Основы изобразительного искусства — страница 4 из 6

а-в).

Изображение головы в профиль

Голову в профиль можно вписать в квадрат размерами три с половиной модуля в ширину и три с половиной модуля в высоту (рис. 17.3, б). Деление изображения головы в профиль на модули помогает определить расположение уха, а также глаза и рта. Для этого необходимо разделить первый модуль на пять равных частей (рис. 17.3, а).

а

б

Рис. 17.3

Изображение черт лица

Для того чтобы написать портрет, необходимо знать не только пропорции лица, но и уметь правильно изображать его черты.

Глаза и брови

Глаза человека представляют собой сферу (глазное яблоко), расположенную в глазной впадине (глазнице) и покрытую веком. Художник всегда должен помнить о том, что глаза имеют сферическую форму и симметричны.

Даже когда глаза закрыты, изогнутая поверхность глаза хорошо заметна (рис. 17.4).

Изображение верхнего века точно так же, как нижнего – это одна из наиболее распространённых ошибок (рис. 17.5, а). На самом деле нижнее веко смещено дальше от глаза (рис. 17.5, б).

Рис. 17.4

а

б

Рис. 17.5

Рис. 17.6

Если смотреть на человека в профиль, то сферическая форма глазного яблока будет почти незаметна, форма глаза будет в большей степени определяться выступающими вперёд веками, особенно верхним (рис. 17.6).

Зрачок человека всегда чёрный, а его яркость делает человека живым. Радужная оболочка может иметь разный цвет, но он никогда не бывает однородным. В большинстве случаев внешняя часть радужной оболочки более тёмного цвета. Помните, что белки глаз всегда должны быть слегка заштрихованы (в направлении, противоположном направлению лучей света), чтобы подчеркнуть сферическую форму глаз (рис. 17.7).

Рис. 17.7

Губы и рот

Когда рот закрыт, губы имеют изогнутую форму (рис. 17.8).

Рис. 17.8

Верхняя губа имеет характерную выемку посередине, она немного длиннее нижней, а нижняя, более пухлая, также имеет небольшое углубление посередине.

При рисовании губ следует учитывать два фактора: во-первых, они разделены (когда рот закрыт) волнистой линией, которая может быть более прямой или более изогнутой в зависимости от того, расслаблены губы или крепко сжаты; во-вторых, относительная полнота каждой губы является характерной особенностью: чем пухлее губы, тем более тёмными должны быть изображены их уголки.

При нормальном освещении верхняя губа всегда выглядит немного более затенённой, чем нижняя. Важно помнить об этом, чтобы на ваших картинах губы не выглядели плоскими (рис. 17.9).

Рис. 17.9. Губы, нарисованные из разных точек зрения

Hoc

При изображении головы нарисовать профиль носа очень просто. Однако значительно сложнее сделать это при изображении человека с поворотом лица в три четверти или анфас. Ключом к изображению носа, когда он не представляет собой чёткий профиль, является буквальное копирование участков света и тени с учётом следующих факторов. Во-первых, нижняя часть носа затенена. Во-вторых, на переносице всегда есть удлинённая светлая область, которая позволяет изобразить рельеф (рис. 17.10).

Рис. 17.10

Уши

Чтобы правильно нарисовать уши, достаточно просто передать овальную форму и вогнутую поверхность их раковины. Важно также помнить о том, что при изображении головы человека анфас уши будут продолжением плоскости лица (рис. 17.11, а).

Если смотреть сзади, то они находятся над плоскостью затылка (рис. 17.11, б).

Важно также правильно изображать внутренний рельеф уха, обратив особое внимание на основные элементы: мочку и утолщённую верхнюю часть раковины (рис. 17.11, в).

а

б

в

Рис. 17.11

При изображении лица анфас помните о контуре раковины, который у разных людей выступает более или менее значительно.

Изображение фигуры человека

Анатомия человека и пропорции его тела непосредственно связаны друг с другом. На практике, чтобы изобразить человека, необходимо знать его анатомическое строение.

Пропорции тела

Каноны определяют размеры каждой части тела, а соблюдение их позволяет нарисовать фигуру человека так, что она будет выглядеть гармоничной (рис. 17.12).

Рис. 17.12

Наше восприятие пропорций тела человека основано на принципе пропорционального соотношения различных его частей. Классические правила для идеальной фигуры предписывают, что если за единицу измерения принять длину головы, то рост человека должен быть равен восьми единицам для мужчин и 7,5 для женщин. Индивидуальные пропорции человека могут отличаться от канонов в зависимости от роста и строения тела. Таким образом, рост взрослого человека должен быть равен 7–8 длинам головы, а рост ребёнка и подростка – 4–6 длинам головы. Если руки вытянуть вдоль тела, то локоть будет находиться на уровне таза, чуть ниже талии. Длина всей руки от кончика ключицы до кончика среднего пальца равна половине расстояния от кончика ключицы до стопы. Общая длина шеи и головы равна половине длины руки.

