Level up! Руководство по созданию классных видеоигр — страница 68 из 70

• Объекты, которые нельзя разрушить (сундуки с сокровищами и так далее):

◉ описание и изображение;

◉ что из объекта выпадет и в каком количестве;

◉ другие эффекты (взрыв, таймер, переключатель и так далее).

• Элементы головоломок (блоки, которые можно толкать; ключи и так далее):

◉ описание и изображение;

◉ как игрок с ними взаимодействует.

• Переключатели:

◉ описание и изображение;

◉ как игрок с ними взаимодействует.

• Объекты, на которые можно забираться и на которых можно раскачиваться:

◉ описание и изображение;

◉ как игрок с ними взаимодействует.

Игровые уровни – расскажите обо всех уровнях, перечисленных в общем плане мира.

• Название или заголовок уровня:

◉ краткое описание;

◉ цель игрока (чему-то научиться, добраться из пункта А в пункт Б, найти ключ и так далее);

◉ награда (повышение уровня, зачарованный меч, прогрессия и так далее);

◉ основной геймплей на этом уровне (стелс, платформинг, езда и так далее):

– мини-игры, которые можно встретить на этом уровне, с описанием геймплея и схемой управления;

◉ какие враги есть на этом уровне;

◉ рекомендации по визуальному оформлению уровня:

– концепт-арт и картинки-референсы[278],

– время суток,

– палитра;

◉ музыка:

– примеры / звуковые файлы.

• Хаб:

◉ описание/изображение хаба;

◉ список локаций, которые там можно обнаружить;

◉ что нужно для перемещения/открытия уровня;

◉ изменения состояния;

◉ как сохраняться и загружаться (если актуально).

• Обучающий уровень:

◉ цели обучающего уровня;

– список активностей на нем.

• Механики, актуальные именно для этого уровня:

◉ угрозы (шипы, струя огня, лазерные поля и так далее):

– описание и изображение,

– информация о таймингах,

– урон / иное воздействие,

– как она влияет на игрока (его движение, здоровье и так далее),

– как игрок может миновать или нейтрализовать угрозу,

– спецэффекты и необходимые элементы.

• Контекстно зависимые механики, актуальные именно для этого уровня:

◉ описание и изображение;

◉ информация о таймингах;

◉ урон / иное воздействие;

◉ как она влияет на игрока (его движение, здоровье и так далее);

◉ как игрок может взаимодействовать с этой угрозой;

◉ спецэффекты и необходимые элементы.

Общие принципы функционирования врагов

• Типы поведения (патрульный, охотник, летун и так далее).

• Правила ИИ, а также метрики зоны, в которой он замечает игрока.

• Параметры появления.

• Параметры поражения.

• Какая из него выпадает награда.

Враги специфичные для отдельных уровней

• Изображение врага.

• Описание врага, включая его тип.

• На каких уровнях встречается.

• Паттерн перемещения – покажите метрики.

• Атаки:

◉ какой наносят урон;

◉ как воздействуют на персонажа (отбрасывают, оглушают и так далее).

• Реакции/урон/здоровье.

• Idle-анимации.

• Спецэффекты.

• Какая из него выпадает награда.

Боссы

• Изображение и описание босса:

◉ укажите масштаб.

• Слабые места / точки, куда нужно бить.

• Взаимодействие с игровым персонажем (наносит урон при столкновении; наносит урон только в особом состоянии).

• Паттерны движения:

◉ покажите их метрики относительно метрик игрового персонажа.

• Паттерны атаки:

◉ телеграфирование (помогает игроку предугадать, какая будет атака);

◉ конкретные атаки:

– урон,

– особые воздействия;

◉ реакции/урон/здоровье;

◉ Idle-анимации.

• Общее описание игрового опыта:

◉ описание кат-сцены или того, посредством чего игрок знакомится с боссом;

◉ количество фаз;

◉ прогрессия / описание того, как экшен становится интенсивнее по мере схватки.

• Описание и изображение окружения:

◉ используемые угрозы и механики;

◉ бустеры и собираемые предметы;

◉ другие враги, участвующие в схватке.

• Как игрок побеждает босса?

• Награда за победу.

Неигровые персонажи

• Краткое описание типов NPC (дающий информацию; отправляющий на миссии; тот, кого нужно защищать / провести в эскорт-миссии, и так далее).

• Список персонажей:

◉ имя, пол, возраст;

◉ предыстория;

◉ тип NPC;

◉ уровень, на котором он встречается.

• Взаимодействия с NPC:

◉ диалоги;

◉ столкновения.

• Награды, получаемые от NPC.

Наборы предметов

• Список предметов:

◉ изображения;

◉ на каких уровнях встречаются;

◉ что становится доступно, когда объект или набор оказывается собран (если применимо).

Мини-игры

• Типы мини-игр.

• Как игрок получает к ним доступ.

• Управление.

• Какие нужны ассеты / как использовать в них те, что уже имеются.

