Путь разума 1 — страница 14 из 42

Сейчас у меня четырнадцать из шестидесяти. А в описании миссии было что-то про удвоение очков. Вопрос в том, сколько из них удвоятся? Только четырнадцать, или все которые я заработал. А это вроде двадцать плюс сорок, плюс четырнадцать и еще пять потраченных. Ого! Семьдесят девять. Или пять потраченных не будут учитываться?

Если удвоятся только четырнадцать, то это грустно, но все равно хватит на эту карту с пси. А вот если семьдесят девять. То это будет девяносто три, переход на следующий уровень, и останется всего тридцать три очка. Или двадцать восемь, если не учитывать потраченное. Тоже хватит. Значит надо просто дождаться конца миссии и уже дома это изучить.

Конечно, если все мои предположения верны и все артефакты не исчезнут после конца таймера, или меня не бросит на новую миссию.

После изучения пси силы надо будет смотреть по обстоятельствам. У меня еще будет два очка и останутся ос. Вот только. Их уже не хватит на повышение уровня оружия, которое было самым очевидным вариантом в списке. А найти еще два очка ОС? Нет уж. На сегодня с меня хватит приключений. Не стоит так сильно напрягать свою удачу.


Я продолжил жевать мясо и размышлять о жизни. Идти я никуда не буду. Просто сидеть и ждать конца. Даже если гоблины соберут новый отряд, в чем я сомневаюсь, пока те что сбежали вернутся в деревню… Пока там соберутся, пока дойдут сюда. Они точно не должны успеть.

Помимо усталости в теле у меня жутко устал мозг. Никогда не думал что мозг может так устать. Надо было что-то делать, а не сидеть, уткнувшись взглядом в одну точку. Поэтому мои гениальные остатки мозгов решили начать медитировать и правильно дышать. А что? Делать уже ничего не надо. Кроме разделки туш гоблинов в поисках мистических кристаллов, но у меня одна мысль об этом вызывала отвращение. Причем не моральное, а основанное на усталости и тяжести этого занятия.

И сев поудобнее я начал медленно и глубоко дышать, концентрируясь на каждом вдохе, выдохе и задержке. Однако глаза не закрывал. Это было бы уже чересчур беспечно. Рука болела, все тело растекалось, а кожу саднило от кучи царапин, полученных во время ночного забега. Но неожиданно упражнение из йоги помогло, успокоив меня.

Если тут есть магия, может в этом мире можно и эту самую магию пробудить? Как в какой-то шаблонной культиваторке? Ну ка, где у человека дантянь, нижний котел, или чакра манипура? Или дантянь находится в свадхистане чуть ниже?

Я был человеком, интересовавшимся данными вещами, но весьма поверхностно. То есть что-то знаю, но вот до серьезной постоянной практики дело не доходит из за лени.

Культиватором я не стал, но зато смог успокоиться, а время начало пролетать с большой скоростью. Никто на меня не нападал, мелких насекомых я отгонял или давил. Благодать. Конечно, чем дальше тикал таймер тем больше было опасений. Опасений неизвестности того, что последует потом. Но я гнал эти мысли.

Можно было развести огонь. У гоблинов были огнива и кресала. Так вроде называются. А в кольце лежали трут, щепки и досочки, все сухое и как раз для огня. Но я отмел эту идею. Пауков вряд ли отгонит, а гоблинов только привлечет. Прижигать рану я тоже не буду. Или на земле обращусь за помощью к врачам, или… Вариантов было немного и все они проигрывали специализированной квалифицированной помощи, но чувствую, у всех будет масса вопросов о причине сквозной раны и кучи царапин.

Вдох, задержка и выдох… Тело расслаблено, и даже сердце уже стучит не быстро…


До конца миссии 0.5.23


Я смотрел на убывающие цифры, казалось, познав вселенское умиротворение, но потом подскочил, вспомнив о второй сумке. Дойдя до нее, тоже перевесил через плечо и подковылял к туше паука. Зачем? Внутренний хомяк орал и пищал о том что хабар бросать нельзя, даже если не знаешь зачем он тебе. И паук отправился тоже в сумку, сделав ее уже очень трудноподъемной. А уж сколько приятных ощущений я получил когда затягивал тушу через узкое горлышко. Но тащить смогу. Таймер отсчитал последние секунды.

Поздравляем! Миссия завершена

Желаете покинуть локацию?

Да\Нет

Выбор висел в воздухе, хотя это не совсем так, скорее он висел на какой-то новой вкладке сознания, уже не перекрывающей обзор. Проверять что будет если нажать нет, я не стал.

Да. Чувство тела тут же исчезло, хотя я думал что возникнет портал, а на меня посыпались сообщения.


Статистика миссии

Глобальное задание(A): не выполнено.

Личное задание(B): выполнено.


Игроков: 1000

Погибло: 827

Выполнили: 97

Провалились: 76


Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.

Внимание! Начислен бонус первой миссии (x2) — 79 ОС! (93\60)

Внимание! Вы получили 4й уровень! (33\80)

Доступно 4 очка параметров!

