— десять медных монет. Также были платиновые монеты стоимостью сто золотых и астральные бриллианты стоимостью десять тысяч золотых. Да уж, пока что мы не могли похвастаться ни одной медной монеткой.
Не менее важным были и наши характеристики все мы теперь были где то в районе четвертого уровня, и в теории имели свободные очки характеристик. На всякий случай рассмотрели все их поближе, тут никаких особых отличий от других игр не наблюдалось.
Сила увеличивает вашу физическую атаку, а соответственно и физический урон, что увеличивает наносимые повреждения. Это эффекты силы атаки. Главным образом это важно классам ближнего боя.
Ловкость определяет уклонение и шанс критического удара, а также измеряет координацию, быстроту, реакцию и чувство равновесия.
Мудрость увеличивает магический урон атаки, измеряет здравый смысл, восприятие, самодисциплину и помогает в обнаружении деталей.
Телосложение представляет конституцию и выносливость, и определяет очки и скорость регенерации жизни.
Дух увеличивает магическую защиту и очки скорость восстановления маны. Влияет на силу личности, убедительность и лидерство.
Каждый из нас мог бы распределить все свободные очки характеристик в соответствии с нашими обычными предпочтениями, но во первых нам это было недоступно, во вторых в любом случае ни у кого из нас еще не было класса. Ну и наконец в третьих по практике на примере старой игры «DarkFall» (малоизвестная в России разработка греческой компании совмещающая элементы ролевой онлайн игры и стратегических элементов в фэнтезийном сеттинге. Игра включает в себя неограниченный режим игрок против игрока и динамический мир, изменяющийся благодаря действиям игроков) можно сказать, что на первых уровнях поднимать характеристики намного проще. Собственно говоря наш первоначальный план именно в этом и состоял, получить на начальном этапе как можно больше всего, чтобы на более высоких уровнях иметь преимущество перед другими игроками при прочих равных.
С одним из заданий, а именно «Помочь Кузнецовой дочери!» решили не торопиться, особенно учитывая приписку о том, что это первая часть. Поэтому кузню по возможности было решено обходить стороной. Главным вопросом стало приобретение хоть какого-то оружия. Но как говорил дядя Федор из Простоквашино, чтобы купить что-нибудь ненужное, надо продать, что-нибудь ненужное. Вот и у нас ничего не было, так что в следующее погружение следовало сосредоточиться на улучшении своих характеристик, пока еще есть время, ловле рыбы и попытке ее продажи, для возможности заработать хоть на какое то оружие, не считать же ими ржавые вилку с ножом и гвозди.
— А если расплющить гвоздь, это будет оружие? — задал напрашивающийся вопрос Ники.
— Учитывая, что дорога в кузницу нам закрыта это будет не самое простое занятие.
— Но мы можем просто сделать из гвоздей копья, — заметил Ромео, — тогда не придётся их плющить, тем более нож у нас есть.
— В этом есть зерно здравого смысла, завтра попробуем.
— А давайте поможем Федьке и ребятам, — вновь вступил в разговор Ники, — для развития физической силы как мы выяснили, можно копать. Так почему, не совместить приятное с полезным, давайте выкопаем большой, но мелкий пруд, чтобы местные дети могли нормально купаться.
— Действительно, почему бы и нет, — поддержала его моя жена, — деткам станет, где купаться без риска для жизни, да и в отличие от ручейка вода там будет прогреваться. Даже если местные начнут самостоятельно ловить там рыбу, к тому времени мы уже покинем деревню.
— Уже есть планы куда двигаться? — удивился я.
— Конечно, задание мы приняли, до посещения города надо пробежаться по всем деревням в округе, наверняка там тоже пропадали люди, может что-то и узнаем. В любом случае если повезет, то мы как минимум поднимем репутацию в округе. При этом мы ничего не теряем, а в случае если округ будет малопосещаемым, то можно будет тут обосноваться, если та крепость, про которую упоминал Глеб, подлежит восстановлению.
— Собственная крепость, — лица детей сразу засияли предвкушением.
— Крепость это конечно хорошо, но вот вчетвером мы не то что её восстановление, но и просто зачистку не осилим ближайшее время.
— Но…
— Не перебивайте! Дайте договорю. Есть два варианта, или звать на помощь всех наших знакомых, с которыми мы играли раньше или придумывать, как заработать очень много денег и иметь дело с местными жителями. Лично я бы предпочел второй вариант.
— Давай позовем Лолочку и Хаоси, — тут же предложила Селенка, — можно еще пригласить Прихвостня с семьей, хотя он скорее всего предпочтет усиленно качаться. А ведь еще есть Мурло, Луилен. Потом Гео с Теллурой и Хеллаир наверняка не откажутся.
— Можно позвать Скорпиона с дочками, — продолжили список дети.
