Linux: Полное руководство — страница 77 из 98

Разработка графического приложения: библиотека GTK+

Сейчас мы поговорим о создании графического интерфейса для вашей Linux-программы. Как вы знаете, средствами одного С нормальный GUI не построишь, тем более что привычный пользователь Windows очень требователен не просто к наличию GUI, но и к дизайну формы (окна программы). Поэтому без дополнительных библиотек вам не обойтись. Самыми распространенными библиотеками для создания GUI являются библиотеки GTK+ и Qt. Рекомендуется использовать только эти библиотеки, поскольку велика вероятность того, что они уже будут установлены у пользователя (уж GNOME и KDE есть почти у всех). Рассмотрим подробно библиотеку GTK+, поскольку она, на мой взгляд, проще, чем Qt.

Скорее всего, GTK+ у вас уже установлена, но вам понадобится дополнительно установить пакет gtk+-devel, содержащий необходимые файлы для разработки GTK-программ.

23.1. Введение в GTK+

Первоначально библиотека GTK+ (далее GTK) была разработана для использования программой GIMP, отсюда и название —The GIMP Toolkit. Со временем библиотека стала использоваться для разработки других приложений для среды GNOME. Сейчас GTK — это объектно-ориентированный и кросс-платформенный инструмент для создания графического интерфейса приложений, причем созданные с использованием GTK приложения независимы от среды GNOME. Ваше приложение, написанное на GTK, будет отлично работать в KDE или любой другой среде — главное, чтобы библиотека GTK была установлена на компьютере.

Сама библиотека GTK+ стоит на трех китах:

♦ Библиотека Glib — предназначена для оперирования с различными типами данных. Данная библиотека будет полезной для разработки любых приложений, даже не GTK. Эта же библиотека содержит функции для работы с памятью и для обработки ошибок. О типах данных библиотеки Glib мы поговорим позже.

♦ Библиотека GDK (The GIMP Drawing Kit) — библиотека низкого уровня, ее функции взаимодействуют с функциями оконной системы (X Window). Используется для построения графических примитивов.

♦ Библиотека GTK — используется для создания графического интерфейса

23.2. Библиотека Glib

23.2.1. Стандартные типы данных библиотеки Glib

Библиотека Glib содержит типы данных, аналогичные типам данных языка С, а также такие структуры, как деревья, списки; функции для работы с памятью и обработки ошибок. Это сделано для того, чтобы ваше приложение могло быть легко портировано на другую платформу. Например, на одних компьютерах тип int может быть 32-разрядным, а на других — 64-разрядным (это зависит от архитектуры центрального процессора), А если вы используете тип gint, объявленный в библиотеке Glib, то можете дальше разрабатывать свое приложение и не беспокоиться о том, как оно будет работать на RISC-машине под управлением Windows NT. В таблице 23.1 перечислены типы данных библиотеки GLib, которые соответствуют типам данных С.


Таблица соответствия типов данных Glib и С Таблица 23.1

Тип данных СТип данных Glib
chargchar
shortgshort
longglong
intgint
boolgboolean
unsigned charguchar
unsigned shortgushort
unsigned longgulong
unsigned intguint
floatgfloat
doublegdouble
long doublegldouble
void*gpointer

Для использования этих типов данных, как и прочих возможностей библиотеки Glib, необходимо подключить заголовочный файл glib.h.

23.2.2. Функции для работы с памятью

Функции для работы с памятью библиотеки Glib выполняют те же действия, что и соответствующие им функции языка С. Вот их прототипы:

gpointer g_malloc(gulong size);

gpointer g_realloc(gpointer mem, gulong size);

void g_free(gpointer mem);

23.2.3. Строки и Glib

Библиотека Glib содержит довольно много функций для работы со строками, но я перечислю лишь самые с моей точки зрения интересные (таблица 23.2).


Некоторые строковые функции библиотеки Glib Таблица 23.2

ПрототипОписание
gchar* g_strchug(gchar* s)Функция удаляет все пробелы в строке s, стоящие в начале строки (до первого печатного символа). Данная функция может пригодиться для контроля введенной пользователем информации
gchar* g_strchomp(gchar* s)Функций удаляет все пробелы в строке s, стоящие в конце строки
gchar* g_strstrip(gchar* s)Функция удаляет пробелы а начале и в конце строки
void g_strdown(gchar* s)Функция переводит все буквы строки s в нижний регистр
void g_strup(gchar* s)Функция переводит все буквы строки s в верхний регистр
void g_strreverse(gchar* s)Функция преобразовывает прописные буквы в строчные и наоборот

23.2.4. Списки

Библиотека Glib содержит средства для работы с одно- и двусвязными списками. Особенность двусвязного списка заключается в том, что по нему можно перемещаться в обоих направлениях — назад и вперед. В файле gslist.h (Glib Single List) описаны средства для работы с односвязными списками, а в файле glist.h — для работы с двусвязным списком.

