Порылся в статах и раскидал полученные за два уровня очки характеристик. Девять в «псионику» и остальные девять между ловкостью, силой и интеллектом. Тут же чертыхнулся. Поторопился! Нужно было у Илира проконсультироваться, как у бывшего геймера. С другой стороны, у меня самая прокачанная интуиция в группе, что позволяет на подсознательном уровне принимать верные решения, не владея всей осознанной информацией. Есть вероятность, что благодаря ей я и получил заклинание. Не уверен, но столь молниеносная реакция на один звук вибрации крыльев дронов, мне была не свойственна. Или была?! Внутренний голос пока молчит. Тем не менее, статы и прочее это матчасть нового оружия от Старших рас, потому разбираться в нем я должен лучше других, а значит нужно учиться.
- Илир, ты у нас самый опытный игрок, так что, даже не помня прошлого, должен разбираться в вопросах механики, как я, не помня себя, помню тактические приёмы ведения боя. Поясни мне суть стат. Я вот увеличил свою силу и ловкость, но не могу понять, что изменилось. Я ничего не чувствую. И как это все должно работать? Если у меня сила 5 единиц, я что, должен поднимать пять килограмм? Тогда как я хожу? И с ловкостью не все понятно. Остальные характеристики более завязаны на мозг и астральное тело, потому там вопросов меньше. Но если сможешь - просвети. Если, конечно, от грибов отошёл. - Я решил занять нашу команду разговорами, так как восстановление раненых происходило далеко не мгновенно. У меня обожжена спина, да и по мелочам дебафов наловил пачку. Сломанный палец на ноге, пара ушибов и вывих голени. Яни досталось больше, уж больно неаккуратно я ее проталкивал в проход. Ребята быстро вытащили ее, а потом и меня, но хрупкая девушка успела сломать руку и получить ещё десяток травм полегче. Так что время на разговоры было и это же могло развеять уныние и страх в команде.
Илир задумался, на некоторое время погрузившись в себя. Знакомое чувство.
- Это уже не совсем игра, как сказал Люцифер. Они нам оставили некие признаки игры, чтобы просто помочь понять, что к чему. Но, думаю, есть просто болванка героя или персонажа с обычными человеческими силами. А все что относится к характеристикам, уже из разряда божественного, что делает нас другими. Сильными и ловкими.
- То есть плюс один к силе это плюс один килограмм к весу, который я и так могу поднять?
- Ну, коэффициенты нужно уточнять в процессе, но суть ты верно ухватил. Раньше у персов были такие же схемы. В экранном ММО это обычно опускалось, потому, как там было все достаточно условно. Но я те времена не застал, вроде бы. А в ВР уже рулили другие правила. Там у каждой расы была своя начальная болванка аватара. И были коэффициенты. Например, сила гнома была всегда выше силы эльфа, а с ловкостью все было наоборот. То есть, единица силы орка стоила один и два от силы человека и один и пять от силы эльфа. А с ловкостью с точностью до наоборот. Расовые плюшки так сказать. Гейм-дизайнеры в ВР всеми силами старались заставить игроков соответствовать своим ролям, чтобы не рвать шаблоны мира.
- Если я добавил пару единиц в силу, то смогу поднять на пару килограмм больше, чем мог раньше?
- Да. Как-то так, но с условностями.
- Какими?
- Ты себя видел? - Ухмыльнулся Илир.
- В каком смысле?
- В прямом. Когда я вас по первой и по трезвой увидел, то первой мыслью было: «Ну и амбалы». Что ты, что Торн. Я ещё тогда отметил, что если стою напротив тебя, то вижу подбородок. Прошло два дня, а я уже макушкой не достаю тебе до подбородка. И Торн тоже подрос.
- Не совсем понял. - Почесал затылок я. Видимо нужно и интеллект прокачать.
- Статы у нас не совсем игра. Это физика в гейм-дизайне. Ты выносливость качнул и тело отреагировало со временем. Значит, болванка по одной механике реального мира стала сильнее. Ты за пару дней прибавил в весе несколько килограмм. Да и жрёшь за двоих. - Хихикнул Илир.
- А ловкость? У меня такое ощущение, что меня постоянно за ноги и руки дёргают.
- В играх ловкость отвечает за скорость реакции, точность и меткость. Причём, последние два понятия не одно и то же. Если спроецировать все на реал, то получится, что она улучшает координацию. Но у тебя тело стало куда больше и массивнее. Отсюда и непривычка к нему. Слишком резкий переход.
- А он прав, Рокот. Я сам заметил, что при встрече, Лилин доставала мне до подбородка макушкой. А теперь едва до ключицы дотягивается. - Задумчиво пробурчал Торн. - Слышь, малой, а тебе точно семнадцать? А то больно складно говоришь. Не по юношески.
Я навострил уши. И правда слишком умён, хоть и импульсивен, как подросток.
- Расслабься, Торн. Моё вдохновение восьмого ранга. Скоро будет - девятого. А все, что хорошо развито, даёт боковые бонусы. У меня иногда срабатывает «озарение». Я им управлять не могу, но сейчас сработало. Оно, похоже, реагирует на мои желания, а мне самому интересно разобраться в механике окружения. Кстати, вот «интуицию» отстегнули от барских щедрот. Просто за разговор. Приятная плюшка!
- Забавная система. - Хмыкнул я, ощупывая взглядом пиктограмму своего заклятия. Руки чешутся до жути.
- Рокот, что делать будем? Ты - Лидер, тебе и карты в руки. - Спросил Торн.
