Медальон Владыки.
Все мои догадки относительно дальнейшей участи « Жёлтых» практически полностью подтвердились, тех Игроков, кто категорически отказывался сражаться и в первые 3–5 дней упорно не менял своё мнение, действительно безжалостно пускали под нож, но… это чёртово «но» никак не выходило из моей головы.
Здесь, в Воронеже, силами Военно-гражданской администрации была построена настоящая система фильтрации и отбора. С той лишь разницей, что никто никого никогда сражаться не заставлял. Они всеми доступными методами изо всех сил делали всё, чтобы человек по доброй воле совершил собственный выбор. Только вместо расслабляющего лайта и обещанной безопасности получали холодную, мёрзлую братскую могилу.
И как бы я не бесился, и не хотел бы всем этим тварям оторвать наглую самодовольную голову, особенно этому зажравшемуся колобку — Карпову, но после полученной информации рука не поднялась. Я просто засунул вояк в Медальон Владыки и поднялся на заваленную снегом крышу.
Масштабы ВГА одновременно поражал и пугали до дрожи. Эти мудаки построили здесь целую систему «Фильтрационных лагерей». Через них тщательно прогоняли игроков, отфильтровывая всех полезных специалистов. Тех кто готов был воевать, или имел склонности к производственным навыкам. Как оказалось, если ты имел склонности к рукоделию: ковке, шитью, или прочим простым производственным навыкам, то у таких людей был шанс создать более качественный предмет системы, и возможно даже с дополнительной характеристикой. Но, таких было мало, а ленивый офисный планктон, или те кто по жизни жил на расслабоне и даже во времена апокалипсиса не хотел что-то менять отправлялись на самое дно, а дальше — смерть.
Но не ради ОС или золота. Это была ферма-кузница элитных боевых отрядов по становлению Юнитом. Тут в Воронеже, только на территории города и ближайших округов расположено без малого двадцать военных частей. И Стране нужны были сильные солдаты, способные бить монстров.
А схема оказалась до боли простой и результативной. ВГА собирала Системную одежду не просто так. Из системного оружия и металла — отливались пули для автоматов. И каждая такая пуля без шуток получалась золотой. А сумками ситуация была ещё интересной, оказалось если объединить вместе триста сорок три сумки новичка то они преобразуются в Сумку работорговца С. И она сможет в себе переносить живых существ. У меня в Медальоне Владыки есть похожая функция ячеек стазиса. И сейчас, у них было уже собрано две таких сумки. Два Элитных Игрока, что объединялись в группу и выходя на миссию переносили с собой «карманную армию» Юнитов.
А на вопрос, почему они губят Игроков, я получил ценичный, безэмоциональный ответ майора: — Мы выяснили, что у Системы, на стартовом этапе есть ограничение на количество Игроков. Мы делаем наш город и армию сильнее. Пустив под нож сотню придурков, что отказались стать на защиту Родины, мы даём возможность стать Юнитом нашим военным, профессионалам. И пусть их не выхывают на миссии, но они точно так же убивают тварей, занимаются стирая руки в кровь на полигонах. И закрывают грудью город и пригород от волн монстров. Если бы не эти парни, то жертв среди населения были бы тысячи. Женщин, детей…
Стройная картина мира чёрного и белого снова рухнула в пропасть. Меня всё равно коробила мысль, от того что Игроков пускают под нож, но и жизнь одного разжиревшего майора ничего не даст. Он всего лишь ничтожный винтик этой огромной системы.
С отвращением спустился назад и скинул эти две, пьяные в усмерть туши прямо на стол совещаний дирекции завода. Пнул от души по рёбрам и Шагом переместился на улицу.
Время не прошло даром. Сидя на крыше и глядя на тонкий серп луны я раз за разом прогонял варианты, как разрушить и изменить сложившуюся здесь душегубку и разрозненные мысли стали формироваться в план. Я подходил к ангару Жёлтых и уже собирался распахнуть настежь огромные ворота, когда прямо перед глазами появилась долбанная Системная надпись:
Внимание! Император Морозных обезьян использовал своё право мести и активировал миссию «Священной охоты D».
Внимание! Вы стали её главной целью.
Внимание! До начала миссии осталось: 00:04:59…58…57…
Читать 6. Тут: https://author.today/reader/338005/3093919
Огромное спасибо Николаю Храменкову и Елене Пановой, а также моей семье и всем тем читателям, кто поддерживал во время написания пятой книги.
✍️Приложение №3. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID : неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто).
Возраст : 23 года.
Раса: человек(95%).
Пол : мужской.
Уровень : 27 (10/540 ОС)
Известность: 7.
Параметры* :
Сила (13/15) (+⅓)*
Ловкость (15/15) (+⅓)*
Интеллект (15/15) (+½)*
Живучесть (14/15) (+½)*
Выносливость (10/10) (+⅓)*
Восприятие (10/10) (+½)*
* Дополнительные параметры от Боевой формы E/D
Удача (3/10)
Расовый параметр :
Интуиция (10/10)
Дополнительные параметры:
Мудрость (15/15)
Воля (5)
Вера (Ересь): (11+1*+2**) *от Кинжала ** от Обруча и наруча
Свободные очки: 12
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Достижения и титулы:
Гладиатор - Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Ридиус - Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.
Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.
Больше, чем человек — Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.
Представитель I — Вы достаточно известны, чтобы Ваше слово что-то значило даже вне Вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Навыки Системы:
Игрок С, (1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс С, (1/1).
— Справка С, (1/1).
— Язык Системы F, (1/1).
Особенности:
Великое сродство с Электричеством С, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Электричества.
Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.
Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.
Семя Воли F, (⅕) — Ви: +1 за каждый уровень.
Трансформации тела:
Великая регенерация E+, (⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Магическая регенерация E, (⅕) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…
Улучшенная память E, (1/1) — Вы лучше запоминаете информацию.
Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.
Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Чувство опасности Е-, (1/1) — (пассивное), Вы ощущаете направление опасности и степень её угрозы.
Марафонец Е-, (1/1) - (пассивное), Вы устаёте медленнее.
Мощное тело E+, (1/1). Этот навык увеличивает параметры Силы и Живучести на три единицы.
Чувство маны Е-, (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.
Адаптивное зрение F+, (⅖) — позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Крепкие кости F, (⅔) — значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.
Базовая боевая форма E:
Универсальная боевая форма № 415 (мана) — боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.
Боевая Форма Тип «Ридиус» D (2000 маны) — тяжёлая боевая форма гуманоидного вида с защитными элементами из металла и полностью закрывающим лицо шлемом с лицевым щитком. Для запуска требуется 2000 ед. маны, затраты на поддержание 20 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, повышает на +3 Силу, Ловкость и Выносливость, а остальные параметры на +2, кроме Удачи. Имеет два дополнительных окна D ранга для апгрейда.
Апгрейд Е:
1. Насос маны - выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).
2. Не установлен
3. Не установлен
4. Не установлен
5. Не установлен
Апгрейд D (Ридиус):
1. Не установлен
2. Не установлен
Боевые навыки :
Магический щит D, (⅕) — создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, реагирующее на быстро летящие материальные или магические снаряды.
Бэкап E+, (⅕) — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.