Усиление Легиона – навык, наделяющий стоящие вблизи Души особыми свойствами. Призраки становятся материальны и восприимчивы к физическому урону, но взамен получают способность «Захват Души». При использование сильно возрастают затраты энергии на поддержание усиленных призраков.
Полководцы – особые живые приспешники, всецело доверяющие Легиону и готовые отдать за него жизнь. Способны управлять Когортами. При рекрутировании им присваивается уникальный Класс и способности. Классы не могут повторяться. Общее количество Полководцев равно количеству Когорт.
Когорта – подразделение Легиона. Управляются вами лично или Полководцами. Количество ограничено десятью.
Раздел подконтрольных юнитов так же обновлён.
О боже, только не некромант.
|Состояние армии|
Уникальные юниты вне Легиона:
Сопля-1. Сопля-2. Сопля-3. Цепеш. Дракула. Адская Смертельная Снежная Лавина. Мистер Корова. Арионис.
Армия вне Легиона:
Ребёнок летучей мыши (74);Высшая летучая мышь (12); Горгулья (3); Мертвец (7)
|Легион|
Полководцы:
Ранделл
Класс – «Мастер забытых техник».
Навыки класса: «захват души»; «физический и энергетический вампиризм»; «призыв любого призрачного оружия»; «копирование боевых стилей и навыков»; «непроизвольное изучение случайных навыков»
Когорта – «Когорта номер один».
Кейтлин
Класс – «Шагающая в тени»
Навыки класса: «укрытие Душ от вражеского взора»; «обход внимания»; «призыв кинжалов с особыми свойствами»; «знание большинства уязвимых мест противника»; «создание слепой для врагов зоны»
Когорта – «не назначена»
Когорты:
«Когорта номер один»
Особые юниты: Кхлар
Наземные монстры ближнего боя: Алый Голиаф (1)
Гуманоидная пехота ближнего боя: копьё (19); двуручный меч (9); одноручный меч (19); кинжалы (5); без оружия (31)
Гуманоидная пехота дальнего боя: лук (23); арбалет (1)
На этом особенности меня как Войны заканчиваются. Ну и что тут можно сказать?
Куда бы я ни шёл, что бы я не делал и как бы не боролся с судьбой, под итог я как был некромантом, так им и остался.
А я ненавижу, блять, некромантов.
Начало апокалипсиса - 2
Не жизнь, а сказка. И учитывая, что конец в сказках не самый радужный, то не так уж я и счастлив.
Впрочем, это было ожидаемо, и размышлять здесь не над чем – я некромант с армией бессмертных душ и особыми живыми полководцами. В теории всё легко, а на деле – где этих полководцев искать? Конечно, можно передать бразды правления Второму, Корове и всем остальным болванчикам, но где искать уже их? Вот и я не знаю.
Они застряли где-то в Инферно, а значит, нужно туда возвращаться. Мне не найти полководцев лучше и преданней старых друзей, поэтому и ориентироваться нужно на их возврат. Но это не единственная причина, почему я так туда тороплюсь.
Арианна и Адам – они ведь всё ещё в Инферно. Хоть архитектор и обещал вернуть девушку на Пандею, но под этим он мог трактовать вообще что угодно.
Я ему не верю, нужно попасть туда самостоятельно. Но как?
“Эй, быдло, извращенка и дебил”
“Чё?..”, - откликнулся только Гнев.
“Как попасть в Инферно? Из-за вас я туда попал, значит и вы же расскажите ещё способы это сделать. Выкладывайте”
“А ещё что тебе? Станцевать?”
“Это будет извинением за предательство”
“Пф, нет. И не рассчиты…”
“Гордыня может открыть портал. Это самый лёгкий, который мы знаем”, - не выдержала Похоть.
“Спасибо, зая”, - я отправил воздушный поцелуй девушке.
“Хе-хе”, - она отправила два обратно.
Теперь цели стали куда прозрачнее. Вместо захвата всего понемножку я буду целенаправленно продвигаться к империи Бахарут – самой, напомню, сильнейшей стране в ЭндГейме.
Нужно обеспечить собственную безопасность, основать первую базу и наращивать мощь, и разрушить всё вплоть до Империи. Не думаю, что Гордыня так просто позволит себя забрать, а с медленной оккупацией её территорий я смогу хотя бы подкачаться перед встречей. Пойду сейчас – он меня просто убьёт, одним словом.
Да и, будем честны, армия под боком лишней не будет. Неостановимая полубессмертная орда если и не поможет в бою, так хоть обеспечит нам честное противостояние один на один.
— Что-ж, и последнее…, - вновь жму на мигающую иконку уведомлений.
|Окно навыков|
Составляющая Эдема: чем сильнее влияние на веру существ, тем сильнее Связь Эдема.
Связь Эдема: связь с пространством вашей сути.
Эдем: пустота, позволяющая перемещаться к верующим в разгар сражений. Количество и дальность перемещения зависит от Связи Эдема. Не является истинным божественным измерением.
Впрочем, это всё. Оказывается, я ещё и неполноценный бог. Хотя чего ожидать, если таковым я никогда и не являлся? Скорее всего, полноценное превращение в местного божка мне ещё предстоит и остаётся молиться, что новый опыт окажется не самым болезненным.
