Путь разума 9 — страница 35 из 45

Внимание! Вы потеряли 1 единицу божественной пси (55)

Пси: 9512\9512


Голова отозвалась неприятной вибрацией, а я сморщился. Снова потеря божественной пси. И это страшно. Настолько, что хочется даже не продавать ядра некросов, тех что были самыми сильными, а поглотить их самому. Кстати, может я так и поступлю. Но сейчас я постарался отогнать от себя эти мысли.

А я присел, структурирую в своей голове все знания, что впихнул в меня навык некромантии. Все же С ранг являлся полноценной школой, пускай сильно упрощенной с помощью системных костылей. Варисса тоже задумалась, над своим навыком. Трупов у нас было не так много как у Андрана, но все же достаточно. Наши клоны тоже их собирали, в том числе утаскивали даже тела стальных бессмертных. Ну а вдруг где-то по пути будет пункт приема металлолома?

Призвать рабов. — На площадке появилось несколько игроков, ответственных за переноску тяжестей. Сумок С ранга у меня было две. Все остальные забрал себе учитель. Но и более низкоранговых хватало пока что заглаза.


— Ох, Где мы? — Спросил Барратон, старый архонт начал оглядываться.

— В новом мире. Я покинул башню.

— Хо. Удивил. Сколько лет прошло из обещанных двадцати?

— Нисколько. Прошло около месяца.

— Жаль. А я уж думал что пролетело несколько лет.

— Сбрасывайте все сумки. — Приказал я. Двое некросов молча сняли с себя доверху груженные сумки и исчезли в картах.


— Ну что, по очереди? У кого лучше получится? — Заулыбалась Варисса.

— Подожди. — Я достал карты стазиса и призвал клона-эльфа.

— Будешь поглощать энергию и передавать мне.

— Так точно. — Козырнул эльф. Варисса тоже призвала своего клона, являющегося трупом волколака.


А я достал из сумки тело мужчины, обычного практика, и присел, активируя технику.

Что такое некромантия? В своей сути это наполнение вместилища энергией, которая вернет его к жизни. Звучит просто. На практике же даже если свалить из тел гору и накачивать их сырой маной, чакрой или другими энергиями, одно тело может и встанет из сотни. Но будет очень слабым умертвием. А для того чтобы создать сильную и умную нежить нужно приложить большие усилия. Провести энергию в нужное место, создать подобие средоточий. Напитать энергию особым смыслом, придать ей структуру. Или просто намешать в нее побольше концепции смерти, с которым у меня не было абсолютно никакого сродства.

Навык некромантии дал мне базу знаний, дал огромное количество ощущений, например сейчас я интуитивно понимал какое тело подходит лучше для поднятия. Понимал как нужно закручивать энергию и какие свойства ей давать. Но лиши меня этого навыка, оставив только знания, смогу ли я поднять нежить? Нет. Навык давал и системный костыль, что сам преобразовывал энергию. Пускай этот костыль и был поднесен мне на блюдечке. Возможно, через годы или десятки лет активного использования я и смогу повторить это самостоятельно, но пока нет.

Чакра создавала средоточие в груди трупа, протягивая свои щупальца в разные уголки тела. Прана заставляла клетки тела регенерировать и вновь становиться живыми. Условно живыми. Как это согласуется с классической биологией я не знал, но это не мешало мне творить. Воля управляла процессом, заставляя чакру и прану выполнять свои функции. В теории, я мог бы создать тварь сразу с тремя средоточиями. С разумом и возможностью развиваться. Но то в теории. На практике ради такого результата нужны были прорвы энергии, идеальное вместилище, убитое лишь несколько секунд назад. А еще немалый опыт и удача. Сейчас же процесс завершился тем, что чакра взяла под контроль мышцы и мозг, заставив тело встать и попытаться меня сожрать.


Умертвие (F) 3 уровень


— Стоять. — Приказал я, и монстр остановился, подчиняясь приказу. Но на это тратилась воля. Энергия ви как-бы связывала нас, создавая единую сеть где я и нежить были узлами. В теории я мог создать целую армию, но для их контроля нужны были большие запасы воли. Да и что толку, если таких дохляков сильный игрок может валить тысячами.

— Прими поединок! — Приказал я, активируя соответствующий навык. Но ничего так и не произошло. Тварь просто не понимала что надо сделать. И я достал меч.


Внимание! Вы убили умертвие (F) 3 уровень

Вы получили 10 ОС (875\1100)


Для хорошего результата мне все еще нужно было тренироваться и тренироваться, но даже так я уже мог вполне накопить на тысячу очков системы.

— Теперь моя очередь! — Чуть ли не подпрыгнула от радости Варисса, доставая новой труп и начиная над ним колдовать. Ее навык работал только на чакре и воле, но не думаю что он был менее эффективен. Возможно даже наоборот.


Внимание! Вы убили умертвие (F) 4 уровень

Вы получили 14 ОС (889\1100)


Опыт получал я. Все же сейчас он мне был нужнее. А дальше мы продолжили создавать нежить по очереди. Да, это расходовало много энергии, но запас камней у нас был.

