[Получена информация: Артефакт изменения формы доспехов]
[Стоимость: 150 золотых]
[Позволяет изменять внешний вид доспехов без изменения характеристик]
[Доступно у НПС-стилиста в городах]
— Ладно, это, конечно, интересно, но давай вернёмся к боссу, — сказал Максим.
— Из того, что я смогла узнать: у неё слабость к магии огня и смерти, а от физических атак увеличена защита на 30%. Здоровья 14000, близко не подойдешь, кругом море паутины, — кратко отчиталась Лена.
[Получена информация о боссе: Шёлковая Мать]
[Уровень: 35]
[Здоровье: 14000]
[Слабость: магия огня (-30%), магия смерти (-20%)]
[Сильная защита: физический урон (+30%)]
[Окружение: множество паутины, затрудняющей передвижение]
— Ясно, — задумчиво сказал Максим. — Значит, море паутины и слабость к огню... Так это же отлично! Совместим и получим море огня!
— Не думаю, что это хорошая идея, — скептически ответила Лена. — Если там всё загорится, мы тут первые задохнёмся...
— Это не проблема! Потому что мы сделаем заслонку! — не сдавался Ферромант. — Тут много разного хлама, да и металл в руднике добыть, думаю, не станет проблемой.
Они вернулись на несколько десятков метров назад и стали стаскивать в кучу подгнившие доски, сломанные ящики, обломки тележек. Вскоре рядом высилась горка хлама.
— И вот из этого... ты собираешься что-то сделать? — уточнила девушка.
— Да! Скоро ты узришь процесс создания заслонки для входа дендрофекальным способом! — засмеялся Максим. — Только сначала мне нужно будет изготовить скобы!
В стене рядом он обнаружил небольшую жилу меди. Достав кирку, приступил к добыче. С применением навыка дело спорилось.
[Обнаружена медная жила]
[Качество: обычное]
[Активирован навык: Сила металла]
[Эффективность добычи повышена на 35%]
[Получено: 30 кусков медной руды разного качества]
[Навык Горное дело повышен до уровня 13.2]
[Бонус к скорости добычи увеличен: +35% → +36%]
Набрав три десятка кусков руды, разложил походный набор кузнеца и стал переплавлять в слитки. Всего получилось 18 слитков меди.
[Активирован навык: Кузнечное дело]
[Активирован: Сила металла]
[Создано: 18 медных слитков разного качества]
[Навык Кузнечное дело повышен до уровня 7.3]
[Бонус к качеству создаваемых предметов увеличен: +10% → +11%]
После из слитков, на плоском камне, принялся ковать скобы. Первая получилась так себе... Но дальше процесс пошёл лучше.
[Активирован навык: Кузнечное дело]
[Используется навык: Сила металла]
[Создано: 24 медные скобы разного качества]
[Навык Кузнечное дело повышен до уровня 7.5]
[Бонус к качеству создаваемых предметов увеличен: +11% → +12%]
Спустя часа два, горка скоб разного качества была готова. Ферромант изготовил 4 примерно одинаковых щита, планируя собрать в единую конструкцию уже на месте. Затем сделал две широких медных полосы для крепления.
[Активирован навык: Кузнечное дело]
[Активирован навык: Сила металла]
[Создано: 2 медные полосы (обычное качество)]
[Навык Кузнечное дело повышен до уровня 7.6]
[Бонус к качеству создаваемых предметов увеличен: +12% → +13%]
«Теперь нужны ещё распорки», — озадачился Максим. Выбрав два бревна потоньше из опор, он с помощью молота и кирки добыл желаемое. Потом они с Леной перетащили всё к пещере с Шёлковой Матерью.
— Тяжёлые, зараза, — пыхтела Лена. — Ты уверен, что это сработает?
— Должно, — кивнул Максим. — Паутина горит хорошо, а огонь — слабость босса.
Далее предстояло действовать быстро. Елинель придерживала щиты, а Ферромант молотом быстро сколачивал их скобами, поверх всей конструкции легли полосы меди. Из пещеры уже доносился обеспокоенный стрекот пауков, когда они закончили работу, установив две распорки из брёвен.
[Создан предмет: Импровизированная заслонка]
[Качество: необычное]
[Прочность: 500/500]
[Навык Кузнечное дело повышен до уровня 7.8]
[Получен опыт: 350]
— А теперь давай зажжём! — устало улыбнулся парень. Он немного ослабил крайнюю распорку, отодвинул край щита и зашвырнул внутрь зажжённый факел.
В пещере через несколько секунд загудело пламя. Из глубины доносился стрекот пауков, мелькали сообщения о нанесённом уроне, вскоре промелькнуло сообщение о получении опыта.
[Паук-воин получает урон от огня]
[Паук-воин получает урон от огня]
[Паук-воин получает урон от огня]
[Вы убили Паука-воина]
[Получено опыта: 1800]
— Первый готов! — довольно прокомментировал Ферромант.
После первого сообщения другие тоже не заставили себя долго ждать. Прошло несколько минут, все 10 пауков-воинов были мертвы, но сообщения о смерти паучихи не было...
[Вы убили Паука-воина]
[Получено опыта: 1800]
[Все стражи Шёлковой Матери уничтожены]
[Босс ослаблен: -50% к здоровью, -30% к скорости передвижения]
Приоткрыв заслонку, Максим заглянул в пещеру. Пламя практически угасло, паутина сгорала очень быстро. У дальней стены припала к земле огромная, изрядно поджаренная паучиха, даже подогнув лапы, она была около двух метров в высоту.