Рисование торса

Вы легко сможете нарисовать торс человека, если представите его себе в виде прямоугольника, сверху которого расположен ещё один прямоугольник (голова). Всю композицию необходимо разделить на четыре части, верхний прямоугольник, представляющий голову, должен иметь длину, равную % длины всего прямоугольника. Оставшиеся три части (больший прямоугольник) представляют собой туловище и могут содержать опорные анатомические точки, как показано на рисунках. Основные пропорции туловища одинаковы для видов спереди, сзади и сбоку.

Длина сетки для рисования торса спереди составляет четыре единицы измерения (единица измерения равна длине головы) (рис. 17.13).

Пропорции женского торса идентичны пропорциям мужского. Опорные точки отличаются только по размеру и расположению.

Нижняя четверть сетки при наблюдении спереди равна расстоянию между верхним краем лобкового симфиза и пупком.

Следующая четверть представляет расстояние от пупка до нижней части груди. Расположенный выше элемент включает шею и линию плеч. Верхний элемент соответствует размерам головы (рис. 17.13, а, в).

Сетка для вида торса сзади должна включать верхний край ягодиц, контур лопаток и линию позвоночника (рис. 17.13, б, г).

а

б

в

г

Рис. 17.13

Рисование рук

Если изображать руку и предплечье спереди, то они будут не прямыми, а слегка согнутыми в локте и запястье. Следует помнить, что плечо несколько длиннее предплечья, а предплечье несколько длиннее или примерно равно удвоенной длине кисти рук.

Для отображения основных опорных точек при рисовании вида руки спереди, сзади и сбоку можно использовать сетку, состоящую из шести элементов (каждый равен половине длины предплечья) (рис. 17.14).

а) Основные анатомические ориентиры и опорные точки для изображения руки спереди

б) Основные анатомические контуры и опорные точки для вида руки сзади

в) Основные анатомические ориентиры для изображения руки сбоку

Рис. 17.14 Рис. 17.15

Рисование кистей рук

Кисти рук из-за своего расположения и постоянного движения сами могут быть предметом изображения. Кисть может принимать наибольшее число положений, так как она состоит из пяти пальцев, каждый из которых имеет три сустава. На портретах через жесты рук художник передаёт психологическое состояние человека.

В идеале полная длина кисти руки (от основания большого пальца до кончика среднего) вдвое больше её ширины (рис. 17.16).

а

б

Рис. 17.16

Средняя линия прямоугольника (которая делит его на два равных квадрата) будет совпадать с границей пяти первых фаланг четырёх пальцев с нижней границей последней фаланги большого пальца на тыльной стороне ладони и с основанием пальцев на ладони. Из этого следует, что длина среднего пальца равна половине полной длины кисти. Безымянный и указательный пальцы имеют одинаковую длину и немного короче среднего, а мизинец доходит примерно до последнего сустава безымянного пальца.

Пропорции тыльной стороны ладони. Средняя линия прямоугольника находится на уровне границы пясти и фаланг пальцев.

Пропорции ладони. Средняя линия прямоугольника находится в основании пальцев.

Межфаланговые суставы расположены в виде почти концентрических кругов относительно ладони (рис. 17.17).

Рис. 17.17

Рисование ног

При рисовании ног следует помнить, что направление оси ноги не совпадает с направлением оси икры. Бедро слегка наклонено к центральной оси тела, а икра направлена вертикально вниз. Стандартный модуль для сетки ноги равен половине длины бедра (рис. 17.18).

а ) Вид ноги спереди

б ) Вид ноги сзади

в ) Вид ноги сбоку

Рис. 17.18 Рис. 17.19

Ступни ног

Ступни ног значительно легче рисовать, чем кисти рук, так как они совершают значительно меньше движений. Научившись правильно рисовать ступни ног в четырёх основных видах (внутренний профиль, внешний профиль, вид спереди, вид сзади), вы сможете легко изобразить их при любой позе человека (рис. 17.20).

а

б

в

г

Рис. 17.20

Вид ступни сбоку (с внутренней или внешней стороны) можно изобразить с помощью прямоугольного треугольника, в котором пятка будет расположена в прямом углу. Этот треугольник можно разделить на три равные части, каждая из которых равна ширине лодыжки. Передняя часть будет определять область пальцев, средняя – соответствовать подошве ноги, а задняя – пятке (рис. 17.20,