Система. Пожиратель — страница 24 из 48


Внимание! Навык плохо совместим с вашей расой.


Я вдохов тридцать перечитывал и пытался понять это. Но похоже этот навык будет полезен насекомым, разумным насекомым, что тоже служат Тьме. Какая же мерзость.

И как я понимаю, если его принять, то я сначала обрасту панцирем как насекомое, а потом сдохну. Или сдохну сразу же…


Потом я достал карту с мечем. И еще одну карту с мечем, но уже очень коротким и странной формы. И наконец, вот они, те карты, что появились на месте смерти Шак, Рансая.

С замиранием сердца достал одну.


Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.

— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей

— Даёт комплексные знания о живых существах.

— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.

— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.

— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.

— Требует больших объёмов Праны и Воли.

— Полученные результаты сложно предсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.

— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.

Насыщение: 7.012/10.000


Пришлось перечитать несколько раз. Это было что-то очень ценное и сложное. Если дар с буквой Е стоил всего 100 ОС, то этот, что всего на два ранга выше, в сто раз больше, аж десять тысяч. И то, что семь тысяч в нем уже было, ничего не меняло… Семь тысяч, огромнейшее количество. Сколько таких противников как Илая нужно прибить, чтобы получить его???


А если…


Я сжал карту как можно сильнее и представил, как сила вытекает из неё, перетекая в меня, добавляя мне сил… Но тут же понял, причем опять на инстинктивном уровне, что это бесполезно. То, что уже отдано в дар, не может быть возвращено. Очень жаль. Но теперь хотя бы понятно, что стало с остальными. И как они превратились в умертвий…


Ну что же, если этот дар бесполезен мне, может хотя бы повезет со следующим…

Но следующим досталась карта со стальными костями. Надо будет принять этот дар. Я слышал, что похожую трансформацию проходят в стальном клане, на пике этапа основания или на этапе ядра. Но это занимает у них годы. А дары Тьмы, похоже, всегда впитываются очень быстро.


Достал еще один дар. Прочитал


Прочитал еще раз…


И ещё…


Мастерство Живописи

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.

— Адаптирует руки для рисования.

— Даёт интуитивное понимание в живописи.

Насыщение: 475/500


— …!?


Я был удивлен, когда увидел дар кожевничества… Но это не идет ни в какое сравнение с тем, что я видел сейчас… Тьма, или Система дает кому-то дары возвышенной живописи!!!

Или этот дар был не от Системы, но сам демон владел рисованием, а в момент смерти его знания были заключены в дар? Но я не могу представить, чтобы это воплощение мощи и безумия сидело перед холстом и рисовало что-то…


— Хмме…


Возможно он не всегда был таким. Возможно когда то он был обычным человеком. Но потом стал слугой Тьмы и сошел с ума? Прямо как я сейчас…

Чтобы отвлечься от шока и грустных мыслей достал следующий дар…


Суд Ньярлахотепа

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.

Насыщение: 10.000/10.000


Пришлось опять долго читать и вникать в суть… Опять ранг С. Но на этот раз полное насыщение, так что я могу принять этот дар. Это именно то, поединок, в котором я участвовал… Не боевой дар, но позволяющий получить много новых даров… И опять здесь написано про бога Ньарлахотепа.

Которому и служил демон. А ведь у меня до сих пор есть задание. И там сказано, что я буду просить о смерти, но не получу ее. Буду надеяться, что это лишь красивые слова. Бессмертные давно уничтожили в башне всех так называемых богов…

Отложил эту карту в сторону и достал последнюю. Пусть это хоть будет чем-то полезным

Воля Ужаса

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимально количество воли.

Насыщение: 390/500


Это не боевая техника, но тоже очень полезно. Именно этот дар надо принять в первую очередь. Возможность вызывать на дуэль или крепкие кости, не спасут мне жизнь, когда надо будет убегать от опасности.

Но тут не полное насыщение. Нужно еще 110 ОС. А у меня, а у меня всего 92. Надо как-то раздобыть еще 18…

А для этого нужно кого-то убить. Но для этого не обязательно выходить во внешний мир. Ведь в кольце лежат трупы моих прошлых собратьев, И слава Небу, что демон превратил их своей силой в умертвия. Если я все правильно понял, то за их убийство Тьма тоже даст мне ОС. Главное самому в процессе не сдохнуть.

Осталась только шкатулка. Материализовал ее на руках. Она оказалась довольно большой и в ней явно что-то было. Аккуратно поставил на пол и оглядел со всех сторон. Сделана она была из хорошего дерева, на всех стенках была простенькая резьба. И похоже, она была покрыта лаком…

Запорный механизм был из металла и легко отщелкивался. Наконец я открыл крышку и увидел 8 камней.

Филактерия / Основа зарождающейся души

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).

— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).

— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— Нет.


Куча таких же камней, как и у меня… И все они были собраны демоном после убийства таких как я … И здесь их больше чем было людей вместе со мной… Или нет. Заглянул во второе Е ранговое кольцо от Илаи, что было надето на левой руке. И да, там тоже был такой-же камень. Достал его и положил тоже в шкатулку. Теперь их девять, не считая моего собчтвенного.

Достал и свой камень, аккуратно положив его рядом со шкатулкой…


Филактерия / Основа зарождающейся души

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу погибшего 1 %.

— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Может быть уничтожен (+100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— Андран


Внимание! Вы хотите провести слияние осколков?

Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?


Нет уж, хватит с меня экспериментов. Я не хочу сдохнуть в мучениях от того, что что-то не правильно сделал. И эти ритуалы Тьмы явно очень сложны. Я убрал свой камень в свое первое кольцо. А шкатулку закрыл и убрал обратно в С ранговое кольцо, куда то между россыпи камней праны.

После чего у меня появилось время на размышления. И меня накрыло апатией и страхом…


PS____


Камут — далекий предок пшеницы, который в Египте именовался как хорасан, что переводится как «душа земли». По своим размерам зерна древней пшеницы превосходят современный вариант в два-три раза. Также она обладает выразительным ореховым вкусом.


три энергии без платы за активацию, это конечно чит, но не сильный. Ведь их развитие уже стоит нормальных ОС, как и у других игроков. Да и среднее истощение жизни на 2 месяца — расплата за самостоятельное открытие третьей силы.


касательно воли. Совпало много факторов. Гг уже имел ци не от системы. Он обладал титулом дитя башни, и система обязана была предоставить ему среди f ранговых умений мистические параметры. Поэтому воля и выучилась как ф ранг. Но стоимость прокачки будет уже на ранг выше.


А Суд Ньарлахотепа, в теории должен передавать много праны от демона к демону. Так сделал сам Ньарлахотеп. И отвалил кучу ОС системе, чтобы добавить такую особенность создаваемому навыку.

у шакрансая 100500 праны. И организм гг сопротивлялся как мог, но все же переполнился праной и открыл третью энергию. А 1 Божественная сила прилетела довеском по тому же принципу.

Глава 14. ДАО

Время действия: 1 день после смерти Шак, Рансая


Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж.