Паргелион — страница 89 из 92


Вельелеризе, или Мир одиночных магов


Этот мир создали маги из разных миров. Они сконструировали несколько реальностей внутри этого мира и населили его разнообразными существами, которых хотели также использовать для своих экспериментов, в том числе и генетических. Периодически между магами происходят междоусобицы, и гостям в этом мире рады не всегда. Или, если это стоит того, они могут постараться переманить тебя на свою сторону. Реальность близка к материальной, но способна менять свои масштабы и даёт возможности телепортации.


Торемтис, или Ускользающий мир


Здесь живут несколько старых рас, пришедших из других миров, которые сумели сосуществовать вместе. Они создали свою планету и чудесные города. В мире есть своя космогония и мифология, он переживал периоды благоденствия и войны. Но при этом ему удается оставаться достаточно молодым для того, чтобы рождать новые формы.


В этот мир не так легко попасть, хоть он и считается самым приятным и гостеприимным для путешественников. При попытках прохождения сквозь ворота возможен откат. Для тех, кто всё же попадет сюда, проживание в этом мире может оказаться уникальным опытом. Здесь есть политика, общественная иерархия и сложные порой отношения между расами. Мир отбрасывает несколько отражений.


Райало, или Мир ледяных гарпий


Жители этого мира состоят из субстанции, по структуре схожей со льдом. Прикосновение к ним умерщвляет, поэтому необходимо соблюдать осторожность. Они не являются враждебными человеку или кому-то ещё, но имеют отличную от других существ природу. Течение времени очень медленное.


Лэо, или Зелёная страна


Похожа на срединный мир, реальность также трёхмерная, Зелёная — по цвету их солнца. Здесь живут змееобразные существа.


Атаци, или мир Морока


Мир гигантских неплотных существ. Жёлтый, огненный мир. Существа состоят из газа и огня, постоянно меняют форму. Временная линия присутствует, но течёт очень медленно. Существа живут долго, а когда по законам их реальности приходит время умирать, они теряют форму и соединяются с миром.


Кодо Идео Марис, или Дальний мир песчаных существ


Песка, похожего на тот, что присутствует в нашем мире, там нет. Всё состоит из субстанции, которая лишь похожа на белый песок. Существа — красно-розовые, переливающиеся. Их раса одна из самых старых во вселенной. Хотя кто знает, насколько стара и велика вселенная.


Лоо Ард Диоро, или Страна полуночного солнца


Мир, основанный на законах природы и соблюдающий их. Три закона этого мира: гармония, свобода, равновесие. Имеет города прекрасной архитектуры, один из которых — Эоладон. Населён расой антропоморфных существ, более высоких, чем люди, с более тонкой и вытянутой костной структурой. Мир отличает наличие пяти солнц, которые либо сияют попеременно, либо сходятся вместе, и тогда, в эти времена года, они не заходят вовсе, а висят над горизонтом. Мир природы близок к природе Земли.


Жители Лоо Ард Диоро считают, что всё вокруг пронизывает энергия луми — бесконечная потенция, из которой возможно создать всё что угодно, которая способна изменять и трансформировать тело, создавать миры и новые формы жизни. По всему миру есть источники луми и есть хранители этих источников. Есть и Хранители врат и системы перемещения между мирами и пространствами, которая принадлежит миру Лоо Ард Диоро.


Мир пришел к своему закату, когда был уничтожен в результате войны. Тем, кто уцелел, удалось спасти Эоладон и перенести его в другое пространство, где он существует и сейчас.

10 миров Хранителей


Существуют ключи, с помощью которых можно переместиться в одно из этих пространств. Выбраться из них можно единственным способом — используя ключ, который в данном случае работает в обе стороны. Если по какой-то причине ключ остался неизвестен, тогда необходимо ждать, когда кто-то, обладающий ключом, придёт на помощь.

Эти ключи можно использовать в любой точке пространства, не обязательно в местах прохождения нитей. В использовании универсального ключа, открывающего пространство, нет необходимости.

Лучше всего нанести знак на стену, песок, камень или любую другую поверхность, сосредоточиться на нем и пройти сквозь открывшееся пространство. Пять мест находятся в непосредственной близости от Земли, пять мест — в других мирах.


Безымянная гора


Находится вдалеке от обитания всяких существ, кроме крупных птиц. С ними возможно общаться мысленно. Чаще всего они не проявляют неприязни и тем более агрессии к другому существу. Многие из них очень любят общаться и, возможно, начнут надоедать. Птицы белого цвета с переливами и необычным оперением. Это место кажется чьим-то сновидением, фантазией, которая вот таким образом материализовалась в пространстве. Вокруг этого места ничего нет, только искривлённое пространство, которое моментально выбрасывает тебя назад, даже если ты решил попробовать уйти. Потому — необходимо использовать ключ.


