— За что отвечает резерв?
Но так и не дождавшись ответа, пришлось повторить вопрос.
— Эй. Резерв на карте за что отвечает, я тебя спрашиваю?
— А, вроде, чтобы вернуть раба в карту. Когда он далеко…
Внимание! Вы хотите предложить игроку Человек (Е). 11 ур. Заключить рабский контракт?
…
…
— Я жду.
Да она же сейчас в обморок свалится… Но неожиданно она встрепенулась, а взгляд принял осмысленное выражение.
— Да… Только… Десять лет…
Не понял, это она мне условие сейчас ставит.
— Что ты сказала? — И острие копья снова уткнулось ей в район шеи…
Но еще больше неожиданностью было то, что сглотнув, она четко ответила.
— Я хочу сказать, что буду верно служить и не пытаться мешать, если ты пообещаешь освободить меня через десять лет…
Я еще чуть надавил на древко, оставляя небольшую царапину, но она лишь быстрее залепетала, косясь на лезвие.
— Хоть раб и связан болью, но он может пытаться вывернуться. Или, в конце концов, убить сам себя. Наказание не успеет его остановить. Но если ты пообещаешь десять лет, то я не буду тебе мешать, и буду четко выполнять приказы. А иначе, когда я пойму, что заперта навечно, я… убью себя.
— Десять лет это очень много в башне. Если выживешь, я вряд ли буду тебе нужна… — И закончив эту тираду, она просто уставилась на меня сложночитаемым взглядом.
А яйца у нее есть, оказывается. Еще бы драться умела, вместо того чтобы плакать. Или это сейчас от отчаяния? Но если подумать, десять лет действительно нереально большой срок для игроков, в таких то условиях.
— Двадцать! Двадцать лет, и обещаю что отпущу тебя, если ты будешь послушна… Пару секунд ее голубые глазенки смотрели на меня, а потом я получил подтверждение.
Внимание! игрок Человек (Е). 11 ур. Принял ваш рабский контракт.
Резерв:
0\10
Слот (1\1):
— Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11.
Убрав копье, я дотронулся до нее картой, и та действительно исчезла, а на пластинке появилось ее изображение вместе с новой информацией… И я развернул доступную страницу с описанием моей рабыни…
Зафира (…)
Общий ID: неизвестен
Возраст: 22 года
Раса: человек (94 %) (E)
Пол: женский
Уровень: 11 (0/220 Очков Системы)
Доступно: 0 Очка Системы
Доступно: 0 Очков Характеристик
Доступно: 23 Очков Заслуг
Параметры*:
Сила: 7\10
Ловкость: 7\10
Интеллект: 7\10
Живучесть: 10\10
Выносливость: 7\10
Восприятие: 9\10
Удача: 7\10
Расовые параметры:
Интуиция: 10\10
Дополнительные параметры:
Мудрость: 15\15
Плоть: 9\10
Вера: 3
Производные параметры:
Мана 123\1537
Прана 98\922
Достижения: «Больше, чем человек»
Известность: 1
— Средний магический дар (E, ⅖). Заменяет собой малый магический дар. Мана +5, +3 за каждый уровень.
— Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1
Боевая форма
Ранг: Е
Уровень: 1/1
Тип: Боевая форма
Стоимость активации: отсутствует
Описание — Активирует боевую форму на срок не более трех часов. После отмены следует откат на три часа. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик в боевой форме (+8). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+2). Доступно четыре слота улучшений. Первое улучшение — Небольшое ускорение восполнения энергий.
«Мастерство нагинаты»
Ранг: Е
Уровень: 1\5
Тип: навык
Описание:
— дает мастерство во владении нагинатой
Определение ядов
Ранг: E
Уровень: 1\1
Тип: Навык
Описание:
— позволяет проверять еду на наличие ядов.
— Потребляет ману.
«Картографирование»
Ранг: E
Уровень: 1\5
— Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.
Исцеляющий поток
Ранг: E+
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— позволяет излечивать любые раны, эффективен для людей.
— Опосредственно улучшает и развивает тело.
— Имеет омолаживающий эффект.
— Потребляет ману.
Учение о магии
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: Навык
Описание:
— Содержит базовые знания и дает понимание магии.
