Путь разума 1 — страница 9 из 42

Да и устал я неимоверно. Потому я просто пробрался подальше в самые густые заросли, и просто лег на землю. Мох был мягким и приятным, даруя телу ощущение покоя и умиротворения. Мешали только ветки. Но кустарник я быстро оборвал, как и несколько еловых ветвей. Появилось свободное место, со всех сторон окруженное невысокими деревцами и кустарниками. Сколько мне там надо продержаться?


До конца миссии 11.34.23

Осталось игроков: 298\1000


Цифры не радовали. Еще половина суток, а из игроков осталось только чуть меньше трех сотен. И кажется мне, нас разбросало в разные стороны, в зависимости от той же сложности например. Непонятно на что она влияет, но логично что на место. И если других выбросило в городе, то их что, сразу схватили и убили гоблины? Или нежить, или существа хаоса и системы. Хотя те же гоблины вроде тоже существа системы? Или нет?


Тело наконец расслабилось, а разум затуманивался. Спать? Мох под головой манил своей мягкостью и шептал закрыть глаза. Только на пару минут чтобы отдохнуть. Каков шанс что меня найдут? А если найдут то это смерть. Абсолютно точно. Никогда не страдал бессонницей…

От нечего делать и чтобы отвлечься я наконец начал изучать интерфейс этой самой системы чтоб ее создатель подавился! Нашел несколько полезных фич. Первое — состояние своего тела, подкрашенное разными цветами. Все зеленое с несколькими желтыми внутренними органами, среди которых я вроде бы идентифицировал желчный, щитовидку и печень. Что-то здоровье совсем не радует. Ну и сквозная рана ярко оранжевого цвета. Понять, есть ли заражение, было нельзя.

Еще смог создать полоску выносливости, к удивлению, заполненную больше чем на половину. Хотя вряд ли она как-то влияет на меня магическим способом. Скорее просто олицетворение общего состояния.

Есть тоже захотелось дичайше. Но у меня только дохлый кролик и ягоды. Обычно я не склонен к чрезмерной боязни чего либо, но сейчас отравиться мне не хочется от слова совсем. Еще двенадцать часов я переживу точно.

И наконец я перешел к самому главному!


Доступно 2 очка характеристик


Параметры*:

Сила: 7\10

Ловкость: 6\10

Интеллект: 8\10

Живучесть: 6\10

Выносливость:7\10

Восприятие: 8\10

Удача: 5\10

Расовый параметр:

Интуиция: 8\10


Непонятно как это сработает, но попытаться стоит. И тут даже нет выбора. Живучесть. Не самый боевой вариант, но возможно. Возможно, это излечит раны, ну или на худой конец снизит риск заражения.


Внимание! Желаете вложить 1 очко характеристик в параметр Живучесть (6\10)?

Да.

Как только я дал согласие, мне сразу же стало нехорошо. Сильно нехорошо. Все тело начало ломить, пропекать, а сознание немного затуманилось. Потом начало жечь внутренние органы. В первую очередь те, что были обозначены отливами желтых оттенков, а потом и все остальные. Крайне неприятное ощущение, боль, внутренний огонь, ломота и спазмы… Приятным было лишь то, что сквозная рана начала сильнейше болеть. Признак того, что там что-то происходит. Неожиданно очень сильно засвербело в носу, после чего я несколько раз чихнул.

В общей сложности это заняло сорок минут, которые останутся для меня незабываемыми на всю оставшуюся жизнь. Особенно если эта жизнь будет короткой.


Внимание! Вы повысили параметр живучесть (7\10)


Но зато сонливость отошла. А вот чувство голода стало невыносимее. Ну ничего, немного похудею. Запас жирка имеется.

А еще у меня осталось одно очко характеристик. Вложить тоже в живучесть? Да вроде я не помираю. Вон, даже цвета в интерфейсе стали более зелеными. Интересно было бы что-то довести до десятки. Если это похоже на игру, то должен быть бонус, но свой шанс я уже упустил. А из оставшихся самым интересным является ловкость. Я в ней отстаю.


Внимание! Желаете вложить 1 очко характеристик в параметр Ловкость(6\10)?

Да.


— Ра…

Я думал, что повышение живучести было дерьмовым? Я ошибался. Повышение ловкости было невообразимо больно. Все связки в теле начали гореть нестерпимым огнем, и он не угасал, с каждой минутой становясь все ужаснее.

Не кричать. Не думать. Не плакать!

Оставалось только глубоко дышать и размышлять о чем-то постороннем. Например… Ничего как назло не лезло в голову.

Но уже через пол часа боль начала стихать, пока не прекратилась полностью. А я чуть ли не смеялся… Была у меня такая реакция на некоторые виды боли, например при сильной растяжке мышц, которые так и не растянулись на боевых искусствах.


Внимание! Вы повысили параметр ловкость (7\10)


Увидев это сообщение, я наконец то захотел расслабиться. Никто на меня не нападал. Пауков не было, даже мелких насекомых тут было крайне мало, и редких гостей я просто смахивал.

Но судьба решила надо мной посмеяться. Или наоборот сжалилась, дав время на усиление?

Впереди, на той стороне реки появились отсветы пламени. Факелы? Средоточие ужаса в желудке резко скакнуло на новую ступень, а разум застыл в киселе судорожных размышлений.

