Металлический код. Рестарт — страница 36 из 45

[Получена информация: Артефакт изменения формы доспехов]

[Стоимость: 150 золотых]

[Позволяет изменять внешний вид доспехов без изменения характеристик]

[Доступно у НПС-стилиста в городах]

— Ладно, это, конечно, интересно, но давай вернёмся к боссу, — сказал Максим.

— Из того, что я смогла узнать: у неё слабость к магии огня и смерти, а от физических атак увеличена защита на 30%. Здоровья 14000, близко не подойдешь, кругом море паутины, — кратко отчиталась Лена.

[Получена информация о боссе: Шёлковая Мать]

[Уровень: 35]

[Здоровье: 14000]

[Слабость: магия огня (-30%), магия смерти (-20%)]

[Сильная защита: физический урон (+30%)]

[Окружение: множество паутины, затрудняющей передвижение]

— Ясно, — задумчиво сказал Максим. — Значит, море паутины и слабость к огню... Так это же отлично! Совместим и получим море огня!

— Не думаю, что это хорошая идея, — скептически ответила Лена. — Если там всё загорится, мы тут первые задохнёмся...

— Это не проблема! Потому что мы сделаем заслонку! — не сдавался Ферромант. — Тут много разного хлама, да и металл в руднике добыть, думаю, не станет проблемой.

Они вернулись на несколько десятков метров назад и стали стаскивать в кучу подгнившие доски, сломанные ящики, обломки тележек. Вскоре рядом высилась горка хлама.

— И вот из этого... ты собираешься что-то сделать? — уточнила девушка.

— Да! Скоро ты узришь процесс создания заслонки для входа дендрофекальным способом! — засмеялся Максим. — Только сначала мне нужно будет изготовить скобы!

В стене рядом он обнаружил небольшую жилу меди. Достав кирку, приступил к добыче. С применением навыка дело спорилось.

[Обнаружена медная жила]

[Качество: обычное]

[Активирован навык: Сила металла]

[Эффективность добычи повышена на 35%]

[Получено: 30 кусков медной руды разного качества]

[Навык Горное дело повышен до уровня 13.2]

[Бонус к скорости добычи увеличен: +35% → +36%]

Набрав три десятка кусков руды, разложил походный набор кузнеца и стал переплавлять в слитки. Всего получилось 18 слитков меди.

[Активирован навык: Кузнечное дело]

[Активирован: Сила металла]

[Создано: 18 медных слитков разного качества]

[Навык Кузнечное дело повышен до уровня 7.3]

[Бонус к качеству создаваемых предметов увеличен: +10% → +11%]

После из слитков, на плоском камне, принялся ковать скобы. Первая получилась так себе... Но дальше процесс пошёл лучше.

[Активирован навык: Кузнечное дело]

[Используется навык: Сила металла]

[Создано: 24 медные скобы разного качества]

[Навык Кузнечное дело повышен до уровня 7.5]

[Бонус к качеству создаваемых предметов увеличен: +11% → +12%]

Спустя часа два, горка скоб разного качества была готова. Ферромант изготовил 4 примерно одинаковых щита, планируя собрать в единую конструкцию уже на месте. Затем сделал две широких медных полосы для крепления.

[Активирован навык: Кузнечное дело]

[Активирован навык: Сила металла]

[Создано: 2 медные полосы (обычное качество)]

[Навык Кузнечное дело повышен до уровня 7.6]

[Бонус к качеству создаваемых предметов увеличен: +12% → +13%]

«Теперь нужны ещё распорки», — озадачился Максим. Выбрав два бревна потоньше из опор, он с помощью молота и кирки добыл желаемое. Потом они с Леной перетащили всё к пещере с Шёлковой Матерью.

— Тяжёлые, зараза, — пыхтела Лена. — Ты уверен, что это сработает?

— Должно, — кивнул Максим. — Паутина горит хорошо, а огонь — слабость босса.

Далее предстояло действовать быстро. Елинель придерживала щиты, а Ферромант молотом быстро сколачивал их скобами, поверх всей конструкции легли полосы меди. Из пещеры уже доносился обеспокоенный стрекот пауков, когда они закончили работу, установив две распорки из брёвен.

[Создан предмет: Импровизированная заслонка]

[Качество: необычное]

[Прочность: 500/500]

[Навык Кузнечное дело повышен до уровня 7.8]

[Получен опыт: 350]

— А теперь давай зажжём! — устало улыбнулся парень. Он немного ослабил крайнюю распорку, отодвинул край щита и зашвырнул внутрь зажжённый факел.

В пещере через несколько секунд загудело пламя. Из глубины доносился стрекот пауков, мелькали сообщения о нанесённом уроне, вскоре промелькнуло сообщение о получении опыта.

[Паук-воин получает урон от огня]

[Паук-воин получает урон от огня]

[Паук-воин получает урон от огня]

[Вы убили Паука-воина]

[Получено опыта: 1800]

— Первый готов! — довольно прокомментировал Ферромант.

После первого сообщения другие тоже не заставили себя долго ждать. Прошло несколько минут, все 10 пауков-воинов были мертвы, но сообщения о смерти паучихи не было...

[Вы убили Паука-воина]

[Получено опыта: 1800]

[Все стражи Шёлковой Матери уничтожены]

[Босс ослаблен: -50% к здоровью, -30% к скорости передвижения]

Приоткрыв заслонку, Максим заглянул в пещеру. Пламя практически угасло, паутина сгорала очень быстро. У дальней стены припала к земле огромная, изрядно поджаренная паучиха, даже подогнув лапы, она была около двух метров в высоту.

