопасности Верховного канцлера Палпатина (Homeworld Security Command) включало в себя большое количество сенатских комитетов и консультативных советов. Оно было основано в конце Войн клонов как средство защиты граждан Галактической Республики от Конфедерации Независимых Систем.

Как утверждалось, создание Службы госбезопасности оправдывалось партизанской войной и атаками террористов КНС. Меры безопасности предусматривали мобилизацию корускантских сил особого назначения — таких, как ударные части из элитных клонов, в чьём ведении находилась проверка документов и посты безопасности по всему Галактическому Городу, и установку голокамер наблюдения в Совещательной палате.

21

Джеонозианцы

Джеонозианцы (Geonosian) — насекомоподобные обитатели планеты Джеонозис. Живут в роях-колониях, их общество имеет кастовую структуру: аристократия, трутни-воины, слуги, рабочие. Джеонозианцы — прекрасные инженеры, на их планете расположены фабрики ТехноСоюза по производству боевых дроидов.

22

Госсамы

Госсамы (gossam) — зеленокожие аборигены с планеты Кастелл, по другим данным с планеты Фелусия, известны необычными причёсками, обозначающими различие между полами. Госсамы часто носят на длинных шеях кольца, которые ещё больше вытягивают своих хозяев в длину. У некоторых госсамов серая кожа.

23

Сейси Тийн

Сейси Тийн (Saessee Tiin) — мастер-джедай, представитель расы иктотчи; как и все представители его расы, имел способности к телепатии. Член Совета джедаев, во время Войн клонов — генерал Великой Армии Республики. Знаменитый джедай-ас, мастер пятой формы боя на световых мечах.

Сейси занимал место в Совете, хотя его замкнутость вызывала общее удивление. Хотя обычно он молчалив, его советы всегда ценны, потому что их отличают прямота и дальновидность.

Подробнее см. серию комиксов «Республика», мультсериал «Войны клонов».

24

Закон о чрезвычайных полномочиях

Закон о чрезвычайных полномочиях (Emergency Powers Act) — поправка к Галактической Конституции, принятая в 24 г. ДБЯ. Она продлила полномочия канцлера на неопределённый срок и предоставила ему право самому решать, когда покинуть свой пост и объявить новые выборы. Она также предоставила Палпатину все необходимые полномочия, чтобы попытаться разрешить сепаратистский кризис — включая возможность установления на местах военного положения.

25

Закон о создании армии

Закон о создании армии (Military Creation Act) был разработан в ответ на увеличение количества миров, отколовшихся от Республики, и рост политической враждебности к центральной власти на Корусканте. Он был призван восстановить в структуре Республики официальные вооружённые силы, которые практически исчезли после Новых Ситских войн. До принятия этого закона безопасность в Республике поддерживали местная полиция и Орден джедаев. Их операции согласовывались с Департаментом юстиции — одной из организаций правительства Верховного канцлера. Два года Сенат обсуждал, выносить этот закон на голосование или нет; в конце концов Верховный канцлер Палпатин приказал назначить по нему голосование, это было за два месяца до начала Войн клонов.

Тем не менее, закон так и не был официально вынесен на голосование, так как обнаружение сепаратистских войск на Джеонозисе побудило оставшихся лояльными сенаторов предоставить канцлеру Палпатину чрезвычайные полномочия, которыми он воспользовался, чтобы создать Великую Армию Республики из солдат-клонов с Камино.

26

Орд Мантелл

Орд Мантелл (Ord Mantell) — планета в Среднем кольце, прибежище наёмников, изгнанников, убийц, контрабандистов и прочих лиц, находящихся вне закона.

27

Умбаранский камуфляжный плащ-«призрак»

Плащ-«призрак» — традиционная одежда умбаранского народа из Призрачной туманности. Если посмотреть в ультрафиолетовом свете, окажется, что он имеет множество цветов, для которых в языках большей части разумных существ даже нет названия. Эти плащи используются для шпионажа и заказных убийств, поскольку другим умбаранцам обнаружить надевшего этот плащ практически невозможно. Личная помощница Палпатина Слай Мур всегда появлялась в плаще-«призраке».

28

Закон об усилении и укреплении мер безопасности

Закон об усилении и укреплении мер безопасности (Enhanced Security and Enforcement Act) был принят Галактическим Сенатом по указанию Верховного канцлера Палпатина. Закон отдавал канцлеру некоторые из полномочий Сената, а также передавал центральному правительству некоторые фундаментальные права граждан. Среди прочего, закон позволял проводить обыски и конфискацию имущества без ордеров и необходимых процедур, и разрешал неограниченное использование следящих дроидов. Он также предусматривал суровые наказания для захваченных пиратов, в результате чего те предпочитали не сдаваться, а сражаться до конца.

29

Сора Балк

Сора Балк — виквай, мастер-джедай времён заката Галактической Республики. Превосходный боец, владевший стилем Ваапад, Балк был соратником Мейса Винду и одним из лучших в Ордене джедаев инструкторов по бою на световых мечах.

Балк был среди тех 212 джедаев, которые сопровождали Винду на Джеонозисе. Когда многие джедаи, включая его собственного падавана Галдоса Строуффа, были убиты в начале перестрелки на арене, Балк был среди тех, кто выжил, и принял участие в первом серьёзном конфликте Войн клонов. Когда битва закончилась, Балк числился среди погибших — посчитали, что его убил тот же взрыв, который унёс жизнь его товарища Иита Кота.

Балк не умер, но разочаровался в роли джедаев. Он укрепился в своём решении покинуть Орден. Вскоре после битвы на Джеонозисе Балк и мастер Толм столкнулись с графом Дуку на Бакуре, и Балка, уже склонявшегося к тёмной стороне из-за использования Ваапада, харизматичный граф перетянул на свою сторону.

Во время Войн клонов Балк был правой рукой графа Дуку. Квинлан Вос считал Сору Балка вторым владыкой ситов, объединившим свои силы с Дартом Тиранусом.

Подробнее см. серии комиксов «Джедаи», «Республика».

30

Эйджен Колар

Эйджен Колар (Agen Kolar) — забрак с Иридонии, мастер-джедай, член Совета джедаев и генерал во время Войн клонов. Прекрасный фехтовальщик, обычно предпочитал «агрессивные переговоры» традиционной дипломатии. Одним из его боевых заданий были поиски Квинлана Воса, который, как считалось, предал Республику. Колар пытался поймать джедая-отступника на Нар Шаддаа, но падший рыцарь сумел ускользнуть. Собственно говоря, на это и рассчитывал Совет, так как джедаи знали, что Колар никогда не сможет причинить вред Восу, который был его другом.

Подробнее см. серии комиксов «Джедаи», «Республика».

31

Квинлан Вос

Джедай Квинлан Вос родился на планете Киффу и обучался там под руководством мастера Толма. После смерти родителей Толм увёз его на Корускант, но это событие стало для мальчика сильнейшим потрясением, с тех пор ему всегда приходилось бороться с тьмой в самом себе.

Когда в 24 г. ДБЯ сепаратисты впервые дали о себе знать, Квинлан совместно с Толмом создал целую шпионскую сеть и стал добывать ценную информацию. Под именем Корто Вос он стал влиятельным человеком среди низов общества. Он выполнял задания на Фондоре, Кореллии, Датомире.

