Отступник на мгновенье дернулся, но тут же вернул привычную напыщенность.
- Хм... Поздравляю. Стало быть, у меня в гостях лидер одного клана и доверенное лицо другого клана. Какая серьезная встреча.
- Все это условности, Рейвен, - выпалил я. - Назови мне цену, за которую ты отпустишь моих друзей на волю.
- Они не моя собственность, как ты уже говорил, - рассмеялся мне в лицо отступник.
- Я говорю серьезно, - теперь не только зубы, но и кулаки сжимать приходилось. - Сколько нужно? Две тысячи золотом? Три? Ещё больше?
- Мне не нравится тон, которым ты разговариваешь со мной, - оскалился вампир.
Я закусил губу. М-м-м... Больно!
- Прошу, - медленно произнес я. - Назови цену.
- С учетом штрафов и досрочного освобождения... Хм... Посмотрим... Четыре с половиной тысячи меня устроит.
- Идет, - не торгуясь, выпалил я. - Но плачу в рассрочку в течение месяца.
Рейвен осуждающе покачал головой.
- А вот это уже мне не подходит. В рассрочку будет... Хм... Пять тысяч! И не золотым меньше. И времени тебе - десять дней!
- Пятнадцать, - сдался я, - и я согласен.
- Хм... - протянул отступник. - Только потому, что ты помог воскресить Волчьего Когтя, я соглашусь. Дважды клянусь жизнью, что после твоей клятвы ты сможешь забрать Йоко, Хаммера, Лию и Рольфа из тюрьмы, а я освобожу их от членства в клане.
- Я должен поклясться? - не понял я.
- Скажите, что дважды клянетесь жизнью, что оплатите господину Рейвену долг в пять тысяч в течение ближайших пятнадцати суток, - подсказал Батур.
- Почему дважды?
- Потому что одна жизнь запасная, а другая истинная, - отступник вновь показал свои клыки.
***
Мы стояли перед спуском в темницу. Вниз пройти нам никто не разрешил, оставалось только терпеливо дожидаться дворецкого.
- Мне кажется, или я слышу стук молотка? - неуверенно проговорила Элла, покосившись в сторону лестницы.
- Не обращайте внимания, госпожа, - улыбнулся Батур. Рейвен же сделал вид, что не заметил вопроса.
Вскоре снизу донеслись шаги. Они становились все громче и громче, пока...
- Иван! - радостно вскрикнула Йоко, бросившись мне на шею. - Как я рада тебя видеть! - плечо вмиг стало мокрым от слез.
- Успеете еще! - громко заявил Рейвен. Рольф ожег его гневным взглядом, но смолчал. - Слушайте меня внимательно. Йоко, Рольф, Лия и Хаммер, я освобождаю вас от членства в клане «Щиты Земли», - произнеся это, отступник развернулся на каблуках и зашагал восвояси.
- Правда, что ли? - недоверчиво выпалил воин.
- Татушка исчезла! - радостно воскликнула Йоко, разглядывая тыльную сторону ладони.
- И у меня!
- И у меня тоже!
Четыре пары счастливых глаз обратились ко мне.
- Спасибо... - тихо пробормотала Йоко и нежно поцеловала меня в щеку.
Рольф и Лия кивнули, а Джон, не сдержавшись, все же кинулся ко мне и сгреб в объятьях вместе с японкой.
- Что ж... - наконец-то сказал я, когда смог отделаться от паладина. - Раз вы теперь свободные люди, приглашаю вступить в мой клан, - на секунду замялся и тут же поправил себя. - В наш клан.
От Автора: Спасибо, что дочитали вторую книгу! И спасибо, что поддержали, купив подписку. Уже выложен пролог третьей книги. Добавляйте в библиотеку иставьте лайки, если вам нравиться серия =)
Бонус по статистике героя
Главный герой на момент завершения первой книги (с учетом улучшений от артефактов, пассивного расового умения и Золотого ореха (4 штуки)):
Уровень: 28
Ловкость: 130 + 10% = 143
Выносливость: 92 + 10% = 101
Сила: 11 + 10% = 12
Интеллект: 12 + 10% = 13
Дух: 11 + 10% = 12
Броня: 141 + 10% = 155
Шмот главного героя (в том числе, раннее не указанный), на момент завершения первой книги.
Новый плащ командира рейнджеров. Спина. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Броня: +10. Ловкость: +20. Эффект: радиус Вашего обнаружения уменьшен на 30%. Прочность: 50/50.Сапоги из меха бобра. Сапоги. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +20. Выносливость: + 10. Прочность 90/90. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
Лук истребителя. Луки. Класс предмета: уникальный. Урон: 7-15. Скорость стрельбы: 1,95. Ловкость: + 15. Выносливость: + 10. Прочность 50/50.
