Санитары подземелий — страница 21 из 81

Кстати, о беге задом наперед. Обучись в обязательном порядке, это мой любимый прием. Дело в том, что догоняющий, как правило, никогда не уворачивается от выстрелов, отважно отбивая гранаты лбом и подыхая еще до того, как сообразит, что неплохо бы и отпрыгнуть.

9.1.5
Оповещай базу

Совершив захват, немедленно оповести об этом базу (только не ори в голос, всю родню распугаешь). Привяжи сообщение к удобной клавише, печатать будет некогда. Парни выйдут навстречу и эскортируют тебя прямо до родного флага, а заодно разберутся с теми, кто в припадке бессильной злобы мчится за тобой по пятам.

9.1.6
Знай места, где можно затаиться

Бывает и такое, что ты рвешься на базу с добычей, а флаг твой таки утаскивают какие-то разбойные рожи. Тут самое время затаиться в уголочке, пока наши парни с этим делом разберутся. Уголок должен быть неприметным, располагаться недалеко от базы, чтобы из него можно было наблюдать за активностью врага, а при надобности и свалить оттуда по-быстрому. Применяем технику «Мудрая обезьяна сидит на дереве и смотрит, как внизу дерутся тигры» (автор – Мао Цзе-Дун).

Памятуя о симметричности уровней, там же надо искать притаившегося с уворованным флагом врага. Как только найдешь его, пошли сообщение – дескать, «Привет, Василий! Как такое могло получиться?!» – и тут же стремительно его застрели. Если такого уголка ты не знаешь или не можешь найти (ну и ну-у…), беги прямо на базу, там ребята присмотрят и за тобой, и за флагом.

9.2
Штурмовик

Многоцелевой боец, не пользующийся при вторжении RL и GL. Основная цель при штурме бандитского гнезда соперников – выявление мест дислокации бойцов противника и отвлечение огня на себя. Когда флаг захвачен, штурмовик вступает в арьергардный бой с преследователями, конвоируя несущего. Если даже его убили, то, валяясь дохлым на полу вражеской базы, он может действовать как разведчик, сообщая команде о расположении сил на базе и давая сигнал к атаке в неудобный для противника момент.

9.3
Тяжелая артиллерия

Ваше слово, товарищ Rocket Launcher! Ведет подавляющий огонь, преимущественно осколочно-фугасными из RL. Плотно взаимодействует со штурмовиками. При стандартной схеме нападения тяжелая артиллерия сокрушает огневые точки противника издалека, а штурмовики под огневым прикрытием врываются на базу. После захвата флага артиллерия также прикрывает отход, участвуя в конвоировании несущего.

10. Боевая связь

Согласованность действий в составе подразделения немыслима без четко налаженной связи, поэтому, как только в наушниках хрюкнет сообщение, обязательно прочитай. Если это касается тебя – жми ответный «Roger» (что значит «понял» по-нашенски) и приступай к исполнению.

Сообщения должны быть краткими и содержательными, мы не в избе-читальне. Сообщаться можно по-разному, словами и жестами. Запрыгал командир на месте либо дал три зеленых свистка – выходи строиться! То же самое можно тайным кодом отдолбить табельным топориком по стене, можно разработать ритуальные пляски, как у пчел. Кому что ближе, лишь бы было коротко и доходчиво. Идеал – весь клан сидит в одном помещении и спокойно переговаривается, лучше этого ничего нет. Кстати, очень весело переговоры незаметно записывать на магнитофон, а потом хором слушать – масса удовольствия.

В настоящее время в тайной Quake-лаборатории (это на уровне Е2М7 Underworld, в той каморке, где буковки ТС и TW к стенке прилеплены) стремительным домкратом заканчивается разработка поддержки голосовой связи в реальном времени. Сейчас специально обученными солдатами Quake завершается работа над возможностями изменения голоса, так что жди, уже вот-вот.

Ну а пока продолжим про старый добрый слепой десятипальцевый метод. Разберем: кто, что, кому, когда и как сообщает.

10.1
Messagemode2

Как известно, язык – это лестница, по которой беда приходит в дом. Поскольку радистки Кэт рядом с тобой не будет, при выходе на связь необходимо соблюдать режим секретности, для чего в CTF существует режим messagemode2. В этом режиме переговоры ведутся только внутри команды. Обычно послания в Quake передаются так: нажимаешь «Т», на экране появляется «say:», после чего ты пишешь сообщение и жмешь Enter. Это сообщение увидят обе команды. Мы же поступаем так: набираем в консоли bind y «messagemode2» и тоже давим Enter. Теперь нажатие на клавишу Y позволит нам переговариваться в режиме messagemode2.