Небесная алхимия!


Активировал я навык который тут же начал перегонять мои запасы пси в чакру, которая и тратилась в первую очередь. И хотя у меня уже был навык связи чакры и разума, но новая С ранговая способность была круче.


Внимание! Желаете переименовать навык «Небесная алхимия» в «перегонка»?

Да


Прошлое название хоть и было пафосным, но мне не понравилось.

Почти все наши поделки имели F ранг и уровень от первого до десятого. Свою роль играло множество факторов, но в первую очередь количество энергии и качество тела. Да и не всегда было выгодно сливать много тысяч очков энергии ради лишнего уровня. Лучше уж потратить их на новое тело.

Изредка у нас получались твари Е ранга. И чем дальше, тем чаще мы старались их создать. Все же за этот ранг система давала намного больше опыта, даже за первый уровень. Но получалось далеко не всегда. Зато Е ранг уже обладал зачатками разума.


Стихиальное умертвие (Е) 2 уровень


— Принимай! — Приказал я, и по связывающей нас энергии уловил что-то похожее на обреченность. Тварь, хоть и не умела говорить, но явно поняла что ее ждет. Однако, это ничего не меняло.


Внимание! Стихиальное умертвие (Е) 2 уровень приняло ваш запрос на поединок.

Вы получили 28 ОС


В воздухе зависло две карты, которые я тут же подобрал.


«Малый очаг чакры» (F 1\5)

Насыщение 3\10

«Малая регенерация нежити» (F 1\5) — Позволяет медленно регенерировать мертвую плоть. Требует чакры

Насыщение 5\10


Однако качество карт оставляло желать лучшего. В результате, мы провозились до утра, когда ослепительно солнце уже начало вставать. Но были довольны до ужаса.


Доступно (1091\1100)


«Эфирный бассейн» ( F, ⅕)

(100\100.000)


После того ка я добил опыт до предела, я насытил карту с эфирным бассейном. Система позволяла это делать. Правда если его изучит кто-то другой, лишние очки сгорят. После этого оставшихся трупаков упокаивала уже Варисса, тоже чуть подзаработав. Интересным получился опыт с поднятием трупов некросов. Их тела без сердец и табличек уже почти не имели ценности, но что-то там все же оставалось. Их останки требовали просто колоссального количества энергии, но и нежить из них выходила высокоранговая.


Стихиальный некроголем (D) 1 уровень


Правда разумом эта тварь не обладала от слова совсем. У нее даже инстинкты отсутствовали. Так что она годилась только для выдаивания остатков опыта.

А после оставалось только сложить мертвые тела обратно в сумки. Снова их поднять было нереально. Или реально, но невероятно дорого. Благо, для черной работы и существовали рабы. Которые все и убрали. Резервы у меня тоже немного подросли, в первую очередь в чакре.


Пси: 3245\9512

Чи: 1267\3514

Ви 1298\2774

Прана 976\2827


Ну а после флаер примчал нас к огромной пирамиде, и мы вошли в нее, ориентируясь на карту. Данный храм совмещал в себе кучу функций, в том числе и прием посетителей из других миров. Но нам сейчас нужно было к другому входу, к главному.

Что я мог сказать про архитектуру? Больше всего это строение напоминало храм джедаев из звездных войн. Тоже пирамида. Тоже огромные помещения внутри, колонны, и хай-тек совмещенный с искусными барельефами, и премудростями, высеченными в камне. Правда, половина из них был была на местном языке, который даже сами рептилоиды уже почти не использовали.

Чуть дальше располагались небольшие алтари, которые работали как терминалы. Вот только список возможных покупок ограничивался тремя десятками пунктов. Для всего другого нужно было отправлять запрос и покупать нужное за цену, в полтора, два раза большую чем номинал. Наконец мы подошли к стойке, за которой сидел администратор.


Герой. Рептилоид (D) 8 уровень.


— Добрый день. Я бы хотел получить помощь в развитии. — Начал я.

— Какого рода помощь?

— Снижение риска смерти и травм при получении одной очень мощной особенности, завязанной на пси силу. — Уклончиво ответил я, хотя понимал что характер улучшения, скорее всего, сильно влияет на условия. Администратор не стал дальше расспрашивать.

— Стандартная аренда помещения с благословением стоит сто сотов за час. Постоянный контроль дежурного жреца, который мгновенно получит сообщение, если вы начнете умирать или умрете и попытается вернуть вас к жизни — пятьсот сотов за час. Деньги не возвращаются, даже если все прошло успешно. Накачка комнаты пси силой этапа чертогов еще пятьсот сотов в час. — Покупать будете только вы, или ваша спутница тоже?

Я мысленно присвистнул от таких расценок.

— А если использовать одну комнату вдвоем?

— Стоимость всех услуг удваивается. — Не моргнув и глазом ответил рептилоид.

— А она может подождать в коридоре рядом?

— Нет. Только арендовать соседнюю комнату.