Путь разума. 12 том — страница 12 из 46


«Пассивное увеличение удачи» (Е+ 1\1)

насыщение(0\100)

«Пассивное увеличение удачи» (Е+ 1\1)

насыщение(0\100)

Алтарь (8.100\10.000)


После чего начал шерстить навыки дальше


«Эльфийское бессмертие» (D+ 1\1)

Лимит 0\10


Бессмертие не заинтересовало меня раньше, и сейчас я так же от него отмахнулся. Даже для Вариссы я не стал бы его покупать. При нашем темпе жизни шансы умереть от старости сводились к нулю. Что там дальше?


«Передача опыта» (D+ 1\1) - Позволяет поглощать и передавать опыт другим существам. Требует прикосновения к объекту передачи. Стоимость — 10 ед любой энергии.

Лимит 3\10


Бинго! Я замер, оценивая лимит. Даже удивительно что земные боги еще не выкупили эту способность. и сейчас ничто не останавливало меня от покупки. Почти ничто… Кроме того, что я планировал вернуться на Землю и возможно даже осесть там, а для этого следовало договориться с кем-то из богов. А если они там все уже переделили, то подозрение в выкупе столь ценного ресурса легко ляжет на меня. Ведь Шива знает что у меня есть филактерия, а других игроков в моем родном мире с возможностью покупок навыков вряд ли стало много даже сейчас. Однако, и упустить такой шанс я не мог!


Желаете купить навык«Передача опыта» (D+ 1\1)

Да!

Алтарь (6.900\10.000)

Внимание! Вы получили навык«Передача опыта» (D+ 1\1)


Один навык я купил напрямую, второй на карте с насыщением. И третий без насыщения. Один экземпляр я хотел передать Вариссе, пускай это и могло показаться тупой растратой опыта, но так мне показалось правильнее. А вот третий я планировал приберечь и продать. Кому и как, пока неизвестно, но стоимость данной карты по моим прикидкам должна была переваливать за несколько десятков тысяч очков.

Следом я продолжил шерстить уникальные умения. Какие-то уже были полностью выкуплены, какие-то я считал бесполезными… Но все же еще один навык меня заинтересовал.


«Несгораемый запас опыта» (D+ 1\1) - создает дополнительный лимит опыта, равный одной десятой от вашего текущего лимита, округленной до целых сотен, но не меньше 100. При изменении уровня данный лимит не тратится. Позволяет использовать лимит для покупок и улучшения навыков

Лимит 8\10


Переход на новый уровень всегда был связан с рисками. И хотя лично мои навыки возрождения позволяли оплатить их заранее, но вот прочие способности, типа временного барьера или излечения могли оказаться мне недоступны. И это было риском. Подозреваю, немало сильных существ погибло просто потому, что в какой-то момент им оказались недоступны их навыки или возможность оплатить что-то еще. Например переход в личную комнату. А данный навык решал эту проблему. Плюс позволял увеличить свой лимит для прочих операций.


Желаете купить навык«Несгораемый запас опыта» (D+ 1\1)

Да!

Алтарь (6.400\10.000)

Внимание! Вы получили навык«Несгораемый запас опыта» (D+ 1\1)


Доступно (677\1900)

Доступно (577\1900 + 100\100)


Опыт тут же скакнул вниз, перетекая в новую сотню. А передо мной вновь встал выбор. Сейчас, если получить еще один уровень, мой совокупный резерв превзойдет пару тысяч и я смогу улучшить свои D ранговые умения до третьей ступени. Однако, это потратит почти все мои запасы. Стоит ли оно того?

Подумав, я решил что улучшение атаки и защиты может подождать. А в приоритете у меня остается получение способности стирания из реальности или покупка других уникальных умений. И я снова нашел один очень интересный экземпляр.


«Именование» (Е+ 1\1) - Позволяет наделить существо статусом героя и даровать ему имя. Стоимость: 10 ОС. 100 ед любой энергии

Лимит 78\100


Именно с помощью такого навыка Андран превращал практиков, зарабатывая опыт. И я не мог пройти мимо, ведь если вернусь в мир скверны, данное умение может мне сильно пригодиться!


Вы изучили навык «Именование» (Е+ 1\1)

Доступно (477\1900 + 100\100)


Что там дальше?


«Выбор миссии» (D+ 1\1) - Позволяет запросить у системы миссию, описав ее параметры. Для активации требуется оплатить формирование миссии любым количеством опыта, однако результат будет зависеть от оплаты и заданных требований. откат 1 день.

Лимит 3\10


Это был почти полный аналог моей тропы удачи. И данное умение, как и предполагалось, было уникальным. Зачем мне еще один такой навык? Потому что я серьезно подозревал, что второй раз попасть в мир скверны не смогу. А вот если это умение передать Вариссе, то вот у нее будут неплохие шансы. Единственное что меня смущало, слишком малый откат, всего в сутки. А если где-то прибавилось, то где-то могло и отняться. Например, миссии могли намного чаще быть с подлянкой, так что надо будет следить за этим особенно тщательно.


Желаете купить навык «Выбор миссии» (D+ 1\1) на карте? 600 ОС

Да

Алтарь (5.800\10.000)


Скупать весь лимит я побоялся. Хотя сейчас у меня и появился сильнейший соблазн выкупить все, а потом распродать это в других мирах. Но, после такого можно было бы забыть о возвращении на Землю. Потому я перевел оставшийся лимит из алтаря в эту карту


Алтарь (1.000\10.000)


Стирание из реальности (С+ 1\5)

Насыщение (4.800\10.000)


Далее я потратил время, вместе с клонами перебирая имущество бандитов. Как я и предполагал, лодка там была самым ценным артефактом.


Небесный корабль (D+ 1\1)

Тип: Артефакт

Описание: Небесное судно, что может перевозить до десятка пассажиров.

Управление: Хозяин судна может отдавать приказы артефакту, управляя его полетом

Защита от ветра: За счет расхода маны может защищать пассажиров от потоков ветра

Сфера невидимости: За счет расхода маны может сделать корабль невидимым

Топка (3.445\10.000 ед маны): Позволяет запасать энергию маны и использовать ее для полета

Владелец: Нет


Желаете стать владельцем Небесного корабля (D + 1\1)

Да


Я тут же затестил артефакт, извлекая его из карты и отдавая приказ. Команды работали по принципу телепатии, а в качестве ответа я чувствовал корабль, его положение и скорость. Никакого автопилота не было. Все на ручном управлении. Хотя можно было приказать зависнуть или поддерживать скорость. В общем, штука интересная, но не сравнится с моим флаером.

Далее последовала инвентаризации всего остального имущества. Карты, оружие, навыки, запасы. Чего-то сверхценного не было. Иногда попадались карты D ранга, но чаще всего они были мусором. Однако, меня заинтересовало не это, а сумки. Сейчас я получил достаточный эквивалент девяти сумкам С ранга, а значит мог попробовать скрафтить артефакт В ранга и в случае неудачи у меня осталось бы еще две сумки. Оттягивать это и дальше я не видел смысла. Но вернулся к Вариссе, что продолжала сидеть и пить кофе.

— Как успехи? — Спросила она, все еще находясь не в самом лучшем состоянии. Я рассказал про покупку карты С рангового навыка, и про то, что оставил эльфа в живых, чтобы потом вернуться и пройтись по его заначкам. А потом протянул ей карты сродства с оружием, передачи опыта, поиска миссии, увеличения удачи, ну и, напоследок, D ранговый поединок, выбитый с одного из эльфов, наблюдая как расширяются ее глаза до состояния кота из того самого мультика.

— Серьезно? Опять легендарные навыки? И сразу столько?

— Да. И не начинай бурчать что я мог потратить средств рациональнее.

— Спасибо. — Варисса не стала больше ничего говорить, просто крепко обняв меня.

— Все, отпускай. Сейчас я буду крафтить сумку В ранга.

Разложив на земле артефакты, я приступил к объединению. А ведь когда-то давно я помню как соединял свои первые две сумки F ранга.


Желаете объединить сумки (F) ранга?

Да


Я начал с объединения мелочевки, чтобы не использовать сумки, в которых лежали мааршцы. Но наконец передо мной предстали семь сумок С ранга


Желаете попытаться создать сумку В ранга?


Вопрос сразу давал понять что возможна неудача. Правда, шансы должны были быть весьма неплохими. Да и свою удачу я поднял, что в данном случае должно было играть свою роль.


Погружение в поле негативных вариантов

Воля ужаса

Да


Сигналы от навыков сейчас были размыты, но все равно были. А это заставляло задуматься о том, зачем Система оставила такие лазейки? Неизвестно. Семь сумок схлопнулись, на секунду превращаясь в размытое марево, а потом на их месте осталась только одна. Ничем не отличающаяся кроме описания.


Сумка Правителя ( B)

Класс:B.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

5-й уровень сумки.

Свойства:

— Скрадывает объём. В десять тысяч раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями любые предметы. Сумка экранирована, поэтому даже запрещенные вещи вряд ли будут замечены высшими сущностями.

— Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 100. Максимальный срок: нет.

— Абсолютная Маскировка. Сумка может менять форму, размер, цвет, материал и системную информацию.

— Позволяет переносить пространственные артефакты более низкого ранга. Бонусы от сумок не складываются, задействуется максимальный.

— Врата. Позволяет помещать и извлекать объекты через портал.

— Привязка и Защита. Открыть сумку может только Владелец. В случае, если попытаться сделать это силой, содержимое может быть уничтожено.

— Прочность V. Артефакт практически невозможно уничтожить.