Многие джедаи в это время переходили на сторону Дуку. Вос притворился одним из них, стал учеником Дуку и работал на него в качестве наёмного убийцы.

Подробнее см. серии комиксов «Джедаи», «Республика».

32

Дроид-хамелеон

Спелеологический дроид-разведчик, также известный как дроид-хамелеон (Chameleon Droid) — маскирующийся шахтный дроид, использовавшийся Гильдией коммерции, а позже Конфедерацией Независимых Систем, во времена Войн клонов. Изначально Гильдия коммерции использовала этих дроидов для разведки полезных ископаемых. Дроиды-хамелеоны были оборудованы множеством изощрённых датчиков, которые могли обнаруживать ценные руды. Эти проворные дроиды изучали геологические данные будущих горных разработок, и начинали взрывные работы, чтобы подготовить место для прибытия более крупных бригад шахтёров. Позже модифицированных дроидов-разведчиков применяли для диверсионных актов.

Хамелеон получил своё название за использование голографии: дроид проецировал на себя изображение окружающей среды, что делало его практически невидимым. В цилиндрическом теле хамелеона находится небольшой репульсорный подъёмник. Дроид не пользуется двигателями, что сокращает его общий вес, увеличивая возможности к перемещению при помощи четырёх сочленённых когтистых манипуляторов. Манипуляторы могут создавать притягивающее поле, позволяющее дроиду крепиться на гладких и наклонных поверхностях.

33

Боевой дроид-истребитель с изменяемой геометрией

Боевой дроид-истребитель с изменяемой геометрией модели I (Variable Geometry Self-Propelled Battle Droid), или истребитель-«стервятник» — истребитель, использовавшийся Торговой Федерацией, а позже — Конфедерацией Независимых Систем.

Как и большая часть вооружённых сил Торговой Федерации, эти истребители управлялись не живыми пилотами, а дроидным мозгом, связанным со станцией управления дроидами. Классическая ксичарская разработка: компактный корпус — маленькая мишень для вражеских истребителей, множество огневых точек и внешний облик насекомого. Истребитель несёт четыре бластерные пушки (по две на крыло) и две пусковые установки для энергетических торпед.

Когда истребитель не находится в полете, он может трансформироваться в шагающую орудийную платформу, применяемую для наземного патрулирования и огневой поддержки войск. В режиме ходьбы дроид-истребитель может цепляться за поверхность даже при нулевой гравитации, что позволяет ему передвигаться по наружной обшивке крупных кораблей, не тратя энергию на взлёт и посадку в ангар и не занимая ценное пространство. Дроиды-истребители способны на маневрирование, которое убило бы любое органическое существо, но им недостаёт находчивости и искусства живых пилотов. Вдобавок без дозаправки они могут функционировать лишь 35 минут. Дроиды-«стервятники» используют уникальную твердотопливную двигательную систему с очень быстрым зажиганием.

34

V-крылый истребитель

V-крылый истребитель Альфа-3 типа «гало» (Alpha-3 Nimbus-class V-wing starfighter), широко известный как V-крыл — истребитель ближнего радиуса действия, использовавшийся Галактической Республикой во времена Войн клонов.

V-крыл имеет клиновидную форму, на концах его крыльев установлены лазерные пушки. V-крылы также характеризуют откидные крылья радиаторных панелей, благодаря которым он немного напоминает появившийся позднее СИД-истребитель. Между крыльями и корпусом скрываются две сдвоенные лазерные пушки на поворотных турелях, что обеспечивает широкий угол обстрела.

На корме основного корпуса истребителя стоят две радиаторные панели дефлекторных щитов, которые находятся над ионными двигателями, установленными друг над другом. Эти панели также обеспечивают некоторую защиту для пилота-клона, который ведет V-крыл. V-крыл слишком мал, чтобы иметь встроенный гипердвигатель, его требуется транспортировать в зону боевых действий на звёздных разрушителях типа «венатор» или применять вспомогательные разгонные кольца с гиперприводом.

35

Дурдж

Дурдж (Durge) — наёмный охотник, представитель расы ген'дай, способный выживать в самых неблагоприятных условиях благодаря своей физиологии и особым боевым доспехам. Во времена Войн клонов — командующий армии Конфедерации Независимых Систем.

Подробнее см. серию комиксов «Республика», мультсериал «Войны клонов».

36

Орра Синг

Орра Синг (Aurra Sing) — восприимчивая к Силе наёмная охотница, специализирующаяся на убийстве джедаев; в прошлом — падаван в Ордене.

Подробнее см. серию комиксов «Республика», «Джедаи».

37

Риик

Риик (reek) — огромное четвероногое животное, с бивнями и одним рогом на голове. Риики — травоядные животные, однако, сильно оголодав, становятся плотоядными, чем и пользуются дрессировщики, отлавливающие и готовящие их для гладиаторских боёв. В частности, риик участвовал в гладиаторских играх на Большой арене Джеонозиса.

38

Дроид-три-истребитель

Дроид-три-истребитель (Droid tri-fighter), или просто три-истребитель — смертоносный дроид-истребитель конфедератов, разработанный как быстрый и подвижный корабль, созданный, чтобы доминировать в схватке и построенный, чтобы получить преимущество в космосе.

Дроид-три-истребитель был разработан «Творящим гнездом коликоидов» — создателем смертоносной дройдеки. Дизайн дроида с тремя гребневыми конечностями скопирован с характерного внешнего вида черепа грозного хищника с планеты Колла IV. Конечности окружают мощный искусственный мозг, заключённый во вращающееся гироскопическое ядро. Дроид-три-истребитель имеет три независимых двигателя, обеспечивающих его подвижность, мощный реактор и приемопередатчик управления/связи, которые дают беспилотному истребителю необычно большой радиус действия. Он вооружён одной средней лазерной пушкой, выступающей из центральной сферы, и лёгкими лазерными пушками, установленными на всех трёх конечностях. В каждой конечности находится от двух до шести ракет, в зависимости от полезной загрузки. Пушка, похожая на нос, придаёт ему сходство с карликовым дроидом-пауком КДП-1{56}, также использующимся конфедератами.

39

Уат Тамбор

Уат Тамбор (Wat Tambor) — старшина ТехноСоюза и администратор «Оружейных заводов Бактоида». Представлял ТехноСоюз в Галактическом Сенате, позже — член Совета сепаратистов.

Скакоанин с планеты Скако, обладающей высоким атмосферным давлением, путешествуя на другие планеты, Тамбор облачался в герметичный костюм, защищающий все тело. Тамбор был в составе делегации, которая прибыла на Джеонозис, чтобы выразить свою готовность присоединиться к движению сепаратистов графа Дуку, перед началом Войн клонов.

40

Шу Май

Шу Май (Shu Mai) — женщина из расы госсамов, последний президент Гильдии коммерции. До того, как стать президентом, была главой департамента недвижимости Гильдии. Поначалу она использовала своё положение, чтобы освободить свой народ, который поработила Гильдия, но потом перешла к взиманию с них дани.

