Право на жизнь — страница 3 из 43

Так вот как оно, умереть?

Вспышка. По глазам бьет яркий свет. Хочу зажмуриться, но не могу ─ у меня словно нет век. Новая вспышка. Две молнии ударили крест-накрест, погаснув так же внезапно, как и появились.

И все это в тишине. Я не слышал ничего. Совершенно.

Что это? Выверты умирающего сознания? Или это постепенно отмирающие клетки дают такой результат?

Молнии стали бить чаще. Гораздо чаще. С каждой секундой они приближались. Или это я приближался к ним? Скорее всего, я! Ведь по легенде ─ это мы несемся к свету в конце туннеля, прямо навстречу поезду.

В какой-то момент к вспышкам добавился звук бьющегося стекла. Он заполнил собой все. Я хотел закрыть глаза и уши, но не смог это сделать. Такое впечатление, что у меня просто нечем было это совершить. Словно у меня не было тела.

Вспышка. Звон. Темнота. И тишина.

Забавный, но логичный финал. Агония кончилась. Я умер.

Или нет?

Неуловимо тьма стала другой. Живой, не такой абсолютной. В уши вливался до боли знакомый звук прибоя, а нос защекотал запах соленой воды. Вернувшиеся чувства подсказали мне, что я лежу на чем-то твердом и теплом, обдуваемый легким ветерком.

Сделав усилие, я открыл глаза и удивленно моргнул. Затем еще раз и еще. Чуть напрягся, меняя положение из «лежа» в «сидя», и протер глаза.

Вода. Нет, не так. Много воды! Передо мной лежал целый океан, конца-края которому не было видно, а сам я находился на вершине небольшого камня-островка посреди него и почему-то совершенно голый. Пара метров в длину, почти столько же в ширину ─ вот и вся моя суша.

Не вставая, я принялся вертеть головой по сторонам, чтобы понять, куда меня занесло. Кое-какие догадки у меня были, но хотелось найти им подтверждение. Не в пресловутый же ад я попал? Насчет рая даже заикаться не буду ─ не та жизнь, не те поступки.

Как оказалось, я сидел не просто на камне, а на небольшом острове, метрах шести в диаметре, окруженном водой со всех четырех сторон. Это плохая новость. Хорошая новость в том, что на востоке, благо стороны света по солнцу я опознавать умел, находился целый архипелаг, на отшиб которого меня и забросило.

ПЕРЕНОС СОВЕРШЕН УСЛОВНО УСПЕШНО!

Далее…

А вот и ответ на мой вопрос. Ковчег. Всё же мне повезло, и несмотря на общее состояние корабля, процесс постройки которого оставлял желать лучшего и находился едва ли на середине, сервера оказались запущенными.

Привычно шевельнув пальцами, активируя вживленные в их подушечки манипуляторы для управления виртуальной клавиатурой и курсором, я довольно хмыкнул. Все так, как я и думал, ─ разработчики не стали изобретать велосипед и сделали управление интуитивно-понятным, оставив его схожим с пользованием гаджетов и компьютеров реального мира.

Появившийся мигающий курсор сместился к нужной кнопке, щелкнул по ней, и передо мной развернулся новый блок текста.

Добро пожаловать в КОВЧЕГ 5.0!

С момента глобальной аварийной активации прошло: 00.04.19.22… 00.04.19.23…

Поздравляем с успешным переносом Вашей личности!

Внимание!

В данный момент информационная система критично перегружена!

В связи с этим включена принудительная очередность доступа к информации любого толка!

Желаете ли Вы получить доступ к информационному источнику сроком на десять минут?

Да\Нет?

О как… глобальная аварийная активация. Страшные слова, несущие в себе много информации. Там, в реальном мире, что-то стряслось, пока я лежал набором цифровой информации в папочке на одном из серверов Ковчега. Что-то такое, что заставило Систему ожить и активировать перенос. И это не может быть чем-то хорошим. Катастрофа планетарного масштаба, внезапно вспыхнувшая война, распустившая бутоны десятков ядерных зарядов, или еще что-то сложнопрогнозируемое. В противном случае, не было бы приписки «аварийная». Да и отсутствие на мне одежды вкупе с местом появления на что-то такое намекают. Главное, перенести, а все остальное ─ мелочи.

Так что тут нечего и думать. Информация никогда не бывает лишней, а даже десять минут ─ достаточный срок, чтобы найти самое необходимое. В моем случае, информацию о случившемся и сестре. Последнее ─ важнее, ведь если я здесь, то и она должна быть где-то на просторах этого мира. Вопрос только ─ где?

Жму «Да» и натыкаюсь на новую простыню зеленоватого текста.

Ваш запрос удовлетворен!

Вы внесены в список ожидания доступа.

Ваш номер в списке: 59836728

Напоминаем, что вскоре каждый из участников проекта получит в инвентарь особую книгу знаний, содержащую в себе информацию общего толка о последних событиях, а так же важнейшие разнообразные сведения об окружающем мире.

Советуем перейти к созданию нового имени для Вас! Это обязательный шаг для получения доступа к информационным данным Вашего воплощения!

Внимание! В связи с перегруженностью системы канал связи прерывается!

ВНИМАНИЕ!

НЕ умирайте! Не умирайте! Не умирайте!

Ни в коем случае НЕ допускайте смерти персонажа до дальнейших указаний!

Желаем Вам удачи!

Стоило мне прочесть надпись до конца, как она мигнула и исчезла. Вместо нее, перед глазами повисла новая:

Введите имя для Вашего воплощения:

Окошко ввода текста призывно мерцало, как бы намекая уделить ему внимание. Кнопки «пропустить шаг» или «свернуть» не было, от чего я понял ─ процедура действительно обязательная.

«Александр» ─ ввожу я свое настоящее имя.

Данное имя уже занято. Предложите другой вариант.

О как! Вопрос индивидуальности никнеймов или имен как в игровой индустрии, так и в сети был давно снят. В наш век найти свободный никнейм сродни чуду, а фантазии выдумать что-то оригинальное хватало не всем. Еще меньшему количеству хотелось писать абракадабру вместо имени персонажа, заменяя его на произвольный набор букв или кривоватое «Полутанк3003». Потому компании и разрешили регистрацию повторяющихся имен клиентов, переведя момент идентификации персонажа или человека с имени на уникальный пользовательский номер.

Ну да ладно. Спишем на особенности Ковчега. Может, о таком они и предупреждали, а я просто не удосужился прочесть весь талмуд правил?

«Саша»

Данное имя уже занято. Предложите другой вариант.

Ну это ожидаемо, особенно с учетом практически шестидесяти миллионов переселенцев. И это как минимум. Неизвестно еще, сколько народу стоит после меня в списке и сколько вообще перенеслось в мир Ковчега.

«Вакс» ─ без особой надежды ввожу я свое прозвище.

Принято!

Имя воплощения: Вакс!

Желаем Вам удачи, господин Вакс!

Отлично! Повезло, что его еще никто не занял. Хотя слово не самое популярное, а моим прозвищем и вовсе стало после некоторого преображения, эволюционировав из Аякса в более звонкого Вакса.

Хоть удачи пожелали. Вот от нее я сейчас вообще не откажусь. Ведь как писалось в сообщении? Не умирайте? И ведь три раза повторилось, чтобы даже особо одаренным стала понятна серьезность посыла.

Для Вашей категории выбор расы недоступен. Окончательное завершение!

Для вашей категории выбор внешности и параметров недоступен! Окончательное завершение!

Внешний облик воплощения меняется в зависимости от многих факторов.

Имя: Вакс.

Раса: Человек.

Пол: Мужчина.

Внешность: Аутентична оригиналу.

Параметры: Аутентичны оригиналу.

Хм… Выбор категории и прочих параметров, скорее всего, зависит от статуса аккаунта. По крайне мере, о чем-то таком мне говорил менеджер в офисе компании, предлагая варианты подороже. Более широкий выбор рас, настроек персонажа и много другой интересной ерунды, которая мне и моей сестре была и нафиг не нужна. Эльфами или орками становиться мы не собирались, как и играться в редакторе, благо что меня, что ее природа не обделила ни внешностью, ни здоровьем, а постоянные тренировки позволяли держать тело в тонусе и отличной форме. Так что тогда я отмахнулся от столь выгодного предложения, оплатив базовый аккаунт.

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Уровень: 0

Ум: 1

Сила:1

Ловкость: 1

Телосложение: 1

Свободные баллы: 0

Текущий уровень жизни: 55\55.

Текущий уровень энергии: 25\25.

Текущий уровень бодрости: 99\100.

Дальше на меня свалился целый ворох сообщений и окон с описанием цвета глаз, волос, кожи, веса, грузоподъемности и так далее. Читать все это я не хотел, да и не видел в этом смысла, так как мелочи во внешнем виде меня волновали мало, а все основное и самое важное я всегда мог узнать из окошка статистики персонажа, вызвать которое не составляло труда.

Но всё же кое-что из этого массива информации меня привлекло. В самом низу, рядом с ворохом непонятных кодов и таймером, наличествовала странная надпись ─ «Мир: Слияние 0.6.6.6.».

Мы с сестрой выбирали «Меджик Дрим». Знал еще о «Нормалити» и «Фьючер Дрим», но ничего не слышал о странном слиянии. Еще одно последствие аварийной активации? Возможно.

Свернув все окна, я встал в полный рост и глубоко вдохнул, до отказа наполняя легкие цифровым воздухом и жмурясь от удовольствия. Если именно так выглядит чистый воздух, то человечество действительно населено дураками, похерившими такой чудесный мир.

Ну а теперь можно и насущными вопросами заняться, тем более что один из них требовательно машет руками.


Глава 2


Метрах в трехстах от меня, на небольшом песчаном острове, активно размахивал руками парень, силясь привлечь мое внимание. Он еще что-то кричал, но расстояние и легкий шум ветра искажали слова, так что до меня доносилась какая-то тарабарщина.

Осторожно встав на ноги, я потянулся, разминая мышцы, и махнул новоявленному Робинзону рукой, давая понять, что он замечен. Парень подпрыгнул ─ буду считать, что от радости, и успокоился, присев на камень в центре своего островка.

Я же решил не спешить и первым делом оглядеться.

Полученная от системы вводная побуждала к действию. Как минимум ─ к поиску еды и воды, без которых мой аватар вряд ли сможет долго просуществовать.