После недолгого яростного натиска с двух сторон, противники «посыпались». Некоторые в буквальном смысле – с дамбы в реку. Победители торопливо кинулись собирать трофеи – на помощь из города уже спешил сильный отряд стражи вместе со спешно вызванными на подмогу новыми бойцами клана.
Несколько удивительно, что данный манёвр удался, потому что Мстителям была прекрасно известна эта тактика Бан Гана. Видимо, ошеломлённые произошедшим, офицеры клана не учли, что подавляющие телепортацию артефакты, установленные в форте, перестали работать после его разрушения. С кем не бывает.
Утолив любопытство, Блэйзи улетела обратно в штаб Ленивого отряда.
В штабе её встретила Ленивка, проинструктировала, дала два десятка маячков, арт для телепортации к ним и послала к Тэнне на баф. Блэйзи поинтересовалась о судьбе Куги, жива ли, здорова ли? Ленивка уверила, что да, но только до тех пор, пока не попадётся ей на глаза. Кстати, если ассасинка увидит её, пусть сразу отпишется. Блэйзи согласно агакнула и пошла получать баф и наставление от богини, а потом телепортировалась в Альгору, в центральный офис торговой сети «Тэнна и Рэя».
* * *
Вихрь телепорта высадил Блэйзи просторной комнате на плите возрождения. Плита только для своих, ясно дело. Вышла из комнаты, прошла по коридору и без стука шагнула в кабинет директора – игрока по имени Правильный Мёд. Он сидел за столом, просматривал какие-то бумаги, коих на его столе было множество.
Раса – человек, уровень 221, одет богато, но практично. Внешне выглядит как Конан-варвар на стероидах, ибо когда он создавал персонажа, бизнесом в Вальдире заниматься не собирался. Наоборот, в планах были только приключения, пьянки и секс со спасёнными из грязных лап злодеев красотками. Класс Блэйзи не помнила, но, судя по виду, физовик-милишник. Разумеется, статус Избранника богинь он имел, иначе бы такое дело ему не доверили. Собственно, он был одним из создателей торговой сети «Тэнна и Рэя». Про поиски Навигатора он был в курсе и активно им содействовал.
Впрочем, приключения он не забросил и время от времени покидал тихий кабинет, оставив текущие дела Ингвару или своему заму Зязе Пузе, отправляясь на битвы со злобными полчищами отродий Тьмы, дабы сокрушить их ударами своего огромного меча. Или топора. Или чего-то другого. Может всё-таки он маг? Ведь внешний вид не влияет на характеристики напрямую. Бафф ей никак помочь в ответе на этот вопрос не мог, ограничение по уровню наблюдаемого никуда не делось.
- Привет, Винни-Пух! – радостно поприветствовала его ассасинка.
- Сам ты с приветом, лентяй, который до сих пор не может выучить мой ник. – проворчал в ответ Правильный. – Или сама, уж извини, не вижу кто ты.
- Я послана искать Навигатора. – ответила Блэйзи, отключив маск-режим и сняв полумаску, искажающую голос. – Давай снаряжение и инструкции, если есть какие.
- А, вот кто к нам пожаловал! Дэйзи Квак собственной персоной! Проходи, присаживайся, сейчас всё будет.
- Эй! Не коверкай мой ник!
- Так я не помню его, ведь я редко тебя вижу. А прочесть не могу – у тебя он скрыт. – честными глазами поглядел на неё Мёд.
- Я – Блэйзи Дарк, а ты – Правильный Мёд. - со вздохом признала поражение Блэйзи.
- Точно! Блэйзи Дарк, как я мог забыть! И даже мой ник сумела произнести правильно всего лишь со второй попытки, хоть и состоишь в Ленивом отряде!
- Униформу давай и рекогносцировку, а то опять твой ник забуду.– ответила Блэйзи, усаживаясь в кресло для гостей.
- Вот тебе униформа. – Правильный вынул из инвентаря и протянул ей одежду. – Рекламные брошюры возьми сама, сколько хочешь, перед тобой лежат. И карту с отметками кораблей Неспов возьми тоже. В других городах маячки уже установили или устанавливают прямо сейчас наши сотрудники, поэтому скакать по ним по всем тебе не надо. Когда закончат – я тебе отпишу.
«Униформа» представляла собой костюм то ли тигра, то ли просто полосатого кота с отверстием для лица в пасти. Ассасинка надела его, встала, попрыгала, перекувыркнулась пару раз. Опять в дурацком костюме поверх доспехов! Но что поделать, вдруг за Навигатора придётся драться? А делать это лучше в легендарном сете, чем без него.
- Нормально. – подвела она итог.
- Тебе не жарко в нём будет в доспехах-то? – участливо спросил Правильный.
- Нет, у меня есть пассивки, которые это контрят. – ответила Блэйзи, сгребая со стола рекламные листки. – Ничего, если я все возьму?
- Бери, бери, мы ещё напечатаем. Сейчас ещё плакат принесут. – Правильный позвонил в один из колокольчиков, лежащих перед ним.
Колокольчик не издал ни звука, но через полминуты дверь распахнулась в кабинет зашёл заместитель Правильного Зязя Пузя с плакатом в руках. Вслед за ним зашёл Ингвар. Плакат тут же был повешен на спину Блэйзи, даже прочитать не дали, что на нём написано. После этого Зязя остался с директором, а Ингвар отправился проводить Блэйзи до выхода, на ходу вводя в курс дела.
