Ядовитый выпад наносит - 1849 (крит.) (Тип урона: физический)
«Внимание! Вы попали под действие негативного эффекта Отравление. Потеря жизни: -290 единиц в секунду. Время действия: 20 секунд»
«Вот это я понимаю Отравление!» - мысленно присвистнул я.
Благодаря тому, что я собирался сражаться против группы монстров, обладающих схожей атакой, в слотах быстрого доступа на моем поясе одно из мест занимало Противоядие. Мгновенно разорвав между нами дистанцию с помощью Скольжения, я тут же его применил. Следом в дело пошел пузырек со средним зельем исцеления. Полагаясь на дремлющие во мне черты характера благословенного богом народа, я оставил одно из мест именно под этот тип зелья. Лечить небольшие повреждения напитком, который восстанавливает пять тысяч единиц здоровья слишком большая роскошь.
«Обязательно оставлю себе стек этих банок для подобных ситуаций!»
Обновив дебафы, я продолжил атаковать гремлина-вождя магией до того момента пока его уровень жизни не снизился до нескольких тысяч единиц. Финальную точку в нашем противостоянии как всегда должна была поставить Морозная вспышка. Выгодно подобрав момент для атаки, я сменил оружие и нацелил кончик фламберга на находящегося в центре Метели монстра.
- 6120 (крит)
Решив что дело сделано, я краем глаза зацепился за Лог боя, ожидая там информации об убийстве босса и полученном опыте. Но в этот момент прямо из поднятого Морозной вспышкой облака тумана и снега на меня рванул все еще живой гремлин-вождь. Успев в последнюю секунду уйти от его Ядовитого укола перекатом, я заметил, что у него осталась всего одна единица жизни.
«Невозможно! Уроном от своей ульты я перекрыл уровень его жизни минимум в два раза»
Буквально затылком чувствуя неладное, я обернулся к боссу и увидел, что его начинает окутывать зеленоватое сияние. Не надо было родиться Вассерманом, чтобы понять, что босс активировал свою третью спец. абилку - Последнее слово. Запустив Скольжение, я попытался убраться как можно дальше от камикадзе, но взрывная волна все же успела меня достать. Удар в спину был такой силы, что я подумал, будто меня на полной скорости переехал грузовик. Пролетев метров пятнадцать под «добавочным ускорением» я прямо лицом вписался в землю.
- 4810
«Полученный от Последнего слова урон отнял у вас более сорока процентов очков жизни. Наложен негативный эффект Головокружение. Время действия: 5 секунд»
«Внимание! Получена травма: Перелом левой руки. Следующие три часа основные характеристики снижены на 15%»
«Внимание! Получена травма: Ушиб левого коленного сустава. Следующие три часа основные характеристики снижены на 10%»
«Внимание! Из-за повреждения внутренних органов и обильного кровотечения, восстановление жизни и маны проходит на 300% медленнее»
Следующие пять секунд жизни растянулись для меня на целую вечность. В эти мгновения меня мог убить любой самый слабый гремлин-охотник, даже не прибегая при этом к помощи своего кинжала. Спина горела, голова кружилась, взгляд помутился. Помимо озвученных системой проблем, я чувствовал сильную боль в грудной клетке. Скорее всего, помимо руки, было сломано и несколько ребер. И это притом, что мой показатель выносливости уже перевалил за отметку в триста единиц! Окажись на моем месте обычный человек, ударная волна бы просто перемолола его в мясо.
На ум тут же пришла гениальная фраза Ницше:
«Все что нас не убивает - делает сильнее»
Воодушевившись словами великого философа, я стиснул зубы, не давая себе потерять сознание. И постарался нащупать правой рукой слот быстрого доступа с Большим зельем жизни.
Глава 7. Новая экипировка
Как только подействовало зелье, боль и головокружение начали отступать. Моментального исцеления, как и говорило последнее системное сообщение - не произошло. Только через полминуты мне удалось пошевелиться без сильной острой боли. Перевернувшись на спину, я полежал так еще какое-то время, и только когда сильная боль уступила место небольшому дискомфорту в левой части тела, я позволил себе подняться. Место взрыва в данный момент окутывало плотное зеленое облако отравы. В его центре виднелось искалеченное применением Последнего слова тело гоблина-вождя.
«Как он вообще смог его активировать? Я ведь специально в самом конце применил свой мощнейший навык, дабы у этой твари не осталось никаких шансов удивить меня чем-то еще»
Открыв Лог боя, я промотал его назад и начал изучать статистику. Мои математические вычисления совпадали с увиденным. Под конец у него осталось всего лишь несколько тысяч единиц здоровья, а я кританул Морозной вспышкой на целых шесть тысяч! Видимо на одной единице урона у босса активировалась какая-то собственная неуязвимость, дававшая ему время на запуск последней спец. абилки.
Пока я разбирался с логом боя, гулявший на пустоши ветерок смог разогнать отраву и моему взору наконец-то предстал покореженный труп босса.
- Раз есть тело, значит должна быть и награда. - Пробубнил я себе под нос, направляясь к поверженному противнику.
