Мультимедиа
Windows-программа | Linux-аналог | Комментарий |
---|---|---|
AudioGraber | Grip cdda2wav | Программа Grip более функциональна, чем AudioGraber, а MP3-кодек lame обеспечивает качественное сжатие музыки в формате MP3 |
WinAMP | XMMS | Программа XMMS — это полный аналог программы WinAmp, XMMS даже поддерживает скины WinAMP |
Проигрыватель Audio CD | KsCD | Программа является стандартным проигрывателем компакт-дисков в Linux |
Windows Media Player | Xine | Xine поддерживает форматы видео MPEG, МР4, DVD, AVI (Video tor Windows) |
Nero, Easy CD Creator | Xcdroast KonCd cdrecord | С помощью этих программ вы сможете записать собственный CD. Подробно о процессе записи CD вы сможете прочитать в этой книге |
Преобразование DVD в DivX | dvdrip | Программа позволяет преобразовать один DVD-диск в несколько дисков формата DivX |
Flash Player | Плагины для Netscape/Mozilla/Konqueror | Браузеры Netscape/Mozilla/Konqueror обладают встроенными плагинами для просмотра Rash |
Macromedia Fireworks | GIMP | Программа Fireworks с успехом заменится тем же GIMP'ом |
Main Actor | Main Actor for Linux | Для программы Main Actor давно создан ее полноценный аналог для Linux. Программа ничем не уступает аналогичной Windows-программе. Main Actor for Linux может также послужить заменой программе Windows Movie Maker |
Программы просмотра телепередач через TV-тюнер | Xawtv GnomeTV KwinTV | Программа Xwatv является стандартной и обладает большими возможностями по сравнению с GnomeTV и KwinTV. Xawtv рассматривается в главе 17 «Видео и видеомонтаж в Linux» |
RealPlayer | RealPlayer for Linux | Портированная версия RealPlayer. Скачать можно здесь: http://scopes.real.com/real/player/unix/unix.html |
QuickTime Player | QuickTime Player для Linux | Полный аналог Windows-версии |
Sound Forge | Wave Forge, Sox | Данные программы можно скачать по адресам http://www.tfm.ro/waveforge/ и http://home.sprynet.com/~cbagwell/sox.html соответственно |
Lame (MP3-кодек) | Lame for Linux | Портированная версия |
Разработка программного обеспечения
Windows-программа | Linux-аналог | Комментарий |
---|---|---|
Delphi | Kylix и Kylix Personal Edition | Kylix Personal Edition является бесплатной программой |
Pascal | Freepascal | Свободно распространяемый 32-битный компилятор |
TurboPascal | Freepascal + Motor | Motor — это редактор с подсветкой синтаксиса, подобный тому, который используется в среде Turbo Pascal Motor доступен по адресу http://konst.org.ua/motor |
Turbo С | GCC + Motor | GCC — это the GNU С Compiler |
Borland С++ Builder | Qt3 Designer + Kdevelop | В полной степени Qt3 Designer все же заменить С Builder не может, но написать небольшое приложение с использованием библиотеки Qt, можно |
Code Forge | Среда разработки приложении | |
Basic | Hbasic | Любителям Бейсика рекомендую заглянуть на страничку http://hbasic.sourceforge.net/ |
SmallBasic | Если Hbasic вам не понравится, загляните сюда http://smallbasic.sourceforge.net/ | |
VisualProlog | GNU Prolog | Программа доступна по адресу http://pauillac.inria.fr/~diaz/gnu-prolog |
Turbo Assembler | NASM | Программа входит в состав многих дистрибутивов. Домашняя страничка — http://www.web-sites.co.uk/nasm |
FrontPage | Mozilla Composer | Композер Mozilla поддерживает принцип WYSIWYG |
J Builder | J Builder tor Linux | Портированная версия |
Hiew | Blew | Программа доступна по адресу http://biew.sourceforge.net/ |
PHP | PHP for Linux | Входит в состав любого дистрибутива |
СУБД
Windows-программа | Linux-аналог | Комментарий |
---|---|---|
MS Access | Open Office + MySQL | Open Office можно использовать в качестве графического интерфейса для СУБД MySQL. Полученная смесь будет более мощная, чем Access |
GDBM | Возможно, в вашем дистрибутиве будет СУБД GDBM | |