Доступ к серверуРанг игрока повышен до уровня E!

Внимание! Вы получаете камень души!

Внимание! Вы получаете навык «Берсерк» (Е) ранга


Берсерк (82 %) Боевой транс(75 %)

Ранг: E

Тип: навык

Уровень: 1\5

Описание:

— Активизирует все ресурсы организма, выводя его на пиковый уровень.

— Вводит сознание в измененное состояние, отключая все лишнее и распаляя эмоции ярости и ненависти.

— После применения происходит упадок сил и возможны негативные последствия. Не рекомендуется частое использование.

— Длительность — вариативна (примерно 5 минут).

— Откат: 2 часа.


Я с интересом вчитался в сообщения. Действительно, удвоили все очки, и у меня теперь аж четыре очка параметров. Но самое главное. Мне дали навык ранга (Е) того же ранга что и карта с пси. Пару секунд навык менялся, подстраивая описание под меня. Боевой транс? Наверно берсерк все же больше подходит.

Хороший ли это навык? Всего пять минут с откатом в два часа, это мало. С другой стороны может дать преимущество в бою. Ну… Я бы хотел магию или что-то более полезное и пассивное, а не тупое усиление перед тем как сдохнуть. Однако, система была глуха к моим пожеланиям.


Осталось: 29 минут 13 секунд

Желаете купить случайный навык ранга (F) 10 ОС

Желаете купить случайный навык ранга (Е) 100 ОС


Так, тут был магазин и за пол часа я мог что-то купить. Но. Почему случайные навыки? Почему? Почему я должен покупать кота в мешке? Где выбор? Ладно, успокойся. Навыки нужны. Это бесспорно. Пятнадцать Ос на карту с пси. А вот на повышение оружия мне уже не хватит никак. Следственно можно и купить.


Доступно (33\80)

Купить навык ранга (F) 10 ОС

Доступно (23\80)

Внимание! Вы получаете навык «Адаптивное зрение» (F 1\1)


«Адаптивное зрение»

Ранг: F

Тип: навык

Уровень: 1\1

Описание:

— Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.


Дерьмо. Это тотальный рандом, лучше бы сэкономил и потом улучшил владение оружием, которое реально помогает. Хотя пока непонятно насколько хорошо этот навык поможет. в остальном же… Более ничего в этой пустоте я сделать не мог. Только осмыслить количество смертей остальных людей. Из тысячи смогли вернуться меньше сотни, и еще сколько-то видимо остались в том мире. И я им искренне сочувствую.

Внимание! Желаете сменить имя? (Одноразовая возможность)


На фоне расстройства от бессмысленной траты очков новая возможность сменить ник не привлекла моего внимания. Ник у меня и так нормальный… Нет. Не хочу!

— А! — Я снова почувствовал свое тело и все прелести боли! Я опять был в белой комнате и мне это не очень понравилось. Меня вернут домой? Стянув с себя обе сумки, я аккуратно встал и снова огляделся.

Здесь с прошлого раза произошли изменения. Врат теперь было много. По одному на противоположных концах комнаты и еще целых семь штук на стене между ними. Ну, пойдем посмотрим.

Глава 8. Покровитель

Время действия: 27 сентября

Место действия: личная комната

Доступно (23\80)


Осталось времени 1.46.32

Я отметил что таймер отсчитывает еще очень много времени и огляделся по кругу, но ничего более не заметил. Кроме небольшого прозрачного кристалла на полу, недалеко от того места, куда меня и перенесло. На мгновение в сердце снова поселился страх от догадки, что здесь только что кто-то был… Подобрав кристалл, я вчитался в описание, вновь возникшее прямо в моей голове и накладывающееся на реальность.


Малый осколок алтаря(83 %) …

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Возможность посвятить камень одному из божеств (75 %)

— Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.

— Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.

— Возможность улучшить(0\100 ОС).

Владелец: нет


Желаете привязать свою душу к камню?

Да\Нет


Я повертел камень со всех сторон, посмотрел на свет и даже понюхал. И так, это выглядело как очень полезная штука, дающая шанс на возрождение. Если я ничего не попутал. То есть этот камень как-то привязывал к себе душу и мог ее вернуть в наш мир. Так получается? И его можно было посвятить одному из божеств… Я посмотрел на семь врат на стене и подошел к ним поближе.


Врата Геры.

Врата Гуань Юя.

Врата Великого Сета.

Врата Шивы.

Врата Кетцалькоатля.

Врата Инти.

Врата Одина.


Хм… Аж семь богов и все такие… Ну довольно мелкие и из древних мифов. Наверно только Шиве в настоящее время поклонялись, да и то, только в определенной местности. Вопрос, что ждет по ту сторону врат и зачем оно мне? Там опасность, или наоборот ответы на все вопросы и чай с печеньками?

Откуда вообще появились эти боги? Сидели и не показывались все время, а сейчас решили себя явить, или их создала Система? Просто из мифов, или взяла за основу что-то? Даже процент соответствия термина был невелик, все же в моем понимании бог должен быть чем-то абсолютным, а не мелочной личностью из древнегреческих мифов.