В игре стояла та же самая прекрасная жаркая погода. Эх, как же хорошо, когда вокруг тебя вечное лето! Вот не люблю я слякоть осени и холод зимы! Да и вообще климат, что Москвы, что Санкт-Петербурга, никогда мне не нравился. Ну, вот такой уж я теплолюбивый.
Спустя несколько минут около меня появился Геракл.
— Нам сегодня предстоит очередной поход. Сейчас должны подойти наши друзья по группе.
— Что за задание? — поинтересовался я. — Кстати, Таис в игре?
— Вот за нее ты не переживай! — фыркнул Геракл, — она думаю сейчас появиться. А вот Асклепий и Кассандра, минут через десять подойдут. Так что ждем. Лови пока.
Игрок Геракл предлагает присоединиться к заданию
«Ущелье Химер».
Продержитесь в «Ущелье Химер» четыре часа.
Ваша задача — чтобы хоть один игрок из группы уцелел.
В противном случае задание будет считаться проваленным.
Награда:
Опыт + 1500
Деньги + 2000 драхм
Дополнительная награда рэндомно.
Принять да/ нет.
Принимаем, конечно. Но все-таки интересно…
— Где же ты их берешь эти квесты?
— Интересно? — ухмыльнулся мой друг. — Не скажу… Или, может, и скажу, но позже. Пока считай, это мой подарок. И поверь, подобных квестов много. Я сейчас готовлю квест, на котором мы можем неплохо поднять и денег, и опыта. Но там придется еще кого-то приглашать. Там группа должна быть не менее десяти человек. Но «плюшки» отличные. Не буду пока говорить… — Он готовый сорваться с моего языка вопрос, — как там говорится, «будет день — будет пища».
— Привет, мальчики!
Мы повернулись и увидели улыбающуюся Таис Афинскую.
— Ну что там у тебя за задание нарисовалось? — внимательно посмотрела она на Геракла.
— Лови!
— Круто! — улыбнулась девушка, прочитав и приняв задание. — Неплохо. Кого ждем?
— Асклепия и Кассандру, — заметил я.
— А…понятно! Кстати, как первый день в Академии? — хитро посмотрела она на нас.
— Хорошо, — успокоил я ее. — а у тебя?
— И у меня хорошо, — улыбнулась она. — А кто у вас куратор?
Мы с Шуйским весело переглянулись. Вот же, не успокоится никак!
— Нормальный куратор. Мужчина — честно признался тот, ехидно смотря на девушку.
— Вот вы … — нахмурилась она — Что же мужчины такие упертые!
— О чем разговор? — Перед нами появились Асклепий и Кассандра.
Целитель с любопытством посмотрел на нас. Но сегодня Таис, видимо, решила продолжить день откровений.
— Да вот, мы же все в академии учимся. В этом году поступили. Никак не могу узнать, кто на самом деле сражается бок о бок со мной.
— Интересно… — протянул Асклепий, — я вот лично в Академии не учусь…Даром она мне не сдалась! Да и не аристократ я.
— А я учусь, — тихо произнесла Кассандра, — и тоже на первом курсе.
— О, а кто у тебя куратор? — сразу вцепилась в нее Таис.
— Абашев, вроде…
Мы с Шуйским многозначительно переглянулись. Ого, какое совпадение! Надо попробовать вычислить…
Тем временем девушка осеклась и возмущенно посмотрела на довольную Таис. — Вот чего спровоцировала меня? Нельзя говорить настоящие имена… это правило…
— А я вот это правило не понимаю! — горячо заявила Таис. — Лицемерие все это!
Вот у меня тоже куратор Абашев!
— Ага, — кивнул Асклепий, — точно, лицемерие…
А так вообще бывает? Я еле сдержал изумление. Второе совпадение! Мой друг, похоже, был удивлен не меньше меня. И судя по взглядам женской части нашего отряда, они явно ожидали от нас в ответ взаимной откровенности. Но мы их разочаровали.
— Все, все, все… — остановил дискуссию Шуйский. — Давайте закончим с откровениями. Нам на квест пора. Все потом как-нибудь. — И первым двинулся по направлению к выходу из города. Остальным ничего не оставалось, как последовать за ним, и я это сделал первым. Но женщины, вроде, успокоились, хотя судя по взглядам Таис, адресованных мне, это ненадолго.
Тем временем мы выбрались из города и на этот раз направились в ту сторону, где вдали виднелись в легкой дымке невысокие горы. Как я уже говорил, создатели игры совершенно не заморачивались правилами климатических поясов и подобным…
По пути мы выстроились в уже привычный для нас боевой порядок, хотя, пока мы шли по дороге, мобы нам не встречались. Но стоило нам свернуть с нее на небольшую, но хорошо заметную тропку, идущую через привольно раскинувшуюся степь к нашей горной цели, они стали появляться, причем в основном, змеи. Мне после моего посещения Храма и алтаря со змеями было привычно, а вот остальные, в основном, девушки, какое-то время явно испытывали крайне неприятные ощущения. Но постепенно все привыкли, и мы бодро продвигались к горам, лихо отстреливая змей разнообразных расцветок и уровней.
Через пару часов мы оказались у подножия гор. До искомого ущелья нам пришлось добираться еще час, так что, когда мы, привязавшись рядом, вошли в небольшую узкую расщелину, являвшуюся входом в ущелье Химер, уже начинало смеркаться.