За те годы, что она возглавляла Гильдию, Шу Май намного увеличила её военное и коммерческое влияние. В 22 г. ДБЯ Шу Май присутствовала на встрече лидеров сепаратистов на Джеонозисе, где видела зарождение Конфедерации Независимых Систем. Она знала, что поддержать сепаратистов — значит изменить Галактической Республике, но не могла сопротивляться перспективам большой прибыли. Она сделала Гильдию союзником Конфедерации в Войнах клонов и поддерживала её армию своими боевыми дроидами, а её флот — своими кораблями.

41

Пассел Ардженте

Пассел Ардженте (Passel Argente) — куривар, один из ключевых членов Совета сепаратистов; занимал должность магистрата Корпоративного Союза.

Ардженте присутствовал на встрече сепаратистов на Джеонозисе; будучи бывшим республиканским сенатором, он, тем не менее, поддержал Конфедерацию Независимых Систем, надеясь приобрести ещё большее богатство, вдобавок к своему немалому состоянию. Он передал КНС вооружённые силы Корпоративного Союза, финансировал и распространял антиреспубликанскую и антиджедайскую пропаганду, что помогало поддерживать провоенные настроения у населения сепаратистских планет.

42

Аквалиши

Аквалиши (Aqualish) — раса с планеты Андо. У аквалишей моржовые морды, большие глаза, гладкая кожа и ужасный характер. Их общество разделено на две касты — куара и аквала, отличающиеся друг от друга тем, что у первых руки с пальцами, а у вторых — ласты. Касты враждовали друг с другом, но впоследствии стали направлять свою природную агрессию не на сородичей, а на все иные расы.

43

По Нудо

По Нудо (Po Nudo) — аквалиш, представитель планеты Андо в Галактическом Сенате. Он разочаровался в Республике и, считая, что так будет лучше для его народа, вывел свою планету из её состава и присоединился к сепаратистам.

44

Куаррены

Куаррены (Quarren) — осторожная раса амфибий, которая обитает на планете Мон Каламари бок о бок с более прогрессивными соседями, мон каламари. У куарренов кожистая оранжевая шкура, бирюзовые глаза и пальцы, снабжённые присосками. Из-за того, что с нижней части лица у них спускается четыре щупальца, куарренов не слишком лестно прозвали кальмароголовыми, и под этой кличкой они известны большинству чужеземцев.

В отличие от мечтателей и идеалистов мон каламари куаррены отличаются консервативностью и практичностью. По всей галактике они известны как превосходные счетоводы и управляющие. Несмотря на это, лишь немногие представители данной расы решаются покинуть пределы родины, поскольку куаррены предпочитают мирную жизнь в океанской пучине бескрайним, тревожным просторам галактики, усеянной таинственными звёздами.

45

Тиккес

Тиккес (Tikkes) — куаррен, сенатор от планеты Мон Каламари, член политического объединения, активно поддерживавшего канцлера Палпатина. Вскоре после начала Войн клонов он оказался втянутым в дело о работорговле, был заключён под домашний арест, бежал и присоединился к сепаратистам. Содействовал Конфедерации в разжигании гражданской войны на своей родной планете.

46

Рейт Синар

Рейт Синар (Raith Sienar) — знаменитый конструктор, основатель компании «Флотские проекты Синара». Уроженец Корусканта, близкий друг Уилхаффа Таркина. Окончил Риговианский политехнический институт. Разработал первоначальный дизайн и устройство «боевого планетоида», который в результате превратился в Звезду Смерти, но уже без участия самого Синара. Согласился на уговоры Таркина отыскать и захватить планету Зонама-Секот в надежде найти там чертежи необычных кораблей, не подозревая о планах своего друга присвоить славу себе, уничтожив Синара. Потерпев неудачу, и Синар, и Таркин попали к Палпатину в немилость, но оба сумели превратить поражение в победу.

47

Ааргау

1) Ааргау (Aargau) — планета системы Зуг, расположенная в Ядре галактики. Штаб-квартира Банка Ааргау, структурного подразделения Межгалактического банковского клана. На этой планете располагались и головные офисы других банков. По законам Ааргау все её граждане имели право носить оружие для самозащиты.

Во время Войн клонов Ааргау была нейтральной, однако туда был направлен контингент солдат-клонов для обеспечения безопасности.

Штаб-квартира Банковского клана располагалась в гигантском пирамидальном здании, разделённом на семь уровней, которые различались по цвету, от высшего к низшему:

1–3 уровни — банковские услуги, операции с драгоценными металлами

4 уровень — жилые помещения

5 уровень — склады

6 уровень — места для отдыха и развлечений

7 уровень — низы; опасная, нерегулируемая свободная торговля

2) Ааргау — кантон в Швейцарии, недалеко от банковской столицы — города Цюриха. Другой кантон, Зуг, без сомнения, швейцарский налоговый рай, там очень низкие налоги.

48

Дроид-танк типа «огненный град»

Дроид-танк ИГ-227 типа «огненный град» (Hailfire-class droid tank), также известный как колёсный дроид — боевая машина, производившаяся инженерной корпорацией «Хор Чалл» и использовавшаяся Межгалактическим банковским кланом до и во время Войн клонов.

Дроид-танк типа «огненный град» — это обладающая собственным интеллектом мобильная ракетная платформа, огневая мощь которой позволяет полностью уничтожать мелкие стрелковые подразделения противника. Она передвигается на двух больших колёсах, расположенных по бокам бронированного модуля управления, которые дают ему возможность действовать практически на любой поверхности.

Основным вооружением танков типа «огненный град» являются расположенные по обеим сторонам «головы» ракетные пусковые установки. Каждая пусковая решётка несет 15 самонаводящихся ракет, достаточно мощных, чтобы точного попадания такой ракеты было достаточно для уничтожения республиканского шагохода АТ-ТЕ{99}. Каждый дроид типа «огненный град» также имеет выдвижное спаренное бластерное орудие для использования против пехоты и других небронированных объектов.

49

Лёгкий перехватчик Дельта-7 типа «эфирная фея»

Лёгкий перехватчик Дельта-7 типа «эфирная фея» (Delta-7 Aethersprite-class light interceptor), более известный как джедайский истребитель, благодаря тому, что им часто пользовались джедаи — истребитель, который применялся до и во время Войн клонов.

Он использовался для разведывательных операций; при этом истребитель был оснащён двумя сдвоенными лазерными пушками, которые позволяли пилоту при необходимости вступить в бой. «Эфирная фея» изначально была слишком мала для установки на ней гипердвигателя, но имела очень мощные досветовые двигатели, придававшие ей максимальное ускорение в 5000 g. Размер корабля также не позволял использовать заводские модели навигационных дроидов-астромехов, вместо этого дроид встраивался прямо в истребитель, так, что видна была только усечённая голова.

Позже Сейси Тийн сделал несколько усовершенствований, увеличив вооружение корабля и установив на нём небольшой гипердвигатель.

50

Истребитель сил самообороны Джеонозиса типа «нантекс»

Истребитель сил самообороны Джеонозиса типа «нантекс» (Nantex-class territorial defense starfighter), также известный как клювокрылый истребитель или джеонозианский истребитель, использовался джеонозианцами для охраны территорий.

Это узкий остроносый корабль, имевший высокую скорость и превосходную подвижность, разработанный специально под джеонозианских пилотов. Сложные многошарнирные ручки управления кораблей требовали джеонозианской ловкости, а жизненно важная ответная реакция давалась пилотам благодаря маске, стимулирующей обоняние, которая давала джеонозианцам преимущество благодаря их высокой чувствительности к запахам. Пилот-джеонозианец имел обзор в 360 градусов сквозь прозрачный колпак кабины, в котором находилась его голова.