IBM DB2 for Linux | Заменять Access СУБД от IBM — это все равно, что с пушки по воробьям палить. Но все-таки, IBM DB2 обладает удобным клиентом, написанным на Java. Единственный недостаток — графическая версия клиента, в отличие от текстовой притормаживает — сказывается кроссплатформенность | |
InterBase Server | InterBase Server for Linux | Портированная версия |
IBM DB2 | IBM DB2 for Linux | Портированная версия. Версия для Linux, как и для Windows, платная |
MySQL for Windows | MySQL for Linux | Вот сейчас я немного сомневаюсь, какая программа была разработана раньше: или Windows-версия, которая была портирована на Linux, или наоборот. Лично я сначала увидел Linux-версию, а потом уж версию для Windows. В любом случае замена есть |
Oracle | Oracle for Linux | Версия для Linux, как и для Windows, платная |
Математические пакеты
Windows-программа | Linux-аналог | Комментарий |
---|---|---|
Maple | Maple for Linux | Существует версия Maple для Linux |
MathCAD | Gap | По своим функциям программа Gap приближается к популярному математическому пакету |
Редактор формул | OO Math | OO Math входит в состав офисного пакета Open Office |
Statistica | Probability and Statistics Utilities for Linux users | Программа доступна по адресу http://www.geocities.com/SiliconValley/Network/6885/ |
Gnumeric | Я, конечно, далек от вопросов математической статистики, но мне показалось, что программа Gnumeric сможет помочь решить задачи в этой области |
Игры
Windows-программа | Linux-аналог | Комментарий |
---|---|---|
Quake 1, 2, 3 | Quake 1, 2, 3 for Linux | Портированные версии. Для работы этих версий нужны некоторые файлы Windows-версии |
DOOM | LxDOOM, DOOM Legacy | Программы доступны по адресам http://lxdoom.linuxgames.com/, http://doomlegacy.sourceforge.net/ |
CounterStrike | CS Linux | Прошу извинения, но я не любитель игр, поэтому оценить программу не смог |
Return to Castle Wolfenstein | Return to Castle Wolfenstein для Linux | Портированная версия. Подробнее можно прочитать здесь: http://www.activision.сom/games/wolfenstein |
Urban Terror | Urban Terror для Linux | Портированная версия |
Unreal Tournament 2003 | Unreal Tournament 2003 for Linux | Портированная версия |
Civilization | FreeCiv | Довольно неплохая игрушка, очень похожая на Civilization |
StarCraft | FreeCraft | Скачать можно здесь http://freecraft.org/ |
Стандартные игры Windows | Игры KDE (пакет kdegames) | Эти игры понравятся любителям небольших игрушек, помогающих «убить» время |
Эмулятор Sony PlayStation (ePSXe for Windows) | ePSXe for Linux | Портированная версия |
Предыдущая
Стр. 98 из 98
Оглавление
- Введение
- Об этой книге
- Почему Linux?
- История Linux
- ***
- Происхождение Linux
- ***
- ***
- Выбор дистрибутива
- ***
- ***
- Разное
- Глава 1 Установка операционной системы
- 1.1. Подготовка жесткого диска
- 1.1.1. Рекомендуемая схема разбиения диска
- 1.1.2. Имена разделов в ОС Linux
- 1.1.3. Разделы и точки монтирования
- 1.2. Загрузка программы установки
- 1.2.1. С использованием загрузочного компакт-диска
- 1.2.2. С использованием загрузочной дискеты
- 1.2.3. С использованием жесткого диска
- 1.2.4. Установка по сети
- 1.3. Установка Fedora Core
- 1.3.1. Описание дистрибутива
- 1.3.2. Особенности установки различных версий Fedora Core
- 1.3.3. Установка загрузчика
- 1.3.4. Продолжение установки
- 1.4. Особенности установки Mandrake 10.0
- 1.5. Проблемы при установке
- 1.5.1. Конфликты Fedora Core 1 и 2 с различным оборудованием
- 1.5.2. Fedora Core: не удается войти в систему как root в графическом режиме
- 1.5.3. Ошибка Signal 11
- 1.5.4. Не определяется мышь
- 1.5.5. Проблемы с переходом в графический режим
- 1.5.6. Проблемы при загрузке
- 1.5.7. Проблемы с графическим экраном загрузчика
- 1.5.8. Не загружается система X Window
- 1.5.9. Я забыл пароль пользователя root
- 1.5.10. У меня больше оперативной памяти!
