Система. Пожиратель. 3 Том — страница 4 из 46

Шаг…

Шаг…

Шаг…


Результат был странный, но укладывался в логику Системы, если я ее начинаю понимать. Качество шагов действительно возросло, но немного, они как бы стали чуть чище и идеальнее. Однако, я мог вообще не проводить ци по меридианам, а лишь отдать команду и получить результат не напрягаясь. Но в таком случае Система сама забирала ци и брала чуть больше, чем тратил я сам.

Потом несколько дней я тратил лишь на то, что сливал ци на «Духовное исцеление», медитировал, кушал, опять медитировал, пробовал упражнения, полученные из школы, касательно развития праны. Тратил заряды «Оружейной ауры» на разделку кровавых костей, и тренировался с другими новыми навыками.

На всякий случай еще раз попытался снять метку, чисто для успокоения. Но успокоиться не получилось, когда Система ответила о снятии…


Внимание! Обнаружена метка!

Внимание! Метка снята!


Это было неприятно, и главное, отсутствие новых меток при новых активацих не могло ничего гарантировать. Вдруг у них метки круче, чем мой навык? Наконец я разобрался с небесным шагом и мерцанием, тренируясь с ними и так и этак, пытаясь просто стоять в воздухе, потом совершить шаг с платформы, или и вовсе уйти в мерцание.

Но количество энергии ограничивало меня в тренировках, причем очень жестко. И в промежутки восполнения резерва я продолжал мучиться с разделкой костяка Шак, Рансая, что было весьма нелегко. Однако, я достиг определенных результатов. Техники мерцания, небесного шага и оружейной ауры я научился использовать на рефлексах.

Небесный шаг мог создавать не только горизонтальные платформы, но и любые другие, хоть и с меньшей эффективностью. Например, из лежачего положения можно было оттолкнуться от невидимой стены и сместиться, или резко изменить свое положение. Маневренность он повышал очень сильно.

А мерцание являлось тем, что может переместить меня за спину врага, как в свое время сделал ящер. Как и в терминале, я соорудил конструкцию из тряпок, доспеха и копья. А потом отрабатывал телепортацию, заходя за спину врагу и нанося удары в воображаемые точки, после чего уходил шагом на довольно значительное расстояние и посылал снаряды из праны.

Если перемещаться на небольшое расстояние, например в момент, когда ты уже лицом к лицу с врагом, то затраты были даже меньше пяти сотен. Но стоимость компенсировалась искривлением дистанции. Прям уже не терпится испытать это на живом враге…

Энергии на все катастрофически не хватало. И я планировал это исправить. Я хотел истратить так много крови и камней, сколько потребуется. А еще перед началом возвышения можно было создать много камней ци. Так много, насколько хватит моего небольшого резерва…

Примерно десяток дней я готовился, не выходя из комнаты. Это было… тяжело психологически. Но я уже решил не выходить. Пожалуй, все эти дни внутри комнаты повлияли на мою психику и тоже меня трансформировали. Я стал намного спокойнее, рассудительнее… Похоже, мой разум полностью наконец принял новую реальность и понял тщетность метаний. Хотя полубезумная улыбка продолжала быть моим спутником… Но все же интересно, смогу ли я когда-нибудь вернуться назад? Если выживу и отправлюсь в рейд наверх, с армией игроков, убивающих все живое на своем пути…

А будет ли у меня хоть крохотный шанс замаскироваться и осесть, например, в отдаленном селении? Теоретически да. Но практически любой темный слуга меня сдаст хозяинам. И даже если я заберусь очень далеко, то тем дальше мне будет убегать когда меня раскроют… А все телепорты вне зависимости от этажей, должны быть под контролем сильных фракций. И в случае чего, сбежать на другой этаж я уже не смогу…

И так, десяток дней я готовился. Я поставил цель, наметил план, и начал действовать. И это дало мне душевных сил и вдохновения. Наверно, еще никогда я не чувствовал такого энтузиазма. Я сливал весь резерв в создание камней. Сначала даже игрался с созданием камней праны и воли, но потом забросил. Создание кровавых камней, вот неожиданность, требовало крови для основы. И в знаних из навыка предполагалось, что практик будет делать их на основе своей раны, или чужой крови. Так что в первые дни, после того как оклемался, я сам себе резал руки для экспериментов.

