Неудачный персонаж — страница 8 из 67

стве случаев не будет нужна. Квесты предполагают скорее индивидуальное прохождение, а во многих случаях PvP…

...Да что ж ты делаешь, гад! Плюнув на все, я рванулся к порталу с разбойником, но Климов успел схватить меня за руку. И в этот момент эльфийка, которая стояла к нужной стене сильно ближе, хрустальным голосом проговорила:

— Простите, мальчики, — и исчезла в тающей на глазах картинке.

...И вторая стена стала серой. Мы с гномом, сцепившись, упали на пол, я — снизу.

— А-а-а, м-мать! — он же меня, натурально, на болевой взял! З-зараза...

Я заелозил.

— Стой, чувак, погоди! Договоримся!

— Конечно, договоримся, — прохрипел Климов. — Обо всем, сука, договоримся с тобой, все мне расскажешь! Что значит PvP? — и новая волна боли.

Я изверг порцию мата и попытался уйти из захвата… нет, профессионально держит, урод! Как больно! Что за виртуальная реальность такая??

— PvP, — только бы бот не вмешался! — зачастил я, — это такой особый режим, пара на пару! Мы с тобой вдвоем теперь, понял?! Союзники, блин, против тех! Понял меня?? Отпусти! Мы теперь повязаны, надо нормально расы распределить, которые там остались! ...Да пусти ты! Дай почитать, что на стенах!!

Климов подвинулся и слегка изменил захват. Больно было по-прежнему, к тому же в моих замечательных новых упырских конечностях что-то хрустело. Но я хотя бы мог вертеть головой… Гном тоже.

— Так…

Варвар

Классовый бонус: Боевая ярость

Не успел дочитать в прошлый раз… А у паладина...

Паладин

Сила: +12

Ловкость: +10

Выносливость: +12

Интеллект: +10

Мана: +5

Классовый бонус: Дар Света (+N ко всем характеристикам в зависимости от уровня)

Ага...

— Хрен ли тут выбирать, — пробормотал Климов, — остается варвар…

— Погоди… ааа! — я выдохнул и попытался сосредоточиться. — Чувак, они одинаковые плюс-минус. У варвара чутка больше в физических характеристиках, зато у паладина — мана и интеллект.

— На хрен они нужны…

— Да мне нельзя паладином быть, пойми ты! У него магия Света, а я упырь! У меня к Свету штрафы!

Виктор задумался, но думать, пыхтя и удерживая меня в захвате, ему явно было не очень комфортно.

— Нам с тобой играть вместе, дружище!! Тебе нужен нормальный союзник или дерьма кусок?

— Ладно… — захват начал разжиматься.

Я выдохнул.

— Все-таки должен сказать, — вежливо прокомментировал голос из-под потолка, — Виктор Олегович, что Алексей Константинович вас обманул. PvP — это вовсе не “пара на пару”. Это режим “игрок против игрока”, предполагающий ваше противостояние друг другу…

— Ну тварь! — что-то такое зарычали мы оба: и я, и гном. — Ну!

... Рванувшись, я почти — почти что! — выкручиваюсь из захвата противника, спасибо моей скользкой коже. Но…

Хрясь!

Удар прилетает не в голову — по спине, однако из глаз летят искры.

...Бляха, это не искры, это сообщения мелькают перед глазами, интерфейс подключился! Вот уж не вовремя…

Другой игрок нанес вам урон…

Вы дезориентированы…

...Дер-р-рьмо!! Это меня достало!!

Климов снова берет меня на болевой, и мельтешение букв прекращается. "Это же вирт, — мысленно ору я себе, — это всё не взаправду, а ну, — соберись, тряпка!" Та самая “боевая ярость” туманит мне голову вне всяких параметров и характеристик. На самом деле.

Снова рывком выкручиваюсь, преодолевая сильнейшую, хоть и короткую боль. Хрустят и трещат кости — мои. Вырваться окончательно я по-прежнему не могу, но… Как говорил один персонаж, здесь не Олимпийские игры. И я ведь теперь упырь! Инстинктивно впиваюсь зубами в руку противника.

Вы применили “Клыки Упыря”! Вы нанесли урон: -1,17

Норм! Другой рукой долблю, куда могу дотянуться, — неудобно, гном, падла, в гораздо лучшей позиции!.. О, куда-то попал, судя по интерфейсу.

Вы применили “Когти упыря”!

Критическое попадание! У противника открылось кровотечение…

Вдохновленный, рычу и брыкаюсь, однако тренированный Климов опять подгребает меня под себя. Его искаженная бородатая рожа висит сверху.

— Н-на!

...И последнее, что я вижу, — летящий гномский кулак. Здоровенный…

Другой игрок применил способность “Удар молотобойца”!

Внимание! Умение игрока влияет на успешность действия персонажа! Критическое попадание!

Вы потеряли сознание…

...Очнулся я наедине с паладином.

Три стены были серыми и пустыми, и лишь воин Света так же преклонял колено, вознося молитву своим божественным покровителям. Смотреть на свет было неприятно.

Я с кряхтением, постанывая, зашевелился. И вдруг понял, что можно, в общем-то, не кряхтеть. Это была скорее психологическая реакция, ведь у меня ничего не болело. Зато перед глазами опять полыхнули строчки. Логи!

