Помидором по матрице
«Помидором по матрице» — это уникальная публицистическая работа Андрея Морозова, которая предлагает читателям свежий взгляд на организацию времени и повышение продуктивности. Автор использует нестандартные подходы и методики для борьбы с прокрастинацией и улучшения качества работы.
В книге представлены оригинальные идеи, которые помогут каждому читателю найти свой путь к эффективности. Она будет полезна не только студентам и офисным работникам, но и всем, кто хочет лучше организовать своё время и достичь поставленных целей.
Вы можете прочитать «Помидором по матрице» онлайн бесплатно на сайте библиотеки Ридания. Откройте для себя новые горизонты продуктивности уже сегодня!
Читать полный текст книги «Помидором по матрице» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (0,02 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.
- Автор(ы): Андрей Морозов
- Жанры: Публицистика
- fb2 файл книги добавлен , размер файла 0,02 MB
«Помидором по матрице» — читать онлайн бесплатно
Прочитав статью Михаила Диунова «Виртуальная политология», посвященную компьютерным играм, я подумал, что могу добавить несколько слов к тому, что было сказано о роли компьютерных игр в современном обществе.
В компьютерной игре, где на кону стоят не реальные деньги, а виртуальная жизнь виртуального героя или виртуальная судьба виртуальной страны, всепоглощающий азарт и увлеченность процессом игры рождаются исключительно из противоборства с «искусственным интеллектом» в декорациях очередного «виртуального мира». Если внимательно присмотреться, противоборства мнимого.
Обычная компьютерная игра — аркада, «стрелялка-бродилка», которая составляла основу игрового времени большинства игроков середины-конца 90-х — должна была путем длительной тренировки, проб и ошибок, save’ов и load’ов, выработать у играющего достаточно простой набор движений пальцами, приводивший его от одного успеха к другому и, в конце концов, к прохождению игры. Где куда прыгнуть, куда выстрелить и т. д. Окружающий виртуальный мир прост, алгоритмы действий виртуальных врагов примитивны. Если не увлекаться, это вполне безобидное и весьма дешевое времяпрепровождение, но совершенно бесполезное применительно к развитию личности и, так сказать, социализации.