Мультимедиа и виртуальные миры

Погрузитесь в увлекательный мир технологий с книгой «Мультимедиа и виртуальные миры» от Райнера Кёте, Андреаса Шменка и Арно Вэтьена! Это издание из серии «ЧТО ЕСТЬ ЧТО» расскажет вам о том, как работают мультимедиа и компьютерные сети, а также познакомит с основами виртуальной реальности.

Книга предназначена для детей школьного возраста и поможет разобраться в сложных темах простым и доступным языком. Читайте онлайн бесплатно на сайте библиотеки Ридания!

Читать полный текст книги «Мультимедиа и виртуальные миры» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (2,05 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.

«Мультимедиа и виртуальные миры» — читать онлайн бесплатно

Давно прошли те времена, когда на экранах компьютеров появлялись лишь мигающие зеленые или янтарно-желтые цифры и буквы. Сегодня возможности компьютеров кажутся почти безграничными — в вашем распоряжении и цвет, и звук, и движение, и трехмерное изображение. Цветные мониторы воспроизводят рисунки, видео- и мультфильмы, а акустическая стереосистема обеспечивает высококачественное музыкальное, звуковое и речевое сопровождение. В производстве вычислительной техники произошел колоссальный прогресс: всего за несколько лет в тысячи раз увеличились скорость вычислений и емкость запоминающих устройств, что расширило и область применения компьютеров.

Если раньше с их помощью обрабатывали лишь тексты и числа, то сегодня можно, например, использовать огромные запасы информации, хранящейся на лазерных компакт-дисках, или же получать необходимые сведения через телефонную сеть. Средства мультимедиа оказались чрезвычайно полезным подспорьем в процессе освоения самых разных отраслей знания. Благодаря им изучаемый предмет становится наглядным, «живым», а однажды увиденное надолго остается в памяти человека. Недаром народная пословица гласит: лучше один раз увидеть, чем семь раз услышать. Но новая техника годится не только для сугубо серьезных целей — она превращает игру в подобие реальности.

Читать дальше