1) Крик баньши (1-ый уровень) — распространяет звуковые волны конусом 35 градусов, дальностью 25 метров. Оглушает и дезориентирует противников. Сила зависит от тембра голоса, жырности и нормальности носителя (чем меньше, тем сильнее). Можно использовать раз в 3 часа.
2) Бестелесность — получив серьезное ранение, вы можете активировать способность «бестелесность» и на 20 секунд перейти в нематериальную плоскость, не теряя способность к перемещению.
3) Полет — вас окружает антигравитационное поле, оно действует в течение 1 минуты. Скорость постоянна и равна величине импульса при отрыве от поверхности. Можно использовать раз в 12 часов. Несоответствие требованиям — необходимо 40 прыгливости.
Вот это да!
Оказывается, способности артефактов могут совпадать с особенностями разумных существ. Причем есть различия в уровнях. Крик в «шлеме призрака» ощутимо мощнее по параметрам и наверняка по силе, чем то, что мне предлагают. Зато это на постоянку, не зависит от потери артефакта и со временем прокачается. И я бы обязательно его взял. Если бы не «полет».
Сука, это же голубая мечта и фантазия практически всех людей с древности — преодолеть земное притяжение и воспарить. И это может быть супер-полезно как в боях, так и для выполнения трудных задач. Можно перелететь реку, вспорхнуть на гору...
Нет. Баньши, конечно, топ, но я не откажусь от полета — это неадекватно.
Да будет так!
А теперь статы. Продолжая сидеть на толстой ножке мертвого босса, я открыл меню.
Перед битвой с грибом мне чуток не хватало до двадцать восьмого уровня. Убив его, я разом перелетел на двадцать девятый и набил треть от огромной дыры в четыреста пятьдесят тысяч опыта до тридцатого. Теперь он не казался такой недостижимой целью, как раньше. На нем наверняка будут дополнительные плюшки вроде «пробива предела» на двадцать пятом. И это прекрасно.
За испытание в пещере с ловушками мне дали три книги характеристик, за шутер с демонами четыре. Это в сумме тридцать пять очков. За событие еще сто. За уровни двадцать восемь и двадцать девять, и восемнадцать оставалось. Итого у меня сейчас двести десять и вообще не стоит вопроса, что качать — полет требует сорока прыгливости, и очень желательно иметь их без шмота и баффов. То есть с учетом навыка «увеличение прыгливости» нужно еще тридцать пять.
Поначалу все шло предсказуемо до:
Прыгливость — 29 для увеличения требуется 16 свободных очков.
А вот дальше:
Прыгливость — 30 для увеличения требуется 30 свободных очков.
Что за хрень!?
Не веря своим глазам, я несколько раз перечитывал строчку. И так все было не сильно дешево, на пять статов я потратил семьдесят четыре очка, огромную сумму для среднестатистического разумного существа... Но тридцать! Скорее всего, дальше каждое очко будет равно по цене своему значению (если, конечно, система в край не охренела и не врубит прогрессию). В любом случае это пиздец как невыгодно. И почему такой херни не было с правильномыслием? Наверное, потому что профильное, и подорожание произойдет позже...
На некоторое время я завис, осознавая размер бедствия. Нет, качать статы по такой цене, пока не подтяну остальные, нельзя — это полностью нивелирует мое преимущество из-за быстрого роста по уровням. Даже ради «полета». Тридцать пять пассива вместе с навыком будет, а там, если и потеряю все артефакты, всегда можно найти способ кого-то (или себя) порезать и добрать необходимое с помощью «потрошения», «кровожадности» и «любови к сырому мясу».
Ну тогда и дальше все просто.
Еще семьдесят четыре очка в жырность до тридцати — она нужна и сама по себе, и для «крика баньши». И шестьдесят один в мощу до двадцати пяти.
На все про все ушло двести девять из двухсот десяти очков. Как в аптеке!
Теперь к навыкам — из тридцати трех девять очевидны:
Увеличение прыгливости — 5/5.
После получения тридцати прыгливости появился классный активный навык — единичку туда.
Супер-прыжок — 1/1 (выше обычного, откат час).
Дальше
Бег 4/3.
Открылся еще один полезный активный навык
Супер-рывок — 1/1 (дальше обычного, откат час).
Хм. Значит и пробитие предела открывает новые навыки.
Еще двенадцать, и оставлю-ка их на потом — иногда очень нужно что-то бустануть, а свободных очков нет.
Физических изменений прокачка не дала, но ментально я чувствовал себя полубогом. Единственной ложкой дегтя стало ощущение, что по характеристикам я близок к потолку.
Концентрация яда заметно снизилась, и в пещеру стали заглядывать первые хоббиты. Ну что ж пора выходить, получать награду и почивать на лаврах.
— ... Думаю, через день-другой, когда колдуны полностью очистят пещеру от яда, уже сможем ее нормально засадить! — заплетающимся языком кричал Фринил. — За Александра-грибника!
Так меня еще не обзывали. Я поднял глиняную кружку и, чтобы не обижать хозяев, выпил до дна. С пятью из пяти сопротивления ядам алкоголь действовал, только если я вручную отключал работу навыка. Очень удобно: набухался — включил, протрезвел за пару секунд, можно дальше бухать.