- 1.5.11. Не работают принтер или звуковая плата
- 1.6. Как удалить Linux
- 1.7. Системы с двойной загрузкой
- 1.7.1. Установка Windows 9x и Linux
- 1.7.2. Установка Windows 9x, Windows NT/2000/XP и Linux
- 1.8. Первый запуск Linux
- 1.9. Стандартные сервисы Linux
- 1.10. Справочная система
- Глава 2 Файловая система LINUX
- 2.1. Видимая сторона файловой системы
- 2.1.1. Имена файлов и каталогов
- 2.1.2. Назначение основных системных каталогов
- 2.1.3. Типы файлов
- 2.1.4. Команды работы с файлами и каталогами
- 2.2. Изнанка файловой системы
- 2.2.1. Файловая система ext2fs — предшественница ext3fs
- 2.2.2. Журналируемые файловые системы
- 2.3. Создание и монтирование файловых систем
- Глава 3 Работаем в командной строке
- 3.1. Как устроен Linux: ядро и процессы
- 3.2. Жизнь процесса
- 3.3. Взаимодействие процессов
- 3.3.1. Конвейер (pipe)
- 3.3.2. Сигналы
- 3.4. Командная оболочка. Bash
- 3.4.1. Встроенные команды
- 3.4.2. История команд
- 3.4.3. Переменные
- 3.4.4. Подстановка переменных и команд
- 3.4.5. Шаблоны имен файлов
- 3.4.6. Потоки ввода-вывода
- 3.4.7. Группировка команд
- 3.4.8. Инициализационные файлы bash
- Глава 4 Рабочее место пользователя
- 4.1. Графическая система X Window
- 4.2. Оконная среда KDE
- 4.2.1. Рабочий стол KDE
- 4.2.2. Запуск программ и переключение между ними
- 4.2.3. Файловый менеджер Konqueror
- 4.2.4. Центр управления KDE
- 4.2.5. Работа со съемными носителями в KDE
- 4.2.6. Добавление собственных команд в контекстное меню KDE
- 4.2.7. Новое в KDE 3.4
- 4.3. Оконная среда GNOME
- 4.3.1. Общее описание и методика работы
- 4.3.2. Добавление собственных команд в контекстное меню GNOME
- 4.3.3. Автоматическая смена обоев
- 4.4. Офисные пакеты
- 4.5. Издательские системы
- 4.6. Графика в Linux
- 4.6.1. Графические редакторы
- 4.6.2. Программы — просмотрщики изображений
- 4.6.3. Как сделать снимок экрана
- 4.7. Полезные трюки
- Глава 5 Звук и видео в Linux
- 5.1. Почему воспроизведение аудио в Linux лучше, чем в Windows
- 5.2. Прослушивание музыки
- 5.2.1. Сравнение Xmms и NoAtun
- 5.3. «Ограбление» Audio-CD
- 5.4. Программы для просмотра видео
- 5.5. Воспроизведение неподдерживаемых форматов
- Глава 6 Сеть и интернет
- 6.1. Основные сетевые понятия
- 6.1.1. Протокол и интерфейс
- 6.1.2. Уровни взаимодействия OSI
- 6.1.3. Протокол TCP/IP и IP-адресация
- 6.1.4. DNS — система доменных имен
- 6.1.5. Порты
- 6.1.6. Динамическое выделение адреса
- 6.2. Подключение к локальной сети
- 6.2.1. Настройка сети в Linux Mandrake
- 6.2.2. Настройка сети в Linux Red Hat
- 6.2.3. Настройка сети в Fedora Core
- 6.2.4. Проверка работы сетевого интерфейса
- 6.2.5. Настройка сети в старых дистрибутивах
- 6.3. Подключение к Windows-сети
- 6.4. Подключение к Интернету
- 6.4.1. Настройка модема
- 6.4.2. Подготовка к выходу в Интернет
- 6.4.3. Специальные возможности браузеров
- 6.4.4. Текстовые браузеры
- 6.4.5. Полезный трюк: Что делать, если браузер «подвисает» на какой-то странице
- 6.4.6. Набор программ для работы в Интернете
- Глава 7 Основы администрирования системы
- 7.1. Что понимается под администрированием системы
- 7.2. Конфигураторы Linux
- 7.3. Пользователи и квоты
- 7.3.1. Учетные записи пользователей
- 7.3.2. Создание и удаление пользователей и групп
- 7.3.3. Квотирование
- 7.4. Подключение и конфигурирование аппаратных устройств
- 7.4.1. Ядро и поддержка устройств
- 7.4.2. Утилиты для работы с модулями
- 7.4.3. Kudzu — утилита для автоматического определения устройств
- 7.4.4. Настройка установленных устройств
- 7.5. Установка программного обеспечения
- 7.5.1. Установка из исходных текстов
- 7.5.2. Установка из бинарных пакетов
- 7.5.3. Установка из пакетов, содержащих исходный код
- 7.6. Клонирование и восстановление системы
- Глава 8 Язык командного интерпретатора
- 8.1. Параметры
- 8.2. Подстановки
- 8.3. Массивы
- 8.4. Управляющие структуры
- 8.4.1. Условные операторы
- 8.5. Условная подстановка параметров
- 8.6. Функции
- 8.7. Обработка сигналов и протоколирование
- Глава 9 Управление процессами
- 9.1. Как загружается Linux
- 9.1.1. Начальная загрузка: LILO и GRUB
- 9.1.2. Продолжение загрузки.
