Путь Стратега 6. РеалРТС — страница 62 из 90

— призрак, полностью лишенный своей энергии, рассеивается в пространстве с шансом в 39,5 % либо начинает ее медленно восстанавливать

— призраки могут практически мгновенно преодолевать огромные расстояния, перемещаясь к хозяину, своим останкам или какому-либо иному объекту, должным образом связанному с их сущностью

Навыков у призрака было не сказать, что много. В основном дебаффы на мораль живых.

Кошмарное преследование

Практически во всех человеческих культурах есть суеверия о том, что дух мёртвого способен преследовать живых и вредить им. Такое, действительно, случается, хотя и реже, чем кажется людям. Дух, привязавшись к человеку, пытается вытягивать из него жизненную силу, энергию и снижает его мораль. Жертва испытывает постоянное чувство тревоги, видит кошмарные сны, но способна противостоять влиянию своим мужеством.

Объем расхода: 1 за 28 минут

Эффекты:

— если мораль жертвы ниже порога 147–148 то призрак вытягивает из неё 1 энергии за 3 минуты, восполняя собственную стихийную энергию по расчету 1 к 8

— если мораль жертвы ниже порога 213–248 то призрак вытягивает из неё 3–5 морали за 7–16 минут в противном случае 0–2 морали за 9–18 минут.

— если мораль жертвы ниже порога 113–128 то все характеристики жертвы ослаблены на 36,3%

В общем, это дебафф, который хорошо действует на персонажей с низкой моралью. Не особо напуганный человек просто будет ощущать фоновую тревогу. Призрак тратит на преследование свою энергию, но если цель достаточно слаба духом, то он сможет восполнять силы за счёт жертвы.

Ужасающее явление

Смерть отвращает и пугает многих живых существ. Столкновение с тенью мертвеца снижает мораль, вызывая смятение. Призрак способен потратить частью энергии, чтобы ненадолго стать относительно видимым или же хотя бы усилить ощущение своего присутствия.

Объем расхода: до 12 в секунду

Эффекты:

— призрак являет себя жертвам в радиусе Х метров, где Х это 1/64 его максимальной стихийной энергии.

— если мораль жертв ниже порога 213–248 то они теряют 120–139 единиц морали за 2–4 секунды и далее 31 единицу морали в минуту, в противном случае 35–97 единиц морали за 2–4 секунды и далее 13 единиц морали в минуту.

Хм. Вот это уже интереснее. Можно во время боя попытаться снизить мораль конкретного подразделения врага, но для этого нужен призрак с высоким показателем энергии. Последний, как я понимаю, зависит от того кем покойный был при жизни.

Одержимость

Вопреки суевериям духи редко вселяются в живых людей или мертвые тела по собственной воле. Однако к этому их может принудить заклинатель. В случае провала призрак исчезнет. В случае успеха он временно овладеет физической оболочкой.

Эффекты:

Объем расхода: до 6 в секунду

— шанс вселиться в живую цель обратно пропорционален ее максимальной морали, максимальному и текущему объему энергии

— вселению в мертвое тело могут помешать защитные чары и ритуалы

— в случае успеха дух постоянно расходует энергию, объем которой зависит от размеров и состояния тела, а также от наличия других факторов, усложняющих контроль. Если стихийная энергия духа иссякнет, он будет вынужден покинуть тело и полностью исчезнет с шансом в 21,5%

Интересно, но умертвия Великого Пламени явно мощнее. Тут же для эффективного вселения нужен либо изначально сильный призрак, либо придётся как-то подпитывать его энергией. Зато до своей оболочки он сможет добраться в стелс-режиме. Сам призрак то невидимый и неосязаемый. В общем, способность создавать таких духов может быть полезна, но какой-то прямо таки имбой не является. Хотя тут многое зависит от сырья. Я то наклепал призраков из бедолажных смертников. Бывших разбойников. Не самый подходящий материал. А вот если найти и умучить, скажем, какую-нибудь напористую эльфийку, то мой Фростморн раскроется в полной мере…

Ладно. Стоп. А то я уже начинаю рассуждать как сраный некромант. Главной задачей было баффнуть войска. Я этого добился.

— У меня какие-то поганые предчувствия, — пожаловался один из превенторов моей личной охраны.

— Да не дрейфь! — подбодрил его Ган.

Хотя у него тоже начала потихоньку утекать мораль. Дело было в близости мертвецов. И что с ними делать? Я выбрал одного из них, мысленно приказывая: «Ты свободен! Уходи!»

— С-свобода… — прохрипел он, растворяясь в воздухе.

Он не исчез полностью, но темные путы, которые бурлили внутри его сущности развязались как узел и рассеялись в пространстве. Тёмный дух превратился в обычную тень мертвеца. Отлично. Значит я могу легко избавиться от них. А двоих оставшихся пока придержим. Я добавил их в армию и отослал подальше в джунгли.

Теоретически, с помощью таких призраков можно попытаться жульничать. По идее большинство магов их не видит. Могут ли их видеть демоны? Вопрос.

Ладно. Нафиг. Слишком много возни, да и спалиться можно.

Тем временем за нами прибыла платформа, на которой уже были Октан и Орина. Вместе мы отправились в гостевой флигель. У меня ещё на сегодня была назначена встреча с Гиламом. Она прошла в беседке рядом с флигелем и не отняла много времени.