Осколок бедренной кости Барона Кнохна. Одноручное. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Урон: 0. Эффект: пятипроцентный шанс, что на атакующего вас противника падет Проклятие барона скелетов, снимающее 25% единиц жизни в течение 20 секунд. Эффект II: десятипроцентный шанс, что пронзенный Осколком бедренной кости Барона Кнохна противник получит отравление Скверной барона скелетов, снижающей силу атаки на 25%. Прочность: 100/100
Ножик юного охотника. Одноручное. Класс предмета: обычный. Урон: 9-16. Прочность: 55/55.
Перчатки лесного зверя. Руки. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 25. Выносливость: + 15. Ловкость: +20. Шанс нанесения критического удара: +1,5%. Прочность: 80/80. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
Портки потрошителя зомби. Штаны. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 20. Выносливость: + 10. Ловкость: +10. Эффект: увеличение урона нежити на 5%. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
Малое кольцо выносливости. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Выносливость: +3
Кольцо с осколком малахита. Изготовитель: Игрок Хаммер. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Очки здоровья: +20. Регенерация очков здоровья: +1 единицы в секунду.
Кольцо Повелителя. Кольцо. Класс предмета: легендарный. Становится персональным при обнаружении. Все характеристики: + 10%. Эффект: при активации подчиняет любого разумного не игрового персонажа на 5 минут. Подсказка: Повелитель должен вести за собой своих подданных. В определенных условиях при правильно подобранных словах, подданный может остаться в вашей власти навечно. Перезарядка: 24 часа.
Повязка молодого охотника. Голова. Кожа. Класс предмета: редкий. Персональный предмет. Броня: +10. Шанс нанесения критического удара: +2%. Прочность: 20/20. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
Доспех лесного зверя. Грудь. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 30. Выносливость: + 21. Ловкость: +27. Шанс нанесения критического удара: +2%. Эффект: радиус Вашего обнаружения в лесу уменьшен на 40%. Прочность: 100/100. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
Наплечники молочного шамана. Наплечники. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +18. Интеллект: +5. Дух: + 6. Сила: +3. Прочность 60/60. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
Ожерелье алчного торговца. Ожерелье. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при получении. Эффект I: увеличивает выгоду от всех сделок на 5%. Эффект II: увеличивает шанс выпадения золота и ценных предметов на 10%.
Главный герой на момент завершения 4й главы 2ой книги (с учетом улучшений от артефактов, пассивного расового умения и Золотого ореха (5 штук)):
Уровень: 49
Ловкость: 267+ 10% = 293
Выносливость: 202 + 10% =222
Сила: 12 + 10% = 13
Интеллект: 25 + 10% = 27
Дух: 30 + 10% = 33
Броня: 282 + 10% = 310
Шмот главного героя (в том числе ранее не указанный) на момент завершения главы.
1. Новый плащ командира рейнджеров. Спина. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Броня: +10. Ловкость: +20. Эффект: радиус Вашего обнаружения уменьшен на 30%. Прочность: 50/50.
2. Сапоги полевика. Сапоги. Кожа. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: +35. Выносливость: + 26. Дух + 18. Прочность 110/110.
3. Лук истребителя. Луки. Класс предмета: уникальный. Урон: 7-15. Скорость стрельбы: 1,95. Ловкость: + 15. Выносливость: + 10. Прочность 50/50.
4. Осколок бедренной кости Барона Кнохна. Одноручное. Класс предмета: уникальный. Персональный предмет. Урон: 0. Эффект: пятипроцентный шанс, что на атакующего вас противника падет Проклятие барона скелетов, снимающее 25% единиц жизни в течение 20 секунд. Эффект II: десятипроцентный шанс, что пронзенный Осколком бедренной кости Барона Кнохна противник получит отравление Скверной барона скелетов, снижающей силу атаки на 25%. Прочность: 100/100
5. Клинок болотного вора. Одноручное. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Урон: 27-32. Ловкость +33. Выносливость + 22. Прочность: 85/85.
6. Перчатки лесного зверя. Руки. Кожа. Класс предмета: уникальный. Становится персональным при надевании. Броня: + 25. Выносливость: + 15. Ловкость: +20. Шанс нанесения критического удара: +1,5%. Прочность: 80/80. Улучшено «Обычной накладкой» - эффект - броня: +3.
7. Штаны хранителя мельниц. Штаны. Кольчуга. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Броня: + 75. Выносливость: + 25. Ловкость: +12.
8. Кольцо глупого волшебника. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Интеллект +12
9. Малое кольцо выносливости. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Выносливость: +3
10. Кольцо с осколком малахита. Изготовитель: Игрок Хаммер. Кольцо. Класс предмета: редкий. Становится персональным при надевании. Очки здоровья: +20. Регенерация очков здоровья: +1 единицы в секунду.
11. Кольцо Повелителя. Кольцо. Класс предмета: легендарный. Становится персональным при обнаружении. Все характеристики: + 10%. Эффект: при активации подчиняет любого разумного не игрового персонажа на 5 минут. Подсказка: Повелитель должен вести за собой своих подданных. В определенных условиях при правильно подобранных словах, подданный может остаться в вашей власти навечно. Перезарядка: 24 часа.