Основное оружие истребителя — лазерная пушка, её турель находилась в люльке между двумя игольчатыми фюзеляжами. Длина волны лазерного излучателя соответствовала пурпурному цвету; турель модульного типа позволяла при необходимости менять тип оружия.

Кроме того, истребитель был оборудован десятками малогабаритных независимых установок луча захвата и репульсорных подъёмников. Они использовались для увеличения манёвренности «нантекса» в атмосфере и ограничения подвижности вражеских судов, а также для отклонения луча лазерной пушки.

51

Межзвёздный транспорт типа «баллон»

Транспортами типа «баллон» (Hardcell-class interstellar transport) пользовались ТехноСоюз и Межгалактический банковский клан.

«Баллон» — цилиндрический корабль с титановым корпусом, в высоту немного превышающий 220 метров, приводящийся в движение шестью основными двигателями. В полёте «баллон» не пользуется традиционным репульсорным подъёмником, а вместо него использует ракетный двигатель, разработанный для полётов в атмосфере и в космосе.

«Баллон» имеет многоэтажную внутреннюю структуру, позволяющую максимально использовать вертикальное положение на стоянке. Палубы соединены друг с другом турболифтами. При полёте с максимальным ускорением создающейся на борту искусственной гравитации достаточно для нормального существования.

Большая часть внутреннего пространства «баллонов», служивших сепаратистам, была отведена под хранилища дроидов; стандартный транспорт типа «баллон» мог перевозить сотни дроидов-танков типа «огненный град» и ракетный боезапас для сил быстрого развёртывания, а после битвы на Джеонозисе — легионы боевых дроидов серии ИГ.

52

Крейсер типа «алмаз»

Крейсер типа «алмаз» (Diamond-class cruiser) — транспортный корабль, использовавшийся Гильдией коммерции до и во время Войн клонов. Эти крейсеры служили для быстрой переброски и развёртывания подразделений, состоящих из самонаводящихся дроидов-пауков ОГ-9 и карликовых дроидов-пауков КДП-1. Их вооружение составляли многочисленные лазерные пушки, хотя перевозимые на этих кораблях дроиды были способны обеспечить транспорту огневое прикрытие во время взлёта и посадки. Корабль в форме полукружья был оснащён тремя досветовыми двигателями.

53

Дарт Бейн

Дарт Бейн (Darth Bane) — один из самых знаменитых тёмных повелителей, перестроивший Орден ситов после его разрушения. К концу Новых Ситских войн (2000 г. ДБЯ — 1000 г. ДБЯ) стал одним из последних законных повелителей ситов и единственным, выжившим в Последней битве на Руусане, которая ознаменовала собою конец войн. Изменения, сделанные Бейном, включали установление «правила двух», ограничившего число ситов только двумя и исключившего опасность соперничества в ордене. Подробнее см. комикс «Джедаи против ситов» и роман Дрю Карпишина «Путь разрушений».

54

Биты

Биты (Bith) — высокоразвитая гуманоидная раса, результат многолетнего улучшения породы. Их удлинённый череп предназначен для того, чтобы вмещать гипертрофированный мозг. Тела битов прекрасно приспособлены для выполнения сложной физической работы, а пятипалые руки с одинаковой длины мизинцами и большими пальцами позволяют выполнять самые тонкие операции. Большие глаза позволяют видеть мельчайшие детали. Их родная планета подарила галактике множество выдающихся мыслителей и самых талантливых художников. Множество агентств по всей галактике занимаются наймом битов — специалистов в точных и естественных науках, представителей художественных профессий, счетоводов, музыкантов.

55

Клак'дор VII

Клак'дор VII (Clak'dor VII) — планета во Внешнем кольце, родной мир битов. Во время войны в 300 г. ДБЯ была уничтожена большая часть населения и разрушена экосистема планеты. Уцелевшие построили города под куполами, где и обитают по сей день. Клак'дор VII откололся от Республики в 22 г. ДБЯ, незадолго до начала Войн клонов. Миролюбивые биты редко принимали участие в сражениях, но оказывали конфедератам технологическую и культурную поддержку, потому что считали, что КНС противостоит моральному разложению в Республике.

56

Карликовый дроид-паук

Карликовый дроид-паук КДП-1 (dwarf spider droid), также известный как сверлящий дроид-паук, поскольку первоначально он использовался для разрушения препятствий в узких ходах горнодобывающих шахт — боевой дроид, производившийся Гильдией коммерции для армии сепаратистов.

Основное оружие дроида — бластерное орудие, установленное на его «лице» вместо носа. Небольшой размер и четыре ноги, способные передвигаться по любой поверхности, делают его пригодным для использования в опасных шахтах.

Во время Войн клонов карликовые дроиды-пауки также использовались на передовой, как авангард отрядов боевых дроидов и других дроидов сепаратистов. Карликовый дроид-паук действовал совместно с самонаводящимся дроидом-пауком ОГ-9 и во время сражений мог служить бронированным разведчиком. Инфракрасные фоторецепторы и мощные сканеры позволяют дроиду изучить окружающую обстановку и передать данные о целях самонаводящемуся дроиду-пауку.

57

Нар Шаддаа

Нар Шаддаа (Nar Shaddaa) — луна Нал Хатты, одной из планет хаттов. Широко известна под названиями «Вертикальный город», «Луна контрабандистов» и «Маленький Корускант», потому что, подобно Корусканту, вся её поверхность покрыта городами, однако, в отличие от столичной планеты, она грязная, с нездоровым климатом, и наводнена преступниками.

58

Палочки смерти

«Смертелки», или «палочки смерти» (death stick) — мощное наркотическое вещество, разработанное в подпольных фармацевтических лабораториях. Они относительно дешевы, и распространены в основном в мирах Внешнего кольца. Экстракт цилоны, добываемый из грибов бало, растущих на Балозаре, даёт эйфорию, однако последствия приёма наркотика ужасны. Каждая доза укорачивает жизнь, причём каждая последующая — всё больше, к тому же возрастает желание испытать более сильную эйфорию. Избавиться от зависимости без медицинской помощи чрезвычайно трудно.

59

«Сырьё»

«Сырьё» (crude) — очень сильный запрещённый наркотик, распространяемый в виде маленьких таблеток или капсул. Оказывает мощное психотропное воздействие, вызывающее у того, кто его принимает, ощущение, что на него больше не действуют внутренние ограничения, и позволяя поддаться животным инстинктам.

60

Анклав Гри

Анклав Гри (Gree Enclave) — регион во Внешнем кольце, контролируемый изоляционистской расой гри, не присоединившейся к Республике. Они создали древнюю цивилизацию, которая была предшественницей республиканской.

61

Ки-Ади Мунди

Цереанин Ки-Ади Мунди (Ki-Adi Mundi) — мастер-джедай, во времена Войн клонов — генерал Великой Армии Республики и член Совета джедаев. Знаток второй формы владения световым мечом, выделявшийся благодаря своей необыкновенной храбрости.

