Продолжение записок сумасшедшего анимешника, который переехал в Японию, стал мастером боевых искусств и решил превратить реальную жизнь в аниме — страница 3 из 45

— Советую кефир. Мне помогает от похмелья, — сказал Кей, когда выслушал её рассказ.

Мария благодарно, хотя и несколько смущённо кивнула. Она вообще отвечала необычайно сбивчиво, когда заговаривал Кей. И старательно отводила от него взгляд. Когда же глаза их всё-таки встречались, Мария немедленно отворачивалось, и её лицо, бывшее чрезвычайно бледным, алело, как небо на закате в пасмурный день.

У меня появилось дурное предчувствие… Впрочем, не будем делать поспешных выводов.

Наконец повеял особенный холодный ветер, небо потемнело. Сегодня мои подопечные пришли раньше обычно, и пришло время им возвращаться. Как ни странно, больше всего свободного времени оказалось у Кей. Последний заблаговременно взял себе отпуск и в ближайшие две недели — я запомнил эту цифру, — был совершенно свободен. И вообще ему более привычно было ночное время суток.

— Люблю гулять по ночам. Иногда меня даже принимают за нормального парня.

В очередной раз я убедился, что подобрал для него правильную технику.

Наконец троица оставила пределы храма. Я проводил их взглядом, пока они не скрылись за поворотом тропинки, ведущей в заросли, затем вернулся в освещённую комнату и погладил Роши. Последний раньше обычного оставил свой наблюдательный пост на веранде и теперь сонными глазами разглядывал комнату, освещённую электрическим светом. Панцирь его был довольно прохладным. Вообще он принадлежал к виду тропических черепах, хотя и не совсем, а потому прохладная Японская зима была для него вредной. Нужно будет подкрутить отопление в храме…

Я присел на деревянные доски, взял свои тетрадки и стал перебирать записи. Общая тенденция, «вектор» этого сезона я уже придумал — смерть Сенсея. Но, опять же, событие это нужно было сперва обставить, а для этого следовало, во-первых, придумать, как именно это сделать, а во-вторых подвести к нему. Ведь произойти оно должно было в самом конце сезона. В кульминации. До этого было ещё далеко. Мне нужно было придумать новые приключения для героев, причём если раньше они были довольно однотипные — собираем команду, — то теперь следовало добавить что-нибудь новенькое. Какую-нибудь новую схему для моего процедурала, потому что иначе команда разрастётся до несколько неприличного значения. Даже Супер-сентай никогда не позволяли себе делать больше девяти героев в одной команде. В какой-то момент у детей заканчиваются деньги, и они более не могу позволить себе новые игрушки.

Кстати, интересно, игрушка «Кей» продавалась бы с накладной грудью?..

Странный мыли. Суть не в этом. Мне нужно было придумать новую сюжетную схему, а ещё…

Я достал давно приготовленную папку, к которой, однако, долгое время не прикасался, поджидая подходящего момента.

…Ещё мне нужно заняться другим, не менее важным делом.

Я открыл папку на первой странице.

Меня встретило заглавие.

«Живые злодеи».

Глава 4Проблемы х Решения

Живые злодеи.

Живые во всех отношениях. И потому что сами по себе, по сюжету, они будут живыми, а не мёртвыми, не Малыми, Высшими и Абсолютными (так, это спойлер) духами, и потому что играть их должны были настоящие живые люди. Вернее, быть ими должны были настоящие живые люди.

На самом деле я довольно долго сомневался, добавлять мне или нет живых злодеев. С ними обещалось много проблем. Следить за героями уже было проблематично, злодеи же по своей природе были намного более агрессивные, непослушные, дикие и вообще опасные собачки, как бульдоги. За ними нужен был глаз да глаз, а не то как обернёшься, а в детской коляску пусто, и «Бобик» облизывается кровавой слюнкой…

В общем, много проблем было со злодеями. Они — игрушка дьявола.

И всё же, с течением времени, мне приходилось всё чаще и чаще повторять себе все эти разумные, и в то же время такие неприятные опасения. Запретный плот — сладок. А этот плод был сладок и сам по себе. Ведь у злодеев был такой сюжетный и драматический потенциал! Какие можно было построить… Прошу прощения, «взрастит», ведь в данном случае я вовсе не строитель, но садовник, между ними отношения! А между ними и героями? И что насчёт обязательной арки, когда злодей переходит на сторону героев? Или наоборот, когда герой совершает предательство и переходит на сторону злодеев?..

И вот, постепенно, лежа в кровати и обнимая своего плюшевого медвежонка, я заметил за собой, что уже не столько перебираю препятствия на пути к реализации злодеев, сколько придумываю способы их преодоления.

Первая проблема была очевидной. По сюжете злодеи представляли собой монстров из другого измерения. Найти такого — весьма затруднительно (я пытался). Можно было попробовать промыть человеку мозги… Загипнотизировать, его, например, чтобы он думал, будто на самом деле — Высший дух… Но этот метод нельзя была назвать даже и близко надёжных.

Как и самих люди.

Вторая проблема заключалась в том, что злодеи, обыкновенно, уже обладали определённой силой. Если я найду на эту роль простого человека, мне придётся обучать его боевым искусствам. На это потребуется определённое время, и даже тогда совсем не факт, что он успеет нагнать героев, у которых уже была определённая фора.

Наконец третья проблема была в том, что далеко не каждый человек захочет уничтожить мир. Тут нужны были определённые люди с определённым характером.

Это были препятствия.

А теперь что касается методов их преодоления.

Первая задача с виду казалась наиболее каверзной, но решить её на самом деле было довольно просто. Вовсе не обязательно, чтобы все злодеи были мертвецами. Довольно часто в историях подобного рода у сверхъестественных созданий есть прихвостни, роль которых иной раз берут на себя обыкновенные люди. Существуют даже типажи таких миньонов: школьный хулиган, например, который в самом начале истории травит главного героя, или страшный преступник, или забитый мальчишка, который решил расквитаться с миром за свои унижения — великое множество вариантов.

Вторая проблема была сложней. Я действительно не мог просто взять и сходу научить человека боевым искусствам. Это так не работает. Следовательно, мне придётся либо потратить на обучение злодея длительный промежуток время, — не выйдет, — либо постоянно управлять им с помощью ниточек, как я это делал с трупами, — сложно, — либо…

Собственно, что «либо?»

У меня вообще были другие варианты?

Хм… Ну да, был один, хотя и не совсем надёжный.

С недавних пор мои алхимические опыты стали приносить определённые плоды. Я уже научился делать людей сильнее и быстрее. Мне всё ещё нужно было немного усовершенствовать формулу, чтобы избавиться от побочных эффектов, прежде чем давать её Марии, — хотя бы потому, что одного трапа в истории было более чем достаточно, — но вариант всё равно был рабочий.

Если совместить всевозможные эликсиры и техники, у меня должно получится достаточно быстро поднять силу человека до примерно уровня. Разумеется, для этого мне всё равно придётся заранее найти всех злодеев, чтобы они могли как можно раньше приступить к своим тренировкам, что будет немного проблематично, ибо я не очень люблю продумывать наперёд, но… Пусть. Ведь не то чтобы мне действительно нужно было планировать сюжетную линию каждого злодея от начала до конца. Иной раз достаточно просто выстрогать шахматные фигурки, а затем позволить партии идти своим чередом. В определённом смысле мне даже хотелось, что называется, «отпустить вожжи». Ведь чем меньше я буду контролировать собственную историю, тем более «реальной» она будет.

Наконец была третья проблема… Или нет? Или её на самом деле не было? Если так подумать, в мире великое множество социопатов, которые совсем не против устроить на Земле царство смерти и разложения. Может статься, что найти такого человека будет проще, чем главного героя.

Более того…

На моих губах показалась улыбка.

…Я прекрасно знал, где мне их искать.

…Относительно.

На самом деле у меня было несколько вариантов.

Первый из них был довольно очевидным:

«Тюрьма».

Где ещё искать преступника, как не в специальном учреждение? (Вставить шутку про государственный аппарат). Более того, в тюрьме обязательно найдётся специальная картотека и даже досье заключённого с его психологическим профилем, что было весьма приятно — ненавижу элемент сюрприза и лутбоксы.

Единственная, хотя и довольно существенная проблема тюрьмы была в том, что заключённые в ней люди, были, собственно, заключёнными. Нет, я вполне мог устроить для своих злодеев побег — более того, я мог предстать перед ними в образе своеобразного Мефистофеля, который предложит им свободу в обмен на беспрекословное подчинение собственной воле, — персонаж Жнеца, например, как раз обладал подходящим для подобного рода сделок характером, — но даже так им всё равно придётся некоторое время скрываться от полиции, а это сразу отрезают всякую возможность мирной жизни.

Глава 5Специальные заведения

Единственная, хотя и довольно существенная проблема тюрьмы была в том, что заключённые в ней люди, были, собственно, заключёнными. Нет, я вполне мог устроить для своих злодеев побег — более того, я мог предстать перед ними в образе своеобразного Мефистофеля, который предложит им свободу в обмен на беспрекословное подчинение собственной воле, — персонаж Жница, например, как раз обладал подходящим для подобного рода сделок характером, — но даже так им всё равно придётся некоторое время скрываться от полиции, а это сразу отрезают всякую возможность мирной жизни.

Ведь если действительно добавлять злодеев, мне следовало сделать их своего рода антитезой для героев. Их отражением в кривом зеркале. А значит у них тоже должны быть свои мирские заботы и своя «повседневность». Собственно, иначе у меня не получится реализовать тот самый штамп, когда герой и злодей, которые не знают о своих истинных (или тайных) персоналиях случайно встречаются и заводят дружбу… А может быть и что-нибудь более серьезное, чем дружба…