Сверкающий замок


Строение на возвышенности из уникального фосфоресцирующего материала, похожего на хрусталь. Всё наполнено летающими существами. Вокруг — непроходимые хребты.


Подземный грот


Находится под землёй, помимо грота там есть пещеры со множеством ответвлений. В пещерах обитают змееподобные саламандры. Они могут принять тебя, а могут и приказать удалиться. В гроте хорошо отдыхать и набираться сил.


Город


Фантазия неизвестного магa создала это место. Здесь каждый день повторяет предыдущий. Место зависло в одном и том же цикле.

Здесь можно встретить разных существ, которые попали сюда по ошибке или по намерению.


Голубая пустыня


Бескрайняя долина небесно-голубого песка с розоватым небом тянется далеко за горизонт. Отличное место, чтобы прийти сюда и побыть в одиночестве. В воздухе мерцают частицы — возможно, это разумные существа. Они могут собираться в фигуры, в одно большое целое, в сюрреалистические образы.


Мрачный дом теней


Это место опасно тем, что оно способно забрать навсегда. Каждому видится здесь разное — мир полон ночных кошмаров, воспоминаний, которые обычно хочется запрятать подальше, снов.

Есть мнение, что этот дом создал некий колдун исключительно для себя. Где сейчас этот колдун — неизвестно, но место до сих пор существует в пространстве. Либо дом отпускает тебя, либо ты остаёшься навсегда.


Лабиринт


В лабиринте всегда кто-то есть — или что-то. Но ты не можешь этого видеть — только догадываться, ощущать. Знать. Неизвестно, кем и когда было создано это место. Не удавалось найти выход отсюда. Выйти можно, если использовать ключ.


Лимбо


Образовано на стыке миров, различных реальностей. Выглядит как округлое жерло, уходящее куда-то вглубь, а в следующий момент — как поднявшаяся вверх концентрическая гора. Здесь нет постоянных разумных обитателей. Выйти отсюда без ключа невозможно.


Место распада


Где то у самой границы с ничто, с хаосом. Все собирается в формы и тотчас же распадается, в том числе и твоя форма. Тело развоплощается.


Врата


Проход между реальностями.

В этом месте есть удивительная сила из-за сопряжения различных потоков. Врата — это точка на ткани реальности, где Нити, что протянуты к нам и от нас в другие миры, переплетаются вместе. Они создают узел и делают полотно мягким, а реальность — неустойчивой. Стоит только потянуть нужную Нить.


Ключи-отмычки


Отмычки можно использовать только тогда, когда это действительно необходимо, потому что такое хакерское вмешательство в любое пространство чревато непредсказуемыми последствиями. Для того, чтобы закрыть образовавшуюся брешь, нужно будет потратить очень много энергии, и нужно быть готовым предоставить эту энергию. Ключи нужно применять, если необходимо срочно остановить или перестроить процесс, если нет иного выхода.


Универсальный ключ возвращения


Ключ для возвращения в исходную, изначально заданную точку. Можно назначить несколько точек и менять их по своему выбору. Ключ откроет портал и вернёт вас к месту последнего сохранения. Но при этом обнулит всё то, что было до.

В пространствах Хранителей применение данного ключа невозможно.


Хронология и краткая история мировых событий

События, описываемые в книге «Паргелион», происходят в 853–854 году Новейшей эры. Их мы и используем, как точку отсчёта, чтобы описать происходившие в мире события.

55 лет назад магики, о которых идёт речь в книге «Паргелион», окончательно покинули город Меркурий и через некоторое время решили продолжить исследования, которые были прекращены в центре Паргелион после Катастрофы. Чуть позже, 45 лет назад, возникла идея создания Кайро как крепости сиобов, которым больше нигде не было места.

60 лет назад полностью покинут город Венерсберг и прекращена работа научного центра Паргелион. Сведения о его работе скрыты, запускающий кристалл спрятан или уничтожен.

50100 лет назад — полностью покинуты многие крупные города и научные центры, такие, как Тающий город (Сэпфере), Висбо, Мереин, центр Орион.

150 лет назад начало иссякать Вещество, и это стало преддверием Катастрофы. Порождённые ею эффекты проявлялись в течение сорока лет в разных точках планеты, и это не закончилось до сих пор. Разрывы ткани реальности, сопряжение с пространством Лимбо вызвало проникновение чуждых этому миру флоры и фауны, веществ, химический состав которых опасен для земной биологии. Очаги разрывов возникли одномоментно в разных точках планеты, в том числе и в Венерсберге, где и сейчас находится одна из зон пустыни.

После этих событий в мировом сообществе произошёл сильнейший коллапс, гибель некоторого количества населения, отравление спорами, исходящими из открытых червоточин, переселение людей в другие области, не затронутые червоточинами. Катастрофу удалось сдержать, ткань реальност