Опять облом. Шива жмот и гад. Подумал я, но времени на обиды не было. Информация про подождать с резней действительна полезна. Если уже я буду в роли захватчика. — Понял. — Я начал выкладывать указанные вещи, карту, сумки архонтов и их одежду. А я ведь даже и не знал что там внутри. Вряд ли что-то сверхценное, но все же. А смотреть уже не было времени.
— И вот. Держи. — Передо мной на земле появилось шесть рожков для калаша и два голубых кристалла.
Кристалл пси. 456 ед.
Кристалл пси. 521 ед.
— Спасибо! — Я действительно был счастлив в этот момент, убирая боезапас и две консервы с энергией. А можно было раньше так?
— Брахман собрал сумку следующего ранга и сейчас накапливает оружие в личных комнатах игроков. Ну и у пары пауков на миссиях мои игроки вырезали по кристаллу. Это все что есть. Экономь их.
— Понял.
— На этом все. Желаю тебе удачи. — Разговор был закончен и я в темпе отправился обратно, почти вбегая в личную комнату. Надеть запасную обувь и сменить одежду. Эта похожа на сгоревшие лохмотья. Переложить карты из карманов прошлой куртки в новую. Нацепить кожаную броню, тоже новую. Старая пришла в негодность с пропалинами на спине. И шлем. Перезарядить все калаши. Ружье уже было с патронами, хоть их и оставалась всего ничего. И вот. Я готов.
Врата Миссии.
Я вгляделся в портал, увидев снова лес. Сердце довольно быстро билось, а во рту немного пересохло. Поехали.
Отвод глаз.
Внимание! Вам выдана миссия «Месть»
Описание: Вы находитесь в мире архонтов, которые лишь недавно атаковали ваш мир. И их преступления можно смыть лишь кровью!
Сложность: Е-ранг.
Противник: Архонты
Срок миссии: 3 часа.
Условия:
I убейте 1 врага
Награда: Возврат в родовую локацию
II убейте 5 врагов
Награда: навык F ранга
III убейте 10 врагов
Награда: навык Е ранга
IV убейте 100 врагов
Награда: навык D ранга
Игроков (1\1)
Осталось времени 2.59.54
Я приземлился ногами на мягкую лесную подстилку, осмотрелся, и прочитал описание миссии. Мир архонтов. Ядро страха начало покалывать. Двое таких меня чуть не убили. А это их мир. Благо, мне нужно убить только одного, чтобы вернуться домой. И сейчас главный вопрос, это затаиться чтобы меня не нашли раньше времени и на меня не открыли миссию. Если ее еще не открыли. Откуда я знаю, нападающих предупреждают что их сейчас пришли бить?
Я отменил скрыт, лучше осмотревшись. Деревья другие, нежели в мире гоблинов. Там были суперсосны, а тут суперели. И кустиков намного больше. А еще тут похоже ранняя весна. Вон какое все молодое и зеленое. Я машинально сорвал молодой пучок иголок с дерева и начал их жевать. Вкусненько. Освежающе. Но из леса надо выбираться. Все же хоть одного, но врага надой найти, иначе мне настанет писец, и моя история превратится в историю про дикого человека в лесах архонтов.
К удивлению, но выбранное направление в сторону меньшего количества деревьев оказалось очень удачным и через пять минут я вышел на окраину поля, заметив вдалеке деревню. Прям ностальгия по первой миссии.
— Отлично. — Прошептал я. Деревня это крестьяне. А крестьян легко убивать. Совесть и гуманизм скривились, крича, посмотреть во что я превратился. Чем я буду лучше самих архонтов, вырезавших целый город? Тем что я мстю? На другой стороне их планеты обычным землепашцам? Но разум отбросил лирику, и я присел за деревом, продолжая наблюдать и размышлять.
Я просил у системы простую миссию где я выживу. И пока что все выглядит так, что она вняла моим просьбам. Ничего сложного. Однако я имею шанс и стать намного сильнее. Всего лишь то убей сто архонтов и получи навык D. Ага. А еще сотню игроков, пришедших на миссию чтобы покарать иномирного вторженца. Хоть я и не знал правил открытия миссии, но подозревал что чем меньше я убью, тем будет лучше.
А еще лучше подождать почти до конца, и тогда уже идти убивать. Деревня явно была очень немаленькой, а дома выглядели основательно, и некоторые имели второй этаж. Прям село. И бежать до него по полю минут десять, или чуть больше.
Окончательно все решив, я пошел в другую сторону, влево, потому что заприметил там просеку. И да, через десять минут протискивания через кусты, я вышел на дорогу, пролегающую прям сквозь густой лес. Земляную, но с хорошо накатанной колеей. А значит как минимум телеги тут ездят часто. Кстати, на дороге мои шансы будут еще больше. Убить случайного путника легче чем идти в одиночку на штурм села. И забравшись чуть подальше в лес, чтобы меня было не видно, я уселся, все еще раз обдумывая и медитируя.
Я смертен. Не просто смертен, а смертен внезапно, что самое плохое. Сейчас жив, а через час мой труп уже могут клевать вороны. И осознавать это было неприятно. Единственный правильный вывод из всего этого, отбросить все лишнее и стать еще лучше. Сражаться. Убивать. Становиться сильнее. И тогда у меня будет ганс увидеть новый день.
