— Ты все же вернулся. Пока тебя не было, появились кое-какие проблемы, но я все уладил. Так как насчет сделки? — Шепот воли от рептилоида был вежливым, но я ответил, не оставляя место для компромиссов.
— Этот столп я забираю себе. В следующий раз, если я снова окажусь первым, уже можно будет поговорить о продаже. Но с тебя информация о том, как его правильно поглотить.
Повисшая тишина давала понять что ящер явно не рад такому раскладу, но я не обращая на это внимания стал спускаться, к Вариссе что уже спрыгнула вниз, хотя после получения этапа древа могла уже сносно летать даже без навыка, на чистом контроле.
— Хорошо. Я расскажу тебе в пути, но следующего жреца ты оставишь мне, или продашь столп за адекватную цену. А сейчас надо спешить. — Шаррот вроде успокоился. Но чувствовалось что он реально не хочет здесь задерживаться.
— На нас попытаются напасть?
— Нет. Демоны сейчас, скорее всего, будут играть от обороны. И наша задача ее сломать.
— Хочешь пройтись по деревням? — Спросил я, припоминая карту. И не сомневаясь что ящер тоже провел допрос, считывая память демонов.
— Заманчиво, но нет. Сейчас не те цели. Наша цель Моондол,Зор, пока туда не стянули все силы. У меня как раз есть воздушный корабль.
Драконид достал лодку, превосходящую мою размерами раза в два, после чего все отряды стали на ней кучковаться. Перемещаться в место с такой плотностью игроков интуитивно не хотелось, но и светить свой корабль, как и тратить кристаллы я не стал. Драконид точно не нападет до следующего боя. А потому я занял свое место, просто периодически используя погружение в поле вариантов.
Игроки, что кучковались как огурцы в банке, выглядели хмурыми. Да, кто-то мог сбежать. Но это для него означало бы потерю команды, которая если и выживет, то после пошлет такого командира очень далеко. А шансы на выполнение задания у нас вполне были, вот все и не спешили сбегать. А самые тупые, что хотели свалить, не имея карты возврата, причем великой, уже были трупами в сумках рептилоидов.
— Касательно столпа… — Снова начал разговор через волю драконид. Мы оба молчали, но прекрасно могли передавать слова через энергию, фокусируя вибрации как на ушных перепонках, так и чисто через ощущение энергии.
— Он содержит волю этого демонического бога, плюс почти всегда несет в себе душу предыдущего владельца, так что для обычного игрока это почти всегда подчинение. Ньарлахотеп так хитро создал эти штуки, что в большинстве случаев даже после убийства жреца, он просто занимает новое тело, чаще всего тело ослабленного боем убийцы. Столп воли не скупится на то, чтобы помочь захватить нового носителя. — Драконид сделал много значительную паузу.
— Даже наличие собственного плода воли или например домена разума, почти никогда не помогает. Шансы будут, но не очень большие. Возможно ты сможешь поглотить душу демона, уничтожив ее. Но в это время столп внедрится в твою душу намертво. А после начнет делать из тебя свою марионетку. Может даже ты не потеряешь рассудок, что маловероятно, но точно станешь приспешником демонов. Просто вольешься в их ряды и они с радостью примут тебя. Возможно. А возможно убьют. Тут бывает по разному. — Я и так знал многое из памяти Шар,рак,Тана. Но было бы неплохо услышать незамутненную информацию с другой стороны. Ведь память демона просто была переполнена восторгом и гармонией в служении своему господину. В общем, его мозги были знатно прошиты, но я по воспоминаниям не мог оценить, сколько там было его желания и сумасшествия, а сколько ментального контроля.
— И какие-то шансы у тебя будут только если ты заполучишь навык С ранга, дающий тебе полную ментальную защиту, завязанную на волю. Да и то не все подходят. Но вот несколько номеров. — Драконид продиктовал тройку навыков. — Однако, не думаю что тебе удастся упросить своего бога на такой эксперимент. Ведь даже с этим навыком результат не совсем гарантирован. Крышей ты уже не потечешь, но вероятность переосмысления жизни и перехода к демонам остается. Причем это с твоей стороны будет даже разумно. Просто присягни их богу и получишь еще больше власти. Еще больше развития. У них этот механизм отработан отлично, в плане внедрения к себе новых носителей столпов. Бывали случаи когда сильный игрок, проживший тысячи лет, получал столп, все было хорошо, но через сотню лет он создавал какую-то подлянку в своем мире, а потом сбегал к демонам, и даже оставался жив. Подчиненные младшие боги Хотепа защищали его от кары прошлого божества.
— Ну и еще, пока ты не заполучишь этап древа, даже с навыком ты не выдержишь. Это я обещаю. Начнешь сходить с ума. Если хочешь его заполучить, подними волю до древа, выпроси у бога навык, или купи обходными путями, и можешь пробовать. Но не факт что ты не станешь демоном. — Подытожил свой рассказ драконид, давая мне пищу для размышлений.
— И сколько ты уже носишь этот артефакт? — спросил я.
