Подстава, никто, находящийся в здравом уме, не захочет лишиться магии. Ну не может же все быть настолько сложно, может, для бессмертных есть какие-то другие возможности получить эти знания? Загорелся индикатор блокнота. Ну вот, очередной вопрос добавлен в список. А профессор продолжил вещание:
— Далее идут уникальные заклинания. К ним я вернусь, когда буду говорить о рангах. И последний класс известных нам заклинаний — внеранговые.
Ну, хоть что-то я знаю, подумал я и продолжил слушать.
— Это заклинания, которым невозможно научиться, это дар от хранителя нашего поврежденного мира. Но знайте, что хранитель соблюдает нейтралитет, ему все равно, как мы будем обращаться с его даром, главное, чтобы не нарушалась слово, данное ему в момент получения такого заклинания, — профессор довольно значительно повысил голос, чтобы подчеркнуть важность своих слов, и сказал, — запомните, что заклинания даются не только за благие дела, — и более спокойным тоном продолжил, — разумные не могут быть только хорошими, а хранителю все равно, он нейтрален.
Это что же получается, где-нибудь сидит маньяк-расчленитель, он очень хорошо знает свое дело, ему это нравится, он считает, что так он очищает землю от слабых, чтобы сильным было где жить, и тут бац и ему прилетает внеранговое заклинание — расчленить, несколько движений руками и перед ним аккуратно складываются различные части тела? Как-то страшно жить от такой философии. Но с другой стороны, почему мир должен быть обязательно только хорошим? Правильно сказал профессор в начале лекции, тьмы без света не бывает, не будет одного, не будет и другого, а какое начало победит в человеке, зависит только от него! Информация потенциально очень полезная, особенно на высоких уровнях. Знать, что по тебе могут жахнуть чем-нибудь серьезным, очень важно.
— Некоторые заклинания в процессе своего развития могут изменяться. Такие заклинания называются модифицируемые. Они могут быть любого класса. Как только такое заклинание упирается в потолок своего развития, магу дается выбор, каким он хочет видеть его дальше.
— Теперь перейдем к количеству заклинаний, доступных магу и рангам. Эти понятия связаны, — продолжил свою лекцию профессор. — Все заклинания разделены на атакующие, защитные, бытовые и профессиональные.
Тут мой интерфейс мигнул. Я залез во вкладку с заклинаниями и убедился, что появился новый раздел.
— Атакующие и защитные разделены на 5 рангов. Первый ранг соответствует званию ученик в своей стихии. Количество заклинаний, который способен выучить маг конечно, причина этому неизвестна или утеряна во времена войны богов. Первый ранг включает в себя наиболее простые заклинания своей стихии: такие как воздушный кулак или каменный град. Волшебник может выучить 10 таких заклинаний. На втором ранге — 9, на третьем — 8, на четвертом — 6, на пятом — 4. Еще существуют редкие врожденные заклинания, они относятся к внеранговым, совершенствуются вместе с волшебником и изменяются в зависимости от его силы.
Значит, я был прав по поводу моей огненной стрелы, ни в коем случае не стоит бросать ее прокачивать, интересно, во что она модернизируется в будущем?
— Бытовых заклинаний маг может выучить 30, а количество профессиональных ограничено уровнем развития профессии. Теперь, как я и обещал, вернемся к уникальным заклинаниям. В процессе своей жизни каждый маг выбирает себе заклинания по вкусу, практически невозможно встретить магов с одинаковым набором заклинаний. Так вот после изучения последнего заклинания ранга у мага есть возможность получить уникальное заклинание этого ранга. Как только волшебник в достаточной мере овладеет всеми заклинаниями ранга, обычно это уровень опытного использования, возле мага появляется портал, пройдя через который, он попадает в зону испытания. Как вы понимаете, для каждого мага она своя, в зависимости от индивидуального набора заклинаний. Испытание очень трудное, проходят его единицы, но тот, кто добился успеха, получает значительный приз — уникальное заклинание, которого больше ни у кого нет. Ах да, чуть не забыл, во время испытания можно использовать заклинания только этого же ранга.
Ухх, играть становится все интереснее и интереснее, у меня прям уже руки чешутся попасть на такое испытание. Ага, размечтался, не выучил еще ни одного заклинания, а уже испытание ему подавай.
— И последнее на сегодня. Не стоит изучать большое количество заклинаний одного ранга одновременно, так как усовершенствовать их будет сложнее. С каждым новым изученным заклинанием внутри ранга скорость их развития замедляется, а количество применений для перехода на новый уровень увеличивается. Немного о совершенствовании заклинаний. Имейте в виду, эта информация актуальна только для атакующих заклинаний. На начинающем уровне для улучшения достаточно просто постоянно активировать заклинание. На продвинутом уровне рост заклинания будет происходить быстрее при нанесении урона, на опытном уровне рост усиливается при дуэли магов на арене, а на последнем, экспертном уровне рост усилится при сражении с проклятыми. На сегодня все, все вопросы на следующей лекции.
Лекция закончилась настолько неожиданно, что я не сразу сориентировался в пространстве и минуты две не мог понять, где я нахожусь. Как жаль, что профессор не дал задать вопросы, я уверен, что у его учеников, как и у меня, их накопилось достаточно. Но информации я и так получил огромное количество. Перед сном нужно будет разложить все по полочкам, а пока у меня осталось последнее на сегодня дело в игре. Надо активировать свиток и получить свое заклинание магического света.