- Однозначно, выбивать жуков. Я, если честно, действовал на инстинктах и не уверен, что они так уж хотели нас сожрать. Возможно, их привлёк свет от Яни.
- Не знаю, но они скребутся в дверь. - Ответила мне Лилин, что приложила свое ушко к двери. - Или не только они. Но звуки жутко пугают. Зря мы Мотю оставили на входе.
- Пусть охраняет наши тылы. - Нравоучительно проговорил я, сам прислушиваясь к звукам из-за двери. А они реально пугали. Скрежет сотен маленьких ножек по металлу. Да и понятие маленьких весьма условно. Те жуки вызывали брезгливость и ужас даже у меня. А ведь там они могли быть далеко не одни. Завал из бетонных обломков пока держался, но у меня появилось стойкое желание сделать его на порядок мощнее. Бережённого Бог бережёт, как бы смешно не звучал сей постулат в среде возможных будущих богов.
- Рокот, твой приговор? - Нахмурился Торн.
- Я хочу эти тёмные сады в наши владения! И я их получу, любой ценой. - Я сложил пальцы, словно обхватывал ракетницу, и произошло чудо, даже без нажатия пиктограммы. В моей руке из призрачных энергий собралось нечто очень похожее на револьвер с солидным дулом.
Живём ребята! Я встряхнул ладонь, развеивая магическое оружие. Мы теперь чертовски опасны! А ещё жуки за пару секунд подарили мне два уровня. А значит, сделали сильнее. И уж простите, но я люблю быть сильным.
- Скребутся?! - Со смешинкой спросил я Лилин, что все ещё слушала дверь.
- Ага.- Девочка доверчиво улыбнулась, чувствуя мою уверенность. Дети они такие. Им не нужны доводы и факты. Они просто верят тем, кто излучает уверенность и силу.
- Разбирайте завал. Сейчас я буду разговаривать с жуками на языке пламени. - Хмыкнул я. В моей руке, по желанию, появился призрачный револьвер с МТБЗ. Чертовски приятное чувство с налётом ностальгии.
Все ещё не помню, кем я был и не знаю, кто я есть сейчас. Но уверенность в том, что мне не стоит переходить дорогу куда более опасным существам, чем примитивные жуки - осталась. Проверим на практике!
Глава 10.
Очень удачно я вкинул очки характеристик в «псионику». Мана восстанавливалась очень медленно и все шестьдесят единиц шкалы заполнялись, где-то за час, в то время как единственный выстрел требовал пятьдесят. И если ее не хватало, то магическая ракетница откачивала жизнь. Так что придётся с магией быть поосторожнее, иначе можно отправиться на респ, просто не рассчитав сил.
Изначально, я планировал разобрать завал и отстреливать жуков, не выпуская их из тоннеля. Первым делом так и сделали. Снова прилетел уровень, после первого же выстрела. Однако, объёмный взрыв, пусть и относительно слабый, в тесном коридоре мог обрушить перекрытия и мы потеряем доступ к био-ферме и артефакту. Да и без того прокачиваться одному не совсем разумно.
Потому мы оставили небольшой лаз, напротив которого стояла Яни и привлекала своим светом различных насекомых. Кого там только не было и каждый экземпляр противнее предыдущего. Кистени и дубинка замелькали в воздухе, разбрасывая в стороны куски хитина и неопрятной слизи. Единственным человеком, кто не принимал участие в этом избиении, была Лилин. Любая смерть на Лилин вешала дебаф и отнимала опыт. Но как прокачать столь полезного целителя команды способ нашли быстро.
Этот вариант предложил Илир, использовав в очередной раз свое «озарение». Метод болезненный, но действенный. Инсекты оказались кусачими и почти все ядовитыми, потому кому-то приходилось постоянно подставляться под укусы, чтобы Лилин могла его исцелять. По большей части это был я. Во-первых, у меня был кое-какой иммунитет против ядов, к которому теперь добавился и иммунитет против яда насекомых. К тому же я через время получил навык «стойкость», что снижал по мере раскачки болевые ощущения. Набирался он достаточно медленно и в процентном варианте отражал лишь изменения от базового значения болевого порога. Но как единственному исконно боевому юниту группы, он мне был жизненно необходим.
Я с ужасом представлял сколько нужно вытерпеть, чтобы прокачать этот навык до тысячи процентов, при котором уже любая пытка не более чем щекотка, но этот путь единственно верный для того, кто идёт тропой солдата.
Да и просто выносливость и высокий уровень значительно снижали риск от отравления. Берегиня не имела псионики и для лечения расходовала свою жизненную энергию, которая восстанавливалась гораздо быстрее, чем у остальных, но все же имела пределы. А вот некоторые из инсектов имели очень сильный яд.
Я, по возможности, качал и «естествознание», и «суть вещей», и интеллект, обзывая тварей, что лезли на нас через щель в двери. Основной проблемой было то, что для того, чтобы назвать кого-то новым именем нужно уделить ему пристальное внимание на несколько секунд. И это как минимум. Чем выше уровень твари, тем дольше нужно рассматривать ее и подмечать детали. Да и с самим названием выходили сложности. Система сопротивлялась попыткам назвать существо похожее на белёсого скорпиона с алыми прожилками крови на прозрачной коже «зелёной жабой», но принимала название «алый скорпион» или «жук-альбинос». Этот алый скорпион оказался жутко хитрым, шустрым и чертовски ядовитым. Торн расслабился и подставился под молниеносный удар его трёх хвостов. Лилин еле вытянула нашего крафтера. Так его обозвал Илир и название прижилось.