А ещё можно подметить забавный факт – все навыки Тщеславия пропали. Этот уродец даже подарков не оставил напоследок.
“Поматросили и бросили? Ну я ведь не на корабле, как здесь поматросить…”, - чешу подбородок и слышу доносящиеся издалека крики, - “Ладно, пора делать дела. С новостями разобрались”
Больше проверять и переваривать, слава богу, нечего. Все новые навыки проверены, все возможности учтены. Теперь я некромант, вынужденный уничтожать Игроков на пути к границам Империи, чтобы одолеть Гордыню и вернуть дорогих существ из Инферно. Звучит легко и немного хайпово.
На деле же – не факт, что выживу. Не забываем про азиата со статуями и самым редким самым лучшим классом, который никому, естественно, ещё не выпадал. Наверняка таких много.
— Да стой ты, придурок! – на улице кричал Ранделл.
— Милый, давай ему голову отрежем и скажем, что не нашли! Посмотри какой он уродский! Фу, он ещё и воняет! Ненавижу гоблинов!
Я вздохнул и поднялся к парочке, волочащую несчастного зеленокожего чебурашку. Это был гуманоид ростом метр двадцать, с лысой башкой, угловатой мордой и крайне недовольным лицом. Всё то время, что демоны его тащили, он пытался откусить Ранделлу ухо, а Кейтлин сиськи.
Жаль, что во втором случае область поражения куда меньше.
— Командир, держите! – парень кинул связанный огурец с тонкими мускулистыми руками.
Я вновь взглянул на пленника и на всякий случай призвал Гнев.
Гоблин был одет в довольно качественный кожаный доспех, а на спине виднелись крепления для древкового оружия, что уже говорило хоть о каком-то уровне их интеллекта. Но самое примечательное – он был больше недоволен, чем напуган. Такое ощущение, будто его настолько задолбала жизнь, что главной его целью сейчас было откусить грудь Кейтлин перед смертью.
— Ты меня понимаешь?
— Да, - в отличие от матов в сторону алых захватчиков, мне он отвечал достаточно вяло и обрывисто.
— Отлично. Встань, - сказал я гремящим голосом, продолжая надменно рассматривать гоблина.
Встал.
— Отвечай прямо. Соврёшь – скормлю ему, - указываю на вышедшего из-за склепа четырёхметрового голиафа, - Будешь утаивать – отрублю ноги, руки, вырву глаза, лишу слуха и оставлю в лесу. Отвечать честно и быстро – твой единственный шанс выжить. Ошибёшься хоть на слово – сдохнешь. Понял?
— Д-да, - неуверенно кивнул гоблин, и со всё таким же недовольным лицом смотрел то на меня, то на голиафа.
Интересно, оно у него всегда такое?
— Имя?
— У меня нет имени.
— Почему? – я отвечал быстрыми встречными вопросами, не давая времени обдумать ответ.
— Не заслужил. Не дали.
— Что вы здесь забыли?
— Охотились…, - его взгляд упал вновь на меня, - На игроков.
Логично. Что ещё неписям делать?
— Ты знаешь, кто я такой?
— П-подозреваю…, - ответил гоблин, - Я слышал от вождей, что в мир пришёл кто-то опасный. Вожди сказали, что пронесёт, и что мы его убьём. Идиоты…
— Значит, ты не обладаешь навыком “оценки”?
— Кем? Ну… цифры я знаю. Наверное – обладаю.
Значит, игроков от неписей ещё и не все отличать могут. Учтём.
— Ладно. Почему у тебя нет имени, и почему вожди идиоты?
— У нас ценится сила, а не мозги. Первого у меня чуть-чуть. Второго много. Но девушкам не нравятся науки и магия – им нравятся игроковский «кальянчик», мышцы и шутки про пердёж.
“Прямо как в жизни...”
— А причём тут имя?
— Нет силы – нет самки. Нет силы – нет имени. Сородичи тупые – им сложно имена выдумывать. Моего командира звали Большой Хы – его убили твои прислужники. Его брата зовут Большой Хер – он жив, и у него большой чле…
— Ясно. Значит, ты самый умный в племени?
— Да.
Самоуверенно. Мне нравится.
— Ладно, почему ты так яростно пытался их укусить? - указываю на демонов, - Ты же знаешь, что они в любую секунду могут тебя разорвать.
— Да и пусть. Я не боюсь умереть. Всё равно моя жизнь сосёт. Недостаточно умный, чтобы уйти к игрокам и недостаточно тупой, чтобы быть как все. Сдохну или нет – плевать. Жизнь – отстой. Может в следующий раз родят Большим Хером.
“Однако же, меня он испугался”, - я ухмыльнулся, - “И даже знаю почему”
Способности Грехов – я просто навязал ему лень, что вкупе с изначальным страхом породило отчаяние.
“Так, ладно. Посмотрим, что скажет оценка”
|Активация оценки|
|Юнит – Гоблин-Драчун|
|Вид существа – Гоблин|
|П.У. – 29|
|Навыки|
Ум: эта особь умнее своих сородичей.
Малый магический талант: обладает минимальным уровнем энергосистемы. Редкость у данного вида.
Малые магические познания: понимает принцип работы магии. Редкость у данного вида.