По ту сторону реальности — страница 14 из 63

. Позволяет создать: Малое зелье жизни (эффект: Здоровье +200). Профессия: Алхимия.»

«Рецепт малого зелья маны. Позволяет создать: Малое зелье маны (эффект: Мана +200). Профессия: Алхимия»

Тут все более чем стандартно, хотя для начинающего игрока наличие подобных зелий было не менее важно, чем наличие хорошей экипировки. Ее, кстати, мне почему-то так и не выдали. Даже того убогого плаща и комичной остроконечной шляпы.

Четвертым предметом был стек из ста пустых склянок:

«Пустая склянка»

Вот так, и никаких тебе дополнительных пояснений. Вероятнее всего, их можно использовать не только для занятия алхимией, но и в быту. Тоже довольно предусмотрительно. В будущем надо будет узнать, где народ их берет. Есть какая-то особая профессия или банки покупаются у местных за определенный вид валюты?

Последним предметом была книга:

«Книга Начинающего Исследователя. Обучает вспомогательной профессии: Собирательство (позволяет получать из монстров и находить в дикой природе ингредиенты необходимые для алхимической трансмутации и зельеварения)»

По идее тоже довольно полезная профессия. Очень странно, что Ника решила отдать подобное «сокровище» именно мне. Хотя, если посмотреть на это с другой стороны. Все в нашей группе хотят сражаться с монстрами на передовой, считая занятия, подобные алхимии, чем-то достойным лишь таких изгоев как я. Наверняка в будущем, если гильдия будет расширяться в том же темпе, найдутся и другие люди с подобным мне уровнем Потенциала. Пока же я единственный в своем роде уникум.

Да и если вспомнить разговоры между членами отряда Морриган, зелья можно купить у местных в других постоянных локациях, плюс при желании они легко заменяются едой и отдыхом. А вот хорошая экипировка в нашей песочнице сейчас в дефиците. Так получилось из-за того, что шанс ее выпадения с монстров обычных локаций крайне мал, а мировых боссов и подземелья фармить силами лишь одной какой-то гильдии очень тяжело. Здесь в приоритете идет фракция Света, ведь именно у них появляются танки и целители. Мрак и Стихийники в этом плане им, конечно же, проигрывают.

Думаю, что создатели Горизонта миров изначально хотели, чтобы все дримеры взаимодействовали между собой, потому фракции и получились столь несбалансированными. Не учли эти «высшие создания» всего одной мелочи — человеческая алчность и глупость не знают границ! Каждое прохождение подземелья или трай рейд — босса совместными усилиями двух или даже трех фракций, всегда заканчивалось полным крахом и смертью большинства участвовавших в предприятии дримеров. Именно поэтому нашей гильдии и был так необходим собственный алхимик.

«Ладно, попробуем исправить возникший дисбаланс»

Вызвав из инвентаря свиток с Рецептом малого зелья жизни и Книгу Начинающего Исследователя, я тут же попытался их изучить. В ответ система обрадовала меня новым оповещением:

«Вы пытаетесь изучить рецепт из профессии, которой еще не владеете. Желаете получить профессию Алхимик? Внимание! После изучения этой профессии, изучение других профессий станет недоступно»

А вот и разгадка. Для чего такому как я доверили единственный в своем роде набор, способный помочь изучить профессию? Оказывается, быть мастером можно только в чем-то одном. Когда-нибудь мы все выберемся из этой песочницы и сможем узнать реальную ценность той или иной профессии. Если вдруг окажется, что Алхимия гроша выеденного не стоит, все лишь надо мной посмеются, в противном же случае, наверстать упущенное будет не сложно.

«Поздравляем! Теперь вам доступна профессия Алхимик»

Думаю, что наши светлые гильдейские головы в этом вопросе слишком сильно перестраховались. Наверняка ведь где-то найдется донат — магазин с каким-нибудь «волшебным камнем сброса профессии» или что-то наподобие этого. Или они думают, что занятие профессией настолько скучное и долгое, что в Горизонте миров я больше ничего другого за отведенное мне время сделать не смогу? Ладно, посмотрим, кто в итоге будет смеяться последним!

«Желаете изучить вспомогательную профессию Собирательство? Внимание! После изучения этой вспомогательной профессии, изучение других профессий станет недоступно»

«Поздравляем! Теперь вам доступна вспомогательная профессия Собирательство»

Второй раз, мысленно подтвердив системный запрос, я увидел, что в правом нижнем углу зажглась и быстро стала прозрачной новая иконка. В круглой серебряной оправе были заключены две скрещенные между собой колбы с длинными горлышками. В одну было налито что-то фиолетовое, в другую — зеленое. Выглядело все это не слишком аппетитно, но я особо над этим не заморачивался. Выучил — и ладно!

Следующим предметом моих исследований стал алхимический куб. Когда я достал его из инвентаря, он мне показался чересчур маленьким. Как вообще в чем-то по размерам похожем на кубик Рубика, можно приготовить хоть какое-то зелье?