Вот структуры односвязного и двусвязного списков:

// односвязный список

typedef struct _GSList GSList;

struct _GSList {

 gpointer data;

 GSList *next; // указатель на следующий элемент списка

};


// двусвязный список

typedef struct _GList GList;

struct _GList {

 gpointer data;

 GList *next; // указатель на следующий элемент списка

 GList *prev; // указатель на предыдущий элемент списка

};

Поле data предназначено для хранения данных списка, причем они могут быть любого типа, ведь gpointer — это тип void*.

Работать со списками очень просто. Для начала нужно объявить список:

GList *list = NULL;

GSList *slist = NULL;

Затем добавить элементы в список. Это можно сделать с помощью двух функций — g_list_append() или g_slist_prepend() — в зависимости от используемого типа списка:

gchar *el = g_strdup("это первый элемент");

list = g_list_append(list, el);

Функции g_list_append() и g_slist_append() добавляют элемент в конец списка. Если вы хотите добавить элемент в начало списка, нужно использовать функции:

g_list_prepend(GList *list, gpointer data);

g_slist_prepend{GSList *list, gpointer data);

Чтобы вставить новый элемент в определенную позицию, нужно использовать функции:

GList *g_list_insert(GList *list, gpointer data, gint position);

GSList *g_slist_insert(GSList *list, gpointer data, gint position);

Здесь position — это номер элемента, перед которым нужно вставить новый элемент. Если position=0, то элемент будет добавлен в начало списка, то есть перед бывшим первым элементом.

Для удаления элемента используются функции:

GList *g_list_remove(GList *list, gpointer data);

GSList *g_slist_remove(GSList *list, gpointer data);

Для передвижения по списку используются функции:

g_list_next()
,
g_slist_next()
— на "шаг" вперед

g_list_prev()
— назад

Вот небольшой пример работы со списком — вывод на консоль всех его элементов:

// double_list должен быть определен и содержать элементы

GList *list = double_list;

while (list!=NULL) {

 printf("%s\n",list->data);

 list = g_list_next(list);

}

По окончании работы со списком не забудьте освободить память:

void g_list_free(GList *list);

void g_slist_free(GSList *slist);

Для сортировки списка используется функция:

GSList *g_slist_sort(GSList * slist, GCompareFunc f);

Первый параметр — это список, который нужно отсортировать. Второй — это функция сравнения двух элементов. Вот ее прототип:

typedef gint (*GCompareFunc) (gconstpointer a, gconstpointer b); Данную функцию вы должны написать самостоятельно. Она должна принимать два параметра и возвращать целое значение:

♦ если a

♦ если a==b, то 0;

♦ если a>b, то 1 (любое число больше 0).

Библиотека Glib также содержит средства для работы с деревьями — как бинарными, так и произвольными, но мы эти средства рассматривать не будем.

23.2.5. Таймеры в Glib

Библиотека Glib позволяет использовать таймеры в наших программах.

Для этого нужно:

♦ подключить заголовочный файл gtimer.h;

♦ создать таймер функцией GTimer *g_timer_new();

♦ запустить таймер функцией g_timer_start(GTimer *timer);

♦ узнать время, отсчитанное таймером — g_timer_elapsed();

♦ при необходимости перезапустить таймер с помощью функции g_timer_reset(GTimer *timer);

♦ остановить таймер функцией g_timer_stop(GTimer * timer);

♦ уничтожить таймер — g_timer_destroy(GTimer *timer).

Стоит остановиться подробнее лишь на функции g_timer_elapsed(GTimer *timer, gulong *mcs). Данная функция возвращает число секунд, отсчитанное таймером. По адресу указателя *mcs записывается число микросекунд.

Пример использования таймера представлен в листинге 23.1.

Листинг 23.1. Использование таймера

#include 

#include 

#include 


int main() {

 double sec;

 gulong ms;

 int i;


 GTimer *timer = g_timer_new();


 printf("Данный цикл будет работать не более 10 секунд\n");

 g_timer_start(timer);


 for (i=1; i>0;) {

  sec = g_timer_elapsed(timer,&ms);

  if (sec >=10) {

   g_timer_stop(timer);

   printf("Таймер остановлен. Мкс: %d\n",ms);

   break;

  }

 }


 g_timer_destroy(timer);


 return 0;

}

23.3. Первая программа на GTK+