Система. Пожиратель. 2 Том — страница 44 из 45

«Сокрытие умений» (скрыт суд Ньарлахотепа и само сокрытие умений)

Ранг: D

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание:

— Скрывает все ваши навыки и особенности от посторонних и от сканирующих умений.

— Позволяет выбирать навыки для сокрытия.

— Может не подействовать на специализированные умения рангом выше.

' Воля Ужаса '

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимальное количество воли.

' Суд Ньярлахотепа '

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа» выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу програвшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.

школа «Единство Тела, Духа и Воли» (Прана, Ци, Ви).

«Учение о Жизни»(школа)

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Базовые знания, что получают все адепты школы «Единство Тела, Духа и Воли».

— Одна из вариаций. Ваш вариант учения сосредоточен на тренировках и на исправлениях внутренних конфликтов праны.

— Дает обширные знания о Жизненной силе, методах ее развития и тренировках, но вам предстоит вложить в их освоение немало времени и усилий…

— Минимально адаптирует энергосистему и дает способность к медитации.

«Покров Жизни»(школа)

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Использует Прану для укрепления кожи и защиты от атак.

— содержит немного знаний о создании самой техники.

«Поверхностные знания о трех энергиях»(школа. Получил вместо Е рангового атакующего умения за 2 уровень Основания)

Ранг: F

Уровень: 2\5

Тип: Навык

— Содержит крайне поверхностные знания о сути учения школы «Единство Тела, Духа и Воли»

— Но вы всегда можете получить больше и укрепить свои знания

ВЕЩИ

Камень маны 1000 ед. × 0

Камень ци 1000 ед. × 24

Камень чакры 1000 × 0

Камень праны около 1000 ед. × 11

Лут с Шак, Рансая

Кровь и кости, насыщенные праной

Великий Камень Праны / Сердце жизни 4110 ед.

Большой Камень маны 2310 ед.

Великая Капля Ви 6201 ед. (уже сожрал)

Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.

Камут (на 20 дней за 100 камней) и 3 мешочка под него

20 пищевых пилюль

Изодранная одежда (в том числе с ревенантов)

Много тряпья разной сохранности (от ящериц)

Комплект новичка ×2 (свой комплект и доспех испорчены)

— куртка

— штаны

— трусы

— ботинки

— носки

— легкий доспех

Две большие деревянные кружки

Одна соломинка для питья

Труп Шак, Рансая (уже измочаленный и выпотрошенный)

Труп хобгоблинши с отрубленной ногой (не выпотрошена)

Пространственное кольцо

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.

— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.

Насыщение:

3490/10000 ОС.

Владелец: Андран

Пространственное кольцо ×2

Ранг: E

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС

Сумка мародера (*1)

Класс: E

Тип: артефакт системы, масштабируемый

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.

— Масштабируемый (2\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.

Бездонная сумка (*1)

Класс: F

Статус: артефакт Системы

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

— Позволяет переносить между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

— Скрадывает объем.

— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

— Масштабируемость (2\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

фляги

Вечная Фляга (*1)

Класс: F

Статус: артефакт системы

Описание:

Фляга новичка. Выходит в базовый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

Вечная Фляга (*3)

Класс: E

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Входит в продвинутый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.

— Десятикратно снижает вес налитой жидкости.

Вечная Фляга(д ранг фляги сам написал, т. к. не нашел)

Класс: D.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Способна вместить очень много воды.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время.

— Стократно снижает вес налитой жидкости.

ОРУЖИЕ

Кинжал Системы(от эльфа)

Ранг: Е

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,4 м

Вес: 0,4 кг.

Копьё Системы(от эльфа)

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2,4 кг.

Меч Системы

Ранг: E+

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2,4 м

Вес: 11 кг.

— Повышенная прочность

— Повышенная острота

Меч Системы(От Илаи)

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, кожа.

Длина: 1,6 м

Вес: 23 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить

— Повышенная острота

Короткий Меч Системы (от эльфа)

Ранг: F

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,89 м

Вес: 1.4 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

Кинжал Системы (от ящеров)

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 0,3 м

Вес: 0,51 кг.

Глефа Системы (от ящера)

Ранг: E

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2,2 м

Вес: 3 кг.

двуручный Меч Системы (от обезьяны Маараба)

Ранг: E

Материал: неизвестный металл, дерево, кожа.