Всмотревшись в доставшийся мне девайс, я смог вызвать «меню взаимодействия». В нем можно было настраивать его размер, а так же выбирать, какой из уже изученных рецептов я хотел бы воплотить в жизнь. Эта вкладка меню оказалась разделена на четыре части: Ученик, Подмастерье, Мастер, Грандмастер. Мне был доступен лишь раздел с зельями Ученика, да и то подсвечивались только одно из них — Малое зелье жизни.

Для его изготовления были нужны:

Амсония остроконечная — 2 шт.

Зеленая трава духа — 1 корень.

Вода — 20 мл.

Пустая склянка — 1 шт.

Мана — 5 ед.

Время активации — 1 сек; Время производства — 3,7 сек.

«Очень интересно, надеюсь, Собирательство поможет мне определять все эти цветы и травы, а то в ботанике фентезийного мира я смыслю чуть меньше, чем ничего. Разве что смогу определить все виды алтайских съедобных растений, если они тут внезапно обнаружатся»

После изучения второго рецепта, список ингредиентов для производства зелья маны выглядел вот так:

Теллима крупноцветковая — 2 цветка.

Синяя трава духа — 1 корень.

Вода — 20 мл.

Пустая склянка — 1 шт.

Мана — 6 ед.

Время активации — 1,1 сек; Время производства — 4 сек.

Затраты магических и временных ресурсов на производство зелья маны, чуть выше. Пусть разница и кажется несущественной, но на длительном отрезке времени, при производстве крупной партии товара, это может вылиться в существенный недостаток.

Разобравшись в азах алхимического искусства, я спрятал куб обратно в инвентарь. Поднимаясь на ноги, я обратил внимание на то, что задний двор нашей базы уже практически опустел. Вероятно, мои согильдийцы уже выбрали все имеющиеся у них лимиты и сейчас наслаждаются ужином на Земле. Ну, или возможно некоторые из них охотятся в «белорусской локации» на монстров.

Вызвав меню статуса, я обратил внимание на то, что характеристика Выносливость восстановилась до своего максимального значения, а это значило, что у меня есть еще двенадцать часов приключений в Горизонте миров. В этот раз надеюсь, мне уже никто мешать не станет!

«Поздравляем! Вы достаточно долго пробыли в Горизонте миров Аэрус, чтобы еще немного приблизиться к пониманию его сути. Синхронизация +1»

Вот вам и пассивная прокачка! Значит, эта характеристика растет на один пункт примерно раз в двенадцать часов. В принципе, не сказал бы, что это очень быстро, но на халяву, как говорится: и уксус сладкий и хлорка с хлебом покатит за милую душу.

На этой мажорной ноте я и решил покинуть пределы базы, направившись в окрестный лес, собирать травки да корешки на крафт алхимических зелий, для своих дражайших согильдийцев.

Глава 6Первый раз за пределы Базы…

С другой стороны базы, в заборе была проделана еще одна калитка, миновав которую я выбрался на хорошо утоптанную дорожку. Вела она, как и ожидалось, прямо к границе леса, располагавшегося в сотне шагов впереди.

Никаких странностей не наблюдалось, простой лиственный лес, каких у нас в средней полосе, хватает с лихвой. Даже «звуки природы» одинаковые: пение птиц, стрекот насекомых, шелест листвы. Если не брать во внимание того факта, что в наших краях сейчас самый разгар зимы, а тут градусов двадцать пять по Цельсию, не меньше, это был обычный ничем не примечательный лес.

Но даже несмотря на свое внешнее спокойствие, я ни на секунду не забывал, где нахожусь. Так как моя любимая хозяйка, посылая в это путешествие — наказание, не выдала мне никаких средств защиты, приходилось быть постоянно начеку. Осторожно подобравшись к границе леса, я на несколько секунд замер, более внимательно прислушиваясь к «звукам природы». Так и не заметив ничего подозрительного, я аккуратно ступил на территорию леса.

«Желаете нанести свой маршрут на интерактивную карту?» — вдруг предложила система.

Ответив утвердительно, я не забыл добавить, чтобы система поступала так всегда, когда я оказываюсь в незнакомой местности. Прямо в центре моего обзора возникла полупрозрачная объемная карта уже изученной местности. На ней была отображена территория от того самого «туманного обрыва» и до границы леса. Больше всего поражала ее точность. Стоило только приблизить изображение, и можно было рассмотреть даже камни на дне чаши фонтана для тренировок. Правда тот факт, что карта реально закрывала мне половину обзора, совсем не радовал. Поигравшись с интерфейсом, я научился сворачивать и разворачивать ее всего одной командой, после чего закрепил получившийся ромбик мини — карты в правом верхнем углу экрана.

«Вот и хорошо, с этим я всегда смогу найти дорогу обратно»

Стараясь сохранять все тот же осторожный темп продвижения, я медленно побрел вглубь леса. Примерно через пару минут, привыкнув к обстановке, я стал все чаще обращать внимание на растущую под ногами траву. Мне никто не рассказывал, как работает Собирательство, поэтому я решил поступать по аналогии с той самой мморпг, в которую когда-то играл. Вскоре выбранная мной тактика увенчалась успехом. Внимательно рассматривая каждый кустик и каждую травинку под ним, мне наконец-то повезло. Перемещая свой взгляд от одного растения к другому, я вдруг наткнулся на какую-то аномалию.