Получено:
Магическая монета х2490
Мерцающий цинтрит х1
Мерцающий танзарит х1
Мерцающий аметрит х1
Нагрудник дикого зверя
Тип: Экипировка
Качество: Чудесное
Физическая защита: +170
Магическое сопротивление: +80
Жизнеспособность: +23
Физика: +32
Уровень жизни: +500
Прочность 67/145
Ограничения: уровень 50
Кольцо дикого зверя
Тип: Бижутерия
Качество: Чудесное
Физика: +30
Выносливость: +32
Критический урон: +12%
Потенциал открыт
Прочность 70/86
Ограничения: уровень 50
Особенность: Ускорение +3 м/с
Набор камней третьего уровня за убийство обычного мини босса меня серьезно удивил. Но еще большее удивление я испытал после просмотра характеристик кольца! Три метра в секунду это очень серьезное ускорение. Если перевести скорость сильнейшего земного спринтера в ту же систему координат, то получится что он пробегает стометровку со средней скоростью около десяти метров в секунду. Для этого он всю жизнь тренировался, жрал высокотехнологичную химию, не засекаемую всякими абсолютно беспристрастными «вадами». А тут обычное надетое на палец кольцо дает треть заслуг всей его жизни, как простой бонус. А если точнуть его потенциал хотя бы на плюс два, то получится уже три и шесть.
Вспомнив о том, что сегодня после охоты хотел посетить улицу Ремесленников Иерихона, я хотел уже было возвращаться к лавке-башне Данияры, но потом мне в глаза бросилось еще одно системное сообщение, которое в виду особых обстоятельств я не заметил ранее:
«Убит противник Гремлин-вождь. ур 51 (Э), получено 141789 единиц опыта»
Удивившись настолько большому числу, я автоматически развернул меню Статуса и проверил количество опыта, которое осталось для повышения уровня.
«Всего чуть больше пяти тысяч?»
После этого открытия просто так уйти с пустоши гремлинов я уже не мог. Ведь апнув уровень я наверняка смогу избавиться от этих трехчасовых дебафов на снижение характеристик.
Выбрав себе в противники двух гремлинов, расположившихся на обед у противоположного холма, я уверенным шагом направился в их сторону. Затягивать бой для очередной тренировки своей новой стратегии сражения мне не хотелось. Потому что таймер принудительной депортации отсчитывал уже последние часы. Материализовав прямо на ходу Морозный шип стужи, я проверил, откатилась ли моя ульта. После чего заменил его на Жезл гнева и начал каст заклинания прямо на сидевших у костра монстров. Метель и Снежная бомба поймали их в капкан дебафа, а Морозная вспышка добила после смены оружия.
Увидев эту практически мгновенную расправу над двумя не самыми слабыми монстрами сорок восьмого уровня, умный человек тут же бы задал логичный вопрос:
- А собственно какого ***?
Ответ на него был весьма лаконичным. Мне, как одиночке, подобная стратегия охоты не подходила по двум причинам. Во-первых, Морозная вспышка - это не совсем аое навык. Чтобы выстроить их всех под эту магию, сил и времени уйдет не меньше, чем я затрачивал на новую стратегию. Во-вторых, я не имею возможности изучать навыки, доступные остальным дримерам после повышения класса. Морозная вспышка является единственным моим козырем, причем имеющим довольно большой откат. Одно дело пальнуть ей в конце сражения или в конце охоты, когда уже знаешь, что после тебе не придется сражаться. И совсем другое - бездумно тратить ульту на обычных мобов, рискуя потом нарваться на засаду вражеских дримеров или какого-нибудь сильного босса.
«Поздравляем! Вы получили пятьдесят первый уровень. Так как ваш Потенциал равен 5, вы получаете пять очков для повышения каждой характеристики»
После того как отзвучали фанфары, я мгновенно почувствовал себя лучше. Тело больше не ныло, прочистилась голова. Открыв меню статуса, я убедился, что повышение уровня сняло с меня все навешенные системой негативные эффекты. Быстро собрав с тел гремлинов трофеи, я легкой трусцой направился к лавке алхимика.
Так как на обратном пути я не отвлекался на сбор алхимических ингредиентов, дорога заняла у меня всего двадцать минут. Нацепив на лицо маску дружелюбия, я бодрой походкой пересек мост и вошел в помещение магазинчика:
- Приветствую Данияра.
- А, Кай. И я тебя приветствую. - Улыбнувшись мне в ответ, девушка сразу перешла к делу. - С чем сегодня пожаловал?
- Хочу продать ресурсы и большую часть своих запасов зелий ранга Подмастерье. - Скопировал деловой тон айнки я.
- Посылай запрос на торговлю, посмотрю что у тебя есть.
Выбрав нужный пункт системного меню, я перетащил туда заранее отсортированные на продажу предметы и принялся ждать, пока Данияра все не подсчитает.
- Семь с половиной тысяч за все. - Через пятнадцать секунд озвучила свою цену торговка.
- Накинь сверху хотя бы процентов десять, не первый день сотрудничаем. - Изменив интонацию голоса, я решил с ней поторговаться.