Система. Пожиратель. 7 Том — страница 44 из 46

D)Длина: 1,75 мВес: 8 кг. Повышенная прочность I

— Глефа Системы (D) Длина: 2.4 м Вес: 5 кг. Повышенная прочность II. Повышенная острота


Меч Системы

Ранг: E+

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2,4 м

Вес: 11 кг.

— Повышенная прочность

— Повышенная острота


Глефа Системы (от эльфа) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 4 кг.

(501 день) Глефа Системы (от ящера) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 3 кг.

— Критическое повреждение!

— Примерное время до восстановления — 534 дня

— До восстановления извлечение невозможно.

+ 21 (Е)

+5 (F)

+ 4 сети


Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук Системы.

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E


Возобновляемый Колчан

Материал: дерево, кожа.

Класс: E

Тип: артефакт Системы

Описание:

— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день

— Вместимость: 20\20 стрел.


Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка

Ранг: F

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,8 м

Вес: 0.15 кг.


Карта «Комплект лучника» ×2

Ранг: E

Тип: комплект

+ примерно 50 стрел


КАРТЫ НАВЫКОВ

Чистая карта навыка ×20 (все наполнены)

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.

+ несколько (пока не прописал)


«Владение мечом»

Насыщение: 10\10 ОС

+ 3 владения оружием


+ 100 бесполезных навыков

«прочная шкура»F(8\10 ос)

«прочная шкура»F(2\10 ос)

«прочный хитин»F(3\10 ос)

«язык ящериц»F(4\10 ос)

«язык гоблинов»F(2\10 ос)

«людской язык»F(3\10 ос)


Шаг назад

Насыщение: 8\100 ОС


«Картографирование»

Ранг: E

Насыщение: 100\100 ОС


Чистая карта навыка

Ранг: Е

Насыщение: 49\100 ОС


+ 4 карт (что-то на пране и ци)


«Великое сковывание»

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: особенность

Описание:

— Позволяет намертво сковать врага, лишив его возможности двигаться. Не влияет на способность говорить и использовать мистические энергии.

— Тратит 1000 ед маны.

Откат: 10 дней

Насыщение: 476\500 ОС


— «Ладонь бога» (D, ⅕) Позволяет ударить по врагу техникой невероятной силы, способной раздавить что угодно. Затраты: 10 ОС, 1000 ед маны, Откат: 50 дней

Насыщение: 492\500


Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей

— Даёт комплексные знания о живых существах.

— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.

— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.

— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.

— Требует больших обьёмов Праны.

— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 8.614/ 10.000


Карта Раба

Ранг: E (* 3 )

Описание:

— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.

— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.

— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.

— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.

— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.

— Приказ и Наказание.

Резерв:

0\10

Слот (1\1):


Концепт экономики

1000 энергии = 1 ОЗ

1 ОС = 2 ОЗ, реализуют через опыт в оружии

Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если весь день сидеть и медитировать.

Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)

Пилюля — 5 ОЗ

Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)

Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)


Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)

Оружие(F) 8–20 Оз

куртка 2–6 Оз

штаны 2–6 Оз

ботинки 8–11 Оз

сумка 7–25 Оз

фляга 7–14 Оз


Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)

Налог с торговли или земли = вариативно

Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)

Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.

починка оружия 120 камней или на 70 камней дешевле покупают


стоимость оружия у системы.

F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно

E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много

D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0 (200\250 −700)

C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252

B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952

А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151

S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1


Стоимость колец (в оригинале У Петра их не было в продаже)

E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520

D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876

C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252

ПриложениеРабы

Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11.



Зафира (…)

Общий ID: неизвестен

Возраст: 22 года

Раса: человек (94%) (E)

Пол: женский

Уровень: 11( 27/220 Очков Системы)

Доступно: 0 Очков Характеристик

Доступно: 25 Очков Заслуг


Параметры*:

Сила: 8\10

Ловкость: 7\10

Интеллект: 7\10

Живучесть: 10\10

Выносливость: 9\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\10

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10

Инстинкт: 4\10


Дополнительные параметры:

Мудрость: 15\15 (250 ОС)

Плоть: 15\15 (300 ОС)

Вера: 3

Производные параметры:

Мана 123\1570

Прана 1601\1601


Достижения: «Больше, чем человек»

Известность: 1


— Средний магический дар (E, ⅖).Малый Сосуд Вечности (F, ⅖).

Боевая форма (Е)(+8) (+2) (Е 0\3)


— «Мастерство нагинаты» (Е 1\5)

— «Мастерство владения луком» (Е 1\5)

— «Духовная нить» (Е 1\5)


— Учение о магии (F 1\5)

«Учение жизни» (F 1\5)

— «Школа вечного сада» (Е 1\5)

— «Древесная броня» (Е 1\5) (школа) Позволяет укреплять кожу своей маной, превращая ее в прочную кору.


— «Чувство маны» (Е- 1\1) Магическое зрение (Е 1\1)

— «Чувство жизни» (Е- 1\1)«Взор жизни» (Е, 1/1)

— Магическое тело (Е 1\1) преобразует магические каналы в теле, усиливая их. Повышает скорость восстановления маны. Благотворно влияет на все тело.


—«Чистое тело» (F, 1/1)

— Определение ядов (Е 1\1)

— «Картографирование» (Е 1\5)

— Исцеляющий поток (Е+ 1\5)(исцеляет любые раны у людей)

— Идентификация (Е 1\5)

— «Эльфийское долголетие» (Е+ 1\1) В пять раз замедляет процессы старения.

— Создание энергетических кристаллов. (Е+ 1\5)

— «отказ от потомства» (F 1\1)

— «магическое лезвие» (Е- 1\1)

—«домашний очаг» (Е, ⅕)

—«Пламя Тьмы» (Е+, ⅕)

—«Некромантия» (Е-, ⅕) Позволяет превращать трупы существ в некросуществ. Успех и результативность вариативны. Потребляет много маны. Цена: 10 ОС

—«магический метаболизм» (Е, ⅕)

«Магическая паутина» (Е 1\5)