Путь разума 3 — страница 18 из 44

Я протянул ей карту с владением мечом и карту малого магического дара. У меня таких уже скопилось немало.


— За что? Для чего? — И непонимание в глазах.

— Держи. — Девушка больше не стала отказываться и взяла обе карты, засунув в карманы юбки. После чего аккуратно приблизилась, заглянув в глаза и несмело поцеловав. Я понял что она хочет сделать еще секунду назад и не стал препятствовать. На пару секунд я впился в ее губы, наслаждаясь, но готовый воткнуть кинжал в сердце, если почувствую жжение. А потом она отстранилась.

— Если вы хотите, то мы можем… — И это я тоже понял. По лицу и интонации. Соблазн был велик, но разум возобладал.

— нет. Лучше уходить отсюда. На меня должны открыть миссию. Удачи тебе.

— Хорошо. Благодарю

— По этой дороге можно дойти до той деревни? Ты оттуда?

— Нет. Это село верхнее. Архонтское. Я из другой деревни. Дальше. Я пойду лесом.


— Тогда прощай. — Но в самом конце я активировал новый навык. Запрос к базе данных.


Юнит. (2 уровень)

Глобальный id: 45…28

Раса: человек(91 %)

Родной мир: er…78

Известность: 0

Награда:

— Нет


Но навык ничего интересного не показал. Кроме разве что полного айди. И я пошел по дороге, все ускоряясь, и наблюдая как силуэт девушки скрывается в кустах. В уголках глаз снова появились слезы. Не везет мне в романтике. Мы больше никогда не встретимся.


До конца миссии (41.56)


Пора отбросить лишние мысли. И сосредоточиться на главном. Первое — выжить. Второе, по возможности убить еще пятерых, чтобы получить в награду навык Е ранга. Он лишним точно не будет. Что там с миссией непонятно. Но если проводить аналогии с земными миссиями, то эти игроки могут все еще готовиться у себя дома. А потом у них будет время в личной комнате.

Кто-то может выйти сразу, а кто-то задержится. Но и тогда я могу просто спрятаться и подождать до конца срока. В теории. Я остановился, захваченный новой идеей. Шива говорил вроде что мне положен бонус, когда я качну пси до одиннадцати, как первому на этом пути. Бонус за снятие предела я получил, но от еще одного не откажусь. Тем более если это будет навык. У меня как раз осталось одно очко характеристик.

Оглядевшись, я активировал отвод глаз и снова скользнул в лес, забираясь под елочку и усаживаясь под ней по турецки. На избытках энергии я еще и хотел создать заготовку под ядро. Хотя у меня и были теперь кристаллы, но энергия никогда лишней не будет. А кристаллы насыщать слишком долго.

Внимание! Желаете поднять параметр Разум (10\15)

Доступно 1 очко характеристик.

Да

Внимание! Вы входите в комнату разума!


Внутри уже колыхался туман из пси энергии. Немного она концентрировалась по краям, чуть расширяя пол, но это не шло ни в какое сравнение с тем, что было при улучшении качества энергосистемы. Тела уже не было, и я слился с потоками энергии, закручивая их в единую точку. Главное, не взять слишком много.


Внимание! Вы повысили параметр Разум (11\15)

Пси: 1200\1200

Глава 11Это война!

Время действия: 27 ноября

Место действия: Мир архонтов

Доступно (79\120)

Пси 1200\1200


Внимание! Вы первый в вашем мире, кто повысил Разум выше природного предела!

Вам доступен выбор бонуса!


Пространственный Компас(E+1/1)

Тип: навык

— Возможность найти путь во тьме в любых обстоятельствах.


Телекинез(E+⅕)

Тип: особенность

— Прививает вам навыки телекинеза


— Ого! — Я выпал из сферы и завис в комнате разума. А в центре висело небольшое ядро. Его зародыш. Но не стоит больше тратить время.

Внимание! Вы покидаете комнату разума.


Вопреки опасениям, за те несколько десятков секунд, что меня не было, никто меня не убил и не пленил. И я продолжил сидеть, выбирая. Компас был выбором по умолчанию и явно был важным атрибутом для псионов, раз система его всем предлагает. Но вопрос, для чего он понадобится? Я и так чувствовал примерное направление во тьме, когда покидал комнату. Или я чего-то не знаю.

А вот телекинез явно пригодится. Чуйка говорила что это реально добротный телекинез, а не мои попытки, с максимальным весом в пару грамм. Сложный выбор.


Вы получили особенность Телекинез(E+⅕)


Отлично. Я махнул ладонью, заставив ветки ели раздвинуться. Ого. Работает. Ощущение реальности тут же изменилось, а я бесслышно рассмеялся. Это кайф. Ощущать как ты можешь взять что угодно без рук и подвинуть. А ну-ка. Я материализовал кинжал и подвесил его в воздухе. Пси начала утекать, но я не мог оторваться от процесса. Настолько он был завораживающим и невероятным. Да я чертов джедай! Самый настоящий!

Хотя нет. Если размышлять о джедаях они скорее пользователи воли. О которой я помню что-то. Интуитивное, но куцее. Как общее описание.

Ладно. Серафим! Подъем. Архонты себя сами не убьют!