• На каких уровнях встречаются.

Кат-сцены

• Список кат-сцен.

• Краткое описание каждой.

• Уровень, на котором запускается кат-сцена.

Музыка и звуковые эффекты

• Список нужной музыки:

◉ уровень, где нужна музыка, – не забудьте про экран с названием, меню паузы, настройки и финальные титры;

◉ настроение музыки.

Информация, касающаяся лицензиара

Приложения

• Список анимаций игрового персонажа.

• Список анимаций врагов.

• Список звуковых эффектов.

• Список музыкальных треков:

◉ расположение на уровнях.

• Сценарии кат-сцен:

◉ раскадровки/сториборды кат-сцен.

• Тексты под озвучку:

◉ игрового персонажа;

◉ врагов;

◉ боссов;

◉ NPC.

• Внутриигровые тексты:

◉ экраны с предупреждениями;

◉ обучающие тексты;

◉ диалоги персонажей / субтитры.

Бонусный уровень 4Список жанров и тем для сюжетов (средних размеров)

• Боевые искусства / с ниндзя.

• Вестерн / спагетти-вестерн.

• Военная история (Первая мировая, Вторая мировая, американская революция, Крестовые походы, Наполеоновские войны, Гражданская война в США, конфликт в Ираке, Вьетнам[279]).

• Воспитание/тамагочи.

• Врачебная драма.

• Гангстерская история.

• Грайндхаус / категория «Б».

• Детектив.

• Документальная история / история про шоу-бизнес.

• Комедия: романтическая.

• Комедия: эксцентрическая / слэпстик.

• Музыкальная история / про рок-н-ролл.

• Мультик / с антропоморфными животными.

• Мюзикл.

• Нуар / детективный боевик.

• Образовательная история.

• Ограбление / воровская история.

• Политическая история.

• Полицейская драма.

• Приключения: в исторических декорациях.

• Приключения: выживание/ катастрофа.

• Приключения: палп-фикшен[280].

• Приключения: пираты / герои плаща и шпаги.

• Семейная драма.

• Спорт: гонки.

• Спорт: командный (американский футбол, футбол, хоккей, бейсбол, баскетбол и так далее).

• Спорт: Олимпиада.

• Супергеройская история.

• Телешоу.

• Фантастика: киберпанк.

• Фантастика: космоопера.

• Фантастика: подводная.

• Фантастика: реалистичная.

• Фантастика: ретро (1930-е).

• Фантастика: стимпанк.

• Фантастика: японская / сэнтай / с гигантскими роботами.

• Фэнтези: волшебное/эксцентричное.

• Фэнтези: меч и магия.

• Фэнтези: мифология (греческая, японская, китайская, скандинавская и так далее).

• Фэнтези: сказка.

• Хоррор: категории «Б» / с гигантским монстром.

• Хоррор: высокорейтинговый / с жестокостью / слэшер.

• Хоррор: готический (вампиры, оборотни, монстр Франкенштейна).

• Хоррор: зомби / конец света.

• Хоррор: научно-фантастический.

• Школьная/подростковая драма.

• Шпионская история.

• Эротика.

Бонусный уровень 5Большой список локаций[281]

• Автострада.

• Аквариум.

• Амфитеатр.

• Аркада.

• Атлантида.

• Аэропорт / порт с другими воздушными судами.

• Банк.

• Бар.

• Байу / дельта реки.

• Библиотека.

• Биомеханическое пространство (в духе «Чужого»).

• Болото.

• Больница.

• Бюро ритуальных услуг.

• Внутри / на спине гигантского существа.

• Военная база.

• Военная база / Зона 51.

• Вокзал.

• Восточный храм / додзе.

• Вулкан.

• Голый астероид, планетоид или спутник.

• Гора.

• Город.

• Город на утесе.

• Городок на Диком Западе.

• Городская улица.

• Гостиница/мотель.

• Дворец.

• Декорации для съемок фильма / телестудия.

• Деревня.

• Детская площадка.

• Джунгли.

• Дискотека.

• Доисторическая деревня / пещеры.

• Дом.

• Дом с призраками.

• Древние руины.

• Другая планета.

• Египет / египетская гробница.

• Едущий поезд.

• Известный монумент.

• Индейская резервация/деревня/кладбище.

• Инопланетный корабль.

• Интерьер дирижабля.

• Интерьер подводной лодки.

• Заброшенный город.

• Завод.

• Замок.

• Зоопарк/заповедник.

• Казино/Лас-Вегас/Атлантик-Сити.

• Канализации.

• Карнавал.

• Киберпространство / компьютерный мир (а-ля «Трон»).

• Кинотеатр.

• Китайский храм.

• Кладбище.

• Конфетная страна.

• Концертный зал.

• Космическая станция / космопорт.

• Круизный лайнер.

• Крыши.

• Кухня.

• Лабиринт / лабиринт из растений.

• Лаборатория.