Идентификация
Ранг: E
Уровень: 1\5
Описание:
— Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.
— Для активации требует зрительного или физического контакта.
— Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр Мудрость
«Чувство маны»
Ранг: E-
Уровень: 1\1
Тип: особенность
— Позволяет ощущать потоки маны.
Магическое тело
Ранг: E+
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— преобразует магические каналы в теле, усиливая их.
— Повышает скорость восстановления маны.
— Благотворно влияет на все тело.
Магическое зрение
Ранг: E
Уровень: 1\1
Тип: Навык
Описание:
— позволяет видеть магическую энергию
«Школа вечного сада»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: школа
— содержит знания о магии школы вечного сада.
«Древесная броня»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: навык
— Позволяет укреплять кожу своей маной, превращая ее в прочную кору.
«Эльфийское долголетие»
Ранг: E
Уровень: 1\1
Тип: особенность
— В пять раз замедляет процессы старения.
Создание энергетических кристаллов.
Ранг: E+
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.
«Мастерство владения луком»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Описание:
— Дает мастерство во владении луком.
«Духовная нить»
Ранг: Е
Уровень: 1/1
Тип: навык.
Описание — Позволяет создать нематериальную нить, привязанную к стреле, и дистанционно поглощать опыт
«Чувство жизни»
Ранг: E-
Уровень: 1\1
Тип: особенность
— Позволяет ощущать потоки праны.
«отказ от потомства»
Ранг: F
Уровень: 1/1
Тип: навык.
Описание — Пока навык активен, у вас не появится потомство.
«магическое лезвие»
Ранг: E-
Уровень: 1\1
Тип: навык
— Позволяет покрыть лезвие маной, делая его острее.
Просмотрев все характеристики и навыки, я остался в смешанных чувствах. Не знал что можно развиваться так коряво, когда все доступно… Слабые характеристики при высоких мане и пране, а так же вере, владение оружием было на первом уровне мастерства, но тогда почему она не сражалась, а вытащила лишь кинжал вместо древкового оружия?
Боевая форма… странная. Школа магическая, похожая на учение одной из династий, но что-то я брони этой на ней не видел. Боевых навыков только один, и видимо от мастерства в этой самой нагинате, зато проживет она сотни лет, если ее никто не убьет, что очень маловероятно. Глаз зацепился за необычный навык «отказ от потомства», но подумав, понял что в условиях башни для женщин он прямо необходим. Можно даже Тьму поблагодарить за такую гуманность.
Небольшой неожиданностью было увидеть ману выше предела, все же предел пятнадцать, а у нее выше полутора тысяч маны. Но подумав, я понял что это я сам идиот. Сделал неверный вывод, что у игроков на границе предела рост вообще останавливается, и никак дальше не идет если не сделать что-то особенное. Кстати, надо подумать, как барьеры написанные в цифрах соотносятся с реальными преградами в возвышении? Почему такие ровные цифры?
Ладно. Сейчас надо тащиться домой, а на это уйдет немало времени, тем более в таком раненом виде, и я аккуратно потер ребра, которые отозвались сильной болью. Не будь у меня трансформации стальных костей, вообще бы их переломало.
Ци 1642\1954 (+100)
Ви 438\518
Прана 123\676
Энергии быстро восполнились за счет проглатывания стратегического ресурса, но прана тратилась на навык сохранения жизни. Он все исправит, но не быстро, а за несколько дней.
Хотя… У меня же теперь есть рабыня. И у нее есть навык исцеления, вон она как себе руку зарастила, почти мгновенно.
Извлечь раба.
И Зафира, вновь материализовалась в таком же скрюченном положении, упав с небольшой высоты и приложившись об пол.
— Что?
— Мне нужно твое исцеление. — И я переместил рубашку сразу в кольцо, чтобы не тревожить руку.
Ого, на весь торс налезло огромное пятно уже явно видимого синяка, переливающегося всеми цветами радуги. Рука выглядела еще хуже, хоть рана от стрелы уже сама и запечаталась.
— Видишь, торс и правую руку.
— И учти, я почувствую недоброе намерение ко мне задолго до того, как ты что-то успеешь.
Она явно успокоилась, поняв что убивать ее пока не будут, оттерла лицо и начала подниматься.