Шаг…
Шаг…
Шаг…
Результат был странный, но укладывался в логику Системы, если я ее начинаю понимать. Качество шагов действительно возросло, но немного, они как бы стали чуть чище и идеальнее. Однако, я мог вообще не проводить ци по меридианам, а лишь отдать команду и получить результат не напрягаясь. Но в таком случае Система сама забирала ци и брала чуть больше, чем тратил я сам.
Потом несколько дней я тратил лишь на то, что сливал ци на «Духовное исцеление», медитировал, кушал, опять медитировал, пробовал упражнения, полученные из школы, касательно развития праны. Тратил заряды «Оружейной ауры» на разделку кровавых костей, и тренировался с другими новыми навыками.
На всякий случай еще раз попытался снять метку, чисто для успокоения. Но успокоиться не получилось, когда Система ответила о снятии…
Внимание! Обнаружена метка!
Внимание! Метка снята!
Это было неприятно, и главное, отсутствие новых меток при новых активацих не могло ничего гарантировать. Вдруг у них метки круче, чем мой навык? Наконец я разобрался с небесным шагом и мерцанием, тренируясь с ними и так и этак, пытаясь просто стоять в воздухе, потом совершить шаг с платформы, или и вовсе уйти в мерцание.
Но количество энергии ограничивало меня в тренировках, причем очень жестко. И в промежутки восполнения резерва я продолжал мучиться с разделкой костяка Шак, Рансая, что было весьма нелегко. Однако, я достиг определенных результатов. Техники мерцания, небесного шага и оружейной ауры я научился использовать на рефлексах.
Небесный шаг мог создавать не только горизонтальные платформы, но и любые другие, хоть и с меньшей эффективностью. Например, из лежачего положения можно было оттолкнуться от невидимой стены и сместиться, или резко изменить свое положение. Маневренность он повышал очень сильно.
А мерцание являлось тем, что может переместить меня за спину врага, как в свое время сделал ящер. Как и в терминале, я соорудил конструкцию из тряпок, доспеха и копья. А потом отрабатывал телепортацию, заходя за спину врагу и нанося удары в воображаемые точки, после чего уходил шагом на довольно значительное расстояние и посылал снаряды из праны.
Если перемещаться на небольшое расстояние, например в момент, когда ты уже лицом к лицу с врагом, то затраты были даже меньше пяти сотен. Но стоимость компенсировалась искривлением дистанции. Прям уже не терпится испытать это на живом враге…
Энергии на все катастрофически не хватало. И я планировал это исправить. Я хотел истратить так много крови и камней, сколько потребуется. А еще перед началом возвышения можно было создать много камней ци. Так много, насколько хватит моего небольшого резерва…
Примерно десяток дней я готовился, не выходя из комнаты. Это было… тяжело психологически. Но я уже решил не выходить. Пожалуй, все эти дни внутри комнаты повлияли на мою психику и тоже меня трансформировали. Я стал намного спокойнее, рассудительнее… Похоже, мой разум полностью наконец принял новую реальность и понял тщетность метаний. Хотя полубезумная улыбка продолжала быть моим спутником… Но все же интересно, смогу ли я когда-нибудь вернуться назад? Если выживу и отправлюсь в рейд наверх, с армией игроков, убивающих все живое на своем пути…
А будет ли у меня хоть крохотный шанс замаскироваться и осесть, например, в отдаленном селении? Теоретически да. Но практически любой темный слуга меня сдаст хозяинам. И даже если я заберусь очень далеко, то тем дальше мне будет убегать когда меня раскроют… А все телепорты вне зависимости от этажей, должны быть под контролем сильных фракций. И в случае чего, сбежать на другой этаж я уже не смогу…
И так, десяток дней я готовился. Я поставил цель, наметил план, и начал действовать. И это дало мне душевных сил и вдохновения. Наверно, еще никогда я не чувствовал такого энтузиазма. Я сливал весь резерв в создание камней. Сначала даже игрался с созданием камней праны и воли, но потом забросил. Создание кровавых камней, вот неожиданность, требовало крови для основы. И в знаних из навыка предполагалось, что практик будет делать их на основе своей раны, или чужой крови. Так что в первые дни, после того как оклемался, я сам себе резал руки для экспериментов.
С Волей все было легче, но все равно тяжелее чем с ци. Для конденсации ви требовалось сосредотачиваться, а камни постоянно норовили распасться и раствориться в воздухе.