— ай. — Шлеп. — Я размозжил ладонью жирнючего комара, присосавшегося к шее. Кошмар. В отличие от Сара тут кровососущие твари уже были, хоть и меньше чем в глухомани на Земле. Там в деревне тебя кусали даже те монстры, о существовании которых ты раньше и не подозревал. Надеюсь эта тварь ядовитой не была. Кстати, на голове почти не осталось волос. Все сгорели. Только на затылке что-то было, но дома надо будет сбрить.
А подумать было над чем. Главным образом о том, как выжить. Как убивать, и как убегать, если на меня выйдут эти твари. Одного архонта я завалю. Но вот нескольких? С другой стороны, даже если это суперлюди, обычные крестьяне вряд ли смогут кожей останавливать автоматную очередь. А к нам в мир пришли сильные ребята, воины. Пускай и невысоких уровней. Кстати, а какой у них предел уровня и характеристик?
Прикинув и посчитав полученный опыт, я получил что у них предел ОС сорок пять на первом уровне, а предел характеристик пятнадцать. И эти челы на втором уровне уже могут стать мастерами оружия. Кажется, лучники в африке мастерами и были. Слишком уж метко стреляли.
Наконец мысли иссякли, а никто меня убить не хотел. Кроме комаров, которых приходилось жестоко убивать. И без хлопков. Во избежание демаскировки. Я аккуратно заполз под крону молодой ели с мясистыми ветками и иголками. Сюда и залететь тяжело, и с дороги меня хрен увидишь. А вот мне сквозь хвою все видно.
Дальше я начал жевать молодые побеги иголок, еще не ставших колючими, и тренироваться с пси. Резерв был полным, а телекинез жрал очень мало. И я подхватывал некоторые иголочки, удерживая их в воздухе и улучшая свой контроль. Когда-нибудь, возможно, я так смогу кому-нибудь кинжал вогнать в бочину. Через несколько лет упорных тренировок.
Так же я достал новые кристаллы и начал напитывать их силой, подтвердив свои опасения. В новые кристаллы пси текла легко, с приемлемыми потерями, в то время как в старый кристалл почти не хотела входить. Печально.
Осталось (1.05.29)
Благодать. Сижу по деревом, комары уже не кусают, пытаюсь сосредоточить пси силу в солнечном сплетении, в попытках сам не знаю что. Создать второе средоточие? Для себя я отмерил срок в сорок минут. Тогда уже я побегу к деревне. Можно и по дороге. И должен успеть кого-нибудь убить. Опасения насчет миссии за мою голову отпускали, а вот беспокойство за то, чтобы не опоздать и не остаться здесь, нарастали. Стоп. Топот копыт? Я подобрался, вглядываясь в дорогу и решая как поступить.
Если это крестьяне, то убить нескольких на дороге намного проще чем в деревне. Там они быстро смекнут что к чему и против меня выйдет народное ополчение. А если это не крестьяне? Я сильнее прижался к веткам, сквозь которые смотрел.
И вот наконец на дороге мелькнули две телеги. Много. Но людей я там насчитал меньше десятка. А над двумя даже высветился уровень.
Юнит. Архонт (D) 1 уровень.
Архонт (D) 1 уровень.
Первый уровень. Слабаки. Возможно у них и навыков нет. Одеты не в одежду игроков, а в простые рубахи. Если не сейчас, то больше уже может и не повезти. Решено. Я подавил ядро страха, активировал отвод глаз и через ветки выбрался на дорогу, внимательнее рассматривая уже удаляющиеся повозки. Больше на дорого никого не было.
Отменить отвод глаз.
— Эй! — Меня даже не заметили, уехав чуть дальше. А я чуть подзавис. Стрельнуть в спину из лука? Пройтись очередью из калаша? Но почему-то в голову пришла абсолютно иная идея. Поговорить. Пускай я лишусь неожиданности. Но против первых уровней калаш это исправит. Почему я так решил? Чуйка?
— Обе телеги остановились, а все сидящие посмотрели на меня и начали о чем-то резко переговариваться. Долетели обрывки системных слов, но смысла я так и не понял. Никто даже стрелять из луков не стал. И я медленно направился вперед, но все же контролировал чувство жжения. Там были пара возничих, еще три мужика, и трое подростков. Две девушки и парень. Все высокие, почти все белокурые. Телеги выглядели вполне обычными, как и лошади. Хоть сердце и билось часто, но похоже мне повезло. Это не воины. Почти.
Наконец с задней телеги спрыгнул мужик на вид лет двадцати и метр восемьдесят пять ростом. И направился ко мне, а в его руках появилось копье. Системной сумки не было. А оружие он извлек из карты, которую потом аккуратно положил в сумочку на поясе. Остальные двое мужиков тоже спрыгнули. И направились следом. Но оружие взяли из телеги. Ну а остальные остались сидеть.
— Ты из какой деревни раб? Откуда на тебе одежда игроков и сумка? — На чистом системном спросил первый мужик, подходя почти вплотную, но все же не сокращая дистанцию на удар копья. А у меня в руках все еще не было оружия. Остальные заняли позиции по левую и правую руку от первого. А я понял что оружие в их руках несистемное. Кроме того, что стоял по центру. Но и его копье было F ранга. Это меня успокоило. Если здесь так же как в мире гоблинов, и системное оружие это редкая ценность, то сильными они не могут быть.