— Шестьдесят лет. И должен сказать, несмотря на все плюсы и могущество, им даруемое, даже мне иногда тяжело противиться его воле. Его шепоту, что заставляет постоянно желать новых жертв и раздумывать над тем, чтобы стать заодно с этими отродьями. — С каким-то могильным пафосом заявил собеседник. — А я отметил что он упустил почти все позитивные стороны. Вроде качества энергии, знаний, ощущений… Той же прокачке до этапа плода воли. Жрецы демонов с этим имплантом легко достигали четвертого этапа воли, даже без перерождений, и имея уже кровавую душу. Так что сейчас я только сильнее уверился в желании заполучить этот артефакт. И выдать такой же Вариссе, хотя это и было опасно.
— А теперь стоит обсудить тактику. — Драконид перешел к более интересным для него вопросам.
— Согласен. — Следующие пять минут мы обсуждали детали плана. По которому никто из нас не лез вперед, вместо этого мы бросали на передовую всех игроков, и хотя сами тоже должны были находиться в первых рядах, но вылезать вперед не должны были. А уже потом мы с ним должны были выступить вместе, атакуя жрецов слаженной атакой. Так повышались наши шансы на победу, плюс ящер хотел подстраховать себя от того, что я соберу всю добычу первым, а потом улизну.
В этот момент наша лодка, хотя скорее галера, скрытая под невидимостью, уже приблизилась к городу. Под нами иногда мелькали деревушки с жителями, но на них мы решили не отвлекаться. А вот сейчас должно было стать жарко. Сбоку по курсу появились какие-то химеры, что нас заметили даже под невидимостью и начали атаковать выстрелами из праны.
Аватар света
Свет разрушения
Материя света!
Я создал несколько снарядов, вложив в них аватаров, а потом отправил в птиц. Сгустки света с самонаведением за пару секунд преодолели сотню метров, вонзаясь в тварей. А я особым образом уплотнил свою пси, активируя слияние и своего рода пытаясь ощутить аватаров как часть себя.
Внимание! Вы убили монстра Летающая ворона химера (Е) 3 уровень
Вы получили 24 ОС
Внимание! Вы убили монстра Летающая ворона химера (Е) 1 уровень
Вы получили 8 ОС
Внимание! Вы убили монстра Летающая ворона химера (Е) 5 уровень
Вы получили 40 ОС
Доступно (748\3900 +100\300)
Птицы рухнули вниз, а я задумался, еще раз переосмысливая свой стиль боя. Сейчас я мог убивать врагов чистым телекинезом, резчиком пространства… И собирать опыт мгновенно, пускай и всего сорок процентов. Но инерция мышления все еще была чрезмерна, заставляя меня сражаться старыми способами. А смогу ли я? Новая мысль вызвала заинтересованность и я высмотрел новую птицу, фокусируясь на ней и протягивая свою энергию на сотню метров. Это было очень затратно. Даже затратнее создания небольшого снаряда, но когда я дотянулся до твари, касаясь ее своей энергией, я вновь активировал связь энергии со своим телом, а потом сосредоточился на поглощении опыта…
Поглотить (16 ОС) (764\3900 +100\300)
Внимание! Вы убили монстра Летающая ворона химера (Е) 5 уровень
Вы получили 40 ОС (804\3900 +100\300)
Мое лицо осталось бесстрастным, но внутренне я позволил себе улыбнуться. Совокупность слияния с пси, полученное за первенство и уникального навыка поглощения опыта, что не требовал согласия… Это позволяло мне хоть сейчас выпить все очки системы у всех игроков рядом. Пускай это было тяжело. Требовало сосредоточиться, да и слияние, чтобы сделать энергию частью своего тела было затратным. Но это одновременно вызывало восторг и желание треснуть себя по голове, потому как я не использовал это ранее.
— Спускаемся! И готовимся биться! — Проорал Шаррот, снижая судно и одновременно выходя на форсаж. Если твари нас заметили, то и их хозяева уже точно были в курсе. А лететь до конца было чревато потерей корабля. Я подумал что можно было и сбросить нас всех сверху, устроив десантирвование. Но потом понял что не все игроки умеют летать, несмотря на свои уровни.
Наконец лодка коснулась земли, и тут же исчезла, убираемая рептилоидом, а я сравнил стены города, уже из камня, с тем что выудил из памяти демона. Похоже…
— Быстрее! Или я вас прибью! — Проорал Драконид, навевая воспоминания как еще один представитель рептилий гнал армию игроков в мире скверны, прямо под магическую бомбардировку.
— Будь осторожна. — Коснулся я разума Вариссы, на что она мысленно хмыкнула, призывая своих марионеток. Я тоже выпустил Даарша и Грока, а рабов мы планировали призвать чуть позднее. Кстати, у меня освободилось место под клона. Вернуть Брана, чей навык ауры на мане все еще оказался очень ценен. Или поискать кого-то здесь?
Телекинез! - Я просто парил, двигаясь в сторону стен не сильно быстрее основной толпы. Хотя толпы сейчас не было. Командиры убрали бойцов в сумки, чему те конечно тоже были крайне не рады. Для игрока позволить положить себя в артефакт… Это всегда риск. Риск очнуться уже рабом или не очнуться вовсе. Но сейчас авторитет и сила Шаррота позволили это сделать!