Вечная Фляга (D) Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава. Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств. Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время. Стократно снижает вес налитой жидкости.
ОРУЖИЕ
— Меч Системы(От Илаи) (D)Длина: 1,6 м.Вес: 23 кг. — Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить. — Повышенная острота
— Меч (D)Длина: 1,75 мВес: 8 кг. Повышенная прочность I
— Глефа Системы (D) Длина: 2.4 м Вес: 5 кг. Повышенная прочность II. Повышенная острота
Меч Системы
Ранг: E+
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2,4 м
Вес: 11 кг.
— Повышенная прочность
— Повышенная острота
Глефа Системы (от эльфа) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 4 кг.
(501 день) Глефа Системы (от ящера) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 3 кг.
— Критическое повреждение!
— Примерное время до восстановления — 534 дня
— До восстановления извлечение невозможно.
+ 21 (Е)
+5 (F)
+ 4 сети
Карта «Комплект лучника»
Ранг: E
Тип: комплект
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.
Содержит:
— лук Системы.
— Снаряжение лучника.
— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Возобновляемый Колчан
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: артефакт Системы
Описание:
— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день
— Вместимость: 20\20 стрел.
Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка
Ранг: F
Материал: металл, дерево.
Длина: 0,8 м
Вес: 0.15 кг.
Карта «Комплект лучника» ×2
Ранг: E
Тип: комплект
+ примерно 50 стрел
КАРТЫ НАВЫКОВ
Чистая карта навыка ×20 (все наполнены)
Ранг: F
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
+ несколько (пока не прописал)
«Владение мечом»
Насыщение: 10\10 ОС
+ 3 владения оружием
+ 100 бесполезных навыков
«прочная шкура»F(8\10 ос)
«прочная шкура»F(2\10 ос)
«прочный хитин»F(3\10 ос)
«язык ящериц»F(4\10 ос)
«язык гоблинов»F(2\10 ос)
…
«людской язык»F(3\10 ос)
Шаг назад
Насыщение: 8\100 ОС
«Картографирование»
Ранг: E
Насыщение: 100\100 ОС
Чистая карта навыка
Ранг: Е
Насыщение: 49\100 ОС
+ 4 карт (что-то на пране и ци)
«Желание жизни»
Ранг:D
Уровень: 1\5
Тип: особенность
Описание:
— С помощью воли воздействует на ваше тело, перестраивая и поддерживая его работу.
— Повышает живучесть и позволяет оставаться живым даже с критическими повреждениями, покуда в вас остается воля
Минимальные требования: росток воли
Насыщение: 500\500 ОС
Великая Архитектура Жизни
Ранг: C
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.
— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей
— Даёт комплексные знания о живых существах.
— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.
— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.
— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.
— Требует больших обьёмов Праны.
— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.
— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.
Насыщение: 7.707/10.000
Карта Раба
Ранг: E (* 2 )
Описание:
— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.
— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.
— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.
— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.
— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.
— Приказ и Наказание.
Резерв:
0\10
Слот (1\1):
Концепт экономики
1000 энергии = 1 ОЗ
1 ОС = 2 ОЗ, реализуют через опыт в оружии
Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если весь день сидеть и медитировать.
Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)
Пилюля — 5 ОЗ
Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)
Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)
Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)
Оружие(F) 8–20 Оз
куртка 2–6 Оз
штаны 2–6 Оз
ботинки 8–11 Оз
сумка 7–25 Оз
фляга 7–14 Оз
Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)
Налог с торговли или земли = вариативно
Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)
Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.
починка оружия 120 камней или на 70 камней дешевле покупают
стоимость оружия у системы.
F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно
E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много
D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0 (200\250 −700)
C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252
B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952
А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151
S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1
Стоимость колец (в оригинале У Петра их не было в продаже)
E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520
D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876
C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252
ПриложениеРабы
Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11.
Зафира (…)
Общий ID: неизвестен
Возраст: 22 года
Раса: человек (94%) (E)
Пол: женский
Уровень: 11( 27/220 Очков Системы)
Доступно: 0 Очков Характеристик
Доступно: 25 Очков Заслуг
Параметры*:
Сила: 8\10
Ловкость: 7\10
Интеллект: 7\10
Живучесть: 10\10
Выносливость: 9\10
Восприятие: 9\10
Удача: 7\10
Расовые параметры:
Интуиция: 10\10
Инстинкт: 4\10
Дополнительные параметры:
Мудрость: 15\15 (250 ОС)
Плоть: 15\15 (300 ОС)
Вера: 3
Производные параметры:
Мана 123\1556
Прана 1511\1523
Достижения: «Больше, чем человек»
Известность: 1
— Средний магический дар (E, ⅖).Малый Сосуд Вечности (F, ⅕).
Боевая форма (Е)(+8) (+2) (Е 0\3)
— «Мастерство нагинаты» (Е 1\5)
—«Мастерство владения луком» (Е 1\5)
—«Духовная нить» (Е 1\5)
— Учение о магии (F 1\5)
«Учение жизни» (F 1\5)
—«Школа вечного сада» (Е 1\5)
—«Древесная броня» (Е 1\5) (школа) Позволяет укреплять кожу своей маной, превращая ее в прочную кору.
—«Чувство маны» (Е- 1\1) Магическое зрение (Е 1\1)
—«Чувство жизни» (Е- 1\1)«Взор жизни» (Е, 1/1)
— Магическое тело (Е 1\1) преобразует магические каналы в теле, усиливая их. Повышает скорость восстановления маны. Благотворно влияет на все тело.
—«Чистое тело» (F, 1/1)
— Определение ядов (Е 1\1)
—«Картографирование» (Е 1\5)
— Исцеляющий поток (Е+ 1\5)(исцеляет любые раны у людей)
— Идентификация (Е 1\5)
—«Эльфийское долголетие» (Е+ 1\1) В пять раз замедляет процессы старения.
— Создание энергетических кристаллов. (Е+ 1\5)
—«отказ от потомства» (F 1\1)
—«магическое лезвие» (Е- 1\1)
—«покров» (Е 1\5)
—«домашний очаг» (Е, ⅕)
—«Пламя Тьмы» (Е+, ⅕)
—