Центральный офис торгово-шпионской-религиозно-пропагандисткой-вербовочной сети магазинов «Тэнна и Рэя» представлял собой большое трёхэтажное здание в форме буквы «П», с круглой невысокой башенкой посередине «перекладины» и прилегающим участком, огороженным высоким кованным забором. «Вершина» буквы-здания смотрела на одну из многочисленных альгорских торговых площадей, а боковые стороны – на соседние улицы. Положение было весьма удобным, обе улицы были частью популярных маршрутов у игроков, что весьма положительно сказывалось на прибыльности заведения.
Располагался он в приличном районе, хоть и не самом богатом, но и далеко не бедном. Здание было построено во времена расцвета ФП и изначально служило представительством клана в Альгоре. Потом его чуть было не потеряли, но чудом сумели сохранить. Чудо называлось «два мешка золота» и применено было на городском чиновнике, отвечающем за бесхозные постройки.
Ныне здание выполняло сразу несколько функций. В нём размещался магазин, солидный ресторан и приличное, но с доступными ценами, кафе на открытом воздухе. И, разумеется, святилище Рэи Игнимы.
Магазин располагался в торце, смотрящем на площадь. Солидный ресторан – со стороны Прямой улицы, приличное кафе и святилище Рэи – со стороны улицы Роз. С этой же стороны, ближе к площади, продавались еда и напитки. Всё это размещалось на первом этаже.
Второй этаж – это жилые помещения для жрецов, часть складов и помещения охраны. Третий – административный. Из подвала вёл замаскированный проход в канализацию Альгоры, которую когда-то намеревались серьёзно фармить.
Почему именно Альгора, а не Акальроум, хотя большинство клановых владений располагались именно в пределах второго королевства или зависимых от него мелких государств? Потому что у большинства из руководства клана ФП стартовой локацией были Ясли Альгоры и репутацию они качали в первую очередь с этим городом. Но поскольку это же самое было и с прочими лидерами других сильных кланов, свободных земель молодому тогда клану близ Альгоры не досталось. Потому и «переехали» в Акальроум.
После распада ФП это здание, как другие в прочих городах, было перестроено с учётом изменившейся в худшую сторону внешней обстановки и уменьшившегося числа защитников. Для этого специально командировали Ималу Тихую вкупе с Бан Ганом. Изменения, ими внесённые, больше коснулись внутреннего содержания, чем внешнего вида.
В палисаднике по окружности здания были высажены разного рода хищные и защитные растения. Хоть палисадник и неширокий – всего три метра – но со своей задачей травка справлялась на ура: разного рода хулиганов и прочую мелочь утилизировала только так. Блэйзи однажды стала свидетельницей того, как целую шайку игроков, пытавшихся с помощью самодельной эрзац-катапульты попасть на крышу здания, хищные отростки перехватили в полёте, притянули в заросли и быстренько «скушали». Те потом прибежали требовать назад своё снаряжение, но были сданы вызванному патрулю стражников.
Ну и всякие доработки по мелочи: там стены укрепить, тут арт замуровать, здесь настоящее окно в фальшивое превратить, заложив кирпичом, в другом месте секретный проход сделать. Основным направлением перестройки было усиление защиты против лазутчиков, диверсантов и разбойных нападений. Полноценный штурм в центре Альгоры не ожидался, но лихой налёт силами небольшой группы крутых спецов был вполне возможен. Да не то, что возможен, а случался несколько раз. К счастью, охране нападения удавалось отбить.
Функций здание выполняло сразу несколько. Во-первых, как уже упоминалось, торговая точка, где сбываются разного рода товары, в том числе добытые не очень законно.
Во-вторых, шпионская. Роль шпиона исполнял Зязя-Пузя или его помощник, которые были тихушниками со специфическим умением слышать через металл, а также официантки и прочий персонал. Зязя подслушивал разговоры важных «местных» и игроков в солидном ресторане, сидя в своём кабинете, размещённом над рестораном. Роль микрофонов исполняли люстры. Болтовню менее важных «местных» и игроков в приличном кафе на свежем воздухе, пахнущем розами, прослушивали из специально прорытого под эту цель тоннеля. Дурная привычка болтать в общественных местах на важные темы была присуща многим. Даже слишком многим. Хоть по-настоящему важные и секретные темы обычно обсуждали в более защищённых местах, но и то, что порой выскальзывало из уст во время затрапезной беседы, порой приводило к большим последствиям.
Религиозно-пропагандистскую функцию выполняли жрецы расположенного на территории святилища. Подавляющее большинство игроков даже не подозревают о существовании в Вальдире богинь Тэнны Амаги и Рэи Игнимы. Если какой-то игрок захочет стать жрецом какого-то божества, то обычно он идёт на игровой форум и смотрит список богов и гайды по теме. Чаще всего первым он видит упоминание имени Ивавы и долгого перечня всех плюшек, что получит игрок при вступлении в культ. Дальше идут имена всех прочих, вроде Гелионы, Титанора, Снессы и Снесса, Гуорры и так далее. Разумеется, «ленивцы» постарались и здесь прорекламировать своих богинь и не безуспешно, но… Но большинство игроков хочет на вершину.