Как и все цереане, Ки-Ади Мунди был необычайно логичен и проницателен благодаря своему двойному мозгу, что позволяло ему однозначно оценивать решения, касающиеся Силы, причем как светлой, так и тёмной её стороны.

62

Стасс Алли

Стасс Алли (Stass Allie) — женщина человеческой расы с планеты Толот, мастер-джедай, во времена Войн клонов — генерал Великой Армии Республики и член Совета джедаев.

Стасс — опытная воительница, однако предпочла сосредоточиться на развитии навыков целителя. До начала Войн клонов занимала пост правительственного советника. Принимала участие в битве на Джеонозисе и в ещё нескольких сражениях — несмотря на то, что мечтала стать джедаем-целителем. После гибели своей двоюродной сестры Ади Галлии заняла её место в Совете джедаев.

63

Пло Кун

Пло Кун (Plo Koon) — мастер-джедай, представитель расы кел-дор, во времена Войн клонов — генерал Великой Армии Республики и член Совета джедаев. Прекрасный пилот-истребитель.

Как и многие представители его расы, Пло Кун имеет мощные способности к телепатии и острое чувство справедливости. У кел-доров принято рассматривать проблемы лишь в чёрном и белом свете, их «суровое правосудие» весьма спорно и многим не-кел-дорам кажется чрезмерно жестоким и слишком похожим на самосуд. Кун — мастер телекинеза, он может двигать предметы, даже не глядя на них; а обычные для кел-доров когти на руках использует в качестве аргумента, в дополнение к своим немалым способностям, дарованным Силой. Благодаря большой физической силе, Кун — мастер рукопашного боя.

64

Кит Фисто

Наутоланин Кит Фисто (Kit Fisto) — знаменитый мастер-джедай времён заката Галактической Республики; во время Войн клонов — генерал, член Совета Ордена.

Характерные для наутолан головные щупальца содержат высокочувствительные обонятельные рецепторы, которые позволяют распознавать спровоцированные эмоциями выбросы феромонов и другие изменения эмоционального состояния. Несомненно, это уникальная отличительная черта, несвойственная другим джедаям, ни от природы, ни благодаря способностям, дарованным Силой.

Фисто — мастер первой формы боя на световых мечах, которую он изучил в совершенстве, что сделало его одним из лучших фехтовальщиков в Ордене. Кит также чрезвычайно искусный пловец, он развил способности джедая в соответствии со своим происхождением от амфибий, что сделало его опасным противником как под водой, так и на суше. В его световом мече два кристалла, создающих раздваивающийся циклический зажигающий импульс, который позволяет использовать клинок под водой.

Подробнее см. серии комиксов «Республика», «Джедаи», мультсериал «Войны клонов».

65

Родия

Родия (Rodia) — индустриальная планета в Среднем кольце, родной мир родианцев.

66

Рилот

Рилот (Riloth) находится во Внешнем кольце, на Кореллианском торговом пути; это родной мир тви'леков. Безводная скалистая планета с таким периодом обращения вокруг своей звезды и собственной оси, что день на ней равен году; поэтому половина Рилота является бесплодной, выжженной яростными лучами солнца пустыней, совершенно непригодной для жизни. Другая половина планеты погружена в вечную ледяную тьму. Тви'леки живут в вырубленных в скалах городах в так называемой сумеречной зоне, разделяющей дневную и ночную половины планеты, поскольку в этом регионе температура вполне приемлемая. Планета обладает крупными залежами рилла — разновидности спайса.

67

Рикрит

Рикрит (rycrit) — стадное животное, происходящее с планеты Рилот, распространён на многих планетах, где живут тви'леки. Четвероногое с коротким мехом, вытянутой мордой, четырьмя ноздрями, заострёнными зубами и острыми раздвоенными копытами. Тви'леки выращивают их ради шкур и мяса.

68

Банта

Банта (bantha) — громадное, похожее на земного слона животное с изогнутыми рогами. Их можно обнаружить на множестве планет с различными климатическими условиями. На большинстве миров банты одомашнены, служат тягловыми животными и даже в качестве боевых. Мясо и шкуры бант высоко ценятся. В неволе большинство бант приучают возить тяжести, выводят их для жизни в пустынях.

69

Мон Каламари

Мон Каламари (Mon Calamari) — покрытая океанами планета, расположенная во Внешнем кольце. Планету населяют расы куарренов и мон каламари, создавших высокоразвитую цивилизацию.

70

Кореллия

Кореллия (Corellia) — главная планета Кореллианской системы, расположенной в мирах Ядра. Система густо населена (основное население — люди, селониане и драллы), имеет высокоразвитую промышленность и сельское хозяйство. Кореллия издавна играет важную роль в галактике; именно здесь был создан современный гипердвигатель.

71

Родианцы

Родианцы (Rodian) — гуманоиды, прославившиеся на всю галактику как превосходные наёмные охотники. У них фасеточные глаза, конусообразные морды и зелёная чешуйчатая кожа. Длинные тонкие пальцы родианцев снабжены присосками на кончиках, а зубчатый хребет завершается гребнем на голове, так что происхождение родианцев от рептилий очевидно любому.

72

Тви'леки

Тви'леки (Twi'lek) — рослые худощавые гуманоиды родом из системы Рилот, что на территориях Внешнего кольца. Самая примечательная черта их внешности — это головные хвосты-щупальца, которые называются лекку, или тчин-тчун. Обычно их два — по одному с каждой стороны черепа, и благодаря этим отросткам тви'лека легко распознать среди представителей множества других рас, населяющих известную галактику. Это мясистые, гибкие, сужающиеся к концу щупальца служат органами чувств и коммуникации. Сами тви'леки обычно называют правый лекку тчином, а левый — тчуном. Изредка тви'леки рождаются с большим количеством лекку, что приносит им почёт, высокое положение, а иногда и богатство.

Кожа у тви'леков гладкая, и цвет её варьируется по всему спектру радуги. Длинные тонкие пальцы оканчиваются острыми ногтями, больше похожими на когти. Глаза у тви'леков обычно жёлтые или оранжевые и отлично видят в темноте.

73

Ударный крейсер типа «аккламатор»

Ударный крейсер типа «аккламатор I», который также называют республиканским ударным кораблём — космический корабль, созданный для Галактической Республики фирмой «Тяжёлое машиностроение Ротаны».

752-метровый ударный транспорт типа «аккламатор I» может доставить на поле боя несколько тысяч республиканских солдат-клонов. Эти корабли вооружены 4 тяжёлыми торпедными установками, 24-мя лазерными огневыми точками и 12-ю счетверёнными турболазерными орудиями.

Корабли типа «аккламатор I» перевозят технику, осуществляющую огневую поддержку — например, шагоходы АТ-ТЕ и СТАУ, которые служат для поддержки солдат-клонов на поле боя. Вдобавок к тому, что «аккламатор I» осуществляет поддержку войск с воздуха, он несёт 80 канонерок СНДК, которые перебрасывают в зоны боевых действий транспортные средства, грузы и военный персонал. На каждом корабле типа «аккламатор I» находятся 320 гравициклов, предназначенных для разведки и патрулирования. Более поздние корабли типа «аккламатор II» могут действовать в качестве сторожевиков и для поддержки десанта.