- 9.2. Команды управления процессами
- 9.2.1. Иерархия процессов: ps и pstree
- 9.2.2. Информация о ресурсах системы: команды free, df, du
- 9.2.3. Процессы в реальном времени: команда top
- 9.2.4. Приоритет процесса: команды nice и renice
- 9.2.5. Фоновый режим: команды jobs, fg, bg
- 9.3. Протоколирование системы
- 9.3.1. Конфигурационный файл /etc/syslog.conf
- 9.3.2. Сетевое протоколирование
- 9.3.3. Протоколирование ядра. Демон klogd и команда dmesg
- 9.3.4. Что делать с протоколами дальше? Утилита logrotate
- 9.4. Выполнение заданий по расписанию
- 9.4.1. Запуск задания в назначенное время: команда at
- 9.4.2. Диспетчер расписаний — демон cron
- Глава 10 Резервное копирование и восстановление данных
- 10.1. Восстановление удаленного файла
- 10.1.1. Midnight Commander
- 10.1.2. Утилита debugfs
- 10.2. Стратегия резервного копирования
- 10.3. Оборудование для резервного копирования
- 10.3.1. Стример
- 10.3.2. Магнитооптический диск
- 10.4. Программное обеспечение для резервного копирования
- 10.4.1. Простое резервное копирование по сети
- 10.4.2. Управление стримером
- 10.4.3. Команды dump и restore
- 10.4.4. Архиватор cpio
- 10.4.5. Программа AMANDA
- 10.5. Дублирование данных: введение в RAI D
- 10.6. Как найти, спрятать и безвозвратно уничтожить данные
- Глава 11 Базовое конфигурирование сервера
- 11.1. Серверные технологии Linux
- 11.2. Организация и состав Linux-сервера
- 11.3. Суперсервер xinetd
- 11.3.1. Установка суперсервера xinetd
- 11.3.2. Настройка суперсервера xinetd
- 11.3.3. Запуск xinetd
- 11.3.3.1. Защита xinetd
- 11.3.3.2. Пример файла конфигурации /etc/xinetd
- 11.4. Удаленный доступ: ssh и telnet
- 11.4.1. Использование telnet
- 11.4.2. Настройка и использование SSH
- Глава 12 Разделение ресурсов: NFS и SAMBA
- 12.1. NFS — сетевая файловая система
- 12.1.1. Клиент NFS: монтирование сетевого каталога
- 12.1.2. Настройка сервера NFS
- 12.2. Samba: Linux-сервер для Windows-клиентов
- 12.2.1. Samba на сервере
- 12.2.2. Настройка Samba
- 12.2.3. Практические примеры настройки
- 12.2.4. Доступ к принтеру Linux для Windows-машин
- 12.2.5. Доступ к Windows-принтеру с компьютера, работающего под Linux
- 12.2.6. Конфигуратор SWAT
- 12.2.7. Samba и безопасность
- 12.2.8. Оптимизация Samba
- 12.3. Совместное использование каталогов в Linux Mandrake
- 12.4. Программа LinNeighborhood — правильный выбор
- Глава 13 DNS — служба имен
- 13.1. Введение в DNS
- 13.2. Настройка клиента DNS
- 13.3. Настройка сервера DNS
- 13.3.1. Обновление корневого кэша
- 13.4. Кэширующий сервер DNS
- 13.4.1. Настройка кэширования на DNS-сервере
- 13.4.2. Возможные проблемы и их решение
- 13.5. Вторичный сервер DNS
- 13.6. Просм отр DNS-зоны. Утилита nslookup
- 13.7. Оптимизация настроек сервера DNS
- 13.8. Защита сервера DNS
- 13.8.1. Настройка и запуск DNS-сервера в chroot-окружении
- 13.9. Использование подписей транзакций. Механизм TSIG
- Глава 14 Почтовый сервер
- 14.1. Установка и настройка sendmail
- 14.1.1. Базовая настройка sendmail
- 14.1.2. Редактирование конфигурационных файлов
- 14.2. Аутентификация в sendmail
- 14.2.1. Установка и настройка SASL
- 14.2.2. Настройка sendmail+SASL
- 14.2.3. Настройка почтовых клиентов с использованием аутентификации
- 14.3. Агент доступа — fetchmail
- 14.4. Автоматическая сортировка входящей почты — программа procmail
- 14.5. Создание списка рассылки
- 14.6. Защита программы sendmail. Программа smrsh
- Глава 15 Настройка сервера FTP
- 15.1. Сервер WU-FTPD
- 15.1.1. Настройка WU-FTPD. Конфигурационные файлы
- 15.2. Сервер ProFTP
- 15.2.1. Установка и запуск ProFTPD
- 15.2.2. Настройка ProFTPD. Файл /etc/proftpd.conf
- 15.2.3. Разграничение доступа к серверу ProFTP
- 15.3. Утилиты обслуживания FTP-сервера
- 15.4. Виртуальный узел FTP
- 15.5. Защита FTP
- Глава 16 HTTP-сервер Apache
- 16.1. Установка Apache
- 16.2. Настройка Apache. Файлы конфигурации
- 16.3. Основные настройки. Файл httpd.conf (httpd2.conf)
- 16.3.1. Общие директивы
- 16.3.2. Директивы протоколирования
- 16.3.3. Директивы управления производительностью
- 16.3.4. Директивы обеспечения постоянного соединения с клиентом
- 16.3.5. Директивы создания виртуальных узлов
- 16.3.6. Директивы настройки отображения каталогов
- 16.3.7. Директивы обработки MIME-типов
- 16.3.8. Директивы для работы с многоязычными документами
- 16.3.9. Директивы перенаправления
- 16.3.10. Директивы обработки ошибок
- 16.3.11. Директивы управления доступом к отдельным каталогам
- 16.4. Файл ротации журналов /etc/logrotate.d/httpd
- 16.5. Системный файл конфигурации /etc/sysconfig/httpd
- 16.6. Сценарий запуска сервера Apache /etc/init.d/httpd
- 16.7. Графические конфигураторы Apache
- 16.8. Каталоги пользователей
- 16.9. Виртуальный HTTP-сервер
- 16.9.1. Виртуальные серверы с идентификацией по имени
- 16.9.2. Виртуальные серверы с идентификацией по IP-адресу
- 16.10. SSL и Apache
- 16.10.1. Установка SSL
- 16.10.2. Подключение SSL к Apache
- 16.10.3. Генерирование сертификатов
- 16.11. Пример файла httpd.conf
- ***
- ***
- ***
- ***
- 16.12. Перекодирование русскоязычных документов «на лету»
- 16.12.1. Russian Apache: установка, настройка, использование
- 16.12.2. Настройка перекодировки русскоязычных документов
- 16.13. Защита сервера Apache
- 16.14. Сервер kHTTPd — веб-сервер уровня ядра
- 16.14.1. Настройка kHTTPd
- Глава 17 Установка и настройка MySQL. Связка Apache + PHP + MySQL
- 17.1. Установка MySQL
- 17.1.1. Назначение пароля суперпользователя
- 17.1.2. Автозапуск сервера MySQL
- 17.1.3. Пользователи сервера MySQL и их права
- 17.2. Клиентская часть MySQL
- 17.3. Установка PHP и настройка связки Apache+PHP+MySQL
- 17.3.1. Первый способ: из пакетов RPM
- 17.3.2. Тестируем созданную конфигурацию
- 17.3.3. Второй способ: из исходных текстов
- 17.4. Защита сервера MySQL
- 17.5. Введение в язык SQL
- 17.5.1. Общие понятия
- 17.5.2. Краткий практический курс SQL
- Глава 18. Прокси-серверы SQUID и SOCKS
- 18.1. Что такое прокси-сервер?
- 18.2. Установка SQUID
- 18.3. Настройка SQUID
- 18.4. Запуск SQUID
- 18.5. Расширенные настройки SQUID. Конфигурационный файл squid.conf
- 18.5.1. Параметры сети
- 18.5.2. Параметры соседей
- 18.5.3. Управление кэшем
- 18.5.4. Протоколирование
- 18.5.5. Параметры внешних программ
- 18.5.6. Параметры администрирования
- 18.6. Списки ACL
- 18.6.1. Параметры доступа
- 18.7. Отказ от рекламы. Баннерный фильтр
- 18.8. Разделение канала с помощью SQUID
- 18.9. Настройка поддержки прокси у клиентов
- 18.10. Технология SOCKS5, или как использовать аську из локальной сети
- 18.10.1. Введение в SOCKS. Прокси-сервер SOCKS5
- 18.10.2. Настройка сервера SOCKS5
- 18.10.3. Запуск сервера socks5
- 18.10.4. Dante — еще один сервер SOCKS5
- 18.10.5. Настройка клиентов SOCKS5 (ICQ и licq)
- Глава 19 Маршрутизация и межсетевые экраны
- 19.1. Введение в маршрутизацию
- 19.2. Программы маршрутизации в Linux
- 19.2.1. Демон routed
- 19.2.2. Демон gated — правильный выбор
- 19.3. Расширенные средства маршрутизации. Комплекс iproute2
- 19.3.1. Пакет iproute2
- 19.3.2. Утилита ip
- 19.3.3. Просмотр параметров сетевого устройства
- 19.3.4. Операции над адресами: команда ip address
- 19.3.5. Управление таблицей маршрутизации
- 19.3.6. Динамическая маршрутизация
- 19.3.7. Управление правилами маршрутизации
- 19.4. Что такое брандмауэр
- 19.5. Цепочки правил
- 19.6. IPTables — пакетный фильтр для ядер 2.4.x. и 2.6.x
- 19.6.1. Что изменилось в IPTables по сравнению с IPChains
- 19.6.2. Настройка ядра Linux для поддержки IPTables
- 19.6.3. Первичная настройка IPTables. Задание политики по умолчанию
- 19.6.4. Действия над цепочками
- 19.6.5. Правила фильтрации
- 19.6.6. Фильтрация по отдельным пользователям
- Глава 20 Настройка ядра
- 20.1. Многообразие ядер Linux
- 20.2. Зачем настраивать ядро?
- 20.3. Динамические параметры ядра
- 20.4. Загрузочные параметры ядра
- 20.4.1. Параметры корневой файловой системы
- 20.4.2. Объем памяти
- 20.4.3. Управление RAMDISK
- 20.4.4. Управление планировщиком ввода/вывода
- 20.4.5. Другие параметры ядра
- 20.5. Компиляция ядра
- 20.5.1. Зачем обновлять ядро?
- 20.5.2. Конфигурирование ядра
- 20.5.2.1. Code maturity level options
- 20.5.2.2. General setup
- 20.5.2.3. Loadable module support
- 20.5.2.4. Processor type and features
- 20.5.2.5. Power Management Options
- 20.5.2.6. Bus Options
- 20.5.2.7. Executable file formats
- 20.5.2.8. Device drivers
- 20.5.2.9. Filesystems
- 20.5.2.10. Kernel hacking
- 20.5.2.11 .Cryptographic options
- 20.5.3.Сборка ядра
- Глава 21 Создаем консольное приложение
- 21.1. Компилятор gcc
- 21.1.1. Вызов gcc
- 21.1.2. Общие опции
- 21.1.3. Опции языка
- 21.1.4. Опции препроцессора
- 21.1.5. Опции компоновщика
- 21.1.6. Опции каталогов
- 21.1.7. Опции отладки
- 21.1.8. Опции оптимизации
- 21.2. Сборочная утилита make
- 21.3. Пакет binutils и другие полезные программы
- 21.3.1. ansi2knr
- 21.3.2. as
- 21.3.3. bison
- 21.3.4. flex
- 21.3.5. gprof
- 21.3.6. strip
- 21.4. Пример программы на С
- Глава 22 Отладка, трассировка и оптимизация программ
- 22.1. Ошибки и отладка
- 22.2. Отладчик gdb
- 22.3. Пример отладки программы
- 22.4. Трассировка системных вызовов
- 22.5. Оптимизация программ. Профайлер gprof
- 22.5.1. Использование профайлера
- 22.5.2. Как оптимизировать программу
- Глава 23 Разработка графического приложения: библиотека GTK+
- 23.1. Введение в GTK+
- 23.2. Библиотека Glib
- 23.2.1. Стандартные типы данных библиотеки Glib
- 23.2.2. Функции для работы с памятью
- 23.2.3. Строки и Glib
- 23.2.4. Списки
- 23.2.5. Таймеры в Glib
- 23.3. Первая программа на GTK+
- 23.3.1. Виджиты
- 23.3.2. Окна
- 23.3.3. Изменение размеров окна
- 23.3.4. Обработка сигналов
- 23.3.5. Виджит событий — EventBox
- 23.4. Виджиты
- 23.4.1. Рождение, смерть и состояния виджита
- 23.4.2. Упаковка виджитов, поля ввода и кнопки
- 23.4.3. Переключатели
- 23.4.4. Список
- 23.4.7. Меню
- 23.4.8. Иерархия виджитов
- Глава 24 Студия Glade
- 24.1. Что такое Glade?
- 24.2. Знакомство с Glade
- 24.3. Работа с проектом
- 24.4. Создание меню
- 24.5. Интересные виджиты
- Глава 25 Пакет Dialog
- 25.1. Что такое Dialog?
- 25.2. Сообщения
- 25.3. Виджит Yes-no
- 25.4. Окно ввода текста
- 25.5. Зависимые и независимые переключатели
- 25.6. Организация меню
- 25.7. Календарь
- 25.8. Шкала прогресса
- Глава 26 Взаимодействие процессов в Linux
- 26.1. Способы взаимодействия
- 26.2. Полудуплексные каналы
- 26.3. Каналы типа FIFO
- 26.4. Основные принципы System V IPC
- 26.5. Очереди сообщений
- 26.5.1. Основные структуры ядра для работы с очередями
- 26.5.2. Создание очереди сообщений
- 26.5.3. Постановка сообщения в очередь
- 26.5.4. Получение сообщений очереди
- 26.5.5. Проверка наличия сообщения в очереди
- 26.5.6. Тотальный контроль
- 26.6. Семафоры
- 26.6.1. Создание множества семафоров
- 26.6.2. Выполнение операций над семафорами
- 26.6.3. Контроль семафора
- 26.7. Разделяемые сегменты памяти
- Глава 27 Создание сетевого приложения в Linux
- 27.1. Протокол TCP/IP
- 27.1.1. Многоуровневая архитектура стека TCP/IP
- 27.1.1.1. Уровень сетевого интерфейса
- 27.1.1.2. Межсетевой уровень
- 27.1.1.3. Транспортный (основной) уровень
- 27.1.1.4. Уровень приложений
- 27.1.2. Структура пакетов IP и TCP
- 27.2 Протокол ICMP
- 27.2.1. Для чего используется протокол ICMP
- 27.2.2. Структура ICMP-пакета
- 27.2.3. Тип и код ICMP-сообщения
- 27.2.4. Функции для работы с протоколом ICMP
- 27.2.4.1. Технические подробности
- 27.3. Программирование сокетов
- 27.3.1. Что такое сокет?
- 27.3.2. Создание и связывание сокета
- 27.3.3. Установление связи с удаленным компьютером
- 27.3.4. Функция gethostbyname()
- 27.3.5. Функции сетевого ввода/вывода
- 27.3.6. Завершение сеанса связи
- 27.3.7. Программа-сервер
- 27.3.8. Программа-клиент
- 27.3.9. Установка опций сокета
- 27.3.10. Сигналы и сокеты
- 27.3.11. Мультиплексирование
- 27.3.12. Неблокирующие операции
- Глава 28 Программирование ядра
- 28.1. Каркас модуля
- 28.2. Компиляция модуля
- 28.3. Работа с устройствами
- 28.4. Операции над устройством. Поиск устройств
- ***
- Приложение Таблицы соответствия Windows- и Linux-программ
- ***
- ***