Лучшая пятёрка — страница 17 из 55

— Вы долго будете брать задание или мне перейти в другое место? — очень вежливо спросили меня позади. Я обернулся и увидел темнокожего, как смоль человека. Начало его предложения было произнесено явно не на русском языке, но всё остальное я тут же понял, как будто его речь мне перевели. Тут же вспомнил и продавца морепродуктами, который начал говорить со мной на китайском, но потом закончил на русском, всё сложилось в одну мозаику. Ведь и правда я не слышал больше английского, испанского и китайского после последнего патча, ещё тогда удивившись, почему со мной разговаривают все только на родном языке, а ларчик просто открывался — в игру встроили универсальный переводчик, который позволял мгновенно переводить с любого языка.

«Довольно странно, не помню, чтобы в реальности технологии достигли такого прогресса, — промелькнула в голове мысль, — насколько я помню, ещё не научились переводить человеческую речь сразу на все языки во время разговора».

— Простите меня, сейчас выберу, — извинился я, и выбрал первое задание, шок от потрясений, которые на меня свалились всего за полчаса игры, был слишком большим, мне требовалось отвлечься и разобрать всё по порядку, начиная от неожиданно свалившихся на меня остатков навыков и скиллов с прошлого аккаунта и заканчивая истребителем, который я поспешно купил, думая, что цены на них могут вырасти, как это произошло с машинами поддержки и танками, когда их стало использовать больше людей, чем вначале старта, и не зная, при этом, что расценки за выполнение заданий упадут в разы. И все эти размышления нужно будет проводить в спокойной обстановке, а не сейчас, когда идёт гонка за х10 коэффициентами, поэтому отложив временно все свои мысли и потрясения, я решил идти просто по заданиям, а вернуться к накопившемся вопросам тогда, когда будет более спокойное время.

Глава 3Новая реальность

— Виктор, Виктор! — сквозь шум в ушах пробился голос ИИ дома.

— Да? — я лежал в капсуле и не мог встать, организм был настолько уставшим, что казалось закрой на мгновение глаза и сразу же усну прям тут.

— Есть пропущенные звонки от Марии, также от вашей мамы, они просили созвониться, как только вы выйдите из игры.

— Что-то срочное? — сил вставать просто не было.

— Нет, просто вы не отвечали на звонки трое суток.

Я сам с трудом мог вспомнить свой трёхдневный марафон, перерывы в котором делались лишь на пару часов, чтобы прикорнуть и дать мозгу хоть немного отдыха. Погоня за х10 казалась бесконечной, но буквально на второй день все, абсолютно все задания для пехотинцев первого и второго уровня, были без повышающих коэффициентов. Задания уровнем выше были недоступны или из-за отсутствия необходимых навыков и оборудования, либо техники, так что приходилось исходить из того, что имелось и браться за обычные, двух часовые, в надежде на то, что по выходу список обновится и появятся новые с повышенными расценками. Сегодня я только потому и вышел из игры, что понял, о отсутствии перспектив увидеть ближайшее время подобные задания, количество игроков увеличивалось в геометрической прогрессии, площадь появления всегда была забита, расширяясь в пространстве и не думая уменьшаться, как впрочем и город, который резко стал тесным, от обилия в нём игроков, а ведь я помнил недавнее время, когда по улицам него, ходил один лишь я один.

— Так что им ответить? — меня отвлекли от раздумий, причём мысли в голове плыли так медленно и неторопливо, словно на обдумывание простейшего ответа, мне нужен был час.

— Что перезвоню, когда высплюсь, — категорично ответил я, — все запреты на звонки в силе, отправляюсь спать.

— Приготовить ужин?

— Нет, — с трудом ворочая языком и на заплетающихся ногах, я едва дошёл до кровати и упал в неё, не заходя даже в душ, хотя от меня ощутимо попахивало.

* * *

Открыв глаза, я сначала не мог сообразить, где нахожусь, только повернувшись влево и увидев Машины вещи понял, что дома, в своей кровати. Голова гудела, тело отказывало двигаться и вставать, так что пришлось лежать и вспоминать, что со мной не так. Воспоминания о предыдущих днях, когда я вошёл в игру и играл до потери сил, всплыли словно чужие, казалось это вовсе не я крутился как белка в колесе всё это время, а кто-то другой, воевал, зарабатывая деньги, опыт и репутацию.

— Что бы я ещё раз, — простонал я, поворачиваясь на левый бок, пытаясь подняться с постели.

— Доброе утро Виктор! — жизнерадостно поприветствовал меня ИИ.

— Тише! Тише! — замахал я рукой, поскольку голос отозвался в голове набатом.

— Что будешь на завтрак? — сбавил он громкость.

— Что-нибудь лёгкое, — отмахнулся я, плетясь в ванную комнату, мне срочно требовался душ и чистка зубов — действия о которых я забыл, будучи всё время в игре, да к тому же один дома.

Контрастный душ привёл меня в чувство, так что когда вытираясь, вывалился в зал, то настроение от запахов, раздававшихся от подноса с едой, ожидавшего меня на привычном месте, резко полезло вверх, заставляя мириться со слабостью в теле.

— Что там по новостям? — я не найдя свой халат, плюхнулся на диван, подтягивая ближе омлет с грибами и зеленью, а также булочки с вишнёвым джемом.

Видео стена сразу же активировалась.

— … популярность игры превысило все возможные прогнозы, только в России количество игроков превысило пять миллионов на старте, по всему миру это число насчитывает более пятидесяти миллионов пользователей, и их количество неуклонно растёт. Уникальные возможности игры по заработку реальных денег, вкупе с полным отсутствием доната, привлекло к ней заслуженное внимание. Больше всего сейчас пользователей насчитывается в Китае, Индии, Мексике и других странах, где высокое количество населения не может похвастать высоким уровнем дохода или отсутствием работы как таковой. «Галактика» же не только предоставляет всё нужное для игры, в виде капсулы, но и бесконечные возможности развития, всё, что по сути нужно — это подключение к глобальной сети не ниже гигабита в секунду, сущий пустяк для современных сетей связи.

Я подключился на первый канал, где диктор весьма бодро рассуждал об игре, и всем, что с ней связано, не забывая при этом про свой завтрак, который с быстротой молнии исчезал с тарелок — настолько я был голоден.

«Зато сегодня, — промелькнула у меня в голове мысль, про недавние игровые приключения, — я смогу спокойно во всём разобраться, если конечно заданий не будет нормальных».

— … на связи с нами, один из известных астрономов, член-корреспондент РАН Михаил Охлопьев. Михаил, как вы прокомментируете свои недавние заявления в социальных сетях, что игра слишком правдоподобна? Ваши сообщения набрали тысячи лайков и миллионы просмотров, вызвав бурные дискуссии в научных кругах.

Человек, по виду явный учёный, показал ведущему экран за своей стеной. На нём была изображены фотографии звёздного неба.

— Добрый день Алексей, да вы всё верно подметили. Я сам люблю компьютерные игры, особенно космические, так что всегда принимаю участие в стоящих проектах. Игра «Галактика» сразу привлекла моё внимание тем, что в глаза бросились слишком уж явные несоответствия нашим текущим представлениям науки о звёздах. Ещё на роликах превью к игре я заметил пару странностей, которые мне не давали покои и вчера, когда я смог наконец подключиться из-за большого ажиотажа, мои подозрения обрели весьма такие не плохие доказательства. К большому сожалению, записать игру или часть игрового процесса нельзя из-за установленных в ней ограничениях, но тот, кто зайдёт в неё сам, может проверить правдивость моих утверждений. Это я адресую тем своим коллегам, которые назвали мои теории «около научным бредом». Так вот, за моей спиной показаны фотографии звёзд, какими они выглядят с Земли, а теперь давайте я покажу вам свои рисунки, которые зарисовал по памяти, как они выглядят в некоторых ночных миссиях игры, в которых я побывал.

Рядом с первой фотографией появился весьма профессиональный рисунок, который был нарисован карандашом.

Мне стало интересно, так что я сделал по громче, отодвигая от себя остатки завтрака. Выкатившийся из ниши робот всё собрал и отвёз на кухню, загремев посудой, отправившейся в мойку.

— Посмотрите Алексей, — астроном сначала показал первую пару рисунков, потом вторую и третью, сравнивая их с фотографиями — я не вдаюсь в научные термины, но как по вашему выглядят эти пары участков звёздного неба?

— Я конечно не специалист, — диктор прищурился, — но они абсолютно разные.

— Именно! — довольно воскликнул его собеседник, — они полностью отличаются от наших звёзд, я скажу даже больше — это вообще не наше звёздное небо!

— В каком смысле? — не понял ведущий и я в том числе.

— Как вы знаете, мы живём в Галактике Млечный путь, и знакомы со всеми ближайшими и дальними галактиками, которые смогли обнаружить наши спутники и телескопы за всё это время. Так вот, все те звёзды, которые я наблюдал в игре, образуют свой, уникальный рисунок, не похожий ни на что ранее видимое мной.

— Хм, Михаил, но ведь это компьютерная игра, — справедливо возразил ему ведущий, — создатели легко могли придумать свою вселенную и свои звёзды, это кстати чаще всего и встречается в аргументах ваших оппонентов.

— Это всё так, — он не смутился ни на миг, — только что вы скажите на это?

Он достал рисунок и фотографию, которых не было ранее в кадре и показал их рядом.

— Снимок слишком размытый, чтобы понять, что на нём, — тут же отметил ведущий.

— Да, потому, что эта самый дальний уголок Вселенной, который мы на настоящий момент исследовали, — ответил астроном, — и в нём не хватает несколько миллионов звёзд, скрытых от нас излучением сверхмассивной чёрной дыры, которая образует вокруг себя другие галактики.

— Хм, и? — всё ещё не понимал ведущий.

— Тогда как чёрт побери, я мог увидеть это! — он торжествующе показал рисунок в своих руках, на котором и правда часть рисунка групп звёзд была похожая на ту, что он показал на фотографии, только на рисунке их было значительно больше, — откуда у создателей игры данные, которых нет даже у нас — астрофизиков?!