По форме «аккламатор I» напоминает клин или кинжал, как и боевые корабли Республики времён Мандалорских войн — такая форма позволяет сконцентрировать огневую мощь и одновременно уменьшить площадь поражения самого корабля. Такой дизайн использовался при создании большого количества различных кораблей в предшествовавшие годы, он же определил облик имперских кораблей на несколько последующих десятилетий.

74

Трандошане

Трандошане (Trandoshan) — раса крупных двуногих рептилий, известных своей безжалостной воинственной цивилизацией. Они холоднокровны и покрыты чешуёй, которую ежегодно меняют. Оранжевые, сверхчувствительные глаза трандошан различают даже инфракрасный спектр; до наступления зрелого возраста представители этой расы сохраняют способность к регенерации утраченных конечностей. Трандошане отличаются сильнейшей склонностью к насилию и ужасной свирепостью. В основе их культуры — охота и преследование более слабых существ, поэтому многие из них становятся наёмными охотниками.

75

Фаллиины

Фаллиины (Falleen) — это рептилиеподобные гуманоиды, которые населяют Фаллиинскую систему. Они представляют собой привлекательную расу с экзотической внешностью, чешуйчатой серо-зелёной кожей и заострённым гребнем, идущим вдоль позвоночника. Этот гребень, а также способность фаллиинов менять цвет кожи свидетельствуют об их происхождении от рептилий.

В отличие от большинства рептилиеподобных рас у фаллиинов есть волосяной покров. Фаллиинки предпочитают отращивать длинные волосы и украшать свои причудливые причёски гребнями и бусами, а мужчины-фаллиины носят волосы заплетёнными в простую косу или стягивают в узел.

Данная раса среди большинства гуманоидов считается весьма привлекательной с эстетической точки зрения. Приятная и изысканная внешность фаллиинов играет в этом определённую роль, но далеко не главную. Дело в том, что фаллиины обладают способностью контролировать выброс феромонов, а эти гормоны помогают влиять на восприятие окружающих, чем фаллиины частенько пользуются в личных целях. Ещё одна интересная черта — это долголетие фаллиинов: в среднем продолжительность жизни у них около двухсот пятидесяти лет.

Что касается способности менять окраску кожи, фаллиины научились контролировать и её — эта способность тоже стала их тайным оружием. Например, они переключаются с обычного цвета кожи на алый или оранжевый, чтобы передать ощущение уверенности и господства.

76

Свуп

Свуп (swoop) — транспортное средство на репульсорной тяге, похожее на гравицикл. Фактически это и есть облегчённый гравицикл — сиденье с двигателем. Свупы способны разгоняться до 600 км/ч. Некоторые могут подниматься на несколько километров над поверхностью, однако большинство ездит на малой высоте. Свуп — мощное транспортное средство, однако неудобное в обращении, поэтому он снабжён множеством щитков и закрылков, которые помогают управлять машиной.

77

Скиф

Скиф (skiff) — транспортное средство повышенной проходимости, использующееся в основном в необжитых мирах. Как правило, у него открытая палуба, а рубка располагается ближе к корме. Нижние репульсорные двигатели позволяют скифу парить в 50 метрах над землёй, а кормовой двигатель придаёт ему скорость до 250 км/ч.

78

Вампа

Вампы (wampa) — зловещие приматы, обитающие на холодной планете Хот. Они достигают трёх метров роста и наделены острыми, как бритва, клыками и когтями. У особи, достигшей зрелости, на голове обычно имеется пара острых загнутых рогов. Вампы — хищники. Они отличные охотники, благодаря своему острому нюху и густому белому меху, который служит им маскировкой. Вампы предпочитают свежее мясо, а потому нередко держат добычу в живых, пока не надумают перекусить.

79

Коррибан

Коррибан (Korriban) — планета на территориях Внешнего кольца, родной мир исчезнувшей ныне расы ситов. Священный мир для Ордена ситов; здесь расположены гробницы многих могущественных тёмных повелителей древности, сила тёмной стороны на этой планете просто ужасающая.

Игравший важную роль в древние времена, в дни заката Старой Республики Коррибан был заброшенным холодным пустынным миром, населённым в основном незадачливым сбродом, которому не посчастливилось осесть здесь, не найдя путей, чтобы выбраться с планеты. Незадолго до Войн клонов, в 24 г. ДБЯ, планета была захвачена Гильдией коммерции.

80

Клещ-камнеед

Клещи-камнееды (stone mite) — поистине бич не только зданий, но и звездолётов, поскольку вгрызаются в любой, даже самый твёрдый материал при помощи мощных челюстей и едкой слюны. Их метаболизм работает на сложных электролитических реакциях, и в силу этого у них очень крепкий экзоскелет. Три отдельных клеща-камнееда могут объединиться в трионт для самозащиты, образуя шаровидный панцирь. Обороняясь, они могут приварить себя к металлической поверхности и испускать электрические разряды своими усиками. Возможно, эти существа — продукт военной генной инженерии, созданные Дженной Зан Арбор, работавшей на КНС.

81

Дюракритовый слизень

Дюракритовых слизней (duracrete slug) неизбежно заносят грузовые суда вместе с инопланетным грузом, а на Корусканте они питаются искусственным камнем, паразитируя на фундаменте зданий. Они вгрызаются очень глубоко, и постройки становятся не прочнее бумаги. Средняя длина слизня — три-пять метров, однако попадаются и гигантские экземпляры, достигающие десяти метров в длину.

82

Кабельный червь

Этими червями (conduit worm) заражены миллионы километров кабелей по всему Корусканту. Питаются они слабым электрическим полем, окружающим находящийся под напряжением провод. Не имея головы, хвоста или чего-либо подобного, они обволакивают кабель и отращивают все части тела по мере необходимости. Обитатели нижних уровней Корусканта боятся отключений электросети, так как известно, что кабельные черви частенько выползают из разъёмов, привлечённые теми электрическими разрядами, которые продуцирует мозг гуманоида. Если вы хоть раз в жизни просыпались от того, что в ухо вам, надеясь на поживу, вползает кабельный червь, — этого достаточно, чтобы тут же захотеть убраться подальше с Корусканта.

83

Толм

Толм (Tholme) — мастер-джедай, учитель джедаев Квинлана Воса и Аайлы Секуры. Во время сепаратистского кризиса и последовавших за ним Войн клонов Толм вместе с Восом занимался организацией шпионской сети, надеясь собирать информацию в высших эшелонах власти Конфедерации Независимых Систем, и был тайным руководителем проекта, ставившего своей целью проникновение Воса в ближний круг тёмных последователей графа Дуку. Принимал участие в нескольких вооружённых столкновениях на различных мирах — например, на Девароне и на Салукемае.

Подробнее см. серии комиксов «Республика», «Джедаи».

84

К'Крук

К'Крук (K'Kruhk) — рыцарь-джедай из расы вифидов. Принимал участие в осаде Салукемая и в битве с генералом Гривусом на Хайпори, где едва не был убит. К'Крук был телохранителем сенатора Виенто, которого убил Квинлан Вос, посчитав владыкой ситов. Подробнее см. серии комиксов «Республика», «Тёмные времена».

85

Син Драллиг

Син Драллиг (Cin Drallig) — один из самых могучих и грозных джедаев в Ордене во времена заката Галактической Республики. Легендарный инструктор боя на световых мечах и мастер меча, в совершенстве владевший шестью основными формами фехтования. Среди его учеников были многие знаменитые джедаи, в том числе Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер.

