Система 2.0 — страница 12 из 52

Количество жизней: 10

Иммунитет: к способностям типа «контроль тела» (атаки отнимают мало здоровья)

Возможность получения объектом критического удара от игрока: 30 %

Возможность атаки с получением критического урона: 45 %

* Для информации предоставлены усреднённые показатели.

Награды: 15000 опыта, 10000 монет, средний шанс на выпадение брони обычного типа, достаточный — на среднего типа, и минимальный — на эпического. Накопленный навык зависит от наличия критического урона. Если он пройдёт на последней атаке, то 10835, если нет, то 835.


Чёрт, да бабёнка была права, хваля то оружие. Её пистолет, убивающий красных НПС с одного выстрела — настоящее сокровище! Не думаю, что она смогла себе позволить его купить. Это слишком дорогое оружие. Даже убив всех игроков, она бы вряд ли накопила на пули. Похоже, он достался ей другим образом. Жаль, что я не смог его заполучить. Только теперь у меня стало ещё больше вопросов, чем было. Как я мог справиться с одним из НПС? При своей-то силе. Что за хрень, произошла в той комнате отдыха? Как вообще можно оценивать бой, если в процессе твориться какая-то неведомая фигня?

Глава 8

Локация: «Нибелиум» (1 этаж)

Статус: НПС недопустимого уровня

Способность: управление всеми жидкостями вне зависимости от состава, и возможность изменения их состояния, от заморозки

до испарения.

Жизни: 2/100

Монеты: 47536

Опыт: 71836

Рейтинг: 45/289


Информации, которой снабдила меня Система, оказалось не так уж и много. Помимо характеристик объектов, я успел разобраться только с обменом балов резервного навыка на то, чтобы повысить свои показатели. И надо сказать, обмен был не равнозначен. К тому же, по показателям здоровья, выносливости и энергии существовали критические пороги. Я не мог использовать весь резервный навык, чтобы повысить многократно характеристики, например, только здоровья. Критический порог увеличивался по мере повышения опыта и сейчас относительно показателя здоровья был доступен в размере пятьсот единиц. Но у меня ещё существовала возможность увеличить его, кажется, до тысячи в соответствии с опытом, использовав очки резервного навыка. Высокие пороги атаки и защиты тоже были ограничены определённой цифрой. Но там всё было не так уж и плохо.


Я успел лишь немного приподнять свои характеристики, как капсула открылась, демонстрируя, что её работа выполнена.

— Игрок Сергей, показатели вашей выносливости повышены до максимального уровня, — оповестила меня Система.

Я выбрался из капсулы, отмечая, что больше не чувствую сонливости. Что ж, придётся привыкнуть к тому, что обычный сон здесь заменён на времяпровождение в капсуле. Это, кстати, очень хорошо. Не надо опасаться, что тебя могут прикончить прямо во время отдыха.


Покинув комнату, я молча миновал холл и вышел в коридор. Решив, что лучше первым делом прикупить какое-нибудь снаряжение, направился в располагающуюся рядом комнату с автоматами. Но стоило мне зайти внутрь, как раздалось новое оповещение от Системы.

— Уважаемые игроки, у вас осталось всего два часа, чтобы покинуть первый этаж и пройти к входу во владения «Амариуса» в восточном крыле цитадели. Там вы сможете попытаться одолеть босса. По истечении данного времени коридоры первого этажа будут заполнены объектами нескольких типов: красный, оранжевый и фиолетовый. Используйте отведённое время на подготовку к встрече с боссом. Удачи! Отсчёт пошёл.


Бл*ть! Да она издевается! Два часа? И это, учитывая, что не прошло и дня, как мы находимся в этом мире! Или Нибелиум настолько экспериментальный, что и время тут течёт быстрее?

Хотя, чему я удивляюсь? Мы всего лишь подопытные кролики, на которых тестируют работу Системы. Ну подумаешь, сдохнет около трёх ста аримов. Они ещё притащат. Засада!

И что теперь делать?

Стиснув от досады зубы, вызвал карту и стал внимательно осматривать доступные локации. Как я и предполагал, та затемнённая область оказалась территорией вышеупомянутого босса. И после оповещения Системы, она стала открыта для изучения. Жалко не прилагалось фоточки обитающего там монстра. С удовольствием бы полюбовался тварью, которая скоро будет меня убивать.


Сосредоточившись, вновь взглянул на карту и нахмурился. Хрень какая-то. Для чего здесь имеется странный коридор с множеством ответвлений, которые ведут в тупики? Только спустя пару минут до меня дошло: там, скорее всего, прячутся объекты разных уровней с намерением помешать добраться до главной арены, где находится пресловутый босс.

Кажется, Система предупреждала об этом в первом зале, где объясняла правила этого мира в самом начале. Хотя насчёт слова «объясняла» я приукрасил. Она толком ничего и не сказала. Тупо спустила на игроков монстров оранжевого типа, против которых у нас не было ни единого шанса.

Пофиг! Надо что-то делать. У меня всего два часа. И первым делом стоит прикупить снарягу и повысить свои характеристики за счёт резервного навыка. Думаю, придётся использовать всё.

