Оркам наносят ответный удар — страница 7 из 44

1) Крик баньши (1-ый уровень) — распространяет звуковые волны конусом 35 градусов, дальностью 25 метров. Оглушает и дезориентирует противников. Сила зависит от тембра голоса, жырности и нормальности носителя (чем меньше, тем сильнее). Можно использовать раз в 3 часа.

2) Бестелесность — получив серьезное ранение, вы можете активировать способность «бестелесность» и на 20 секунд перейти в нематериальную плоскость, не теряя способность к перемещению.

3) Полет — вас окружает антигравитационное поле, оно действует в течение 1 минуты. Скорость постоянна и равна величине импульса при отрыве от поверхности. Можно использовать раз в 12 часов. Несоответствие требованиям — необходимо 40 прыгливости.

Вот это да!

Оказывается, способности артефактов могут совпадать с особенностями разумных существ. Причем есть различия в уровнях. Крик в «шлеме призрака» ощутимо мощнее по параметрам и наверняка по силе, чем то, что мне предлагают. Зато это на постоянку, не зависит от потери артефакта и со временем прокачается. И я бы обязательно его взял. Если бы не «полет».

Сука, это же голубая мечта и фантазия практически всех людей с древности — преодолеть земное притяжение и воспарить. И это может быть супер-полезно как в боях, так и для выполнения трудных задач. Можно перелететь реку, вспорхнуть на гору...

Нет. Баньши, конечно, топ, но я не откажусь от полета — это неадекватно.

Да будет так!

А теперь статы. Продолжая сидеть на толстой ножке мертвого босса, я открыл меню.

Перед битвой с грибом мне чуток не хватало до двадцать восьмого уровня. Убив его, я разом перелетел на двадцать девятый и набил треть от огромной дыры в четыреста пятьдесят тысяч опыта до тридцатого. Теперь он не казался такой недостижимой целью, как раньше. На нем наверняка будут дополнительные плюшки вроде «пробива предела» на двадцать пятом. И это прекрасно.

За испытание в пещере с ловушками мне дали три книги характеристик, за шутер с демонами четыре. Это в сумме тридцать пять очков. За событие еще сто. За уровни двадцать восемь и двадцать девять, и восемнадцать оставалось. Итого у меня сейчас двести десять и вообще не стоит вопроса, что качать — полет требует сорока прыгливости, и очень желательно иметь их без шмота и баффов. То есть с учетом навыка «увеличение прыгливости» нужно еще тридцать пять.

Поначалу все шло предсказуемо до:

Прыгливость — 29 для увеличения требуется 16 свободных очков.

А вот дальше:

Прыгливость — 30 для увеличения требуется 30 свободных очков.

Что за хрень!?

Не веря своим глазам, я несколько раз перечитывал строчку. И так все было не сильно дешево, на пять статов я потратил семьдесят четыре очка, огромную сумму для среднестатистического разумного существа... Но тридцать! Скорее всего, дальше каждое очко будет равно по цене своему значению (если, конечно, система в край не охренела и не врубит прогрессию). В любом случае это пиздец как невыгодно. И почему такой херни не было с правильномыслием? Наверное, потому что профильное, и подорожание произойдет позже...

На некоторое время я завис, осознавая размер бедствия. Нет, качать статы по такой цене, пока не подтяну остальные, нельзя — это полностью нивелирует мое преимущество из-за быстрого роста по уровням. Даже ради «полета». Тридцать пять пассива вместе с навыком будет, а там, если и потеряю все артефакты, всегда можно найти способ кого-то (или себя) порезать и добрать необходимое с помощью «потрошения», «кровожадности» и «любови к сырому мясу».

Ну тогда и дальше все просто.

Еще семьдесят четыре очка в жырность до тридцати — она нужна и сама по себе, и для «крика баньши». И шестьдесят один в мощу до двадцати пяти.

На все про все ушло двести девять из двухсот десяти очков. Как в аптеке!

Теперь к навыкам — из тридцати трех девять очевидны:

Увеличение прыгливости — 5/5.

После получения тридцати прыгливости появился классный активный навык — единичку туда.

Супер-прыжок — 1/1 (выше обычного, откат час).

Дальше

Бег 4/3.

Открылся еще один полезный активный навык

Супер-рывок — 1/1 (дальше обычного, откат час).

Хм. Значит и пробитие предела открывает новые навыки.

Еще двенадцать, и оставлю-ка их на потом — иногда очень нужно что-то бустануть, а свободных очков нет.

Физических изменений прокачка не дала, но ментально я чувствовал себя полубогом. Единственной ложкой дегтя стало ощущение, что по характеристикам я близок к потолку.

Концентрация яда заметно снизилась, и в пещеру стали заглядывать первые хоббиты. Ну что ж пора выходить, получать награду и почивать на лаврах.

— ... Думаю, через день-другой, когда колдуны полностью очистят пещеру от яда, уже сможем ее нормально засадить! — заплетающимся языком кричал Фринил. — За Александра-грибника!

Так меня еще не обзывали. Я поднял глиняную кружку и, чтобы не обижать хозяев, выпил до дна. С пятью из пяти сопротивления ядам алкоголь действовал, только если я вручную отключал работу навыка. Очень удобно: набухался — включил, протрезвел за пару секунд, можно дальше бухать.