86

Стратт

Стратт — четвероногое, покрытое мехом млекопитающее. В юности эти животные смышлённые и покорные, но, вырастая, становятся прожорливыми ночными охотниками; чёрный мех делает их незаметными в темноте. Известно, что преступные короли держат их в качестве сторожевых животных. На чёрном рынке обычно торгуют молодыми страттами, и неопытные покупатели не знают, что они могут вырасти в длину до двух метров и станут бродить по ночам. Уже в течение многих лет сбежавшие от хозяев стратты живут на нижних уровнях Корусканта.

87

Ктоны

Ктоны (Cthon) — обитатели подземелий Корусканта, похожие на зомби гуманоиды, питающиеся живыми существами. Люди, когда-то изгнанные за преступления с поверхности Корусканта, за тысячи лет претерпели генетические изменения и превратились в отвратительных существ, ставших предметом бесчисленных страшных историй и ночных кошмаров. Внешне они выглядят как гниющие трупы с обвисшей кожей, слипшимися грязными волосами и безгубым ртом, полным острых зубов. Их глаза заросли кожей и превратились в яйцеобразные органы, которые всё время двигаются в глазницах. Из одежды носят только набедренные повязки.

Подробнее см. Ривз М. Дарт Мол — Тёмный мститель. — М.: Эксмо, 2002.

88

Гандарк

Гандарки (gundark) — крупные двуногие косматые гуманоиды с четырьмя руками и большими ушами. Они отличаются огромной физической силой и способны, например, с корнем вырвать из земли столетнее дерево. При этом гандарки известны вспыльчивым норовом и тем, что без всякого повода бросаются в атаку. Отсюда взялась общеизвестная поговорка: «Он такой силач, что сможет оборвать уши гандарку».

Гандарки — неразумная раса, планета их происхождения неизвестна; они обитают на различных планетах с благоприятным климатом.

89

Истребитель-«веер»

Джеонозианская кораблестроительная артель «Хуппла Паза Тиск» выпустила всего шесть истребителей-«вееров». Они предназначались для Асажж Вентресс и её ближайших помощников.

Своё прозвище «веера» получили за характерный внешний вид. Истребитель сконструирован в виде веера, который может разворачивать солнечный парус, как и личный корабль графа Дуку.

Эти истребители вооружены четырьмя лазерными пушками — двумя основными и двумя вспомогательными. Вспомогательные пушки могут поворачиваться, занимая нужное положение, вне зависимости от того, свёрнуто или развёрнуто крыло. Когда стойки складываются, пушки направлены вперёд и зафиксированы поворотным механизмом, возможности которого в таком положении ограничены.

Хотя крыло, развёрнутое в боевом режиме, сильно увеличивает площадь поражения истребителя, экзотический материал, из которого сделан стабилизатор, служит основой дефлекторного щита. Если на щиты подана полная мощность, «веер» совсем непросто сбить. Однако выделение энергии демаскирует истребитель и делает его хорошо заметным для сенсоров. Само крыло «веера» служит альтернативным двигателем, хотя корабль оборудован стандартными досветовыми и гипердвигателями.

90

Балтар Суон

Балтар Суон (Bultar Swan) — рыцарь-джедай, женщина с планеты Куат. Во время Войн клонов — коммандер, позже генерал Великой Армии Республики. Балтар — дипломат и мастер боевых искусств; она принимала участие в битве на Джеонозисе, битве за Ааргонар и других сражениях Войн клонов.

Подробнее см. серии комиксов «Республика».

91

Викваи

Викваи (Weequay) — гуманоидная раса с бесплодной планеты Шрилуур. Это сильный и суровый народ, с лицами, иссечёнными резкими ветрами пустыни. Кожа у них заскорузлая, грубая, цвет её бывает чёрным, серым, коричневым и желтовато-смуглым. Мужчины носят волосы узлом на макушке, остальную голову бреют; женщины бреют голову полностью.

92

Сейсмический танк

Сейсмический танк (Seismic tank), или самоходная сейсмоударная установка — гигантская боевая машина на репульсорной тяге. Её основным оружием является установка для создания мощной ударной волны. Перемещаясь низко над поверхностью планеты, танк выталкивает вниз огромный поршень, создающий ударную волну, наносящую значительный ущерб вражеским войскам. Конфедерация Независимых Систем использовала сейсмический танк в битве за Дантуин, однако мастер-джедай Мейс Винду в одиночку вывел его из строя. Подробнее см. мультсериал «Войны клонов», серии 12–13.

93

Талзы

Талзы (Talz) — разумная раса с планеты Алзок III, покрытой снегами и льдами. Талзы хорошо приспособлены к суровому климату своей родины — они с ног до головы покрыты густым белым мехом, а крупные руки оканчиваются острыми когтями, которые позволяют прорывать снег и расковыривать лёд. От морозов их защищает не только мех, но и толстая жировая прослойка. У талзов две пары глаз, каждая из которых предназначена для своего времени суток: маленькая — для дневного света, когда яркое солнце отражается от снега и освещение бывает поистине ослепительным. Большая пара глаз работает в безлунные ночи, а потому видит в темноте. Пока одна пара глаз работает, другая закрыта. Нос у талзов заострённый, похожий на трубку, и, несмотря на низкие температуры их родного мира, обеспечивает необходимое количество кислорода.

94

Иторианцы

Иторианцы (Ithorian) — раса разумных млекопитающих, происходящая с планеты Итор в системе Оттега. Иторианцев часто называют млатоглавыми из-за формы их головы, и впрямь напоминающей молот. От прочих млекопитающих их отличает наличие двух ртов, которые располагаются с двух сторон от шеи. Поэтому говорят они в стереозвуке, другие же расы воспроизвести речь иторианцев физически не в состоянии. Иторианцы — мирный травоядный народ; им присуще желание ни в коем случае не вредить окружающей среде.

95

Пабло-Джилл

Пабло-Джилл (Pablo-Jill) — рыцарь-джедай расы онгри, родом из звёздного скопления Скастелл. Участвовал в битве на Джеонозисе, во времена Войн клонов носил звание генерала.

96

СНДК

Скоростной низколетящий десантный корабль, также известный как штурмовой транспорт серии СНДК — канонерка, широко использовавшаяся Великой Армией Республики во времена Войн клонов. Серию производила компания «Тяжёлое машиностроение Ротаны». Самая распространённая модель серии СНДК — СНДК/п, пехотный транспорт и мобильная орудийная платформа, которая использовалась на всём протяжении Войн клонов. Разновидности СНДК были приспособлены для перевозки военных гравициклов или для доставки на поля сражений более крупных боевых машин, таких как шагоходы.

97

ОВП

Одноместная воздушная платформа, также известная как ОВП-1 или просто ОВП — быстрая летающая машина, разработанная для использования боевыми дроидами Б1 Торговой Федерации и Конфедерации Независимых Систем.

По конструкции она схожа с персональными репульсорными подъёмниками, которые используются и в военных, и в гражданских целях. Единственное оружие, установленное на рассчитанных на быстрое перемещение ОВП — сдвоенная бластерная установка. Источником питания служат высоковольтные аккумуляторы.

