Я в свое время воровство качал опосредованно. Мне не нужна была эта специальность, я больше упирал на обнаруживание и обезвреживание ловушек и вскрытие замков, Моню же, кроме этих специальностей, я планировал натаскивать в том числе и на воровство. Мало ли, где мне может пригодиться такая способность. Ну это все естественно, если Лара сегодня не сломает новую игрушку, кто ее знает, что творится в голове гоблинши и как она воспримет царящие в нашей компании порядки.
— Господин Перейра. — Скорее утвердительно, чем вопросительно поинтересовался стоявший рядом с дверьми гильдии мужчина. — Вас ждут, позвольте я провожу? — И он, не дожидаясь ответа направился к лестнице ведущей наверх
Если принимать, за правило, что чем выше этаж, тем более важные люди там сидят, то общаться меня привел к тем, кто в гильдии решал все.
Тяжелые дубовые двери распахнулись перед нами, и мужчина, провожавший меня, сделал приглашающий жест.
— Добро пожаловать в Элирн, господин Перейра. — За круглым столом сидели пятеро, причем один из присутствующих был игроком, все они с огромным интересом рассматривали меня.
— Господин Себастьян Перейра. — Наконец медленно чуть ли не по слогам выговорил игрок, затем заметно быстрее задал вопрос. — Вы знаете зачем мы Вас позвали?
— Чтобы выдать квест с которым кроме меня никто не справится? — Уточнил я с подозрением глядя на парня. Безликий человек, вот как его можно было бы характеризовать, мне даже показалось, что он родственник тому содержателю игорного дома с незапоминающейся внешностью. Но нет, тот был именно не запоминающимся, а этот… Его лицо, было словно маска, маска усреднённости. Круглое лицо, тонкие брови, небольшой нос, губы… У него вообще есть губы? Он выглядел и как человек и словно бы вместо лица у него был кисель, стоило мне отвлечься от бровей и перевести взгляд на нос, то брови будто менялись и переведя на них взгляд я видел новое.
— Хахаха. — Радостно рассмеялся мужчина. — Нет! С квестом может справиться любой, просто мои коллеги отчего то решили, что этим делом должны заняться именно Вы. Право же не понимаю их логики. Да прекратите уже так меня рассматривать. Это особый скин. Причем я обращаю Ваше внимание, в нем не применено никаких там фокусов или программ, просто его автор был гением. Стоит Вам посмотреть на меня чуть под другим углом, и Вы открываете для себя что-то новое, знающие люди, готовы любоваться на меня часами, и это несмотря на то, что я не красавец.
— Дорогой, наверное… — Не к месту заметил я.
— Дорогой. — Согласился игрок. — Но я могу себе это позволить. И предвосхищая Ваш вопрос о том, что такой богатый человек делает в Элирне. Я тут оказался случайно. Я путешествую по Аллару постоянно, придерживаюсь той точки зрения, что дела нужно держать под личным контролем, как только ты расслабишься, бизнес словно ретивый конь вырвет удила у тебя из рук и помчится туда, куда хочется ему, а не тебе. — Я невольно кивнул, так как придерживался точно такой же точки зрения. Люди на местах всегда должны чувствовать твое присутствие, ожидать, что ты в любой момент можешь появится рядом с ними и лично убедиться в том, что они делают. — Ну и представляете, сегодня я как раз был в Элирне, когда мне доложили, что на одном из перспективных направлений образовалось змеиное гнездо. Те, кто должен был оберегать грузы, быть оазисом спокойствия, внезапно решили, что они могут плюнуть на правила и запреты.
— Вам нужно уничтожить эту деревню. — Понимающе кивнул я. — Но я не понимаю, почему моими руками? У меня низкий уровень, странный класс. Отчего не нанять большой клан?
— Вот и я задал этот вопрос своим коллегам. — Игрок кивнул на неписей, которые все это время молчали, позволяя ему вести беседу. — Почему Вы? Вот, чтобы это выяснить, мы тут и собрались. Я смотрю на Вас, мы общаемся, я делаю выводы, а потом уже… Почему я не найму клан? Потому что проблемы торговой гильдии решаются руками гильдии! Наемники со стороны допустимы, но в их главе всегда стоит кто-то из нас.
— В гильдии тысячи членов. — Я испытующе смотрел в странное лицо этого странного человека. — Уверен, лично Вы без всяких наемников могли бы уничтожить этот поселок не сильно напрягаюсь. В одиночку.
— А Вы мне нравитесь. — Усмехнулся игрок. — Вы умны, задаете правильные вопросы, Вы спокойны и собраны. При этом держитесь с достоинством, показываете, будто мы на равных с Вами, будто Вам ничего не нужно от меня. Это забавно. Почему я не уничтожу деревню лично? Принцип! Мы не убиваем! Еще мой прадед ввел его, мы торговцы, ростовщики, банкиры. Мы не убиваем, от убийц мертвечиной смердит. Причем не убиваем мы даже мобов, это не принято в нашей семье. Один мой дядя, увлекался охотой, так прадед его наследства лишил. Не подумайте, что мы такие принципиальные, как раз наоборот, принципов в моей семье нет. Никаких. — Он зловеще ухмыльнулся. — Просто, как говорил прадед, мертвецы не приносят прибыли. И то, что в Алларе они воскресают, ничего не меняет, расслабляться нельзя!
— Но отправить меня убивать, Вам никто не запрещает?