Есть и другой способ, незатейливый, но очень быстрый: заблаговременно выдвигаешь консоль и набираешь, к примеру: bind p «say_team Атаз! Base taken!» – и опять-таки жмешь Enter. Теперь в случае захвата базы врагом ты просто нажимаешь на «р» – и вся команда в курсе того, что ты, ишак бухарский, флаг профукал и база наша уже вовсе даже и не наша.

Время от времени неплохо вводить противника в заблуждение, якобы переговариваясь «открытым текстом» (через «Т») и имитируя ложные намерения.

Перед боем неплохо обменяться ритуальными оскорблениями, предложить супостатам самим носить их паршивый флаг на нашу базу. Пока один несет, остальные пусть стоят почетным караулом на пути следования и вежливо подпрыгивают: возможно, при таком раскладе их никто не тронет. Ну, да ты еще не настолько крут, чтобы при твоем выходе в Сеть все строились на подоконниках с матрасами и тумбочками в руках, так что пока читай дальше.

10.2
Связь в обороне

Вся команда должна знать о том, что творится на базе. Если в ходе оборонительного боя тебя завалили и стащили флаг, немедленно дай знать об этом команде. Хуже нет, чем добежать до своей базы без брони, с десятью пунктами здоровья, с песней на губах и дымящимся RL наперевес – а там враги кишмя кишат, как пасюки на помойке. Вякнуть не успеваешь, как уже разнесли тебя без остатка и с таким трудом захваченный флаг – тово, начинай все с начала. А ведь мог бы и отсидеться на тайной заимке, если бы вовремя предупредили. Оповещай базу:


если заметил притаившегося с нашим флагом

врага;

если тебя разнесли на подступах к базе атакующие враги;

если видишь наступающих с озверином или пентаграммой.

Общепринятые примеры сообщений:


Base secure!

Need help at base!

Base taken!

Incoming Pentagram!

Incoming Quad!

10.3
Связь в нападении

В нападении личный состав разделен на группы (боевые двойки или тройки). Каждой присваивается кодовое наименование: Alpha, Bravo, Charly, Delta, Echo и т. д. В этом случае группа привязывается к клавише, например: bind с «say_team Charly Team». Командир нажимает клавишу команды Charly «С», затем быстро клавишу нужного сообщения. В результате получаем:

Charly Team:

Get them from behind!

Charly стучат по клавишам, к которым аналогичным способом привязан «Roger», после чего группа начинает приступ с тыла. Примеры сообщений для нападения:


Attack!

Enemy ahead!

Cover me!

Hold this spot!

Extend defense! Incoming flag!

Атакующие группы скрытно выдвигаются в районы ожидания и начинают действовать по команде. Все действуют по единому плану, подчиняясь приказам командира.

Если по ходу атаки ты геройски погиб на вражеской базе, не торопись бить по пробелу, вспомни о связи! Теперь ты – длинный палец команды в теле врага. Шевели оторванной башкой, осматривайся мертвым глазом, проводи рекогносцировку на местности.

Наши мертвые нас не оставят в беде!

Наши павшие – как часовые!

Пересчитай врагов по головам, оцени занимаемые противником позиции, заприметь снайперов и сообщи обо всем наболевшем куда следует (а заодно смерди, распугивай этих паразитов!). При большом желании можно и атаку скоординировать и направить – знай строчи! Хороший солдат даже мертвый полезнее, чем плохой при жизни.

10.4
Поддержка

Если ты нашел бесхозную руну и не можешь ее взять (своя уже на кармане есть), дай знать об этом команде. Если набрел на озверин или пентаграмму и не можешь взять сам, оповести об этом братьев-бойцов. Врагу они доставаться не должны ни в коем случае. Если у тебя ракет под завязку, поинтересуйся, не нужны ли они на базе.

10.5
Подбадривай оборону

Охрану базы необходимо постоянно подбадривать и хвалить, потому как любителей стоять в обороне не так много, как хотелось бы. Будучи в нападении, обязательно выходи с ними на связь, потому как их работа заслуживает всяческой похвалы. В крепкой спайке с фронта и тыла – непобедимая сила! Вообще же боеготовность – как портки, ее постоянно надо поддерживать, потому что она все время падает.

10.6
Нахваливай врагов

Помни, что для общения с противником существует масса слов, помимо матерных. Хвали крутых бойцов, подкалывай неумех, но не хами. Может ведь случиться и такое, что когда-нибудь вы будете сражаться в одной команде.

11. Понятия

11.1
Не обстреливай товарищей по команде

Вреда это не причиняет (friendly fire как-никак), но ведет к расходу боеприпасов, возникновению ложной тревоги и неразберихи. А ведь сейчас не время для паники! Вроде всем все ясно, но всегда какой-нибудь выдающийся кретин любопытства ради обязательно начнет дисциплину хулиганить. Я понимаю, без шуток на передовой трудно (хороша, однако, шутка – гранатой по башке!), но лучше дождись появления врагов. Хотя с такими друзьями – зачем нам враги?!