Morrowind — страница 23 из 65

Кивнув, я убрал кошель в сумку, надел доспехи и вышел на улицу. Так, надо бы составить небольшой план. Сначала в «Тюрягу» — перекусить, затем к Ра'Вирру, попробую прикупить доспехи поприличнее, всё-таки в столицу еду. А потом можно и на силт страйдера. Управлюсь быстро, благо все места расположены по периметру одной торговой площади.

* * *

Ра'Вирр встретил меня радостной улыбкой во всю зубастую пасть.

— Любимый клиент Ра'Вирра! Что сегодня, покупаешь или продаёшь?

— Продавать нечего. Но я хотел бы обменять свои доспехи на что-нибудь получше.

— Увы, — у каджита от огорчения опустились усы, — Ничего лучше стали у Ра'Вирра нет. Обратись к кузнецу на другой стороне площади, может и найдёшь что полезное.

— К Мелдору? Знаю его, загляну.

— Погоди, у Ра'Вирра всё же есть кое-что полезное для данмера!

Порывшись под прилавком, каджит вытащил два невзрачных колечка, слегка мерцающих фиолетовыми бликами, и положил на стол.

— Судя по их внешнему виду важны не они, а наложенные на них заклинания? — спросил я.

— Друг Ра'Вирра весьма прозорлив. По тем вещам, что друг покупал у Ра'Вирра, и продаваемому снаряжению ясно, что он один из тех авантюристов, что исследуют пещеры и руины в поисках ценностей и приключений, верно?

Получив подтверждающий кивок, довольный каджит продолжил:

— Авантюристам приходится много путешествовать, а это трата времени и усилий. Эти кольца помогут другу Ра'Вирра. На этом, — каджит указал на левое колечко, — Наложено заклинание «Пометка», позволяющее оставить астральный маяк в том месте, где ты находишься. А это, — каджит ткнул лапой во второе кольцо, — Содержит заклинание «Возврат», мгновенно переносящее носителя к установленному ранее маяку.

— Потрясающе! — прошептал я. Имея эти кольца, я могу, отправляясь на задание, оставить метку в доме Косадеса, а выполнив миссию сразу вернуться к мастеру не тратя времени на обратную дорогу. — Сколько ты хочешь за них? — спросил я у довольно скалящегося каджита.

— Немного, всего пять сотен золотых монет за оба кольца.

Цена действительно была довольно низкой, учитывая полезность зачарований. Подозрительно…

— Ра'Вирр, мы же друзья и ты не станешь меня обманывать? Столь полезные кольца и всего пятьсот золотых? Да один свиток телепортации к Храму стоит полторы сотни! Признавайся, в чём подвох. Заклинание легло плохо и срабатывает через раз?

Каджит слегка погрустнел:

— Ра'Вирр не стал бы обманывать друга. Кольца зачарованы качественно и работают исправно. Но друг прав, в этих творениях есть небольшой изъян. Ра'Вирр не стал бы скрывать этого, просто не хотел сразу портить первое впечатление.

— Так что с ними не так?

— При зачаровании использовались малые камни душ со слабыми душами. А ведь оба заклинания очень энергоёмки. Заряда в каждом кольце едва-едва хватает на одно использование, а потом кольцу необходима перезарядка в течение пяти дней.

Я присвистнул. Предмет, зачарованный на использование, считается нормальным, если количество использований примерно равно двадцати. Десять — уже слабый. А всего одно заклинание, да еще и раз в пять дней… Теперь цена становится вполне понятной. Но кольца всё-равно надо брать. Хорошие путешественники всегда имеют при себе свиток «Вмешательства Альмсиви» или «Божественного вмешательства», позволяющее перенестись к ближайшему храму Трибунала или святилищу Девяти, но их цена для обывателей от полутора сотен и выше. Так что кольца себя окупят уже после четырёх использований. Решено — беру!

— Они мне подходят, Ра'Вирр, — я протянул каджиту требуемую сумму и надел кольца на пальцы левой руки. Тонкие, лёгкие, не мешают и почти незаметны. Просто теперь, на краю сознания, словно закладка возникла, позволяющая воспользоваться любых из этих двух заклинаний. И не требуется никакого усилия для построения конструкции или заполнения её маной.

— Ра'Вирр рад, что смог угодить другу, и еще раз просит прощения за свой не слишком качественный товар.

— Не унывай, Ра'Вирр, у меня всё-равно нет денег на качественные вещи, — ответил я и засмеялся. Спустя пару секунд каджит подхватил мой смех.

* * *

После Ра'Вирра я зашёл к кузнецу.

— День добрый, уважаемый.

— И тебе привет. Опять секиру затупил?

— Нет, сегодня по другому вопросу. Есть что-нибудь получше стальных доспехов?

— Любишь тяжёлую броню? Извини, лучше только гномская, но её сейчас нет в ассортименте. А эбонитовой у меня с роду не было.

— А даэдрической?

— Шутку понял, смешно, — улыбнулся Мелдор и вновь посерьёзнел: — По слухам полный комплект даэдрической брони на нашем острове есть только у волшебника Дивайт Фира, одного из старейших магов Дома Телванни, но вряд ли он её продаст.

— Мда, таких волшебников деньги мало интересуют, а уж мои гроши тем более. Ладно, бог с ними, с тяжёлыми доспехами. Что можешь предложить лучше стали?

— Кость. Костяные доспехи из местных зверюг по прочности не уступают стали, но гораздо легче. К тому же им не страшны коррозия от пепельных бурь, что бывает полезно в некоторых регионах острова. Например, в Альд'руне все стражники носят только костяную броню.

— Звучит неплохо. Показывай.

* * *

От кузнеца я вышел с ног до головы в обновках. Во-первых, я взял-таки костяную броню. Он действительно оказалась легче стали, позволяя двигаться чуть быстрее. Немного переживал о её прочности, но мои сомнения развеял кузнец. Он повесил костяную кирасу на манекен и, широко размахнувшись, ударил по ней моей секирой. Лезвие ударило в центр доспеха и отскочило от него, оставив лишь неглубокую, в пару миллиметров глубиной, засечку. Сказать, что меня это впечатлило — ничего не сказать. Я прекрасно помнил, как сражался этой секирой с контрабандистами в руинах. И пусть гномский щит она не пробила, но стальной наплечник главаря разрубила с первого удара. Отличный доспех! Правда расстраивал её окрас — ярко-жёлтый цвет кости будет прекрасно видно и в темноте пещер и в листве деревьев и кустов. Пожалуй, для скрытных миссий надо будет подобрать себе костюм потемнее.

Так же я сменил свою секиру на стальную клеймору. Удары двуручным мечом с полутораметровым лезвием выполнялись более быстро, чем с тяжёлым топором. В купе со средними доспехами я становился гораздо подвижнее в бою, что для воина-одиночки очень важно.

На смену снаряжения ушли все наградные деньги от Косадеса, а также мои сбережения от удачного похода в двемерские руины. Железный зачарованный меч Шарн я тоже продал — Мелдор морщился, проверяя качество металла, но тридцать золотых дать за него все-таки согласился. Так что у меня осталось всего десятка два золотых, как раз хватит перекусить и оплатить проезд на силт страйдере до Вивека. Ну и двести золотых, выданных на задание, но это для работы, так что своими я их не считал. По крайней мере, до окончания миссии.

Проверив крепление клейморы за плечами, я поправил вакидзаси на поясе и двинул к «Счастливой тюряге».

* * *

— Эй, пассажир, просыпайся давай!

Я открыл глаза и осмотрелся. Силт страйдер, на котором я вчера отправился в Вивек, стоял у берега реки. Слева, справа и спереди были только зеленые заросли Аскадианских островов. Потянувшись в седле, я обратился к данмеру-извозчику.

— Что, внеплановая остановка?

— Какая ещё внеплановая? Конечная! Вылезай — приехали.

— А где Вивек? — не понял я. Что-то сомневаюсь, что самый большой город острова можно было спрятать в кустах.

— А ты обернись, — ухмыльнулся извозчик и махнул рукой мне за спину.

Повернувшись, я едва не уронил челюсть на пол. Метрах в десяти от остановки силт страйдера был перекинут мост соединявший берег и монументальную архитектурную конструкцию. Это… наверно, всё-таки это было здание. Но его размеры! Стены от моста убегали метров на триста в каждую сторону. А высота… я запрокинул голову, но из-за опоясывающих его по периметру балконов, рассмотреть вершину так и не смог.

— Вот это махина! — вырвалось у меня.

— Да, его площадь примерно треть квадратного километра, и в высоту не меньше двадцати метров. А ведь это только один квартал! — с гордостью сказал данмер.

— Один квартал?! — попытка представить себе хотя бы примерно весь Вивек вызвала у меня шок. И как мне тут найти троих информаторов Кая, если даже один квартал города по размерам соответствует большому посёлку?

— Слушай, — повернулся я к извозчику: — Как тебя зовут?

— Адондаси.

— А меня Никторн. Адондаси, я впервые прибыл в Вивек и, честно говоря, боюсь тут потеряться. А ты вроде бы хорошо в нём ориентируешься. Не мог бы ты мне рассказать, как он устроен?

— Ну, вообще-то я хотел поспать перед следующим рейсом…

— А ты расскажи коротко. И получишь за это пять септимов. Неплохая цена за короткий обзор этого великого города, верно?

— Ладно, давай монеты и присаживайся рядом, — сказал Адондаси, беря палочку и начиная чертить рисунок на земле.

* * *

— Весь город Вивек построен на воде. Кварталы напоминают пирамиды, вырастающие из водных просторов. Между собой они соединены каменными мостиками. Еще два таких моста соединяют город Вивек с берегами — северный и западный кварталы.

Самих кварталов в Вивеке девять штук, но храмовый квартал и дворец Вивека по строению отличаются, хотя площадь у них такая же. Если смотреть сверху, то эти кварталы, или округа, районы — зови как хочешь — расположены крестом. Четыре района образуют центр креста: район Дома Редоран на северо-западе, арена на северо-востоке, округ святого Делина на юго-западе и округ святого Олмса на юго-востоке. С севера к ним примыкает квартал Чужеземцев, именно его ты и видишь перед собой. На западе от центра расположен район Дома Хлаалу, а на востоке — район Дома Телванни. На юге сначала идёт Храмовый район, а за ним — дворец Вивека.

Так, теперь чуть подробнее по каждому району. Дворец Вивека представляет собой пирамиду из шести этажей. Первые пять — это канал загадок, паломники ходят туда для прохождения каких-то испытаний. Каких — не знаю, но паломники оттуда возвращаются не всегда. Дворец нашего бога расположен на вершине этого лабиринта. Жаль, но последние годы он редко его покидает.