Глава 5. Арахнофобия

Место действия: Сар, село восточное.

Время действия: 26 сентября

Интерлюдия.


Хот был в сквернейшем настроении. Сначала по всей деревне прошелся вой, но никто так ничего дельного сказать и не смог. Только бабы орали про монстров, игроков, нападение на деревню и прорыв. И это только то, что он мог вычленить.

Паника распространялась как пожар. Да причем настолько сильно, что даже у него начали закрадываться мысли бросить свое село и сбежать. Низко и грязно, но если бы в их мир вторглась армия из другого мира, не оставив ни шанса на выживание, он не стал бы просто так отдавать жизнь ради мифической чести.

А оказалось! Пока он медлил, ловил и спрашивал что и где случилось, момент уже был упущен. Всего один человек. Да, крайне неприятно, тем более очень плохо, что он вырезал скотину, но судя по его виду, это был новичок. Ни большого телосложения, ни скорости, ни мастерства в оружии. Просто тупой монстр, режущий беззащитную скотину, и даже не догнавший пастуха Ло, который его и заметил первым.

И ведь вроде все хорошо реагировали на мелких тварей, пауков, не устраивая паники. Но вид человека, уничтожающего скот смог посеять такой хаос в умах селян…

— Придурки… Хот уже все понял и сейчас смотрел вслед Ару и Ину, которые бросились вслед врагу. Да, они были сильны, но бросаться сломя голову в лес против пускай одного, но игрока, а если их там больше? Догнать их самому и вернуть? Нет, наверно, все же есть опасность что это западня. Но если они выживут, он устроит!


— Заткнулись все! — Хот проревел, устав от голосящей толпы, от вопросов, выкриков и стенания Ми, которая не смогла отговорить Ара от опрометчивого поступка.

— Заткнулись! Я соберу отряд и лично убью тварь. Всем охотникам явиться ко мне с оружием! — И развернувшись, глава деревни отправился к себе.

Бросаться сейчас было неразумно, даже ради шанса спасти двоих сородичей. Умрут, значит сами были тупыми, выживут, пожалеют о своем тупом решении. Намного сильнее его волновало отсутствие внука Ра, который ушел вместе с Ло и Огом. А ведь человек пришел именно с той стороны. В любом случае надо собраться. Или вообще остаться под защитой стен. Но соблазн был велик. Он был не слаб. Далеко не слаб. И был не против стать еще сильнее, заполучив священную энергию и артефакты прибывших игроков.


Наконец мужики сбежались к его дому, и Хот начал решать, кто пойдет с ним, слишком много брать не стоит, в том числе и потому что на деревню могут напасть. Слишком мало тоже. Лес нужно прочесать, а кто-то должен нести факелы. В итоге было отобрано несколько самых сильных, хорошо обращающихся с луком.

А потом он увидел Ара, сильно уставшего, задыхающегося, но бегущего к нему. Хот подавил приступ злобы, оставив только строгость в голосе. Орать сейчас будет лишним.

— Ин. Ы. мерв…! — Глава деревни понял его и так, несмотря на заплетающийся язык.

— Отдышись и говори. Как он его убил. Насколько он силен. Он владеет магией?

— Убил копьем. Но Ин его ранил. В руку. Стрелой. Я не видел… магии.

— Человек был один?

— Да… — После каждой фразы гоблин шумно втягивал воздух, а страх и ужас от смерти друга еще не отпустили его.

— Все, иди. После поговорим.


Хот отдал последние указания и все пошли готовиться. Лучшее оружие, луки, запасы факелов и воды.

А он сам пошел в свой дом, сев на стул и задумавшись. А подумать было о чем. Просто новая партия игроков, призванных стать рабами и донорами оружия? Или что-то другое? Возможно начало конца? Это точно был новенький. С таким он точно справится. Но вопрос, сколько их? Стоит ли рисковать? Рисковать собой и односельчанами. Может отправиться одному?

В тяжелых думах он просидел некоторое время, а потом полез в погреб, доставая оттуда артефакт.


Бездонная сумка (F)


Хот снова скрипнул зубами. Почему? Почему все артефакты и оружие утекают в никуда? Куда они их девают? Почему не выдают охотникам в городе? Да даже пускай его выдают только армии и лучшим юнитам, но нет. Оно все рано или поздно исчезает. Он смог отвоевать право иметь артефакты только потому, что он глава деревни, одной из самых близких к Сару. И потому что он силен.

Но сумка была лишь фикцией. Нужной для того чтобы объяснить материализацию копья. А еще он хранил в ней некоторые запасы продовольствия для всей деревни, так они сохранялись лучше чем даже в погребе. А сейчас надо было все аккуратно выкладывать обратно.


От своего отца он смог сохранить еще одно сокровище, которое ему ни за что не позволили бы оставить, прирезав рано или поздно. Кольцо конечно натирало палец ноги, но оно того стоило. Оно прекрасно помогало как в жизни, так и в бою, являясь сюрпризом для противников. Старый Хот хорошо натренировался в лесу, вплетая возможности артефакта в свой стиль боя. А материализованные камни позволяли атаковать не хуже чем иное оружие.