Вы вошли в подземелье «Ущелье Химер».
Не забывайте о том, что вам нужно продержаться
определенное заданием время.
Перед моими глазами появился таймер, отсчитывающий время..
— Не тормозим! — сразу преобразился Геракл. — Выстраиваемся в привычный порядок — и вперед!
Наш путь лежал по естественной пещере. Под ногами — хаотически разбросанные камни, по которым кое-где бежали небольшие ручьи. Серые, изъеденные временем и природой каменные своды пещеры вызывали какое-то неприятное, давящее ощущение. Но вокруг было достаточно светло, хотя источника света я не видел.
Первые враги появились через десять минут, когда мы углубились в пещеру, и вдали показалось небольшое озеро. Надо сказать, выглядели химеры, преградившие нам путь, весьма впечатляюще: этакие черно-белые мохнатые твари высотой мне по пояс с львиными шеями, мощными мускулистыми телами и хвостами в виде змеи. Широкие кошачьи лапы были украшены солидных размеров когтями. И если судить по горящим красными угольками звериным глазам и угрожающему рычанию, вряд ли эти монстры могли говорить…
Химера
10 уровень
Химеры начали медленно, как-то по-кошачьи подкрадываться к нам. Змеиные морды на хвосте торжествующе шипели.
— Огонь! — коротко скомандовал Геракл, и в химер полетели стрелы и огненные шары. Это кошачьим явно не понравилось, и они сразу рванулись к нам.
Моя» Дрожь земли», отправила двух из трех тварей на землю. Жалобно мяукнув, они извернулись и вновь вскочили на лапы. И в этот момент вырвавшуюся вперед химеру встретил Геракл. Я увидел в его руках новый меч. Наш «танк» сменил короткий меч, что был до этого, на какой-то явно непростой длинный клинок, с которого стекала багровое пламя…
Щит его выдержал удар химеры, а следом за этим мой друг замолотил мечом со скоростью молотобойца.
Причем при ударе мечом вспышки багрового пламени явно наносили дополнительный урон. Линия жизни химеры стала уменьшаться. А когда подоспели два ее сотоварища, мы уже устроили им настоящую бомбардировку. Кассандра вновь вызвала своих летающих мантикор, и теперь те кружились над нашими противниками, словно назойливые мухи, кусая их, тем самым изрядно отвлекая. Кстати, линия жизни Геракла тоже начала ползти вниз, но тут в дело уже включился наш лекарь, от которого традиционно потянулся белый луч к нашему «танку», подпитывая его. А при том, что теперь Гераклу предстояло сдерживать атаку сразу трех химер, линия жизни моего друга всё же начала медленно ползти вниз. Но это продолжалось недолго: в конце концов, все трое наших противников отправились на перерождение, а мы двинулись дальше.
Несколько раз на нас еще нападали такие же тройки химер, но мы уже приноровились от них отбиваться. Так что к выходу из первого зала пещеры мы подошли минут через сорок. Отворив массивные двустворчатые ворота, мы перешли в следующий зал. Он оказался меньше, и большая его часть была погружена в темноту, но зато теперь в нем присутствовали хоть какие-то следы цивилизации: ровный пол был вымощен шершавыми серыми плитами. Все остальное повторяло первый зал.
Мы сделали несколько шагов, и под сводами этого зала вспыхнули белые шары, озарив матовым белым светом весь зал. И я вздрогнул: к нам неслось не менее десятка тех самых химер. Вот тут нам пришлось тяжело! Мы с Таис, конечно, успели послать несколько огненных и не только атак в приближающегося врага, а Кассандра вызвала сразу четырех сатиров, вооруженных шестами, но удар врага был поистине сокрушающим. Первые четыре химеры буквально врезались в Геракла. К моему изумлению, вокруг него вспыхнула какая-то багровая сфера, от которой все четыре химеры отлетели с противным визгом. Судя по всему, мой друг явно неплохо потратился на защиту. Ну, а дальше мне стало не до наблюдения, так как я вынужден был выхватить посох и отбиваться сразу от двух химер. На Кассандру набросились две химеры, и еще столько же досталось Таис, у которой в руках появились уже знакомые мне клинки. И надо сказать, что в самой тяжёлой ситуации оказался именно я. Мои партнеры явно пользовались дорогими купленными защитными заклинаниями, а я не покупал их: во-первых, мне было просто жалко, во-вторых, деньги-то появились у меня совсем недавно, но тратить их на подобное я просто не хотел. И вот сейчас почувствовал это, можно сказать, на своей шкуре. Но пока меня выручал высокий уровень владения посохом. Я пока умудрился отбиваться от химер, да еще периодически пытался атаковать заклинаниями. Периодически у меня это получалось. Особенно эффективной оказалась «Дрожь земли». Надо однозначно повышать ее. Ну, и, конечно, «Тайфун». Все это очень помогало мне не подпускать врагов близко. А потом я, улучив момент, восстановил манну и скастовал «Огненное кольцо». Вот здесь химерам пришлось несладко. Они пытались напасть на меня, но через кольцо проникнуть не, способны были только бить хвостами. Но от тех я легко уворачивался. В общем, тактика моя заключалось в том, что я бегал по границе кольца и пытался достать посохом своих врагов, периодически швыряясь заклинаниями.