Колечко с «тет-а-тет», полученное в награду, я забрал себе, а книги отдал Ольге и Руслану. Жалко, конечно, но нам еще хер знает сколько топать вместе, и хороший саппорт нужен. После последнего испытания они оба стали девятнадцатыми уровнями.
— А меня Свира зовут! — мне на колени плюхнулась уже шестая хоббитиха за вечер. — Потанцуем?
Будто по заказу (и наверняка по нему), только что отбивающий веселый ритм ансамбль, расположившийся в углу огромного, но очень низкого зала, сменил тональность и начал играть что-то нудно-романтическое.
— Извини, красавица, у меня девушка есть, — я поцеловал полурослицу в щеку и легонько подтолкнул ее под упругую попку.
— Жа-а-аль... — протянула она, но встала и отошла к соседнему столу.
В целом, пьянка хоббитов мало отличалась от людской. Разве что еда выращена (или поймана) под землей, маленькие девушки и волосатые ноги.
— Пора спать! — наклонился я к уху Брилла.
— Да я уже, — разлепив глаза, он поднял голову от глиняной столешницы.
— Пойдем в нормальное место, а то завтра до горы не добежим.
— До горы надо добежать! — пьяно воскликнул гном и, покачиваясь, встал. — Ща на утро медовухи только захвачу.
Нам достались отдельные, маленькие, но очень удобные комнатушки.
Утреннюю связь с базой я благополучно проспал.
Проводили нас по-королевски. Почти все баранье мясо (кроме доли Фурфура) забрали и взамен выдали кучу готовой легендарной еды и стимулирующих напитков.
— Карту рисовать не буду, — говорил, крепко сжимая мою ладонь, Фринил. — Мало ли с тела поднимут. Но ты запомни ориентиры и, если встретишь наших, рассказывай.
— Без проблем, — я хлопнул его по плечу и побежал вслед за товарищами.
— Нормальные в целом ребята, — улыбнулся Брилл, на бегу похмеляясь медовухой.
— Ага, только если мы так по полдня будем везде задерживаться, до базы никогда не добежим.
— Да не будем больше. До горы меньше сотни километров, передвигаемся мы уже достаточно быстро. Карта у них наверняка есть подробная. Так что отката пика ждать не будем и сразу дальше двинем.
— Запомни свои слова! Никаких пьянок, гулянок и помощи страждущим!
— Да о чем базар! — гном, уверенно стукнул себя рукой с зажатой в ней бутылкой по груди.
Но я почему-то не сильно ему поверил.
Очень полезный минерал
— Что-то патрулей нет! — уже не первый раз обеспокоенно сказал Брилл.
— Да хорош! Еще пятнадцать километров.
— Я про то и говорю! Пятнадцать километров и никакой защиты!
Горная гряда высилась впереди. Наш путь лежал сквозь редкий подлесок к ближайшему, покрытому ледяной шапкой, пику.
Патруль нас встретил километра через три и сразу проводил к каменной крепости. Когда мы подходили к открытым воротам, земля затряслась, и Ольга с криком упала. Третий за последний час толчок. Самый сильный. Сопровождающие нас гномы всю дорогу отмалчивались, и Брилл даже не стал спрашивать их о землетрясении.
— Посланцы от Врингала!
Главный охранник окинул нас цепким взглядом, задержался на секунду на моей руке, а потом, вздохнув и не сказав ни слова, освободил проход.
Крепость кипела какой-то нездоровой, испуганной активностью. Самая суета была у невысоких строений у стены, по-видимому, мастерских — толпы бородачей и валящий в небо черный дым.
— Будто к войне готовятся, — озабоченно оглядываясь, пробормотал Руслан.
Брилл же, сжав кулаки, направился прямо к центральному трехэтажному зданию. На нас оборачивались, но не так много и часто, как я ожидал.
— Глава пока занят, — пожал плечами Принш, управляющий крепости. — Можете подождать вон в тех домиках и пройти пик, если надо.
— Да что у вас происходит? — не выдержал Брилл. — Я же был тут пять дней назад, все иначе было!
— А-а, смотрю, лицо знакомое! — смягчился Принш и грустно ухмыльнулся. — Да знал бы, рассказал.
— Ну расскажи вводные...
— Это куда? — рядом с нами затормозил запыхавшийся гном с груженной с горкой и закрытой тряпкой телегой.
— К той стене, — махнул рукой Принш и снова обернулся к нам. — Извините, занят... Хотя... Идите в таверну. Хозяина зовут Клиренс, ну, ты знаешь, скажите, что от меня. Он введет в курс дела. Потом, если будут мысли, возвращайтесь.
Хозяин таверны принял заказ, отдал распоряжение повару, собственноручно принес на подносе пиво и только потом сел на деревянную скамейку рядом с Бриллом.
— Да хрен знает, что происходит, — глотнув из стеклянной кружки, начал он. — Жили, развивались, да ты сам все видел, я помню, как хорошо вы погудели пять дней назад... Потом событие... Потеряли больше ста сильных бойцов. Помянули... И расслабились. Видно, зря...
Хозяин кивком поприветствовал двух вошедших и жестом послал к ним помощника.