— Я в норме, ты сама-то как? — я с кряхтением попытался подняться с пола. Пошатнувшись, едва не упал, пришлось схватиться за стену, об которую перед этим я и припечатался спиной. Эл попыталась поддержать меня, но я ее остановил жестом, показав, что в порядке.
— Тебя сильно отбросило взрывом, и ты сбил меня спиной. Меня откинуло в сторону. Ударилась плечом и упала в кучу мусора, — она потерла ладошкой свое левое плечо. — Ты меня закрыл от взрыва собой, так что я легко отделалась. Немного сбило жизнь, процентов тридцать, не больше. Ой, твое здоровье, — ее взгляд, видимо, упал на бар моих хитпойнтов в боксе группы.
Полоса моего здоровья пугающе укоротилась, и мигала тревожным красным. Сфокусировавшись на баре, я вызвал допинфо. Мда, шесть процентов, жалких восемьдесят хитов! Еще бы чуть-чуть и из кургана вышло бы минимум на одного игрока меньше. Спасло меня то, что я в момент взрыва адского создания, успел прикрыться щитом, он то и заблокировал основную массу урона. Везение чистой воды. Запоздало накатил страх и злость. Злость на самого себя. Права Эл, я чертов идиот, повелся на такую дешевую разводку. Ведь сам еще буквально час назад запретил кому-либо, кроме Данко, совать свой нос в темные углы. И вот, смотрите, ребеночек плачет, где же наш благородный герой, что спасет сирых и убогих?! В итоге чуть не угробил себя и свою напарницу. Кретина кусок. Урок мне на будущее. Я с трудом подавил эмоции усилием воли и перевел разговор в другое русло:
— Эта малолетняя камикадзе, кажется, что-то там охраняла, — я указал рукой на небольшой сундучок, на котором сидел взрывоопасный моб. Сам попутно вынул из инвентаря одно из лечебных зелий, что были сварены мной на утесе, в урочище Лешего. Мерзкая микстура собственного производства заставила сморщить лицо в гримасе и с тоской вспомнить персиковый вкус лечебных зелий Возгаря. Они у меня еще оставались, но я отложил их про запас, в качестве НЗ. Но делать нечего, находиться в локации, напичканной злобными монстрами, со здоровьем в ярко-красной зоне мне совсем не улыбалось.
Вы получили достижение «Кладоискатель» ур. 1
Прогресс достижения 12 %.
Шанс на обнаружение кладов увеличен на 5 %.
Количество кладов в локациях для Вас и Вашей группы увеличено на 5 %.
Объем кладов для Вас и Вашей группы увеличен на 5 %.
Шанс нахождения\выпадения с монстров зачарованного, диковинного, редкого и невиданного предмета увеличен на 3 %.
Восприятие +1
Вот и разобрались с одним из способов прокачки восприятия. Я хмыкнул про себя. Что же, вполне закономерно. От процесса созерцания очередной вкусной ачивки меня отвлек топот множества ног, раздавшийся в коридоре. Толпой нахлынули сопартийцы, запыхавшиеся и неподдельно взволнованные. Потеплело на сердце, ведь так приятно, когда за тебя по-настоящему переживают. Чтоб скрыть легкое смущение, я принялся разглядывать собственную обувь.
— Что… агхр, что случилось? — за всех вопрос озвучил Рик, впившись взглядом в меня и в Эл, — мы услышали взрыв!
— Да мы тут это… примус починяем!!! — с самым невинным видом, на какой только был способен, выдал я, вновь прикладываясь к пузырьку с лечебной гадостью. Цитата одного небезызвестного кота всплыла сама собой.
— Чегоооооо?!!! — народ, видимо, окончательно офонарел от ситуации.
Мы с Эл мы дружно расхохотались и смеялись минуты две, до слез, под недоуменными взглядами сопартийцев, вероятно решивших, что мы окончательно поехали чердаком.
— Да хабар мы тут нашли, — утирая слезы, пояснил я, — на противоугонке, правда. Клад то бишь — пришлось сделать небольшую ремарку для «местных».
Мой бар к тому моменту уже заполнился наполовину, благодаря активизировавшемуся светляку и противному на вкус зелью, так что самое страшное осталось позади. Или впереди, это тоже, как посмотреть.
Подойдя к многострадальному сундуку, я откинул крышку ногой, вновь прикрывшись щитом, во избежание неприятных сюрпризов. Но обошлось, и нашему взору предстало его содержимое. Народ оживленно загалдел, обступив со всех сторон сундук. Я ногой перевернул его, высыпав содержимое на пол. Нам достались, преимущественно, деньги и бижутерия. Однако на дне нашелся колчан стрел и небольшое, легкое копье, с листовидным наконечником, которое сразу привлекло мое внимание своим необычным видом и легким блеском, напоминающим изморозь на металле лезвия. Такой узор бывает на металлических предметах в сильные морозы. Но тут-то было относительно тепло, а значит, рыбка оказалась не простая, а золотая. Мое опознание на колчане прошло успешно, и я с легким сердцем отдал довольному лучнику.
«Легкий электризующий изогнутый колчан»
+ 10 % к скорости снарядов,
+ 3 % к скорости перезарядки и стрельбы из лука,
+5-15 ед. урона молнией.
А вот привлекшее мое внимание копье, отняло немного больше времени. Очередь на опознание наступила у Медеи, и она открыла нам демоокно, со статами предмета После опознания оно приобрело свой конечный, и, к слову сказать, невероятно красивый вид. Вороненое зазубренное листовидное лезвие наконечника переливалось голубоватыми цветами, по лезвию струились языки инея, меняя свою форму. Несмотря на свой вид, оно было теплым и приятным на ощупь.
Видана.
Морозная гаста Кровавой Дрожи.
Древковое оружие. Класс — диковинное.
Требования: 5 уровень, Ловкость 60, Сила 35, Разум 35.
Урон 15–30.
Дополнительно +5 ед. урона холодом, +5 ед. урона от кровотечения (все удары также активируют на цели Кровотечение ур. 1).
При ударе 5 % шанс на 20 % замедление противника холодом на 5 сек, 3 % шанс полной заморозки на 3 сек.
Каждая смерть врага дает носителю 10 единиц здоровья.
Дает дополнительные бонусы, в зависимости от стихии пользователя.
Класс Следопыт при использовании предмета получает дополнительный бонус:
+5 % к скорости атаки, +20 % общего физ. урона.
Вот это ни хрена ж себе вундервафля. У меня резко подскочил градус довольства, пока я читал статы сего копья. Класс диковинный, куча плюшек к статам, высокий суммарный урон, дополнительный физический урон в руках Следопыта. Это копьецо, несмотря на низкий базовый урон, выдаст DPS нисколечко не хуже моего Крушителя, а может даже и получше. Ребята молчали, перечитывая статистику. Да и не мудрено — нам круто фартануло. К слову о «нам»! Я перевел взгляд на Эл. Та стояла, словно статуя, только напряженная поза и расширенные глаза, бегающие раз за разом по строкам описания, выдавали состояние нашего Следопыта. Я, пряча улыбку, протянул копье девушке. Прекрасно понимаю ее чувства, ведь и у самого внутри сидит злобный, жадный игроман. Очень удачно, что я пару дней назад вытащил на панель функцию видеозаписи — активировать. Нужно было видеть ее лицо — смесь детского восторга пополам с неверием в собственную удачу. Осторожно, даже скорее с благоговением, словно спикулюм был из чистого горного хрусталя, Эл протянула руку к своему сокровищу. Слегка прикоснулась к нему, чуть отдернула руку, будто бы от ожога, и посмотрела на меня с такой детской непосредственной вопросительностью, словно ища поддержки. Я одобряюще улыбнулся, но шутливо сказал совсем иное:
— Оставлю себе, раз брать не хочешь! — ее возмущение стоило видеть, даже зарделась, и жадно заграбастала копье себе. Я, продолжая молча улыбаться, подтвердил передачу предмета. Эл, словно двухмесячный щенок, впервые попавший на природу из душной квартиры, обняла свою прелесть и стала с визгом скакать по секрету, натыкаясь на ребят. Те, в первый момент обалдевшие от подобной реакции, разулыбались, а улыбки плавно перешли в веселый и задорный дружный смех. Судя по всему, никто не был против, чтобы первый раритетный предмет, добытый нашей группой, ушел к Эл. Да и копейщик у нас был всего один. Копейщица, вернее.
— Сэм, я думаю, теперь твоя очередь выбрать свой приз, — лучник ткнул рукой в сторону сиротливо лежащей кучки колец, браслетов и ожерелий. Я окинул взглядом ребят:
— Голосование?!
— Не нужно, мы все за твою кандидатуру, — это уже Ланс, как всегда отвечает за себя и за Медею.
Не найдя протестующих или осуждающих взглядов, я кивнул, и приступил к разборке оставшегося имущества. Там, преимущественно, лежали предметы, дающие бонусы от плюс одного до плюс трех к двум параметрам. Выбирай — не хочу, называется. Хоть Разум, хоть Ловкость, хоть Силу. Были на тех предметах также различные модификаторы слабой силы — плюсы к здоровью, защите, мане, регенерации, и прочее, по одному-два модификатора на предмет, как правило. Но на самом дне этой импровизированной горки я нашел нечто полезное и для себя. Черное, как октябрьская ночь, ожерелье, на витой цепочке из травленого серебра, с кулоном, стилизованным под голову змеи с открытой пастью и торчащими ядовитыми зубами. Красные рубиновые глазки призывно смотрели на меня, словно приглашая поднять. Очередное опознании, и вот у меня в руках:
Амулет Голодной Гадюки
Класс: диковинный предмет
+20 % устойчивости ко всем типам ядов (когда здоровье падает до 10 %, даруется полная иммунность ко всем типам ядов)
+5 ед. урона ядом Гремучей Гадюки
+1 ед. силы, ловкости, разума.
2 % вашего урона противникам переводится в ваше здоровье.
1 % вашего урона противникам переводится в вашу ману.
Дарует предметное умение «Клубок змей» 1 ур.
На 10 секунд Вы получаете дополнительное 30 % игнорирование физ. урона, 30 % игнорирование элементного урона, все находящиеся рядом враги отдают Вам 2 % своего здоровья и маны ежесекундно Откат умения 60 минут (Возможно подключение опции автоактивации при критическом падении уровня здоровья носителя).
Следом выскочило сообщение следующего содержания:
Внимание!
Прогресс достижения «Сборщик трофеев» 2 уровня составил 26 %.
На данный момент увеличение шанса получения редких предметов с особых монстров за счет данного достижения составляет 1 %.