Так что я перешел на создание только духовных камней. Неожиданно, но с моим резервом и восстановлением, я мог бы не только покупать себе пилюлю на день, но и откладывать на прочие покупки. Конечно, если бы мне не мешали…
В комнате же, я делал камни и восстанавливался, тратя промежутки на разделку мяса и прочие тренировки. Я даже спал урывками, проваливаясь в дремоту при восстановлении и просыпаясь, чтобы снова слить резерв. К сожалению, не только в камни, но и в духовное исцеление. Я планировал истратить много ресурсов. И травмы мне были ни к чему.
И наконец, примерно на одиннадцатый день я решил что пора. Старые раны исцелились полностью, я чувствовал себя просто прекрасно…
Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!
Приблизительное время до излечения 6 дня.
При текущем уровне параметра живучесть, вероятность физического выздоровления 98 % в течение недели… Вероятность смерти в этот период –2 %
Исцеление почти исправило конфликт, и жжения в горле я почти не ощущал. А рисунок тела приятно отсвечивал зеленым и желтым.
К тому моменту мои параметры энергий выглядели примерно так, поднявшись еще на несколько пунктов от тренировок…
Ци 1695\1711
Ви 301\320
Прана 445\515
А у меня в кольцах уже было очень много кровавых костей всех форм и размеров, а камней ци было около сотни, включая камни нестандартных размеров, совсем мелких и довольно крупных, больше тысячи единиц. Несметные богатства… И я планировал сожрать их все, если получится…
Глава 3
Воспоминания о возвышении
Время действия: 27 дней после смерти Шак, Рансая
Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.
Зал возрождения № 301.288.369
Примерно на одиннадцатый день своего здесь существования я наконец решил, что достаточно накопил камней ци и кровавых костей, чтобы начать следующий этап своего нехитрого плана. План был прост и заключался в том чтобы не сдохнуть. А попутно к нему добавлялись пункты о собственном усилении и тактике поведения…
За все эти дни проведенные в четырех темных стенах я попробовал уже много всего, ожидая восстановления резерва ци для кристаллизации и лечения. Медитации, управление возросшим объемом ци, что грел мою душу, управление праной и жалкие попытки обуздать волю, тренировки с новыми техниками и эксперименты… Кажется, я повторяюсь по кругу. Но десять дней в таком помещении не располагают к трезвости мысли.
Вспомнив и еще раз переварив разговор с гоблином, по-моему, на второй день, я снова с замиранием сердца достал кристаллы душ…
Филактерия Описание:
Ранг:1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу погибшего 1 %.
— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить (0\100 ОС).
— Слияние. Осколок может быть слит с другими.
— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).
— Привязка.
Владелец:
— Андран
С последнего раза ничего не изменилось. Одна филактерия с моей душой и еще девять для алтаря. Ни больше и не меньше, что наводит на мысли о своей удаче и на воспоминания о героях сказаний, что обладали просто поразительно развитым параметром этой самой удачи. И как я теперь понял, сама возможность создания проистекала только из того, что у меня был параметр божественной силы.
Камень переливался мутным светом в ладони, даря ощущение чего-то непонятного. А вот когда я взял второй осколок, Система предложила их объединить, что было уже отличным от предложения создания алтаря. Или в первый раз мне предлагали и то и другое…
Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?
Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?
…
Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?
Это было очень соблазнительно, но ощущения прямо кричали об опасности. Причем, похоже что это опять сама система давало предчувствие…
Внимание! Вероятность успеха критически мала!
Неожиданно возник и текст. А предупреждение не оставляло никаких надежд на счастливый исход.
— Дерьмо!
А ведь в том разговоре я уже мечтал об открывающихся передо мной возможностях…
Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?
А вот если сосредоточиться на возможности слияния, то таких неприятных чувств уже не возникает. Но и система молчит о шансах на успех. Не до конца понятно, будет ли возможно еще раз попытаться в будущем создать алтарь если сейчас соединить эти камни вместе. Но с другой стороны, а чего ждать, если эти шансы могут никогда и не вырасти?
Да.
Два камня, прижатых друг к другу слились в один, на миг исчезнув из реальности. А внутри меня начало что-то происходить. В момент привязки было что-то похожее. Смесь боли и удовольствия, но довольно слабое. И в данной ситуации это не стало для меня неожиданным. А процесс завершился довольно быстро…
Внимание! Слияние произведено
Филактерия
Описание:
Ранг: 1
Осколков: 2\10
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 1,5 %.
— Вероятность воскрешения: 0,001 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить.