Morrowind — страница 40 из 65

— В смысле «немного», — не понял я. — Ведь сейчас только обед.

— Если Кай прибывает лично, значит, задание будет важным и, скорее всего, срочным. Может так получиться, что уже вечером ты отправишься на задание. А потому следует выспаться до приезда мастера-шпиона, на всякий случай. Так что ещё один урок по магии телепортации, потом обед и укладываемся отдыхать.

— Ну, тебе виднее.

Девушка довольно кивнула и начала объяснять:

— Итак, телепортация. Эти заклинания принадлежат школе мистицизма и позволяют магу переноситься на огромные расстояния, а иногда и в другие измерения и миры. Или переместить кого-нибудь другого, как делают проводники в Гильдии Магов. Для переноса требуется либо знать координаты места, куда ты хочешь переместиться, либо иметь магический маяк, на который можно ориентироваться. А вот откуда ты отправляешься — значения не имеет.

— И как узнать эти координаты?

— О, это долгий и трудный магический процесс! Когда маги Гильдии рассчитывали координаты, чтобы связать пять своих отделений в Балморе, Альдруне, Кальдере, Садрит Море и Вивеке у них ушло на это три года. Три года! Всего для пяти точек. Так что этот способ для обычных авантюристов не подходит. Авантюристы пользуются заклинаниями с маяками, которые мы с тобой и изучим. Но у таких заклинаний есть некоторые ограничения, по сравнению с координатными телепортациями.

Сперва рассмотрим пару «пометка»-«возврат». Когда маг кастует «пометку», на месте остаётся магический маяк, содержащий в себе что-то вроде частички самого мага. Как бы его личный номер или код. А когда он кастует «возврат» заклинание волной расходится от него, находит нужный маяк, сравнивая заложенную в нём частичку мага с той, что несется в волне «возврата», а затем переносит колдующего к этому маяку.

— А как же другие маяки, установленные другими магами? Заклинание может ошибиться и перенести не к тому маячку?

— Нет, как я говорила, «возврат» сравнивает код, записанный в нём, с кодом, записанным в маяке, и переносит колдующего только к тому маяку, в котором код совпадёт. А так как у абсолютно всех живых существ этот код разный, то и совпасть он может только на том маяке, что установил сам маг.

— А если волшебник поставит несколько маяков? Куда он перенесется?

— А это одна из загадок мистицима. Когда «пометкой» создаётся маяк, предыдущий исчезает. Таким образом, у каждого разумного может быть только один маяк единовременно и соответственно, лишь одно место, куда маг может телепортироваться с помощью «возврата». Это и есть одно из ограничений, о которых я говорила. Второе, нельзя телепортировать на свою «пометку» кого-то или что-то кроме себя, или же телепортироваться самому на чужую «пометку». Пока понятно объясняю?

Я обдумал услышанное и кивнул. Вроде бы несложно, если не углубляться в размышления об этих «маяках», «личных кодах» и прочем. «Пометка» отмечает место, «возврат» отправляет в это место. Всё легко и просто.

— Переходим к двум другим общедоступным заклинаниям: «божественному вмешательству» и «вмешательству Альмсиви». При касте заклинание, подобно «возврату», отыскивает ближайшее сосредоточение божественной силы и, используя его как маяк, переносит туда колдующего. Разница в этих двух заклинаниях лишь в том, что первое ищет алтари Девятерых — главного пантеона Империи, а второе — алтари Трибунала, местных богов данмеров. Алтари Трибунала находятся в храмах крупных городов, а алтари Девятерых — в Имперских фортах, расположенных рядом с этими городами. Вот и всё различие.

Найдя ближайший нужный алтарь, заклинание переносит колдующего к нему. Минус этого способа телепортации по сравнению с пометкой — заклинание всегда переносит тебя к ближайшему алтарю, а не к тому, куда тебе бы хотелось. То есть, находясь в окрестностях Вивека и кастуя «вмешательство Альмсиви» ты будешь оказываться у входа в храм Вивека, а не в Балморе или Альдруне. Но бывают в жизни ситуации, когда будешь рад оказаться у входа в любой храм, невзирая на название города, в котором он расположен.

— Например?

— Например, если ты отстал от каравана в пустошах Эшленда и к тебе подбирается стая кагути, собираясь перекусить, — улыбнулась эльфийка. Да, что-то я сглупил с вопросом.

— А если кастовать заклинание, стоя ровно между двумя алтарями Трибунала? — поинтересовался я.

— Алтари находятся на расстоянии десятков километров друг от друга, — покачала головой Гилдан. — Так что точно найти середину пока ещё никому не удавалось. Да и не особо-то и старались. Ладно, с теорией закончили, перейдём к практике. Ты вообще не владеешь никакими заклинаниями телепорта?

— Только «пометкой» и «возвратом», но и те в виде зачарований на кольцах, — пожал плечами я.

— Пока и так сойдёт. Значит, обучу тебя «вмешательству Альмсиви». Запоминай конструкт.

Девушка вытянула руки перед собой ладонями друг к другу и начала формировать каркас заклинания. Сначала возник равносторонний треугольник, параллельный полу. Из его углов вверх спиралями закрутились три кривые. Сделав по три оборота каждая, спирали стали вращаться в обратную сторону одновременно сближаясь и устремляясь вниз, пока не достигли центра треугольника-основы. Через десять секунд конструкт слегка засветился фиолетовым светом и начал медленно вращаться.

