Примечания
1
cast — чтение, анг., момент произнесения заклинания, активации навыка
2
melee — рукопашная анг., так в онлайн играх называют персонажей\монстров ближнего боя.
3
boost — увеличение, усиление, анг.
4
undead — немертвый, нежить, анг.
5
«паровоз», «парик» — так в играх жанра RPG обозначается прокачка, основанная на сборе большой группы агрессивных монстров танком и их последующее уничтожение, что существенно ускоряет процесс, еще этим термином иногда обозначают ситуацию, когда высокоуровневые персонажи прокачивают на сильных монстрах низкоуровневых нубов
6
игровой сленг, обозначающий физическую защиту юнита, возникло от анг.physical defense
7
от анг. «damage» — урон
8
«one shot» — один выстрел, анг., этот термин означает, что DPS персонажа позволяет убивать мобов с одного удара, «overkill» — сверхубийство, анг. — этим словом обозначается ситуация, когда урон, нанесенный добивающим ударом, в несколько раз превышает оставшиеся у монстра хиты. В некоторых играх за оверкилл дают дополнительный опыт
9
lowgrade анг. — дословно «низкий ранг», игроки этим термином обозначают экипировку крайне низкого, неудовлетворительного качества
10
toggle (анг.) — дословно «переключатель», «тумблер», этим словом в RPGиграх обозначаются навыки, постоянно потребляющие ману или здоровье во время действия. Как правило, они отличаются увеличенной мощностью
11
«пдеф» — сленговый акроним от «PhysicalDefense» — физическая защита, анг.
12
nonstop анг. — «без остановки, непрерывно»
13
experience анг. — дословно «опыт, стаж» — сленговым словом «экспа» игроки обозначают игровой опыт, ресурс, получаемый за задания и убийство монстров, с помощью которых можно повысить игровой уровень аватара игрока — «лвлапаться, апаться, апнуть уровень»
14
колоны в виде человеческой скульптуры