Колечко с «тет-а-тет», полученное в награду, я забрал себе, а книги отдал Ольге и Руслану. Жалко, конечно, но нам еще хер знает сколько топать вместе, и хороший саппорт нужен. После последнего испытания они оба стали девятнадцатыми уровнями.

— А меня Свира зовут! — мне на колени плюхнулась уже шестая хоббитиха за вечер. — Потанцуем?

Будто по заказу (и наверняка по нему), только что отбивающий веселый ритм ансамбль, расположившийся в углу огромного, но очень низкого зала, сменил тональность и начал играть что-то нудно-романтическое.

— Извини, красавица, у меня девушка есть, — я поцеловал полурослицу в щеку и легонько подтолкнул ее под упругую попку.

— Жа-а-аль... — протянула она, но встала и отошла к соседнему столу.

В целом, пьянка хоббитов мало отличалась от людской. Разве что еда выращена (или поймана) под землей, маленькие девушки и волосатые ноги.

— Пора спать! — наклонился я к уху Брилла.

— Да я уже, — разлепив глаза, он поднял голову от глиняной столешницы.

— Пойдем в нормальное место, а то завтра до горы не добежим.

— До горы надо добежать! — пьяно воскликнул гном и, покачиваясь, встал. — Ща на утро медовухи только захвачу.

Нам достались отдельные, маленькие, но очень удобные комнатушки.

Утреннюю связь с базой я благополучно проспал.

Проводили нас по-королевски. Почти все баранье мясо (кроме доли Фурфура) забрали и взамен выдали кучу готовой легендарной еды и стимулирующих напитков.

— Карту рисовать не буду, — говорил, крепко сжимая мою ладонь, Фринил. — Мало ли с тела поднимут. Но ты запомни ориентиры и, если встретишь наших, рассказывай.

— Без проблем, — я хлопнул его по плечу и побежал вслед за товарищами.

— Нормальные в целом ребята, — улыбнулся Брилл, на бегу похмеляясь медовухой.

— Ага, только если мы так по полдня будем везде задерживаться, до базы никогда не добежим.

— Да не будем больше. До горы меньше сотни километров, передвигаемся мы уже достаточно быстро. Карта у них наверняка есть подробная. Так что отката пика ждать не будем и сразу дальше двинем.

— Запомни свои слова! Никаких пьянок, гулянок и помощи страждущим!

— Да о чем базар! — гном, уверенно стукнул себя рукой с зажатой в ней бутылкой по груди.

Но я почему-то не сильно ему поверил.

Очень полезный минерал

— Что-то патрулей нет! — уже не первый раз обеспокоенно сказал Брилл.

— Да хорош! Еще пятнадцать километров.

— Я про то и говорю! Пятнадцать километров и никакой защиты!

Горная гряда высилась впереди. Наш путь лежал сквозь редкий подлесок к ближайшему, покрытому ледяной шапкой, пику.

Патруль нас встретил километра через три и сразу проводил к каменной крепости. Когда мы подходили к открытым воротам, земля затряслась, и Ольга с криком упала. Третий за последний час толчок. Самый сильный. Сопровождающие нас гномы всю дорогу отмалчивались, и Брилл даже не стал спрашивать их о землетрясении.

— Посланцы от Врингала!

Главный охранник окинул нас цепким взглядом, задержался на секунду на моей руке, а потом, вздохнув и не сказав ни слова, освободил проход.

Крепость кипела какой-то нездоровой, испуганной активностью. Самая суета была у невысоких строений у стены, по-видимому, мастерских — толпы бородачей и валящий в небо черный дым.

— Будто к войне готовятся, — озабоченно оглядываясь, пробормотал Руслан.

Брилл же, сжав кулаки, направился прямо к центральному трехэтажному зданию. На нас оборачивались, но не так много и часто, как я ожидал.

— Глава пока занят, — пожал плечами Принш, управляющий крепости. — Можете подождать вон в тех домиках и пройти пик, если надо.

— Да что у вас происходит? — не выдержал Брилл. — Я же был тут пять дней назад, все иначе было!

— А-а, смотрю, лицо знакомое! — смягчился Принш и грустно ухмыльнулся. — Да знал бы, рассказал.

— Ну расскажи вводные...

— Это куда? — рядом с нами затормозил запыхавшийся гном с груженной с горкой и закрытой тряпкой телегой.

— К той стене, — махнул рукой Принш и снова обернулся к нам. — Извините, занят... Хотя... Идите в таверну. Хозяина зовут Клиренс, ну, ты знаешь, скажите, что от меня. Он введет в курс дела. Потом, если будут мысли, возвращайтесь.

Хозяин таверны принял заказ, отдал распоряжение повару, собственноручно принес на подносе пиво и только потом сел на деревянную скамейку рядом с Бриллом.

— Да хрен знает, что происходит, — глотнув из стеклянной кружки, начал он. — Жили, развивались, да ты сам все видел, я помню, как хорошо вы погудели пять дней назад... Потом событие... Потеряли больше ста сильных бойцов. Помянули... И расслабились. Видно, зря...

Хозяин кивком поприветствовал двух вошедших и жестом послал к ним помощника.