— Так Вы не член моей семьи. — Расхохотался мужчина. — И никогда им не будете, даже сумей Вы залезть в постель к, допустим, — он пощелкал пальцем. — К моей сестре, Вы так и останетесь чужим. Ваши дети, те да, они члены фамилии и сразу после рождения отправятся на воспитание старших. Может так сложиться, что такие отцы, детей даже не видят ни разу. Так что, да. Вас отправить я могу, это не противоречит принципам. — Ну да, для этого парня я второй сорт, вернее даже не так, я ниже, он не сядет со мной рядом, не подаст руки. Я тот самый инструмент, какими для меня являются Лара и Рауль.
Мужчина сидел с интересом изучая меня.
— Последний вопрос. — Внезапно выдал он. — Задавайте последний вопрос, и я буду готов принять решение, давать ли Вам этот квест.
— Мне это зачем? — Усмехнулся я в ответ. — Какой мой интерес.
— Великолепно. — Захлопал в ладоши игрок. — Дурак бы спросил, что-то вроде, «Как я справлюсь на двадцатом уровне с поселением»? Или даже «А как же проблемы с законом»? Но у Вас мозг работает иначе, Вы мыслите по-нашему. Первым делом узнаём, что нужно сделать. Отметаем способы, которые кажутся простыми, но их почему-то не использовали, а затем узнаем цену, которую нам готовы заплатить. Остальное не важно, с остальным мы справимся. Вы нравитесь мне господин Перейра, поэтому держите квест.
Я приготовился было уже принимать уникальный квест с кучей наград и невероятными бонусами, а вместо этого перед глазами вспылило только
Внимание квест. «Конфиденциальность торговой гильдии» Все, что происходит в гильдии, в ней и остается. Ни один из секретов не должен уйти на сторону. Квест не ограничен по времени. Награда. +1 опыта ежедневно. +1 Репутации в гильдии ежемесячно. Возможность перехода на вторую ступень посвящения в торговой гильдии империи. Штраф за провал −10 миллионов талеров. — 1 миллион дирхамов. Принять? Да/нет.
У меня аж ноги подкосились, штраф был колоссальный. Никто не рискнет провалить такой квест, это же целое состояние, если кто проболтается, пусть это даже будет очень богатый человек, он с огромной вероятностью отправиться на пожизненное заключение.
Игрок с интересом наблюдал за моей реакцией.
— Умный! — Наконец сделал он вывод. — Давай свой вопрос.
— Меня как-то уведомят о том, что из полученных мною тут знаний является тайной гильдии, которую нельзя оглашать?
— Умный! — Снова хмыкнул мужчина. — Да! У тебя отобразится вкладка с запретными темами, где будут описаны все секреты, причем не только нашей гильдии, но и игры в целом.
— Тогда я согласен. — Я нажал да. — А то не хотелось бы держать в секрете то не знаю, что и внезапно огрести штраф просто отпустив шутку про то, что у клерка Элирнского филиала поросячий хвост.
— Забавно! — Усмехнулся игрок. — Но вернемся к заданию.
Квест торговой гильдии. «Мы не прощаем». Уничтожить деревню «Калиновка». На месте деревни должно остаться пепелище, ни один из жителей не должен выжить. Примечание. На территории деревни располагается имперское имущество, трактир. Он и граждане, работающие в нем, пострадать не должны. Способы исполнения мести на Ваше усмотрение.
Награда: 1 миллион талеров. +150 000 опыта. +1000 репутации с торговой гильдией. Поручительство пяти членов гильдии Элирна для перехода на следующую ступень посвящения.
Для выполнения квеста, Вам будут предоставлены векселя на 100 000 талеров и распределяемый квестовый опыт для наемных игроков в размере 100 000.
— Что-то смущает? — Сладко поинтересовался игрок.
— Награда. — Кивнул я. — Для того, чтобы нанять ораву, могущую разметать охрану деревни, да еще и селян, мне понадобится миллионов десять талеров, а то и больше.
— Больше. — Согласно кивнул мужчина. — Плюс дальнейшие проблемы с законом, если бы тебе еще нужно было и трактир сжечь, то сумма была бы под сотню миллионов.
— Но мне дается только сто тысяч? — Мужчина только пожал плечами. — В чем подвох?
— Подумай. — Усмехнулся он.
— Вторая ступень в гильдии, что она дает, что нужно, чтобы на нее перейти?
— Браво! — Похлопал в ладоши мой собеседник. — У нас все построено в виде пирамиды, деньги поднимаются снизу вверх, дерьмо стекает сверху вниз. Купцы первой ступени, платят долю, часть ее оседает у тех, кто стоит на второй ступени, часть идет выше, те кто стоят на второй ступени тоже платят долю от прибыли, часть оседает у членов третьей, остальное идет выше. Суть ясна? — Я кивнул. — Чтобы перейти на вторую ступень, нужно всего то, сто тысяч репутации и поручительство десяти членов гильдии.
— Все равно, награда сомнительная. — Нахмурился я.
— Все так, согласился мужчина. — За исключением одного «но». Одно из поручительств, будет моим.
— Оно особое? Золотое?
— Именно так! — Рассмеялся купец. — Мое поручительство, это обязательное условие для перехода на пятую ступень. Сейчас оно для тебя стоит ровно столько же сколько и ручательство этих уважаемых господ. — Он указал на так и молчавших торговцев, которые сидели за столом, — Но, когда ты достигнешь пятой ступени… — Мужчина закатил глаза к небу, как бы говоря, «это стоит дороже золота».