— Вы, кажется, хотели пообщаться на важную тему? — уточнил магистр.

— Да. На Севере ныне действуют две мои агентурные миссии. Также туда сейчас прибыли люди с Кербрии. Не буду вдаваться в подробности как так вышло. История запутанная и сложная. Самое главное, что кербрийцы связаны с той силой, которая стоит за Карром и которую пытаюсь заполучить я. Но есть одна проблема. Боюсь, первое, что незваные гости совершат на Севере это массовое самоубийство об местные гарнизоны.

— Вы предлагаете нам вмешаться в ситуацию?

— Верно. В идеале дать мне какой-то короткий перерыв между сражениями и доставить туда. Кроме того, на Севере ведь сейчас находится Лавертия.

— Допустим, нам удастся вас туда отправить. Как вы поступите? Примите сторону кербрийских дикарей против федератов Империи? — без усмешки, но с не особо прикрытой иронией произнёс Гилам.

— Уважаемый магистр… — ответил я, весело улыбаясь. — Спешу напомнить, что со времен моего первого вояжа на Север политическая ситуация сильно поменялась. Я теперь триумвир Империи. И кто там федераты, а кто зловредные варвары могу решить сам на месте.

— Хорошо. Если политические последствия вы возьмете на себя, то мы можем оказать вам помощь в транспортировке. Не более. Багровый Круг придерживается принципов невмешательства во внутренние дела союзников Империи.

Да-да. Не сомневаюсь.

— По рукам. Значит я обращусь к вам снова, когда наступит подходящее время. Надеюсь, занятость адептов не помешает это сделать.

— Прошу прощения за неудобства, — ответил Гилам. — Мы работаем над данной проблемой. Вскоре на пост заступят новые адепты. Это позволит разгрузить наших помощников и дать вам достойное сопровождение по ходу испытаний.

— И откуда же взялись эти новые адепты, которых можно приставить к делу?

— Скажем так, мы теперь более либерально подошли к отбору кандидатов.

— Хрустальная Гробница?

— Не думаю, что мне стоит разглашать такие детали, — уклончиво ответил Гилам.

Значит Гробница. Что ж, они умеют в организацию. Круг таки признал, что не справляется самостоятельно. Великий маг не значит великий управленец.

Поговорили с Гиламом успешно. Теперь в случае чего смогу сорваться на Север, а там… Буду импровизировать. Если кербрийцев расколотят то надо попытаться вытащить хотя бы кого-то из их жрецов.

Завтра жеребьёвка и первый бой Орины, на который я не факт, что попадаю из-за необходимости присутствовать на определении своего следующего противника.

Новая жеребьевка обошлась без лишнего пафоса. Из великих магов присутствовали только Утред, Телура и ещё какой-то мне незнакомый хрен. Все началось с того, что бывшая наставница Арамии долго распиналась на извечную тему неосторожности стратегов в выборе средств ведения войны. Фраза: «Этот мир — наш общий дом» прозвучала аж семь раз.

Едва ли проникновенная речь чародейки находила отклик в черных сердцах властителей битв. Однако шаддинцы и ти-шадайцы делали вид, что очень внимательно слушают Телуру. Видимо пытались произвести хорошее впечатление на Багровый Круг. Даже Ксерион сидел смирно, не перешучиваясь с соседями.

Сандис тоже делал вид, что слушает, параллельно обращаясь ко мне через командный голос:

«Багровый Круг тысячу лет обладает одной из самых мощных форм оружия в мире. Что же они сделали за эту прорву времени? Чего добились? С трудом и скрипом проводят одно масштабное мероприятие. При этом они допустили появление Карра и Сердца Порчи. Это прямые угрозы их могуществу, которые маги не могут уничтожить».

«Их не интересует политическая власть». — ответил я. — «Есть, конечно, исключения. Ваша подруга Альденг или Гробница. Но маги, которых политическая власть не интересует, сейчас у руля Багрового Круга».

«Любая власть по своей сути политическая», — возразил Сандис. — «Политика это и есть вопрос о власти. А если магия есть власть над миром вещей или людьми, то она априори политизирована».

Меньше всего мне сейчас хотелось спорить о терминах. Тем более, что Телура закончила разглагольствовать и маги перешли непосредственно к жеребьевке. Теперь её проводил не Утред, а чародей помоложе, не допускающий ошибок. Для этого постоянно сверялся с длинным списком.

— Михаир Лиардиан, Империя. Кастос Квар… Простите. — чародей не сумел с первого раза выговорить фамилию. — Кастос Кваркидас, Свободный Город Брадат.

Хм. Опять кто-то далёкий от моих привычных театров военных действий.

У Кастоса был 17 уровень, а выглядел он то ли как шаддинец, то ли как цестинец. На вид лет этак сорок. Одет довольно скромно особенно на фоне многих других стратегов. Держался Кастос спокойно и сосредоточенно. Он был единственным стратегом своей фракции.

— Вопрос к Михаиру Лиардиану и Кастосу Ква… Кваркидасу: на каком поле вы хотели бы сражаться? — произнес ведущий. — Договоритесь сами или будем кидать жребий?