Примечания
1
Попали в ад воин, паладин и маг. Перед ними предстал дьявол и предложил сделку: тот, кто выдержит три его удара, – свободен, остальные навечно останутся в аду. Каждый может выбрать, чем будет защищаться. Первым вышел воин и сказал, что будет защищаться своим могучим щитом. Дьявол первым ударом разбил щит, вторым – сразил воина. Следующим вышел паладин и защитой выбрал свой талант – Сферу неуязвимости. И выдержал все три удара. Раздосадованный дьявол его отпустил.
– Я посмотрю, как будет защищаться маг, – задержался паладин. – Интересно, как он выкрутится.
– Ну а ты чем будешь защищаться? – повернулся дьявол к магу.
– Как чем? Паладином конечно же! – ответил маг.
2
АОЕ, от Area of Effect, – характеристика способности или заклинания, действующего на область, а не на конкретную цель.
3
Кулдаун (от англ. cooldown) – время, требующееся для минимального отдыха (или просто ожидания) после какого-либо игрового действия. В данном случае – использования навыка и найма юнитов.