— Запомнил?

— Погоди немного, — кривые линии сплетались перед глазами не давая сосредоточиться на них. — Кривые в пространстве, это не так просто запомнить.

— Ничего не поделать, таков стиль заклинаний Мистицизма — спирали и пружины. У Иллюзии это овалы, кольца и цепочки. У Изменения, если не ошибаюсь, — ровные прямые вместе с кубами и треугольниками. Ну и так далее. Потому-то магам сложно быть профессионалами во всех школах сразу — слишком разнятся принципы построения заклинаний.

— Я запомнил, — сказал я, закончив изучать конструкт.

— Хорошо. Для заклинаний телепортации не применимо понятия мощности. Достаточно наполнить его маной, чтобы конструкт начал вот так вращаться и готово. Применяешь на себя и исчезаешь. Метать заклинание в цель или кастовать при касании бесполезно — разрушается без всякого эффекта. Так что только для личного пользования.

Я выстроил конструкт перед собой и стал запитывать его. Маны потребовалось неожиданно много, лишь через три секунды непрерывной напитки спирали и треугольник засветились и стали вращаться.

— Отлично. А сейчас… Стой! — Закричала девушка, но я уже сжал ладонь, сминая заклинание. Вспышка фиолетовых искр, рассыпающихся у меня перед глазами — и я стою на улице. Без доспехов, босиком, в одних только коротких штанах и рубашке. Резкий порыв ветра бросил в лицо горсть песка, заставив сморщиться и отплёвываться. Обернувшись, я увидел деревянные двери, украшенные росписью с изображением трёх богов Морровинда. Храм Трибунала.

— Твою же ж клеймору, да прямо в ножны, — пробормотал я. — Вот тебе и привычка немедленно проверять новые заклинания в действии.

* * *

В дом Гилдан я вернулся минут через десять, благо идти было недалеко. Начинающаяся пепельная буря была и к месту и некстати отдновременно. С одной стороны, благодаря непогоде я встретил всего лишь нескольких местных жителей, и сильного позора удалось избежать. С другой — в дом я зашёл весь чешась и выстряхая песок из волос. Гилдан едва сдерживала смех, глядя на меня, но только она раскрыла рот, чтобы высказаться, как я её перебил:

— Ни слова об этом! Обычный момент в обучении, и нечего его обсуждать!

— Ага, — кивнула эльфийка и, тут её прорвало. Держась руками за живот, она ржала, едва не задыхаясь от смеха: — Увер… уверена, что каждый магистр осваивал телепортацию, бегая по городу в подштанниках.

Я вздохнул и тоже рассмеялся, представив себе такую картину.

Успокоившись, девушка протянула мне полотенце:

— На вот, вытрись и пошли за стол. Заклинания ты, что очевидно, освоил отлично.

Глава 15Новое воплощение и новые знакомые

После обеда Гилдан занялась подготовкой к своей миссии, а я отправился спать в гамак. К счастью в этот раз без кошмаров. Разбудила меня эльфийка:

— Никторн, вставай, Кай прибыл.

Я вылез из сетки, потянулся и стал спешно облачаться в доспехи.

— Сколько сейчас времени?

— Вечер уже. Солнце почти село. Закончишь одеваться — поднимайся. Кай ждёт.

Я кивнул, и девушка ушла наверх. Когда я поднялся, они сидели с Косадесом за столом с расстеленной на нём картой острова и о чём-то совещались.

— А вот и наш усердный ученик. Гилдан говорит, что показанные ею заклинания ты освоил прекрасно, особенно телепортацию.

Я хмуро глянул на эльфийку. Вот почему она не могла пропустить этот момент в своём докладе? Девушка только улыбнулась и развела руками. Ладно, сам же виноват.

— Всё верно, заклинание «вмешательство Альмсиви» я могу использовать без проблем. И, как ты знаешь, у меня есть кольца с «пометкой» и «возвратом», так что телепортами я обеспечен. А что за задание такое, в котором нужна магия перемещения?

— При выполнении самого задания телепорт тебе врядли понадобится. Зато он здорово сократит твой обратный путь. Тебе придётся отправиться в племя Уршилаку, информацию о котором ты добыл для нас ранее. Пообщаешься там с вождём и шаманкой, разузнаешь о Нереварине и «возвратом» обратно, в цивилизованные земли. А вот туда придётся топать своими ножками. Гилдан, ты посетила наших друзей в форте Лунной Бабочки?

Гилдан кивнула и выложила на стол несколько свитков и пузырьков с зельями.

— Крулиус дал свитоки «Божественного вмешательства», «Второй преграды», «Благословения воина» и «Очищение тела». Последних целых две штуки.

— Ну, первые два понятно. А благословение и очищение какой имеют эффект? — заинтересовался Кай.

— Первое за две секунды лечит здоровье и восстанавливает силы. Эффект довольно средний, но колотую рану заживит точно. Также на пять минут улучшает мастерство владения любым оружием — становится легче концентрироваться и удары будут чуть точнее. Очищение же мгновенно даёт мощный целебный эффект, лечит практически смертельные ранения и убирает полностью усталость. Эффективность раз в пять сильнее, чем у «Благословения воина». Попутно исцеляет все обычные и моровые болезни.