Я решительно прошёл к автомату с оружием и снаряжением. На выбор имелось довольно большое количество товаров обычного типа. А вот среднего и эпического — кот наплакал. Быстро изучив ассортимент, я понял, что он обновляется каждые два часа. Но как раз времени у меня нет. Поэтому придётся выбирать из того, что было предоставлено на витрине.

Эпический сразу отмёл. Там все товары начинались от тридцати тысяч. А вот из средних взял почти всё. Нагрудник, перчатки, наколенники. Наручи выпали мне бонусом и покупать их не было нужды. Из оружия я схватил первый попавшийся кинжал, решив, что он будет, кстати. Уж получше, чем арбалет, из которого я вряд ли смогу выстрелить в цель. Бесполезная награда, если честно.


Немного опустошив автомат с едой, я запасся банками с энергетиком. Сомневаюсь, что вовремя боя успею нормально восполнить энергию с помощью обычной еды. Одна надежда на эти банки.

К моменту как я закончил с покупками, в комнату начали подтягиваться игроки, взбудораженные необычной новостью. И если поначалу я напрягся, ожидая, что кто-то будет оценивающе смотреть на меня, решая, стоит ли попытать счастье или нет, то почти сразу же увидел, что Система сделала мне отличный подарок — скрыв информацию о наградах за мою голову. Сейчас до меня не было никому дела. Единственная тема, которая гуляла среди аримов — это прокачка и тактика битвы против босса.

И да, мне стоит тоже об этом подумать. Но для начала…

Я торопливо покинул комнату, на ходу раскрывая карту и ища арену с зелёными монстрами. Необходимо научиться пользоваться способностью. Если не научусь сейчас, то мне труба. Думаю, логично отправится к самым слабым объектам, чтобы попрактиковаться в тактике ведения боя.

Нужная арена обнаружилась лишь около той комнаты, где я встретил незадачливую троицу игроков, полёгших из-за собственной жадности к чужому добру. Конечно, мне не оставалось ничего другого, как направиться именно туда.

Прикинув время на сражение, путь до комнаты и обратно, я решил немного ускориться. Неизвестно, что ждёт меня в комнате и как быстро я смогу справиться с монстрами. В общем, стоит поторопиться, чтобы не быть съеденным тварями покрупнее.

Навстречу попадались другие игроки, спешащие к восточному крылу. Но, как и остальные, они не обращали на меня никакого внимания. Поэтому я беспрепятственно добрался до арены с зелёными тварями, предвкушая будущую победу.

Двери встретили меня яркой подсветкой и возникшим информационным полем с характеристиками твари внутри.


Тип: объект зелёного типа «Гранадиус»

Жизни: 1 (167)*

Уровень атаки: 67

Уровень защиты: 88

Критический удар: шанс 5 %

Награда: 3000 опыта, 500 монет, шанс получить броню или оружие


Цифры особо не отличались от тех, которые не так давно надиктовывала мне Система. Единственное смущала звёздочка около показателя здоровья, но я почему-то не стал зацикливаться на ней. И очень зря.

Стоило подойти ближе, как двери приветливо распахнулись, приглашая проследовать внутрь. Я замешкался, осознав, что совершенно забыл повысить свои характеристики. Вот идиот.

Мгновенно раскрыв информационное табло, я наобум распределил часть накопленного навыка. Если получится ударить зелёный объект, то я должен победить его с первого раза. Но я не учёл лишь одно…


Переступив порог арены, я замер. Зачем рваться к центру зала, если я знаю, что именно там появится монстр. Но вопреки моим ожиданиям всё произошло не совсем так, как я рассчитывал.

— Уважаемый игрок, добро пожаловать на арену. Ваш противник — объект зелёного типа. Пожалуйста, приготовьтесь к началу боя. Отсчёт пошёл: пять… четыре… три… — оповестила Система.

Я ожидал появления объекта, внимательно осматриваясь по сторонам. Он мог появиться в любую секунду. Главное, чтобы не застал меня врасплох.

Раздался предупреждающий сигнал о начале боя, призвавший меня настороженно застыть. Но первые несколько секунд ничего не происходило.

Гнетущая тишина заставила напряжённо всматриваться в полутёмные углы огромного зала. Только долго скучать не пришлось. Внезапно с противоположной стороны начали появляться странные силуэты. Сначала я подумал, что это вязкие капли, падающие с потолка на пол. Но понял, что ошибся, когда эти неопознанные объекты начали быстро приближаться в мою сторону. Теперь я смог их рассмотреть.

Длинные толстые склизкие черви чёрного цвета, имеющие вместо головы лишь круглый рот, оснащённый острыми клыками в три ряда. На хвосте болтался острый наконечник, который волочился за ними и цеплялся за пол, выбивая каменную крошку. Существа перемещались так же, как и змеи из мира «Земля», но были намного проворнее. По моим подсчётам их было около тридцати штук, и именно этого я не учёл, когда думал, что с лёгкостью справлюсь с объектом зелёного типа, имея практически начальный уровень характеристик. Я не предполагал, что мне придётся сражаться с таким числом тварей.