С Волей все было легче, но все равно тяжелее чем с ци. Для конденсации ви требовалось сосредотачиваться, а камни постоянно норовили распасться и раствориться в воздухе.

Так что я перешел на создание только духовных камней. Неожиданно, но с моим резервом и восстановлением, я мог бы не только покупать себе пилюлю на день, но и откладывать на прочие покупки. Конечно, если бы мне не мешали…

В комнате же, я делал камни и восстанавливался, тратя промежутки на разделку мяса и прочие тренировки. Я даже спал урывками, проваливаясь в дремоту при восстановлении и просыпаясь, чтобы снова слить резерв. К сожалению, не только в камни, но и в духовное исцеление. Я планировал истратить много ресурсов. И травмы мне были ни к чему.

И наконец, примерно на одиннадцатый день я решил что пора. Старые раны исцелились полностью, я чувствовал себя просто прекрасно…


Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 6 дня.


При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 98 % в течение недели… Вероятность смерти в этот период –2 %


Исцеление почти исправило конфликт, и жжения в горле я почти не ощущал. А рисунок тела приятно отсвечивал зеленым и желтым.

К тому моменту мои параметры энергий выглядели примерно так, поднявшись еще на несколько пунктов от тренировок…


Ци 1695\1711

Ви 301\320

Прана 445\515


А у меня в кольцах уже было очень много кровавых костей всех форм и размеров, а камней ци было около сотни, включая камни нестандартных размеров, совсем мелких и довольно крупных, больше тысячи единиц. Несметные богатства… И я планировал сожрать их все, если получится…

Глава 3


Воспоминания о возвышении


Время действия: 27 дней после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369


Примерно на одиннадцатый день своего здесь существования я наконец решил, что достаточно накопил камней ци и кровавых костей, чтобы начать следующий этап своего нехитрого плана. План был прост и заключался в том чтобы не сдохнуть. А попутно к нему добавлялись пункты о собственном усилении и тактике поведения…

За все эти дни проведенные в четырех темных стенах я попробовал уже много всего, ожидая восстановления резерва ци для кристаллизации и лечения. Медитации, управление возросшим объемом ци, что грел мою душу, управление праной и жалкие попытки обуздать волю, тренировки с новыми техниками и эксперименты… Кажется, я повторяюсь по кругу. Но десять дней в таком помещении не располагают к трезвости мысли.

Вспомнив и еще раз переварив разговор с гоблином, по-моему, на второй день, я снова с замиранием сердца достал кристаллы душ…


Филактерия Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу погибшего 1 %.

— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— Андран

С последнего раза ничего не изменилось. Одна филактерия с моей душой и еще девять для алтаря. Ни больше и не меньше, что наводит на мысли о своей удаче и на воспоминания о героях сказаний, что обладали просто поразительно развитым параметром этой самой удачи. И как я теперь понял, сама возможность создания проистекала только из того, что у меня был параметр божественной силы.

Камень переливался мутным светом в ладони, даря ощущение чего-то непонятного. А вот когда я взял второй осколок, Система предложила их объединить, что было уже отличным от предложения создания алтаря. Или в первый раз мне предлагали и то и другое…


Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?

Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?


Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?

Это было очень соблазнительно, но ощущения прямо кричали об опасности. Причем, похоже что это опять сама система давало предчувствие…

Внимание! Вероятность успеха критически мала!

Неожиданно возник и текст. А предупреждение не оставляло никаких надежд на счастливый исход.

— Дерьмо!

А ведь в том разговоре я уже мечтал об открывающихся передо мной возможностях…


Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?


А вот если сосредоточиться на возможности слияния, то таких неприятных чувств уже не возникает. Но и система молчит о шансах на успех. Не до конца понятно, будет ли возможно еще раз попытаться в будущем создать алтарь если сейчас соединить эти камни вместе. Но с другой стороны, а чего ждать, если эти шансы могут никогда и не вырасти?


Да.


Два камня, прижатых друг к другу слились в один, на миг исчезнув из реальности. А внутри меня начало что-то происходить. В момент привязки было что-то похожее. Смесь боли и удовольствия, но довольно слабое. И в данной ситуации это не стало для меня неожиданным. А процесс завершился довольно быстро…


Внимание! Слияние произведено


Филактерия

Описание:

Ранг: 1

Осколков: 2\10

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу: 1,5 %.

— Вероятность воскрешения: 0,001 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить.