Путь молодого бога — страница 22 из 49

Впрочем, самый дешевый номер действительно имел некоторые недостатки. Я не говорю про отсутствие ванны и жесткость матраса, но вот можно же было навесить на стены тривиальную защиту от бесплотных божков? Шастают туда-сюда, стонут, делают щенячьи глаза и клянчат совушки. Хуже комаров, ей-богу.

Удачно вспоминаю, что личные Чертоги имеют понижающий коэффициент для крафта. Торопливо открываю проход, ныряю в личное подпространство.

Игравший с пауками в камешки Сиреневый вскакивает и, прижав руки по швам, отчитывается. Мол, почищено и надраено то-то, в строю – столько-то пауков, больных и в самоволке – ноль.

– Вольно! – привычно командую и достаю из инвентаря оливье и чайник чая.

Заодно вручаю рулон сиреневого атласа – прикупил по дороге в таверну. Слишком уж поизносился мой божок.

Паукам бросаю горсть медных монет. По словам Сиреневого, медь для них – это привычная еда. Лучше, конечно, мифрил, но… Честно говоря, тварюшек и медью кормить зазорно. Это если вспоминать, что каждая монета – чья-то молитва или обращение к богу.

Контролирую состояние тела Умки. Ожидаемо без изменений. Некоторое время сижу рядом с другом, мысленно общаясь. Ты потерпи, браток, мне бы чуток уровней поднять, иначе пупок развяжется. Твоя душа вросла в Великое Ничто, как якорь «Титаника» в илистое дно. Дернуть его в одно рыло – задача для авианосца. Я же пока – лупоглазый батискаф. Могу чиста позырить да горсть праха со дна приволочь…

Глядя, как жадно насыщается Сиреневый, решаю начать крафт с малого. Я еще в детстве мечтал о скатерти-самобранке. Почему бы и не сварганить?

Открываю редактор чудес. Интерфейс там простейший – мысленно-цифровой. Четко представляю себе белую говорящую скатерку с эффектом появления любых блюд. Редактор разворачивается пятимерной проекцией и десятком вкладок настроек.

Аккуратно ставлю челюсть на место. В заявленном варианте самобранка потянет на полтора миллиона ПОВ. Да ну на фиг!

Начинаю урезать осетра. Убираем голосовое многоязыковое меню, вполне хватит текста на русском с прокруткой на самой скатерти. Сокращаю максимальную площадь и количество посадочных мест. Метр на метр без всякой адаптивности – вполне походный вариант. А для королевского пира на пятьсот персон я потом отдельный шедевр сварганю. В минуса уходят неуничтожимость, незагрязняемость, привязка от кражи. Затем приходится отказаться от визуализации любых блюд – проще воровать микропорталом заказанное блюдо из ближайшей досягаемой точки.

Цена упала до ста сорока тысяч, все еще много. Очень много. Упрощаю главный функционал. Присобачиваю к скатерке пространственный карман, наполняю его едой из личных запасов, вывожу ее в меню. Вуаля. Простенько и сердито. Набил продуктами в ресторане, и вызывай блюда из стазиса подпространства. Ну и цена – всего одиннадцать тысяч.

Жму зеленую кнопочку «создать». Наслаждаюсь божественными спецэффектами.


– Скатерть-самобранка, модель «Чего изволите?». Божественное творение.

– Емкость пространственного кармана: 2500 кг.

– Стазис: замедление времени в хранилище 1000:1.

– Эффект: вся пища получает суточный баф: «Наше дело правое, победа будет за нами»: +20 % к стойкости и отваге в бою, при численном превосходстве противника.


Нормальный артефакт получился. Наполню завтра в ресторане и передам на хранение Сиреневому. Кстати, задолбал он на полу единственного зала ночевать. Ну-ка, Чертоги, давайте-ка теперь с вами поработаем. Неужто не потяну лишнюю сотню метров пространства? Где там архитектурный план помещения? Главное – несущие стены не задеть. Хе-хе…

Потянул. Тут все, как в жизни – хотелки упираются в наличность. Вернул кабинету прежние размеры. Добавил комнатки для Сиреневого и Умки, заодно пристроил гостевой апартамент плюс складик для будущего добра. Ибо не по фэншую. Ништяки должны куда-то стремиться. А то некоторые носят скомканные купюры в карманах и удивляются – почему к ним деньги не идут? Да потому, что надо иметь добротный портмоне! Там крупным купюрам уютно и тепло. Скажу по секрету: они там даже размножаются. Только: тссс! Никому…

В общем – Чертоги разрослись до двухсот квадратов. Стоимость ежедневного обслуживания прыгнула до двух тысяч. Уважительный взгляд Сиреневого, конечно, тешил самолюбие, но червячок сомнения грыз-таки душу. А не разогнался ли я на двадцать пять рублей?

Однако шальные полмиллиона совушек и общая убогость окружающего мира давили на разум. Так жить не хотелось. Поэтому, плюнув на экономию, я за жалкие двадцать косарей вернул кабинету прежний вид.

Да, штандарты поверженных кланов теперь были сотворенными репликами, как и трофейное оружие на стенах. А вот рабочий стол и уютное кресло вышли из божественных рук не хуже, чем от плотника. Даже эффекты на все прицепились. В основном – бестолково-бытовые, одному Творцу ведомо как выбираемые.

На что-то не оседала пыль. Другое – притягивало глаз. Третье – воодушевляло. Четвертое – заставляло уважать хозяина. Кресло лечило болезни органов малого таза. А стол наводил на себе порядок в отсутствие хозяина. Бесячий, кстати, эффект.

Задумчиво осмотрелся – что бы еще такое намагичить? Нашел взглядом золотой кастет, одиноко лежащий на полке. Ха, мое первое творенье!


– Божественный кастет «Солнце в моих руках». Уникальное, именное, единственное.

– Дробящий урон: 15 000.

– Эффект «Я подарю тебе звезду»: при ударе существует 10 %-ный шанс выбить из противника кусок плоти и запустить его метеором в космос.

– Эффект «А руки-то помнят!»: шанс критического удара 30 %.

– Материал: золото, проба 999,99.

– Вес: 666 грамм.


М-да, вещь. Такое улучшать – только портить. Прячу кастет в инвентарь – боюсь, что еще пригодится.

Ну что ж, отмазок больше нет, пора браться за кирку. Задумка, озарившая меня еще в магазине, после экспериментов с мифрилом стала более реальной. Инструмент явно требует доработки. С его текущими параметрами я за выделенный мне канцлером год только могилу себе успею вырыть.


– Медная Кирка Самого Последнего Шанса.

– Натуральные материалы: 86 %, сотворенные: 14 %.

– Стоимость поддержки творения: 4 СОВ в сутки.

– Божественный баф на удачу: удваивает плюсы и минусы характеристик.

– Пониженный процент переработки породы: -80 %.

– Повышенный шанс отыскать что-либо значимое: +80 %.


Выкладываю рядом мифриловые монеты. Сто штук, два кило. Сиреневый застыл в ауте, пауки жадно кружат вокруг.

Усаживаюсь в позу лотоса, монеты в ладони, разум – в медитацию.

Мои руки – как платиновый тигель. Очки веры – как топливо. Металл послушно греется, набирая свечение, а затем и вовсе растекаясь в горсти тяжелой лужей.

Склоняюсь над киркой. Помогая себе волей, тонкой струйкой лью мифрил на рабочую поверхность инструмента, покрывая скромную медь благородным лунным металлом. Есть контакт!

Последние штрихи – золочение – для конспирации. Десяток капель собственной крови и скопированные по памяти руны с Умкиной божественной дубины. Укрепляли ее аж трое богов, авось что-то полезное прицепится.


– Мифриловая Кирка «Стальная улыбка фортуны». Уникальное, именное, единственное.

– Натуральные материалы: 96 %, сотворенные: 4 %.

– Божественный баф на удачу: удваивает плюсы и минусы характеристик.

– Повышенный процент переработки породы: +340 %.

– Повышенный шанс отыскать что-либо значимое: +80 %.

– Эффект: «Крушитель черепов». Кирка способна добывать металл даже из плоти разумных. Знаете ли вы, что в обычном хумане 10 миллиграмм золота. А ведь сто хуманов – это уже золотой…


Расплываюсь в улыбке. Мое жуткое творенье… Неужели я такой кровожадный? Ад и Израиль…

Ну и теперь последний штрих к предстоящей экспедиции. Открываю раздел смертных умений. Активирую боевые Крылья Ангела – минус 5000 ПОВ. Следом – Портал к Первохраму. Косарика не жалко, а на душе теплее. Ну и главное на текущий момент – Драконья Чуйка. Минус пять косарей.

Для тестирования умения возвращаюсь в номер. Не жалея отката, тут же жму кнопку активации и жадно смотрю себе под ноги.

Невольно ахаю:

– Мать моя женщина… Сиреневый, готовь ложки – мы в шоколаде!

Глава 8

Ставшая прозрачной порода раскрыла свои секреты на тысячу шагов в глубину. В принципе, координаты всех ништяков можно было привязывать к карте без особых погрешностей. Одна беда – проекция двумерная, глубины не показывает. Словно наблюдаешь звезды на небе.

Отойти бы метров на сто в сторону, просканировать почву еще раз и методом триангуляции вычислить глубины залегания… Но… я не компьютер. А с геометрией у меня и вовсе беда – как выгнала училка в школе с первого урока, так и не сложилось.

Все, что мне оставалось, – это, сидя с закрытыми глазами, бегло наносить на карту сотни пятен богатой породы. Подписывая цвета, плотность и интуитивно предполагаемую глубину. Кое-что имело угадываемые очертания. Костяк дракона, в фиолетовых цветах. И не менее грандиозный скелет гуманоида с розовой звездочкой в области груди.

Устало откинувшись в кресле, я внимательно рассматривал получившуюся карту. Прямо под нами залегал мощнейший пласт смеси драгоценных руд размером с Цитадель. Хватало и других объектов, но этот – центровой. Значит, нам туда дорога.

Пожалуй, завтрашний день я выделю на подготовку. Заодно совершу несколько визитов, выполню заказы на золочение. Ну и немного покручусь вокруг дома удовольствий напротив – взятые на себя обязательства надо выполнять.

– Сиреневый. Пойдешь завтра в город. Нужно закупить продукты для кладовой Чертогов и все, что требуется, по хозяйству. Метла, тряпки, паста ГОИ для протирки пауков – ну да тебе виднее. Я выделю средства. Скатерть заполню сам, хотя десяток своих любимых блюд – можешь назвать.