— Надо добивать! — крикнул Максим и достал арбалет. Зарядив зачарованным болтом, выстрелил практически не целясь.

[ Стальной арбалет "Шепот Бури"]

[ Зачарованный болт молнии]

[Шёлковая Мать получает урон]

[Критическое попадание!]

[Активирован особый эффект: Оглушение (1 сек)]

[Активирован эффект боеприпаса: Дополнительный урон молнией]

Босс дрогнул, только сейчас проявилась информация о здоровье:

[Шёлковая Мать]

[Уровень: 35]

[Здоровье: 2800/14000]

[Состояние: ослаблена, обожжена, частично обездвижена]

Паучиха рванула было на игроков, но половина её лап подломилась, не выдержав нагрузки.

— Неплохо она поджарилась! — хмыкнул Ферромант. — Не подходим близко!

Лена метала ножи, Максим стрелял из арбалета. Через пару минут появилось сообщение:

[Вы убили босса локации: Шёлковая Мать]

[Вы получили новый уровень: 27]

[Получено 5 очков характеристик]

[Получено 2 бонусных очка характеристик за убийство босса выше вашего уровня]

[Опыт: 0/730516]

[Получен предмет: Шёлковая Мантия]

[Качество: эпическое]

[Класс предмета: Лёгкая броня]

[Ограничение: только для магических классов]

[Требуется уровень: 15, Интеллект: 25, Мудрость: 20]

[Защита: Физическая 120, Магическая 180]

[Бонусы: Интеллект +25, Мудрость +15, Максимальная мана +150]

[Особый эффект: Сопротивление магии паутины +50%]

[Добавляет навык: Кокон (пассивно)]

[Описание навыка:

При получении смертельного урона, здоровье не может опуститься ниже 1.

Владельца укрывает несокрушимым коконом из шёлковых нитей. Восстановление здоровья 1℅ в секунду.

Время действия 30 секунд. ]

[Перезарядка навыка — 24 часа]

[Получены предметы: Паучий яд (редкое), Клык Шёлковой Матери (редкое), Паучий шёлк (эпическое, 12 шт.)]

[Получено золото: 2500]

[Задание "Тайна Серебряного рудника" обновлено]

[Новая цель: Найдите следы пропавших шахтёров и охотника]

— Я тоже уровень получила! — обрадовалась Елинель. — Круто! Я никогда так быстро не качалась! Дали 2 бонусных очка характеристик!!

[Елинель получила новый уровень: 24]

— Поздравляю! — улыбнулся Максим. И они пошли дальше.

Они осторожно продвигались вглубь, обходя тлеющие коконы. В углу пещеры, куда огонь почти не добрался, они обнаружили три немного обгоревших кокона.

— Смотри! — Лена указала на коконы. — Может, это...

Максим подошёл ближе и осторожно разрезал первый кокон. Внутри обнаружились останки – от тела почти ничего не осталось, только обрывки истлевшего снаряжения и немного заржавевший шахтёрский инструмент.

— Похоже, мы нашли пропавших гномов, — мрачно констатировал Максим.

[Обнаружены останки пропавших шахтёров]

[Найдены предметы: Заржавевший шахтёрский инструмент, Остатки снаряжения гнома]

[Задание "Тайна Серебряного рудника" обновлено]

[Новая цель: Соберите вещи погибших для возвращения в Сосновку]

Во втором коконе также оказались останки гнома, а в третьем – человека, судя по всему, охотника. Рядом с ним лежал потрескавшийся от времени лук.

— Бедняги, — тихо произнесла Лена. — Они пролежали здесь два года...

— Да, — кивнул Максим, бережно собирая уцелевшие вещи погибших. — Нужно вернуть их вещи в Сосновку.

[Обнаружены останки второго шахтёра и охотника]

[Найдены предметы: Заржавевший шахтёрский инструмент, Потрескавшийся лук охотника]

[Собраны все вещи погибших]

Максим распределил полученные очки характеристик:

[Распределены очки характеристик: 7]

[Сила: +2 (32 → 34)]

[Ловкость: +2 (25 → 27)]

[Интеллект: +3 (32 → 35)]

[Текущие характеристики (без учета экипировки):]

[Сила: 34]

[Ловкость: 27]

[Выносливость: 22]

[Интеллект: 35]

[Мудрость: 9]

[Харизма: 5]

Собрав все находки, они направились к выходу из рудника. Гав, успевший отдохнуть после боя, бодро трусил рядом с хозяином.

[Питомец Гав получил новый уровень: 18]

[Здоровье питомца увеличено: 600 → 650]

[Урон питомца увеличен: 60-75 → 65-80]

[Лояльность питомца: 85.5/100]

Обратный путь до Сосновки прошёл без происшествий. Уже вечерело, когда они вошли в поселение и направились прямиком к кузнице.

Фома встретил их у входа, вытирая руки о прожжённый фартук.

— Вернулись! — воскликнул он. — Ну что, разобрались с рудником?

— Да, — кивнул Максим, доставая из инвентаря собранные вещи погибших. — Мы нашли и уничтожили причину исчезновения шахтёров и охотника – огромную паучиху. К сожалению, от шахтёров и охотника остались только эти вещи...

Кузнец помрачнел, принимая заржавевшие инструменты и лук.

[Задание "Тайна Серебряного рудника" выполнено]