Путь разума 4 — страница 42 из 44

иновым покровом она уже не сможет попытаться прибиться к новому барину как обычная беглая крестьянка. У нее теперь только один путь. Путь ведущий к смерти.


Интерлюдия №3

Место действия: Мир скверны. Абсолют.


Ползущий Ранхан Митруонодо снова отделил свое сознание от абсолюта чтобы иметь возможность получить информацию и помочь своим собратьям. С каждым разом осознавать себя собой было все сложнее. Все чаще он был лишь Абсолютом! Целым Абсолютом. Бесконечным абсолютом! Опорой мощи и проклятием их великой цивилизации.

Когда-то он сам выбрал этот путь, заполз на пятый этап развития и слился с Абсолютом. Иначе было нельзя. Абсолют поглощал любого, кто доползал или доходил до этой черты в силе. Так было сделано еще многие тысячи лет назад их Богами. Это позволило им выжить. Но привело к угасанию.

Когда-то, когда они были великими и двигали звезды на небосклоне, они вступили в войну с творением Пожирателя. Тысячи лет им казалось что они смогут победить этот громоздкий механизм Пожирания. Как же они заблуждались.

Механизм оказался хитрее, и их боги падали один за одним. И тогда было принято решение, хитрый ход, основанный на неполноценности системы. Она подчинялась строгим правилам. На их богов она посылала своих богов. Не считаясь с потерями. Но что если вся их раса лишится богов? Что если против системы будут воевать невероятно могущественные, но смертные?

И тогда абсолют был перестроен, став еще более ущербным механизмом, чем он был ранее, когда первые боги нашли этот осколок за гранью реальности и вернули его к жизни. Теперь всякий, связанный с абсолютом и достигающий пятого этапа, был обязан исчезнуть, слившись с великими предками в едином сознании и помогая остальным ради развития потомков. Постепенно их раса лишилась всех старших, и расчет оказался верным. Теперь отродья Пожирателя сражались с ними на равных. А Системные боги почти что не вмешивались. Но даже так они теряли мир за миром.

И тогда старейшины предприняли новый отчаянный шаг. Проползти сквозь великую пустоту, сбежав в иную галактику, еще не захваченную механизмом Пожирающего.

И этот план тоже сработал. С огромными потерями, но сработал, дав им тысячу лет развития на одной из планет. Поначалу непригодной для жизни, но впоследствии терраформированной с помощью Абсолюта. Однако они ошиблись. Очень скоро система нашла их и здесь.

А они невероятно ослабели и все еще не смогли набрать былую мощь. Что-то сломалось в едином сознании и все старшие потеряли свою суть, став лишь энергией. И так начало происходить со всеми, кто сливался с предками. Лишь на короткий промежуток новое сознание могло сохранять свою индивидуальность, становясь мостом между живыми и энергией всех мертвых. А потом место ушедшего в вечность занимал кто-то иной. Еще на некоторое время.

И все это в условиях медленной, но изматывающей войны, в которой они медленно, но теряли территории, а значит теряли и энергию. Печальный конец для тех, кто нашел осколок Неба прошлых эонов и мнил себя архитекторами реальности.


— Да.

— Отчет по энергодобыче.

— Отчет по рождаемости.

— Отчет проекта возрождение Знания.

— Отчет оракулов.


Сознание пропускало через себя потоки информации, поступаемой от каждой касты, Ранхан, Нагов, Вишур, людей, и даже от Ширтар, плетущих. и от каждого доверенного разумного, кому было поручено передавать информацию. Все как обычно. Хотя… Ползущие эфира и их марионетки предсказали новое вторжение пожирающих. И туда нужно будет кинуть резервные войска.


5-ый том https://author.today/work/392321

Таблица персонажа


Серафим(…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-967

Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев

Возраст: 25 лет

Раса: человек(96 %) Е+

Пол: мужской

Уровень: 22(8\440 Очков Системы)

Доступно: 2 очков параметра


Параметры*:

Сила: 10\10 (80 ОС)

Ловкость: 9\10

Интеллект: 10\10 (60 ОС)

Живучесть: 10\10 (40 ОС)

Выносливость: 10\10 (40 ОС)

Восприятие: 10\15

Удача: 7\10

Расовый параметр:

Интуиция: 10\15


Разум: 25\30

Чакра: 20\20

Вера: 1

Божественная пси: 24


Чи: 2091\2091

Пси: 5000\5000


Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Известность: 7

Достижения:

«Больше, чем человек.» Вы превысили границы вашей расы. Ваш расовый ранг повышен! (E+)

«Убийца Чудовищ II.» Вы убили десять существ, стоящих на высшем смертном ранге силы. Это достойное деяние! Известность: +2 (3).

«Представитель» — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…


Навыки Системы:

Игрок ©

«Интуитивно понятный интерфейс» (C, 1\1)

«Запрос к базе данных» (E 1/1) - Позволяет получать информацию о существах из базы данных. Скрытый навык.

«Справка» (F, 1\1)

«Язык Системы» (F, 1\1)


"Боевая форма" (Е 1\1) - Позволяет покрыть все тело слоем псевдоплоти. Дает увеличение предела физических характеристик (+10), дает увеличение физических характеристик(+1). Дает пять слотов под навыки (Слотов 1\5) (1 слот\ фасетчатые глаза) Стоимость активации (500 ед пси). Стоимость поддержания вариативна

Сила: 10\10 +5 = (15\20)

Ловкость: 9\10 +5 = (14\20)

Интеллект: 10\10 +5 = (15\20)

Живучесть: 10\10 +5 = (15\20)

Выносливость: 10\10 +5 = (15\20)

Восприятие: 10\15 +5 = (15\20)


Энергетические особенности

«Чертоги разума» (D 1\5) — Прививает пси силу.

«Среднийочаг чакры» (Е 1\5) (стихии — света, пожирания) – пробуждает очаг чакры и энергоканалы.


Учения

«Знание пси» (F, ⅖) - Совокупность знаний о пси силе и способах ее развития.

«Свиток Пожирания стихии» (F 3\5) — Техника развития чакры, основанная на пожирании очагов чакры и камней. Позволяет достичь этапа великого очага чакры.

«Учение внутреннего солнца» (F 3\5) — Техника развития Разума, основанная на создании внутреннего солнца(ядра). Позволяет достичь этапа домена разума.

«Учение внутреннего сада» (F 3\5) - Техника развития Разума, основанная на взращивании растений. Позволяет достичь этапа домена разума.


Оружейные навыки

«Мастерство нагинаты» (Е, ⅕) — Дает мастерство во владении нагинатой.

«Владение копьем» (F, ⅖) — Обучает пользователя владению копьем — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

«Владение луком» (F, ⅗) - Прививает навыки владения луком. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.

«Владение мечом» (F, ⅖) - Прививает навыки владения мечом. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.

«Рукопашный бой» (F, ⅕) - Прививает навыки рукопашного боя. — Минимально адаптирует тело.

«Метание оружия» (F, ⅕) - Прививает навыки метания холодного оружия. Минимально адаптирует тело.

«Стиль Ардан» (F 1\5) — Обучает пользователя стилю боя Ардан, считавшемуся слишком жестоким и грязным — Минимально адаптирует организм.

«Огневая подготовка» (F1\3) — Прививает навыки обращения с огнестрельным вооружением.


Навыки ранга F

«Язык гоблинов» (F, 1/1) - Содержит знание языка гоблинов одного из миров

«Английский язык» (F 1\1)

«Хинди. (Индийский язык)» (F, 1/1)

«Адаптивное зрение» (F, 1/1) — Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.

«Взломщик» (F 1\3)

«Выживание в дикой местности» (F 1\3)

«Чистое тело» (F 1\1) — Медленно удаляет всю грязь с тела и позволяет не заботиться о гигиене. Затрачивает любую мистическую энергию.


Навыки ранга Е

«Чувство пси» (E-, 1/1) — позволяет ощущать пси энергию.

«Пси зрение» (Е 1\1) - Позволяет видеть пси энергию

«Чувство чакры» (E-, 1/1) — позволяет ощущать потоки чакры.

«Чакра-зрение» (Е 1\1) - Позволяет видеть потоки чакры

«Детектор Лжи» (Е 1\1) (активное). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

«Берсерк (82%) Боевой транс(75%)» (Е 1\5) (навык) Активизирует все ресурсы организма, выводя его на пиковый уровень. Вводит сознание в измененное состояние, отключая все лишнее и распаляя эмоции ярости и ненависти. После применения происходит упадок сил и возможны негативные последствия. Не рекомендуется частое использование. Длительность — вариативна (примерно 5 минут). Откат: 2 часа.

«Поле сокрытия» (Е 1\5) (навык) Позволяет создавать поле отвода глаз, стирая себя и предметы внутри области из восприятия окружающих существ. Работа навыка вариативна и зависит от многих факторов. Навык Разума. Потребляет пси силу.

«Идентификация» (Е 1\5) (навык) Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. Для активации требует зрительного или физического контакта. Навык Разума, для активации требуется Пси

«Боевая интуиция» (Е 1\5) (навык) Позволяет ощущать место на теле, где в будущем будет нанесена рана. Позволяет интуитивно понимать направление опасности. Незначительно прививает рефлексы, позволяющие уклоняться от обнаруженной опасности. Потребляет пси

«Трансформа дыхания» (Е+ 1\5) (особенность) Меняет организм на клеточном уровне, позволяя долгое время обходиться без кислорода. Пассивно увеличивает выносливость.