— Со Скорпионом и Прихвостнем все понятно, одна из дочек скорпиона моя крестница, а одна из дочек Прихвостня Селенина, да и ровесницы они вам — задумчиво произнес я обращаясь к детям, — КрейзиМама с двумя детьми и мужем и Хаоси с двумя сыновьями в свою очередь ваши крестные, Лола друг семьи. Итого пятнадцать игроков, если с нами то девятнадцать. Они скорее всего точно будут с нами, если предложить, остальные подтянуться постольку поскольку ядро уже будет, но пожалуй Лабу и Маку звякну, они в моем клане играли еще в начале века, когда модем к телефонной линии подключался и Фидо(международная любительская компьютерная сеть, построенная по технологии «из точки в точку») работало. Если повезет то вступят к нам, если нет будут надежными союзниками, до сих пор вспоминаю, как у меня модем сгорел и я играть не мог долгое время, а они молодцы не растерялись, основали свой «Железный легион». С тех пор в паре игр в альянсы вступали.
— А как модем подключать к телефонной линии? — с недоумением смотрели на меня дети.
— Вот теперь рассказывай, динозавр, — улыбалась жена.
Пришлось прочитать детям небольшую лекцию, об уже устаревших технологиях, заодно зацепив самую первую компьютерную игру «Тетрис», или по простому — «Стакан».
Во время всех этих обсуждений и моей лекции мы успели переместиться на кухню и совместными усилиями приготовить ужин.
Дальше учитывая ароматные запахи, разговор затих сам собой, и все приступили к трапезе, следую всем известной поговорке «Когда я ем, я глух и нем».
После еды все остальное было уже лениво. Естественно все почистили зубы и сделали обязательную зарядку, все же следить за своим телом просто необходимо, благо каждый из нас это прекрасно понимал. Никто не хотел походить на жертву «быстрой еды» и «диванного образа жизни», примеров на улице было предостаточно. Как называл их один великий юморист — клизмочки на ножках.
Первый день был благополучно завершен.
3. Рыбалка, Кузнецова дочь
Под напором детей желающих наконец-то приступить к изготовлению копий своими руками мы приступили к погружению в виртуальный мир.
Синхронизация…
Обработка данных…
Сканирование сетчатки…
Зловреда добро пожаловать в Мир Стеллы…
3… 2… 1…
Легкое ощущение дезориентации… Свободный космос перед глазами и чувство невесомости. Темнота окрашивается разноцветными красками, и перед глазами проявляется уже привычный мир. В этот раз серебряной пелены вокруг меня не было. Быстро оглядевшись вокруг, я увидел спящие тела жены и детей еще не успевших войти в виртуальную реальность.
Получается что наши тела, оставаясь в этом мире подвержены опасности, или они проявляются заранее, надо не забыть учесть и проверить этот момент, а пока учтем на будущее. Вот они зашевелились и открыли глаза. Если бы не знал, то решил бы, что они просто спали.
Особо мудрить с разведкой мы не стали. Обошлись тем, что уже знали о близлежащей местности. Так что место под озеро для деревенской малышни нашли довольно быстро. Выбрав для этого небольшую низину между нашим пристанищем и деревней, но все же поближе к себе. Тут же в очередной раз постарались изобразить карту на земле, выходить стало заметно лучше. Стоило дорисовать небольшой, уже знакомый нам кусочек деревни, как и у нас с женой появилась долгожданная профессия картографа.
— Пожалуй, я буду копать первой, если никто не против, — решила Селена, — потом все равно вышивкой и готовкой заниматься придётся, так что ни желания, ни времени у меня уже не будет.
— Ты точно хочешь копать, — задал я довольно глупый для этого мира вопрос.
— Давай лопату пока не передумала.
Естественно никто не возражал, лопату тут же отдали. Все же копание в земле сельскохозяйственным инвентарем не самое лучшее времяпрепровождение. И это касается наверно любого мира, особенно того в котором у ближайших или не очень родственников есть огород под названием «вон до того дерева». Все мы понимали, что и нам придётся на какое то время прикинуться землекопами.
В отличие от детей я прекрасно понял мотивы своей второй половинки. Пока мы мужики не сделаем себе копья, мы не успокоимся такова уж наша мужская натура. Причем готов поспорить не только детская. Помню в первый же день рождения сына — на годик! Для этого маленького создания, которому еще в погремушки играть — купил помимо нормального подарка еще и железную дорогу, а потом еще пару лет ждал, когда дети подрастут чтобы открыть ее всем вместе. Вот я натерпелся, хотя надо признать все же выдержал это испытание. Так что в этом плане наша мама просто прелесть, все прекрасно понимает, зачастую даже раньше нас.
Некоторое время ушло на то, чтобы подыскать поблизости молодое или недавно погибшее деревце соответствующего размера. Большого труда это не должно было составить, так как небольшие рощицы росли по берегам ручьев достаточно часто. Намного лучше было бы найти дуб или ясень. Но долго использовать копья все равно никто не собирается, да и нет тут этих деревьев поблизости. Большой вопрос, есть ли они вообще в этом мире.
В лес заходить мы все еще не рисковали, так что поиск восьми подходящих жердей под древки все же занял достаточно времени. Одни деревца были слишком тонкие, другие гнулись. Да и отвлекающие внимание травы, которые мы старались собирать при каждом удобном случае. В итоге к нашему приходу Селена уже сидела у мельницы и заканчивала вышивать на своих штанах таинственный с нашей точки зрения узор. Была надежда на то, что когда она закончит, то мы сможем получить аналогичный как на рубахе эффект от вышивки.