Заклинание: Магический свет. Модифицируемое.
Тип: Активное
Класс: Бытовое
Навык владения: Начинающий 1/10. 0/100 применений.
Продолжительность действия: 5 минут
Требование маны: 10
Даю мысленную команду на изучение заклинания. Свиток в моих руках вспыхивает и покрывается языками пламени. Инстинктивно пытаюсь отдернуть руки, но пальцы как будто прилипли к бумаге. По настоящему испугаться я не успел, свиток сгорел за несколько секунд, не причинив мне никакого урона, оставив после себя лишь ощущение легкого обалдения от произошедшего и мигнувший значок заклинаний в нижнем углу моего поля зрения. Визуальные эффекты в этой игре на высоком уровне, думаю я, открывая вкладку с бытовыми заклинаниями. Там в одной из 30 ячеек спокойным ровным светом горит только что изученное мной заклинание, сигнализируя о готовности к работе. Мысленно нажимаю на иконку, и передо мной появляется моя точная копия. Проекция меня любимого ухмыляется, достает из кармана перчатки, надевает их на руки, они загораются причудливым узором, аналог которого я видел на перчатках у Виаты, и начинает пальцем плести узор заклинания магический свет. Узор достаточно простой, это рисунок солнца, вот только завершающее движение довольно специфическое. Когда солнце с восемью лучами застыло перед проекцией, другой я протянул левую руку со слегка согнутыми пальцами к центру солнца, как бы хватая его, и поднял его у себя над головой, далее он сделал резкое вращательное движение кистью, одновременно выбрасывая руку вверх. Вместо солнца тут же появился прозрачный шар, застывший метрах в двух над головой. Другой я поднес палец к голове и несколько раз постучал по виртуальной черепушке, после чего шар начал наливаться светом, становясь то ярче, то, наоборот, практически потухал. Ага, все ясно, после успешного каста мысленно регулируешь яркость. Мой двойник похлопал в ладоши, видимо, аплодируя моей сообразительности, и исчез, а перед глазами вылезло сообщение от системы:
— Для активации бытовых заклинаний требуются энергетические перчатки.
После прочтения данного сообщения появилась хохочущая проекция, перед исчезновением изменившая свой облик на образ эльфа. Вот ушастая скотина, дал мне заклинание, которым я не могу пользоваться. Придется где-то покупать энергетические перчатки, надо спросить у Виаты, но что-то мне подсказывает, что их она получила от системы. Намек от проекции, где я могу раздобыть их себе, я понял, но расценки у этого ушастого барыги уж очень мне не нравятся. Чуть что, так один золотой. Ладно, с этим будем разбираться уже завтра, все, выход.
Глава 10 Эксперименты
Вылезая из капсулы, я по привычке почувствовал сильный голод, смешанный с приятной усталостью, и не сразу сообразил, что во мне что-то изменилось. Выйдя из душевой кабины, я накинул халат и, мельком глядя в зеркало, начал открывать дверь. Мысль, что что-то не так, догнала меня, когда я уже собирался выходить из комнаты. Я остановился, почесал свою многострадальную голову и метнулся к зеркалу. Увиденное меня поразило, нет, я, конечно, принял всерьез слова ИИ о том, что в процессе игры тело будет молодеть, но, честно сказать, не рассчитывал, что результат будет видно уже через несколько дней после начала игры. В нашей семье есть одна особенность, доставшаяся нам от отца, — ранняя частичная алопеция. То есть это банальное облысение некоторых участков головы. Я очень стеснялся этой своей особенности, и ничего удивительного, когда к 23 годам начали оголяться некоторые участки головы, что не прибавило мне популярности у женского пола, любой застесняется своей внешности. И вот теперь я стою и смотрю на уже давно и привычно лысые участки моей головы и вижу, что быть лысыми они перестали. На поверхности уже появилась довольно густая щетина новых волос.
В более приподнятом настроении я спустился на кухню, где меня и встретил угрюмый брат.
— Что-то случилось? — встревоженно спросил я.
— Ничего фатального, но неприятное.
В новой игровой сессии у брата начиналось все очень неплохо, он накопил нужную сумму на новый меч и к тому же смог выполнить квест у кузнеца, получив в награду, хоть и простого качества, но очень даже неплохой щит. С новым оружием скорость его прокачки возросла, и он начал заходить в лес и фармить там одиночных кабанов. По моему совету он начал отлавливать ПК и тем самым прокачал себе репутацию с деревней. Его успехи заметили другие игроки, и посыпались предложения побегать в группе, сначала он отказывался, но когда одиночные кабаны стали попадаться все реже, а с волками ему было справляться еще тяжело, он согласился побегать вместе с парой игроков. Они представились как муж и жена, и оба были лучниками. Это и стало его ошибкой. Они оказались подставными. Когда Саша сагрил на себя нескольких кабанов, и из-за деревьев показалась пара ПК, а в спину полетели стрелы, он это понял. В общем, последнее, что он запомнил перед своей виртуальной смертью, так это их угрозы, что если еще раз он тронет ПК, то вообще не выйдет из деревни. А самое неприятное во всей этой истории — он лишился с таким трудом заработанного нового меча, который выбили из него уроды. Слабым утешением было то, что он получил сообщение от системы, в котором говорилось, что игроки, предавшие члена своей группы, лишаются класса.