Поврежденный мир — страница 45 из 68

— Вам нанесен урон от Дикобраза стража 42 (50-8). Жизнь 108/150.

Плечо пронзила резкая боль. Игла наполовину вошла в мою плоть, и на несколько секунд я потерял связь с реальностью. Со стороны Виаты пришла освежающая волна, уносящая боль, мой мозг прочистился. И вовремя. Я успел активировать щит и закрыться им от следующей иглы. Сила, с которой чемпион запускает свои снаряды, настолько велика, что рука, держащая щит и не ожидающая такого воздействия, дернулась, и угол щита врезался мне в зубы, выбивая десяток хит поинтов. Болевая встряска резко придала мне активности, и я, прикрываясь щитом, ретировался на безопасное расстояние, позволяющее уворачиваться от выпущенных игл.

Передо мной образовалась дилемма, чтобы поразить моба, мне нужно отключить щит, но тогда мне останется рассчитывать только на собственную ловкость при ответной атаке босса. Можно, конечно, активировать щит сразу после второго каста и отключать его перед новым, но тогда мана будет улетать с катастрофической скоростью, и я не уверен, что закупленных зелий хватит на этот бой. Ладно, для начала буду пробовать уворачиваться, а там видно будет.

— Виата, внимание. Я начинаю пробовать разные способы достать босса по уязвимым точкам, для этого придется сблизиться.

— Поняла. Я готова, — четко отрапортовала девушка.

Все-таки повезло мне со спутницей, никаких ненужных слов во время боя, максимальная концентрация. Так, прочь лишние мысли. Начали. Два заклинания готовы, сближение, кувырок от встречной атаки, каст одновременно обоих заклинаний, рев монстра и поспешный отход. В результате минус 800 хп у моба и иголка в спине во время отхода. Терпимо, но надо отходить более аккуратно. Босс только выглядит неуклюжим, но на деле получается совсем обратное. Его слабость в медленном передвижении. Второй заход чуть не оказался для меня фатальным, я, вдохновленный успешной атакой, решил закрепить полученный результат и не стал придумывать ничего нового, как оказалось, зря. ИИ управляющий этим зверем просто нереально быстро учится и адаптируется. Проводить две одинаковые атаки подряд, оказывается, смертельно опасно. Босс намеренно подпустил меня поближе, не атакуя во время сближения, закрылся иглами перед моей атаки и использовал свое умение, когда я спешно пытался разорвать дистанцию. Умение оказалось простое, но эффективное — залп. Он выпустил три иглы подряд, причем скорость оказалась намного выше, чем при одиночном выстреле, и увернуться я не смог. Положение спасла Виата. Не знаю, откуда у нее такая реакция, но она умудрилась влить в меня лечение между вторым и третьим попаданием, тем самым не дав бару моей жизни опуститься до нуля. Вот так и пошло, я пытался достать босса все новыми и новыми способами, чередуя различные варианты. Наиболее эффективный способ я нашел минут через двадцать, перепробовав еще несколько способов, частенько заканчивающихся вмешательством Виаты. Все оказалось довольно просто: во время сближения я выпускал по мобу одно заклинание, он закрывался, отражая его, а я, продолжая движение, заходил дикобразу вбок и с минимального расстояния наносил урон по незащищенной зоне. Босс довольно быстро догадался, как противостоять моим атакам, он стрелял наугад, не поднимая головы, а потом и вовсе научился прикрывать сначала голову, а потом бок, но и я постоянно менял тактику. Иногда после первого каста останавливался, включал щит и, дождавшись, когда моб начнет поднимать голову, посылал заклинание, впоследствии уходя от шквала игл. И вот через час после начала боя, когда сил уже практически не осталось, после сообщения системы, в котором говорилось, что я слишком часто пользуюсь зельем маны и что на меня наложен штраф, запрещающий пить это зелье 10 минут, появилась долгожданная надпись:

— Вы нанесли дикобразу стражу 312 урона. Жизнь 0/10000. Дикобраз страж повержен.

Увидев долгожданную надпись, я рухнул на землю, тяжело дыша. Этот бой очень сильно меня измотал, да еще и тело неприятно зудело после многочисленных несанкционированных проникновений острых предметов. Лечение Виаты, конечно, убирало боль, но память-то никуда не делась, мозг-то помнит, что делали с телом, и места, куда вонзались метательные снаряды босса, довольно сильно саднили. Хорошо хоть сами иглы не приходилось вытаскивать, они исчезали сами через несколько секунд после попадания. Кстати, не могло не радовать и еще одно обстоятельство, я не заметил ни одной капли вытекшей из меня крови, нет, крови я не боюсь, просто играть стало бы противнее, если бы каждый бой сопровождался реками крови и развешанными на ветках кишками.

— Ну, мы и монстры, — плюхнулась рядом со мной Наташа. — Ты уже прочитал логи?

— Нет, отхожу пока, все тело ломит, особенно в местах попаданий.

— Да? Странно, я думала, лечение полностью снимает боль.

— Я тоже, — сказал я, почесывая особо зудящий участок тела. Сколько же попаданий приняло на себя мое многострадальное тело? Лицо Виаты ненадолго стало отрешенным, ага, начала изучать логи боя. А я сосредоточился на себе, уселся в позу медитации и постарался успокоиться и привести мысли в порядок. Через несколько минут мне удалось взять себя в руки, я приступил к изучению системок:

— Вам открылся редкий пассивный навык — Магическая сеть.

— Вы — первый игрок, самостоятельно открывший редкий навык, вам положена награда. Получить?

— Удача +1.

— Получено общего опыта 800.

— Вы получили уровень. Текущий уровень 6.

— Вы получили 3 очка свободных характеристик, нераспределенных характеристик 15

— Вы получили 1 очко заклинаний.

— Вы — первая группа игроков, убивших чемпиона. Вам положена награда. Получить?

А вот и любимые плюшки, начнем разбираться со всем по порядку.

Магическая сеть оказалась редким пассивным навыком, в описании сказано, что оно доступно только умелым волшебникам и открывает возможность отложить применение готового заклинания на длительный срок и как бы подвесить его возле тела волшебника. Это открывало грандиозные перспективы! И как обычно было несколько жирных НО, которые я узнал из того же описания:

— Магическая сеть 1/10. Позволяет закрепить одно заклинание и отложить его применение на 60 минут. Рост данного умения заблокирован. Следующее повышение уровня навыка возможно после 20 уровня. Внимание, вы не можете использовать пассивный навык в полном объёме, вам необходимо найти учителя, которой обучит вас, также после освоения основ учитель может разблокировать дальнейший прогресс.

Это и понятно, знание каллиграфии Ларэнтиль передал в виде книги, я думаю, Виате придется долго тренироваться, чтобы её освоить, вот только мне от этого не легче, ну вот где я найду учителя, обучающего редкому навыку? Если с навыками все обстоит так же, как и с редкими заклинаниями, то учителя найти в этом королевстве можно только на службе.

Но это не вся информация, которой наградила меня система:

— Изучение данного пассивного навыка — это первый шаг к получению скрытой профессии.

Скрытой! Об этом в книге не было ни слова, наверное, о таком вообще не пишут. Тот, кто умудрился получить такую профессию, наверное, молчит в тряпочку, никому ничего не говорит и гребет сливки лопатой. Ладно, размечтался, это всего лишь первый шаг, а сколько их еще надо сделать и не оступиться. С большой высоты больно падать!

Награда за самостоятельное изучение знания оказалась довольно полезной. Теперь все самостоятельно изученные мной знания, навыки, умения будут развиваться и расти быстрее. За убийство чемпиона мы с Виатой получили очень хорошую вещь — камень возврата!

— Название: Камень возврата

Тип: Предмет

Класс: Редкий

Прочность: Неуничтожимый.

Свойства: Раз в 24 часа позволяет вернуться в свою комнату в таверне (если она оплачена). Невозможно купить, можно только заслужить.

Требования: Индивидуальные.

Цена: Невозможно продать/подарить/выкинуть/украсть.

Ухх, камень возврата, я давно задумывался о такой вещи, очень удобная штука, особенно когда приходится далеко углубляться для прокачки и не хочется терять время на обратный путь. Видимо, Виата разделяла мой восторг, глаза у девушки светились от радости.

— Вот это награда, — восхищенно проговорила она, — теперь станет намного проще жить.

— Согласен, ну что, пойдем собирать трофеи с босса? — лукаво улыбнувшись, предложил я.

— Конечно, бежим!

Она сорвалась с места и в стремительном ускорении, я даже сдвинуться с места не успел, добежала до туши поверженного врага. В общем чате появилась информация о луте:

— Иглы дикобраза стража 15.

— Кожа дикобраза стража 1.

Как-то маловато, разочарованно подумал я, но увидев раскрытый от удивления рот Наташи, понял, что что-то не так, и открыл полное описание выпавших предметов.

— Название: Игла дикобраза стража

Тип: Ингредиент

Класс: Магический

Качество: Плохое.

Прочность: 90/120

Свойства: Игла дикобраза стража обладает сильными магическими свойствами, используется для изготовления наконечников для стрел. Стрела, изготовленная из такой иглы искусным мастером, получает 50 % шанс игнорирования физической и магической защиты противника. И + 20 % к шансу критического урона.

Требования: Профессия оружейник не ниже подмастерья.

Цена: 1 золотой.

Золотой за иглу! Да мы богаты. Качество плохое, видимо, из-за отсутствия умения и нужных инструментов для извлечения полезных в хозяйстве частей мобов. А сколько бы стоили иглы хорошего качества? Теперь нам хватит на лучшее снаряжение, да еще и разных полезных книг можно прикупить. Дополнительное усиление никогда не помешает. Так, а что там с кожей?

— Название: Кожа дикобраза стража

Тип: Ингредиент

Класс: Магический

Качество: Плохое

Прочность: 160/200

Свойства: Кожа дикобраза стража обладает сильными магическими свойствами, используется для изготовления одежды. Одежда, изготовленная из такой кожи искусным мастером, получает 30 % шанс отразить заклинание.