— Надо добивать! — крикнул Максим и достал арбалет. Зарядив зачарованным болтом, выстрелил практически не целясь.
[ Стальной арбалет "Шепот Бури"]
[ Зачарованный болт молнии]
[Шёлковая Мать получает урон]
[Критическое попадание!]
[Активирован особый эффект: Оглушение (1 сек)]
[Активирован эффект боеприпаса: Дополнительный урон молнией]
Босс дрогнул, только сейчас проявилась информация о здоровье:
[Шёлковая Мать]
[Уровень: 35]
[Здоровье: 2800/14000]
[Состояние: ослаблена, обожжена, частично обездвижена]
Паучиха рванула было на игроков, но половина её лап подломилась, не выдержав нагрузки.
— Неплохо она поджарилась! — хмыкнул Ферромант. — Не подходим близко!
Лена метала ножи, Максим стрелял из арбалета. Через пару минут появилось сообщение:
[Вы убили босса локации: Шёлковая Мать]
[Вы получили новый уровень: 27]
[Получено 5 очков характеристик]
[Получено 2 бонусных очка характеристик за убийство босса выше вашего уровня]
[Опыт: 0/730516]
[Получен предмет: Шёлковая Мантия]
[Качество: эпическое]
[Класс предмета: Лёгкая броня]
[Ограничение: только для магических классов]
[Требуется уровень: 15, Интеллект: 25, Мудрость: 20]
[Защита: Физическая 120, Магическая 180]
[Бонусы: Интеллект +25, Мудрость +15, Максимальная мана +150]
[Особый эффект: Сопротивление магии паутины +50%]
[Добавляет навык: Кокон (пассивно)]
[Описание навыка:
При получении смертельного урона, здоровье не может опуститься ниже 1.
Владельца укрывает несокрушимым коконом из шёлковых нитей. Восстановление здоровья 1℅ в секунду.
Время действия 30 секунд. ]
[Перезарядка навыка — 24 часа]
[Получены предметы: Паучий яд (редкое), Клык Шёлковой Матери (редкое), Паучий шёлк (эпическое, 12 шт.)]
[Получено золото: 2500]
[Задание "Тайна Серебряного рудника" обновлено]
[Новая цель: Найдите следы пропавших шахтёров и охотника]
— Я тоже уровень получила! — обрадовалась Елинель. — Круто! Я никогда так быстро не качалась! Дали 2 бонусных очка характеристик!!
[Елинель получила новый уровень: 24]
— Поздравляю! — улыбнулся Максим. И они пошли дальше.
Они осторожно продвигались вглубь, обходя тлеющие коконы. В углу пещеры, куда огонь почти не добрался, они обнаружили три немного обгоревших кокона.
— Смотри! — Лена указала на коконы. — Может, это...
Максим подошёл ближе и осторожно разрезал первый кокон. Внутри обнаружились останки – от тела почти ничего не осталось, только обрывки истлевшего снаряжения и немного заржавевший шахтёрский инструмент.
— Похоже, мы нашли пропавших гномов, — мрачно констатировал Максим.
[Обнаружены останки пропавших шахтёров]
[Найдены предметы: Заржавевший шахтёрский инструмент, Остатки снаряжения гнома]
[Задание "Тайна Серебряного рудника" обновлено]
[Новая цель: Соберите вещи погибших для возвращения в Сосновку]
Во втором коконе также оказались останки гнома, а в третьем – человека, судя по всему, охотника. Рядом с ним лежал потрескавшийся от времени лук.
— Бедняги, — тихо произнесла Лена. — Они пролежали здесь два года...
— Да, — кивнул Максим, бережно собирая уцелевшие вещи погибших. — Нужно вернуть их вещи в Сосновку.
[Обнаружены останки второго шахтёра и охотника]
[Найдены предметы: Заржавевший шахтёрский инструмент, Потрескавшийся лук охотника]
[Собраны все вещи погибших]
Максим распределил полученные очки характеристик:
[Распределены очки характеристик: 7]
[Сила: +2 (32 → 34)]
[Ловкость: +2 (25 → 27)]
[Интеллект: +3 (32 → 35)]
[Текущие характеристики (без учета экипировки):]
[Сила: 34]
[Ловкость: 27]
[Выносливость: 22]
[Интеллект: 35]
[Мудрость: 9]
[Харизма: 5]
Собрав все находки, они направились к выходу из рудника. Гав, успевший отдохнуть после боя, бодро трусил рядом с хозяином.
[Питомец Гав получил новый уровень: 18]
[Здоровье питомца увеличено: 600 → 650]
[Урон питомца увеличен: 60-75 → 65-80]
[Лояльность питомца: 85.5/100]
Обратный путь до Сосновки прошёл без происшествий. Уже вечерело, когда они вошли в поселение и направились прямиком к кузнице.
Фома встретил их у входа, вытирая руки о прожжённый фартук.
— Вернулись! — воскликнул он. — Ну что, разобрались с рудником?
— Да, — кивнул Максим, доставая из инвентаря собранные вещи погибших. — Мы нашли и уничтожили причину исчезновения шахтёров и охотника – огромную паучиху. К сожалению, от шахтёров и охотника остались только эти вещи...
Кузнец помрачнел, принимая заржавевшие инструменты и лук.
[Задание "Тайна Серебряного рудника" выполнено]