Вы применили способность “Ускоренная регенерация”

Ага… Знать бы, насколько она ускоренная…

— Всеволод? Долго я тут лежал?

— Долго, — с готовностью отозвался бот.

— Больше часа?

— Больше.

— Два?

— Дольше…

Всеволод словно задался целью меня бесить. Впрочем, сейчас меня беспокоило кое-что другое — я принялся с тревогой ощупывать свою плешивую голову.

— Но вашему здоровью в реальности ничего не угрожает и не угрожало, — заметил голос очкарика.

Я вспомнил летящий в лицо кулак — и тьму. Да уж надеюсь…

— А зачем ты, зараза, подсказал гному, что я его обманул?

— Мне не очень приятно выслушивать оскорбления, — отозвался бот с ноткой высокомерия. — Моя функция — доносить до игроков сведения, которые они запросили.

— Ну-ну…

Я поднялся на ноги и присмотрелся к последней оставшейся из картинок. А солнце-то с той стороны портала понемногу садилось!.. Отлично… Пожалуй, торопиться не будем. Вот Рыба не торопился — и всех нас обскакал, упырь. Ах, черт, упырь теперь — это я.

Проверим, как тут интерфейс работает… Я произнес про себя: “Меню”!

Бац — сработало! Перед внутренним взором тут же появилась панелька, автоматически, судя по всему, подстраивающаяся под освещение и объем пространства. Те строки, на которых я концентрировался, наливались яркостью и приближались. Удобно!

...Впрочем, пока тут ничего нет. Инвентарь — пусто, карта — отсутствует… о! встроенный справочник по миру “Фан-Терры”. Почитаем про упырей! Не помню я этой расы во “время оно”... Открыл вики.

Упыри — раса, распространённая на всех континентах Терры, но встречающаяся не слишком часто.

Неизвестно, откуда упыри появились. Легенды гласят, что в эпоху первотворения прародитель их расы был проклят богами Света за совершение ужасного злодеяния… Однако у самих упырей может быть и другая точка точка зрения на этот счет.

Тю, какие штампы, древнее гномской бороды Климова. Интересна только отсылка к эпохе первотворения… это ради красного словца в лор добавили или действительно какая-то история оттуда тянется? Помню, дизайнеры тогда в экспериментах с расами пускались во все тяжкие… Ладно…

Солнечный свет заставляет упырей мучиться, а долгое пребывание на нем — губительно. Зато в ночи эта раса может получать бонусы.

При этом считается, что упыри отвергнуты и Светом, и Тьмой — их раса не состоит в традиционных альянсах и презирается большинством других рас.

Да я уже понял, спасибо…

На практике Темные относятся к упырям все же немного терпимей, чем Светлые. Причина этого в том, что упыри вынуждены питаться кровью и плотью представителей других рас. Таким образом они восстанавливают свое здоровье и свои магические способности, однако легко могут привести к гибели свою жертву.

Не получая такого питания, сам упырь впадает в летаргический сон и в определенный момент погибает. Впрочем, сон высокоранговых упырей может длиться тысячелетиями, а убить их совсем непросто.

Тысячелетиями, хм. Намек на существование могущественных упырей-NPC. Возраст персонажей-игроков, даже тех, кто играет одним и тем же персонажем с самой эпохи первотворения (вообще есть такие?), столь почтенным быть не может.

“Юные”, низкоранговые упыри не столь зависят от употребления крови. Однако чем больше сил упырь набирает — тем больше ему приходится за это платить.

Несмотря на уязвимость к солнцу и Свету, низкоранговые упыри не обязательно являются нежитью. Но в дальнейшем, если упырь следует своему пути, превращение в нежить произойдет обязательно — рано или поздно.

Что касается вопросов о том, как можно убить упыря (действуют ли на него огонь, чеснок, простое оружие, освященные артефакты и проч.), ответ прост: все зависит от его возраста и умений. Пробуйте — и узнаете!

Читай — зависит от уровня персонажа. На низких уровнях меня будут валить голыми руками… что и доказал наш гном-молотобоец. Охо-хо…

Абсолютно идиотский выбор для пары недель игры.

На упыря можно натолкнуться и в городе (здесь они могут как таиться в трущобах, так и, напротив, маскироваться под представителей высшего общества), и в дикой местности (тут они будут охотиться на диких зверей и на представителей рас, так же предпочитающих жизнь вне города).

Если вам повезет (или нет!), в тайном укрытии посреди, например, старинного города или безлюдных гор вы можете обнаружить саркофаг древнего высокорангового упыря.

Считается, что у многочисленных кланов упырей есть негласные договоры, в соответствии с которыми они делят между собой Терру. Существуют специальные тайные метки, которые упыри оставляют друг другу, обозначая свои владения.

О, вот это тоже интересная информация… но что это за метки такие и как разбираться в них начинающему кровососу вроде меня — сведений никаких. Возможно, игрок их получает на старте? Только вот нам четверым старт обещали особенный… и пока, прямо скажем, свое слово держат.

Вики также кратко рассказывала о путях развития упыря, но я решил пока что не заморачиваться: надо снач