ОВП-1 используются для разведывательных и противопехотных операций. Из-за своей открытой конструкции они уязвимы для тяжёлого оружия, что заставляет их полагаться на скорость и манёвренность, чтобы избежать вражеского огня.

98

СТАУ

Шагающая самоходная тяжёлая артиллерийская установка (СТАУ) — артиллерийская установка модульного типа, использовавшаяся Великой Армией Республики во времена Войн клонов.

На место боя СТАУ десантируются прямо с атакующих крейсеров типа «аккламатор». Во время сражений шагоходы СТАУ обычно получают целеуказание от наземных командных пунктов, откуда обзор поля боя лучше, чем на шагоходах. Экипаж СТАУ включает 20 солдат-клонов, которые могут быстро высадиться через верхний десантный люк.

Инженерам компании «Тяжёлое машиностроение Ротаны» по существу пришлось выстроить СТАУ в соответствии с требованиями, предъявляемыми к основному оружию: смонтированная сверху орудийная система, мощный реактор, удовлетворяющий высокую потребность в энергии как самого орудия, так и необходимого вспомогательного оборудования и боевых постов экипажа. Чтобы сэкономить вес, разработчики отказались от поворотного механизма, и вместо этого решили, что весь шагоход будет перемещаться в направлении стрельбы. В результате появился шагоход, обладающий таким оружием, которое позволяло использовать его в качестве основной ударной силы, но также и недостатком — низкой подвижностью.

Шасси шагохода СТАУ может служить базой для различных орудийных платформ, но лучшей из созданных версий является конфигурация с турболазером (СТАУ-Т). В этом варианте основным вооружением является тяжёлое турболазерное орудие, способное чрезвычайно точно вести огонь и поражать медленно двигающиеся цели. Главным недостатком этого мощного оружия является неспособность обеспечивать огневую поддержку с мест дислокации, находящихся за пределами прямой видимости. В остальных моделях эта проблема была решена. Другим недостатком является то, что установки имеют ограниченный запас энергии, и после его израсходования их необходимо заменять на шагоходы следующего эшелона.

99

АТ-ТЕ

Вездеход-огневая поддержка (сокр. АТ-ТЕ) — шагающий штурмовой вездеход, разработанный для Великой Армии Республики. АТ-ТЕ — многоцелевая боевая машина, приспособленная для выполнения широкого спектра функций — от транспортировки отрядов солдат-клонов на поле боя до непосредственного участия в атаках вражеских позиций. Эти шагоходы наиболее успешно выполняют задачи огневой поддержки, в частности, непосредственное огневое прикрытие батальонов пехоты.

АТ-ТЕ часто вводят в бой крупными подразделениями, чтобы подавить врага огнём. Их средняя скорость — 60 км/ч, при этом они достаточно быстры для фланговых атак и для того, чтобы обмануть противника и достичь преимущества искусным маневрированием. Такая скорость позволяет им проходить сквозь энергетические щиты, что невозможно для транспорта на репульсорных подъёмниках. Они также имеют достаточный запас топлива, чтобы прошагать на полной скорости более 500 км, и обладают необходимым количеством очищенного воздуха и боевых пайков, чтобы три недели обеспечивать действия экипажа в жёстких боевых условиях.

Для управления машиной требуется команда из семи человек, прошедших специальную подготовку. Ведет шестиногий шагоход пилот; наблюдатель, используя систему сенсоров, определяет местоположение вражеских частей и назначает основные цели. Затем наблюдатель передает эту информацию четверым канонирам, занимающим места в корпусе шагохода, защищённом тяжёлой броней. Последний член экипажа сидит за пультом управления мощным электромагнитным орудием, установленным наверху АТ-ТЕ и не защищённым бронёй. В заднем бронированном отсеке шагохода могут разместиться 20 солдат-клонов. В хвостовой части также располагается медицинский дроид ИМ-6 для оказания экстренной медицинской помощи.

100

ЭМИ-ракеты

Ракеты, создающие электромагнитный импульс (ЭМИ-ракеты) использовались Великой Армией Республики против вражеской армии дроидов во времена Войн клонов. Взрываясь, ракеты создают мощное электромагнитное поле, которое выводит из строя электронные системы, но не наносит вреда органическим существам.

101

АР-170

Агрессивный разведчик — 170, также известный как истребитель АР-170 — тяжёлый истребитель-бомбардировщик, широко использовавшийся республиканским флотом в последние дни Войн клонов; предшественник истребителя Т-65 «крестокрыл».

АР-170 имеет узкий корпус с двумя большими двигателями по бокам, и обладает раскрывающимися плоскостями, которые нужны для отвода тепла и создания щитов, а также придают ему дополнительную устойчивость во время полётов в атмосфере. Оснащён гипердвигателем, мощными сенсорами, сканерами и постановщиками помех. Вооружение — протонные торпеды, среднекалиберные лазерные пушки, установленные на концах крыльев, и кормовые пушки. Экипаж состоит из трёх клонов: пилота, второго пилота и хвостового стрелка.

102

Поправка о рефлексах

В 20 г. ДБЯ Галактический Сенат ратифицировал чрезвычайную поправку № 121б, предоставлявшую Верховному канцлеру Палпатину беспрецедентную власть по передислокации военного имущества в областях, находящихся под перекрывающейся юрисдикцией. Этот закон называли «Поправкой о рефлексах». Основная цель конституционных изменений заключалась в том, что непосредственная ответственность за оборону переходила от правительств планет и секторов к Корусканту. Термин «Поправка о рефлексах» предложили её сторонники, считающие, что результатом её принятия будет улучшение «рефлексов» Республики на нападения Конфедерации Независимых Систем. Противники этого закона изменили его название на «Рефлекторная поправка», чтобы показать, какое отвращение внушает им этот курс. В результате её принятия эффективность действий армии Республики действительно возросла, однако значительно снизилось влияние на ситуацию местных властей.

103

Спайс

Спайс (Spice) — жаргонное название различных наркотиков, воздействующих на сознание, имеет множество разновидностей. Большие залежи этих веществ имеются на планетах Кессель и Рилот. Не все виды спайса вызывают привыкание, некоторые его формы используются в медицинских целях, и даже существует спайс, разрешённый к продаже.

Запрещённые виды спайса являются предметом контрабанды, ими активно торгуют на чёрном рынке. Контролируют этот нелегальный бизнес, как правило, преступные группировки хаттов.

104

АТ-СТ

Вездеход-разведывательный транспорт (сокр. АТ-СТ) — двуногий шагоход, использовавшийся Галактической Республикой во время Войн клонов и, позже, Галактической Империей во время Галактической гражданской войны. Шагоход, прозванный «цыплёнком» за внешний вид и движения при ходьбе — тяжеловооружённая лёгкая наземная боевая машина. Оборудован сдвоенной среднекалиберной лазерной пушкой, установленной внизу передней части кабины, гранатомётом для фугасных гранат на левом боку и бластерной пушкой на правом боку кабины. Управляет АТ-СТ экипаж из двух человек.

Одним из серьёзных недостатков АТ-СТ является двуногая ходовая часть. На ровной поверхности шагоход развивает скорость до 90 км/ч, однако на неровной поверхности и там, где есть препятствия для ходьбы, он легко может потерять равновесие и упасть.