Я выбрался обратно на дорогу и уже без скрыта рысцой побежал вперед. Резерв почти полный! Автоматы заряжены! И ко встрече с парочкой врагов я готов. Не хватает только гранат.


Внутри я все еще переживал момент с Айной. И думал о предстоящем. Если мне не придется спасаться, то я встану перед новой моральной дилеммой. Убийством крестьян. Разум объединялся с жабой и темными сторонами личности. Я на войне. Войне в которой Земля погибнет. Со всеми жителями. Только если мы не выиграем. А ради этого нужно убивать. Убивать и становиться сильнее. И не жалеть врагов.

Тем более что этот мир наш враг! Я просто не имею права жалеть местных жителей, потому что каждая сохраненная жизнь здесь, это несколько смертей на Земле. Именно так. Не убью здесь людей, не смогу стать сильнее. Не смогу убить нескольких монстров. Они убьют десяток людей. А потом еще десяток. Я стану слабее чем мог бы, не убив и этих монстров, и снова все по кругу. Поэтому я и должен стать сильнее.

Я окончательно все решил. Я буду убивать ради того чтобы мой мир выжил!


Я добежал до развилки, окончательно приняв волевое решение начать убивать. Пускай это будет сложнее чем прикончить гоблинов или воинов, напавших на родной мир. Но я просто должен. Обязан. Это долг.

Я свернул к деревне, посматривая на таймер. Пол часа. Прямо как раз успеваю. Еще пять минут, и показались луга и сама деревня, а я, подумав, снова спрятался, выжидая. Чем ближе к концу миссии я начну убивать, тем лучше. Идеально вообще убить пятерку архонтов за пять минут до конца и исчезнуть. Иначе может быть плохо. Предполагая логику системы, игроки архонтов могут быть уже в деревне и смотреть на подходы. Надо ждать! Кровь кипела от адреналина, но я упорно выжидал.

До конца миссии 10.01


— Пора! — Я вскочил, активируя берсерка и со всех ног рванув к деревне.

Отвод глаз.

Я побежал дальше, осматривая бесконечные огороды, тянущиеся до самого леса. Просто огромные поля грядок, на которых работают люди. И архонты. Но людей было намного больше. Все в ужасно бедной одежде, грязные и с измученными лицами. Да Айна на их фоне выглядела вполне богато одетой. Отличить низшую рассу от высшей было очень легко по одежде. По росту. По цвету лица. По длинне волос. Как и в древности на земле рабам длинные волосы не полагались. А внутри уже начинала закипать ярость. Это кстати. Это пригодится чтобы заглушить совесть и морализм. Качества вредные для выживания.

Я пробежал дальше, не рассматривая людей как целей. Только архонтов. А они были дальше. А вот и первый. Из избы вышел мужчина лет сорока с бородой, и направился к человеку, который рубил дрова. Пора!

5.04

Берсерк! — В три прыжка я приблизился к крестьянину, вгоняя нагинату в живот. Покойник.


Внимание! Вы убили архонт (D) 1 уровень.

Вы получили 18 ОС (97\120)


Отлично. Уже не обращая внимания на то, как падает тело, я рванул дальше, активируя то, что хотел сделать уже очень давно.

Внимание! Вы желаете повысить навык «владение нагинатой» (F 4\5) (80 ОС)

Да.

Доступно (17\120)


На разум обрушился поток мыслей, образов, мистерий. Руки сжались на древке еще сильнее, наливаясь непонятной силой и уверенностью в каждом движении. Пятый уровень был вершиной. Вершиной того, что можно сделать с человеческим телом и оружием. По крайней мере, не прибегая к магии. И сейчас меня тащило на эту вершину, сбрасывая шелуху всего лишнего и оттачивая каждый рефлекс в каждом мускуле.

Дальше я увидел двух стариков. Пожилых архонтов, сидящих на лавочке и смотрящих на детей. Новая добыча. Десять секунд, и я подлетаю к пожилым, но все еще крепким мужчинам, двумя рубящими, но в тоже время короткими ударами обрывая их жизни. Они даже успели что-то почувствовать, непонятным образом. Дернулись. Их глаза расширились от удивления. Но они ничего уже не смогли сделать.


Внимание! Вы убили архонт (D) 1 уровень.

Вы получили 18 ОС (35\120)

Внимание! Вы убили архонт (D) 1 уровень.

Вы получили 18 ОС (53\120)


Дети закричали, но их я проигнорировал, закинув карту в кольцо, несясь дальше и запрыгивая в проем двери. За окном я увидел движение. Внутри дома я влетел в комнату, увидев женщину. Внутри на секунду сжалась совесть, а потом из другой комнаты выскочил и ребенок. Женщина прижалась к окну, смотря от чего визжат дети на улице. Я развернулся, поняв что пока что совесть победила и мать я убить не смогу. Но мне нужны еще двое!

На улице я понесся дальше, забрав вправо, и выискивая новую цель. Где же все? А вот. На крики выбежал молодой парень. Но уже достаточно взрослый чтобы не считаться ребенком. Времени оставалось в обрез. Со всех ног я понесся вперед, вбивая лезвие уже в таком привычном уколе. Как буд-то совершал его уже миллион раз.